Rocket League tournois
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Rocket League est une discipline d'esport unique et le fondateur de tout le sous-genre de jeux. Selon la définition, il s'agit d'un jeu de course d'arcade où les joueurs doivent jouer au football et conduire des voitures
Rocket League a été évoqué pour la première fois en 2015 lors de sa sortie sur Windows et PlayStation 5 le 7 juillet. Devenu populaire auprès des utilisateurs dès la sortie, la création du studio Psyonix a rapidement évolué dans la discipline esport: des tournois Rocket League ont été hébergés, les grands clubs signaient des alignements dans la nouvelle discipline, et les matchs de RL rassemblaient des dizaines de milliers de téléspectateurs.
Dans notre matériel, nous parlerons du jeu en termes d'esports. Nous vous dirons quels tournois Rocket League existaient lorsque de grands championnats ont été organisés pour la première fois, et quelle série est considérée comme la plus populaire.
La naissance de l'esport dans le milieu de la course: quand les premiers tournois de la Rocket League ont été organisés
L'aspect compétitif de Rocket League était à l'aube de sa popularité après sa sortie en 2015. A vrai dire, le jeu est construit sur le principe de la compétition entre deux équipes, ce qui laisse entrevoir son avenir esportif.
En 2015, des tournois à différentes échelles ont été organisés dans Rocket League. Il s'agissait principalement de batailles hebdomadaires locales et de petits événements scolaires pour quelques dizaines de participants. Cependant, le taux de développement de RL en tant que discipline d'esport était élevé et les fans de l'arcade de course ont organisé le premier tournoi de niveau A en octobre 2015.
Le compte à rebours de la transition de RL vers les grands sports électroniques peut commencer avec la Major League Gaming Pro League - Saison 1. 2 500 $ étaient à gagner lors du championnat en ligne organisé par la société MLG et FlipSid3 Tactics a remporté l'événement d'une journée.
Le nombre de tournois de ce type a rapidement augmenté et il y a eu encore plus d'événements en 2016 : les grands et les moins grands, mondiaux et locaux, les mineurs et les majeurs.
Quels types de tournois Rocket League existent
Poursuivant la réflexion mentionnée ci-dessus, il convient de parler brièvement des types de tournois courants dans Rocket League. Il n'y a pas de sensation car tout est assez générique en termes d'esports mais grâce à quelques fonctionnalités, Rocket League fait bonne figure parmi les autres disciplines d'esports.
Les tournois en jeu aident à développer l'écosystème des tournois Rocket League et à développer une nouvelle génération de joueurs. Il s'agit d'un mode spécial du client Rocket League qui est hébergé chaque semaine.
Dans les tournois Rocket League en jeu, les participants s'affrontent dans des matchs classés pour la devise du tournoi. Avec l'aide de la monnaie gagnée, des articles exclusifs peuvent être achetés dans un magasin local et il n'y a pas d'autre moyen de les obtenir.
Cependant, ce n'est que le début de la compétition. Le système de tournoi Rocket League est sérieusement développé et compte plus de 10 types d'événements.
Types de tournois esports dans Rocket League
- Ligues scolaires
- Championnats mixtes
- Tournois de qualification
- Afficher les matchs
- Événements hebdomadaires
- Événements mensuels
- Tournois en jeu
- Tournois de niveau D
- Tournois de niveau C
- Tournois de niveau B
- Tournois de niveau A
- Tournois de niveau S
- Majors
- Championnats du monde
Le classement est basé sur la somme des prix, qui sont à gagner lors d'événements. Par exemple, les ligues scolaires sont souvent jouées avec enthousiasme sans la cagnotte ou avec une récompense monétaire très insignifiante. Ceci est répandu dans d'autres événements, jusqu'aux championnats de niveau D.
À partir de ce niveau, les participants aux championnats reçoivent une certaine récompense monétaire, à partir de 1 000 dollars pour le niveau D et se terminant par des événements de plus de 100 000 dollars.
Les majors méritent une attention particulière. Les principaux tournois saisonniers de la Rocket League sont organisés quelques fois par an et rassemblent les équipes les plus fortes, qui représenteront leur région aux Championnats du monde plus tard.
De grosses sommes sont à gagner lors des plus grands tournois, RLCS Major et RLCS World Championship. Les Majors offrent aux participants un prize pool total de 310 000 dollars, les Championnats du Monde offrent plus de 2 millions de dollars.
Outre la cagnotte, l'abréviation RLCS peut être remarquée. En bref, il s'agit de la principale ligue de tournois de la Rocket League professionnelle.
RLCS - le principal tournoi de la Rocket League
La Rocket League Championship Series, abrégée en RLCS, est la principale série de tournois de la Rocket League et le point le plus intéressant de toutes les équipes professionnelles. Il a été lancé en 2016.
La première saison RLCS a eu lieu en 2016. Elle était divisée en 2 régions: l'Europe et l'Amérique du Nord avec la finale mondiale en fin de course.
Le dernier événement RLCS a eu lieu à Avalon Hollywood à Los Angeles avec une cagnotte de 55 000 dollars en août 2016. iBUYPOWER est devenu le gagnant et l'événement a été une fondation pour l'avenir et l'ancêtre de la série RLCS.
Avec le développement du jeu, l'approche de la formation des tournois RLCS a changé. Il s'est développé dans un plus grand nombre de régions et a attiré de nouvelles équipes.
Par exemple, la structure du RLCS était la suivante en 2022 :
- L'automne, l'hiver et le printemps se divisent en régions : Europe, Amérique du Nord, Océanie, Amérique du Sud, Moyen-Orient et Afrique du Nord, Pacifique Nord, Pacifique Sud et Afrique.
- Chaque région avait 3 événements régionaux: RLCS 2021-2022 – Événement régional 1, etc.
- Les points RLCS, qui sont utilisés pour se rendre aux tournois majeurs, étaient à gagner pour les équipes lors des championnats régionaux.
- Chaque division se terminait par un tournoi majeur.
La dernière partie de la saison RLCS 2021-2022 était le championnat du monde. Le tournoi final a eu lieu à la Dickes Arena de Fort Worth, aux États-Unis.
Le championnat comprenait toutes les infrastructures massives d'esports : le championnat du monde avait des qualifications, l'événement Wildcard, la phase de groupes et les séries éliminatoires. En plus, il y avait des matchs-spectacles.
Le championnat s'est déroulé pendant 10 jours et l'équipe BDS y a remporté la victoire. Le club français titré a gagné 600 000 $.
En 2023, Rocket League aura deux événements majeurs avec une cagnotte de 310 000 dollars. RLCS 2022-23 terminera au Championnat du monde avec une cagnotte de 2 100 000 dollars. La saison s'annonce intense et intéressante et nous la suivrons avec plaisir.