CS:GO tournois

Tournois en cours

Tournois à venir

Tournois passés

Counter-Strike est l'une des disciplines d'esports les plus populaires au monde. Les diffusions de grands tournois CS:GO rassemblent des millions de téléspectateurs et leurs cagnottes s'élèvent à des centaines de milliers de dollars.

L'esport n'est pas seulement un moyen de divertissement, mais aussi une opportunité de faire carrière et de gagner de l'argent. Les tournois CS:GO peuvent avoir différents niveaux, organisateurs et formats, non seulement les esports mais les téléspectateurs réguliers devraient s'y habituer car ce n'est qu'alors qu'ils pourront regarder les matchs les plus spectaculaires et les plus intéressants.

Types de tournois CS:GO

Les tournois CS:GO peuvent différer selon leur objectif, leur mode d'organisation et leur niveau. Quelqu'un préfère ne regarder que les tournois de haut niveau et quelqu'un suit simplement l'équipe favorite. Dans tous les cas, chaque type de tournois a ses particularités, qui peuvent à la fois attirer et décourager un spectateur.

Tournois en ligne

Les tournois en ligne sont des tournois de bas niveau, ils ont généralement une petite cagnotte ou offrent l'opportunité d'accéder à un tournoi LAN.

Le faible niveau des tournois en ligne est dû aux raisons suivantes:

D'un autre côté, en jouant en ligne, les joueurs ne perdent pas de temps sur une route et des fonctionnalités d'organisation comme cela se produit lors des tournois LAN.

Tournois LAN

Les tournois LAN sont des événements auxquels les joueurs apparaissent en personne. Leurs caractéristiques incluent un haut niveau d'organisation, de gros cagnottes et la possibilité de regarder les joueurs non seulement sur un écran.

Les tournois LAN excluent un jeu injuste, permettent aux téléspectateurs de voir personnellement leurs joueurs préférés et ont un niveau très différent par rapport aux tournois en ligne. Cependant, comme tout grand événement, ils nécessitent une solution à un grand nombre de questions d'organisation, ce qui entraîne parfois des retards et des situations désagréables.

Tous les Majors, les tournois avec un prize pool élevé et les qualifications finales des grands événements sont hébergés hors ligne.

Qualificatifs ouverts et fermés

Les qualifications sont des événements intermédiaires, à l'issue desquels les équipes reçoivent des invitations au tournoi principal. Habituellement, les qualifications sont divisées en régions, cela signifie que chaque région a sa qualification, à l'issue de laquelle les meilleures équipes de la région (par exemple, l'Europe et la CEI) se rendent au tournoi principal.

Les qualifications sont souvent hébergées en deux étapes: ouverte et fermée. Les meilleures équipes des qualifications ouvertes et les équipes qui ont reçu une invitation directe passent à une qualification fermée. Toutes les équipes intéressées d'une région participent aux qualifications ouvertes. Le nombre de telles équipes peut atteindre des centaines voire des milliers, il est donc assez difficile d'entrer dans une qualification fermée et c'est encore plus compliqué de procéder à un tournoi.

Les qualifications sont un bon moyen de trouver des équipes fortes et d'abandonner les participants, qui ne peuvent pas montrer un jeu décent lors d'un tournoi. Ils permettent également à des équipes peu connues de venir à un grand événement, ce qui est très important dans tout sport.

Mineurs

Les mineurs sont des tournois de niveau intermédiaire avec des cagnottes de 50 000 dollars. Ils sont généralement divisés en 4 régions: Amérique, Europe, CEI et Asie.

En moyenne, huit équipes participent aux Mineurs, une cagnotte est répartie entre les trois premières et des invitations à de prestigieux tournois Majeurs sont données pour les première et deuxième places.

Les mineurs sont des événements assez sérieux, auxquels des équipes de niveau moyen et élevé sont invitées, et les tournois sont hébergés hors ligne.

Majeurs

Les majors sont les tournois CS:GO les plus prestigieux. Leur cagnotte peut atteindre un million de dollars. Une victoire à un Major est un accomplissement important pour n'importe quelle équipe et une invitation à un Major est presque un rêve pour des équipes peu connues.

Les majors sont parrainés par la société de développement Valve. Ils sont activement couverts sur Internet, ont le plus haut niveau d'organisation et attirent les équipes les plus solides.

Une invitation à une majeure peut être reçue de l'une des manières suivantes:

Maintenant, Valve va changer le système d'invitations aux tournois majeurs, le système de notation est introduit à la place des invitations directes. Deux championnats supplémentaires sont imposés pour cela, à l'issue desquels le classement des équipes sera formé, un statut sera attribué de la manière suivante:

Les équipes accèderont au stade de Major, selon leur statut. On ne sait pas maintenant comment le système se montrera, il est possible qu'il permette d'abandonner des équipes, qui sont passées en Major uniquement en raison d'une chance «fantomatique».

Formats de tournois

Les événements esports peuvent être organisés de manière différente. Le format d'un tournoi déterminait sa durée, le nombre de fois que les équipes s'affronteraient et ce qu'elles devront faire pour gagner.

Types de matchs

En règle générale, une équipe gagnante est déterminée sur le résultat non pas d'un mais de quelques matchs. Les types suivants sont les plus fréquemment utilisés lors des tournois CS:GO :

Une phase de groupes

Les équipes sont divisées en groupes à ce stade et elles se battent pour une opportunité de se qualifier pour les séries éliminatoires. Les meilleures équipes passent à une tranche supérieure, celles du milieu passent à une tranche inférieure et les pires sont éliminées d'un tournoi.

Une phase de groupes peut être hébergée dans les formats suivants:

Séries éliminatoires

Il s'agit d'une tranche de tournoi régulière, dans laquelle les équipes passent à l'étape suivante après une victoire dans un match (quarts de finale, demi-finales, une finale).

Il existe deux sortes de playoffs, une équipe est éliminée après une défaite dans la première et après deux défaites dans la seconde. Tout est simple dans la première option: un vainqueur passe à l'étape suivante et une équipe perdante est éliminée d'un tournoi. Dans le second cas, deux parenthèses sont utilisées: supérieure et inférieure. Une équipe perdante d'une tranche supérieure passe à une tranche inférieure et une équipe perdante d'une tranche inférieure quitte un tournoi. Dans ce format de séries éliminatoires, les vainqueurs des tranches supérieures et inférieures se qualifient pour une finale.

Afficher les matchs

Des matchs de spectacle sont organisés lors de certains tournois, ils ont un format inhabituel et sont un événement divertissant. Par exemple, les joueurs de deux équipes se battent 1 contre 1, en utilisant une arme particulière. De tels matchs ne sont pas seulement intéressants pour les téléspectateurs, mais offrent aux équipes une opportunité supplémentaire de faire leurs preuves.

Un format de Majors

Major est hébergé dans le format, qui se compose de trois étapes:

L'étape Challengers comprend des équipes avec un statut pertinent ainsi que des équipes qui ont réussi les qualifications. Les matchs sont effectués au format « a bo3 » ou « bo1 ». Les 8 meilleures équipes passent à l'étape suivante d'un tournoi et les autres équipes en sont éliminées.

Les équipes ayant un statut pertinent ainsi que 8 équipes de l'étape précédente d'un tournoi sont invitées à l'étape Légendes. Comme dans l'étape des Challengers, 8 équipes avancent plus loin (le système suisse est utilisé dans les deux étapes).

L'étape des Champions est similaire aux séries éliminatoires, 8 équipes de l'étape précédente accèdent aux quarts de finale, les vainqueurs avancent davantage jusqu'à une finale. Tous les matchs se jouent au format « a bo3 ».

Organisateurs de séries et de tournois

Le niveau général, la qualité d'une organisation et la visibilité d'un tournoi dépendent directement de son organisateur.

IEM (Intel Extreme Masters)

Cette série de tournois a commencé en 2007. Elle est rapidement devenue populaire et a été l'une des principales séries de tournois Counter-Strike en 2008-2012.

Cette série est célèbre pour son haut niveau de tournois: des prize pools de 250 à 500 mille dollars, les équipes participantes les plus fortes, une bonne organisation et un grand nombre de téléspectateurs.

ESL (Electronic Sports League)

ESL est la plus grande entreprise d'esports au monde, elle a été organisée en 1997. Quelques séries de tournois sont hébergées sous son contrôle.

Esl Un

Une série de tournois populaire, dirigée par la société ESL. En 2020, deux événements avec des cagnottes de 1 million de dollars seront organisés, dont un majeur, qui offrira aux équipes la possibilité non seulement de gagner de l'argent mais de recevoir un statut de «légende» ou de «challenger».

La série avait été fondée en 2014 et avait son premier Major officiel en 2016.

Échelle des étoiles

La société ukrainienne, qui organise des tournois depuis 2012. Elle compte trois séries de tournois:

StarLadder organise de nombreux grands événements, leurs cagnottes s'élèvent de 200 mille à 1 million de dollars. L'exemple brillant d'un tel événement est le Berlin Major 2019, devenu l'un des principaux tournois de l'année.

Comme ESL, StarLadder est une grande entreprise qui organise non seulement des tournois CS:GO mais aussi des tournois dans d'autres disciplines esports.

La série de tournois Blast

L'organisateur de la série est la société danoise RFRSH fondée en 2016.

Série Explosion Pro

Cette série a été fondée récemment, en 2017. 11 grands événements avec des cagnottes de 250 à 500 000 dollars ont été organisés en trois ans. Et son existence était terminée en 2019 et il a été remplacé par Blast Premier.

Explosion Premier

Blast Premier débutera avec l'événement Spring 2020 Regular Season le 31 janvier 2020, dont le prize pool s'élèvera à 300 000 dollars.

DreamHack

DreamHack organise le plus grand festival informatique au monde où de nombreuses personnes se rassemblent pour assister à des concerts et à des compétitions d'art cyber et d'esports.

L'entreprise organise des tournois de classe moyenne et supérieure. Un prize pool moyen s'élève à 100 mille dollars. Le niveau des événements est inférieur à ESL ou StarLadder mais il est compensé par leur nombre. Plus de 12 tournois ont été organisés uniquement en 2019.

Épicentre

La série a commencé avec le tournoi avec un prize pool de 490 000 dollars organisé en 2016. Depuis lors, un grand tournoi de cette série a été organisé chaque année.

Epicentre attire les équipes les plus fortes du monde, a un haut niveau d'organisation et rassemble de nombreux téléspectateurs russes et étrangers, cependant, il ne peut pas rivaliser avec des géants comme ESL et StarLadder.

WESG

Cette série de tournois est particulièrement populaire en Chine. AliSports est son organisateur, la filiale de la société Alibaba Group. Chaque année, de petits tournois sont organisés dans le monde entier, dont les gagnants accèdent à la finale mondiale de l'événement principal, dont le prize pool s'élève à 500 000 à 1,5 million de dollars.

GG.Bet

GG.Bet est une plateforme de paris pour les tournois CS:GO, qui sponsorise périodiquement des tournois.

Il s'agit généralement de petits tournois, auxquels participent des équipes peu connues et dont la cagnotte s'élève à quelques dizaines de milliers de dollars.