League of Legends est un jeu MOBA développé par le studio américain Riot Games en 2009. La création de Riot est rapidement devenue un succès auprès des joueurs et est fermement entrée dans les charts des jeux informatiques les plus populaires.
Au fur et à mesure que le jeu évoluait, League of Legends est rapidement devenu un phénomène international et est devenu l'une des principales disciplines d'esports. Nous parlons de la montée en puissance de la League of Legends en tant que discipline d'esport, de la façon dont elle est devenue populaire et des tournois LoL qui attirent les fans.
L'origine de l'esport dans League of Legends
League of Legends avait tous les ingrédients pour se transformer en une discipline d'esport, ce qui s'est fait au fil du temps. Le genre MOBA lui-même a encouragé le développement d'un environnement compétitif dans LoL.
En 2011, le jeu entre pleinement dans les rails des « gros » e-sports. Les rapports sur les tournois majeurs de LoL peuvent être lancés à partir de 2011, lorsque le championnat Riot Season 1 a eu lieu.
Lors du premier championnat du monde, Riot a d'emblée esquissé le vecteur de développement de LoL en tant que discipline de l'esport: inclusivité, caractère de masse, accessibilité, compétitivité. Riot n'a pas fait d'indulgences aux équipes participantes, car seules les équipes qui avaient passé les épreuves de qualification avant cela pouvaient venir à la Coupe du monde en Suède.
Au total, le Riot Season 1 Championship a réuni 8 équipes de 4 régions: 3 équipes d'Amérique du Nord, 3 d'Europe et 1 équipe des Philippines et de Singapour.
Les Européens Fnatic ont été les vainqueurs du premier championnat, remportant 50 000 $ du prix principal. Cependant, le premier championnat Riot Season 1 était une épreuve de la plume, et après 2 ans les tournois de League of Legends se sont transformés en franchises.
Les principaux tournois de League of Legends et leurs formats
Les ligues régionales sont le moteur de la scène compétitive de League of Legends. Au total, il y avait 10 régions principales dans la League of Legends, mais 1 d'entre elles a été fermée après l'agression armée de la Fédération de Russie contre l'Ukraine en 2022.
Liste des principaux tournois régionaux de League of Legends
- LCK - Corée du Sud
- LPL - Chine
- LEC - Europe de l'Ouest
- LCS - Amérique du Nord
- CBLOL - Brésil
- LJL - Japon
- LLA - Amérique Latine
- VCS - Vietnam
- PCS - Taïwan, Hong Kong, Macao, Asie du Sud-Est
Auparavant, la Ligue continentale (LCL) fonctionnait dans la CEI, mais elle a été mise en pause. Les principaux tournois LoL sont considérés comme étant 4 régions: LPL, LCK, LEC et LCS.
Pour 2023, il y a 9 régions dont chacune, bien que possédant des qualités propres, est globalement construite selon un principe unique:
- Les tournois de LoL se déroulent dans un format de ligue.
- L'année compétitive est divisée en segments égaux selon la région. Le plus souvent - le tirage du printemps (Spring Split) et le tirage de l'été (Summer Split).
- Chaque split se termine par un tournoi majeur: Spring - Mid-Season Invitational, summer - Worlds.
Des aspects identiques des ligues régionales, on peut noter les formats de la tenue. Le type le plus courant de tournois LoL est la saison régulière au format Round-Robin (matchs bo1 ou bo3) et les séries éliminatoires en simple élimination.
En 2023, Riot a commencé à introduire des filets à double élimination dans ses compétitions. Il sera testé au LEC, ainsi que dans les plus grands tournois internationaux de LoL - Mid-Season Invitational et Worlds.
Les principaux organisateurs de tournois de League of Legends
Le principal et, en fait, le seul organisateur de tournois League of Legends sont Riot Games. Ils organisent des championnats dans toutes les régions compétitives et organisent également des tournois pour le Mid-Season Invitational et les Worlds.
Mid-Season Invitational est un analogue des majors d'autres disciplines (CS:GO, Dota 2). Au sein des tournois de la série, les champions des ligues locales s'affrontent.
Le tournoi se déroule en plusieurs étapes et les équipes sont classées en fonction des résultats internationaux de la région qu'elles représentent. Historiquement, la Corée du Sud a dominé la scène professionnelle et occupe une position de leader lors de tels événements. Cependant, au milieu des années 10, leurs collègues de la LPL ont commencé à les rattraper.
Mondiaux - le dernier tournoi League of Legends de l'année compétitive. Classiquement, le championnat se déroule à l'automne, après que la fin de l'été se soit répartie dans les régions.
De plus, les équipes qui marquent des points dans le classement régional accèdent aux Mondiaux. Ces points sont appelés points de championnat et sont gagnés au cours de la saison pour les performances dans la ligue à domicile.
Les Mondiaux se déroulent en plusieurs étapes : Play-In (qualifications supplémentaires pour les équipes TOP-3/TOP-2 des ligues régionales), phase de groupes et éliminatoires.
Formats de match de League of Legends
Avec une structure plutôt unique sur la scène e-sport, League of Legends a des règles de matchmaking complètement banales. Il semble que cela soit correct, car il n'y a pas assez d'espace pour inventer la roue.
Bo1, Bo3 et Bo5 restent les principaux formats de match dans League of Legends. Les matchs de Bo1 se jouent principalement dans les ligues régionales (LEC, LCS) ainsi que Bo3 (LCK, LPL).
Les confrontations Bo5 sont particulièrement fréquentes dans League of Legends. Contrairement à d'autres disciplines où les grandes finales des plus grands tournois se jouent en bo5, dans LoL ce format de match est utilisé presque partout: les phases éliminatoires de toutes les grandes régions, MSI, Mondiaux.
Calendrier des tournois et des matchs pour League of Legends
Dire que la saison compétitive de League of Legends est longue est un euphémisme. Il y a beaucoup de matchs LoL uniquement dans les principales régions, et il y a aussi des tournois de niveau TIR-2, comme les EU Masters, et des ligues non partenaires, comme la LFL et d'autres.
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