Toutes les saisons de Diablo 4 à ce jour

Sorti en 1996, le jeu est devenu un véritable standard du genre, inspirant une catégorie entière qui porte son nom: les ARPG de type Diablo ou Hack and Slash. Au fil des années, la série a évolué avec de nouveaux épisodes, et sa popularité dans le domaine de la dark fantasy n'a cessé de croître. Comment est-elle parvenue à ce résultat? Au-delà de son histoire captivante et de son excellente jouabilité, le jeu a toujours apporté quelque chose de nouveau. Aujourd'hui, j'aimerais vous parler des saisons de Diablo 4 que les développeurs ont commencé à ajouter activement, ainsi que de la nouvelle saison 9 de Diablo 4, qui a été lancée le 1er juillet 2025.
Calendrier complet des saisons de Diablo
Les nouveaux venus apprendront quelque chose de nouveau, tandis que les joueurs vétérans se souviendront de la façon dont le développement des événements saisonniers dans Diablo 4 a commencé.
№ | Nom de la saison | Date de début | Date de fin |
1 | Saison du malin | 20 juillet 2023 | 17 octobre 2023 |
2 | La saison du sang | 17 octobre 2023 | 23 janvier 2024 |
3 | Saison de la construction | 23 janvier 2024 | 16 avril 2024 |
4 | Loot Reborn | 14 mai 2024 | 6 août 2024 |
5 | Saison des hordes infernales | 6 août 2024 | 8 octobre 2024 |
6 | Vaisseau de la haine | 8 octobre 2024 | 21 janvier 2025 |
7 | Saison de la sorcellerie | 21 janvier 2025 | 14 avril 2025 |
8 | Retour de Bélial | 14 avril 2025 | 1er juillet 2025 |
9 | Les péchés des Horadrim | 1er juillet 2025 | Septembre 2025 |
Chaque saison avait quelque chose de spécial qui restait longtemps dans la mémoire des joueurs. Pourtant, après chaque saison, les joueurs attendaient avec impatience l'annonce de la suivante. Une nouvelle saison était synonyme d'une nouvelle histoire, de nouvelles récompenses, d'une nouvelle jouabilité et d'une multitude de contenus passionnants.
Que sont les saisons de Diablo?
Dans Diablo 4, les saisons sont des phases de jeu temporaires qui proposent un nouveau contenu, de nouveaux mécanismes et de nouvelles récompenses. Chaque saison introduit un nouveau scénario, des ajustements d'équilibrage, de nouvelles activités et un laissez-passer de combat. Pour participer, les joueurs créent un nouveau personnage et découvrent les caractéristiques de la saison à partir de zéro. À la fin de la saison, tous les progrès sont transférés dans le royaume éternel. C'est un excellent moyen d'essayer de nouvelles créations, de profiter d'un gameplay inédit et de maintenir l'intérêt du jeu.
Quelle est la saison dans Diablo?

La saison actuelle de Diablo 4 est "Sins of the Horadrim", dont la principale caractéristique est la montée en puissance des cauchemars. Il s'agit de donjons spéciaux où les ennemis deviennent de plus en plus forts au fur et à mesure que vous progressez. Chaque vague d'ennemis apporte des effets et des défis de plus en plus dangereux, vous obligeant à planifier soigneusement votre stratégie et votre construction. Ces épreuves sont divisées en trois types de menaces: Corruption, qui ajoute des effets chaotiques aux combats; Domination, qui donne du pouvoir aux chefs ennemis; et Désolation, qui crée des zones et des pièges mortels. Pour en savoir plus sur la mécanique des Cauchemars progressifs, je vous recommande de lire notre blog Que sont les Cauchemars progressifs et les Sigils d'escalade. Cette saison, vous devrez combiner vos compétences et votre équipement pour surmonter les vagues les plus brutales.
Pour maximiser vos chances dans les Cauchemars d'escalade, vous aurez besoin d'anciens sigils horadriques. Ces objets spéciaux permettent de débloquer de nouveaux niveaux de défis et d'octroyer des bonus uniques. Vous pouvez les obtenir au cours de la quête saisonnière "Salles souillées", où vous devez nettoyer d'anciens sanctuaires des forces du mal. Chaque sigil est lié à un type de menace spécifique, ce qui vous permet d'adapter votre construction à différents styles de jeu et d'ajouter de la profondeur et de la variété à l'expérience.
Mais ce n'est pas tout: la nouvelle saison de Diablo 4 vous réserve encore bien d'autres surprises. Si vous n'avez pas encore exploré toutes les mécaniques saisonnières, je vous recommande vivement de consulter notre article Nouveautés Diablo 4 Saison 9: Les péchés des Horadrim, où nous détaillons tous les aspects clés de la saison.
Quand la nouvelle saison de Diablo sortira-t-elle?
Blizzard Entertainment n'a pas encore annoncé la date exacte du début de la huitième saison. Cependant, suivant le cycle traditionnel de trois mois, la saison 8 commencera probablement immédiatement après la fin de la saison actuelle, vers la mi-avril 2025. Les dates exactes et les détails de la nouvelle saison seront révélés à l'approche de son lancement.
Je suis presque certain que les développeurs continueront à investir dans les futures saisons de Diablo 4. La raison en est simple: ils ont désormais un concurrent de taille en la personne de Path of Exile 2. Et la concurrence est toujours source de progrès. J'attends donc avec impatience l'annonce des prochaines saisons de Diablo 4.
Principales caractéristiques de chaque saison de Diablo
Chaque saison de Diablo 4 apporte quelque chose de nouveau au jeu: de nouveaux mécanismes, des capacités uniques, des activités saisonnières et des changements d'équilibrage affectant à la fois les personnages-joueurs et les ennemis. L'objectif principal est d'offrir aux joueurs une nouvelle expérience, de les encourager à repenser leurs constructions et de leur proposer des défis passionnants.
Les récompenses exclusives, le pass de combat Diablo 4 et les événements à durée limitée qui dynamisent le gameplay sont également des éléments essentiels de chaque saison.
Dans cette section, nous allons analyser les principales caractéristiques de chaque saison, des nouveaux mécanismes et éléments de gameplay aux innovations les plus mémorables.
La saison du malin

La Saison du Malin est la première saison de D4, consacrée à la mystérieuse Malignité qui a englouti le monde de Sanctuaire. Cette force obscure infectait les créatures, les transformant en des versions plus puissantes et plus agressives d'elles-mêmes. La mécanique principale de la saison introduisait les cœurs malins, des artefacts spéciaux qui pouvaient être insérés dans des anneaux et des amulettes et qui conféraient des bonus uniques. Il y avait 32 cœurs au total, divisés en quatre catégories: défensifs, offensifs, améliorant le contrôle, et les plus rares, qui offraient de puissants effets universels.
Pour obtenir des cœurs malins, il fallait s'aventurer dans des tunnels malins, des donjons spéciaux remplis de monstres infectés. Au bout de ces tunnels, nous pouvions utiliser un Cœur en cage pour invoquer un ennemi d'élite et réclamer son pouvoir. Cela a permis de créer de nouvelles variantes de construction et de mieux s'adapter au contenu saisonnier.
Le scénario de la saison suivait l'ancien prêtre Cormond, qui étudiait la nature de la Malignité et cherchait un moyen de l'arrêter. L'histoire s'étend sur la campagne principale, nous plongeant dans les mystères encore plus sombres du monde de Diablo 4. De plus, la saison a introduit de nouveaux aspects légendaires, des objets uniques, des ajustements de l'équilibre des classes et une mise à jour du Passeport de combat avec des récompenses exclusives.
La saison du sang

La deuxième saison de Diablo 4 est consacrée aux vampires et à leur magie noire. Des hordes de suceurs de sang ont inondé Sanctuaire, menaçant tous les êtres vivants, et nous avons dû nous opposer à leur chef, Lord Zir. La mécanique principale de la deuxième saison introduisait les pouvoirs vampiriques, des capacités spéciales pouvant être activées à l'aide de sang puissant. Il existe 22 pouvoirs différents, chacun offrant des bonus uniques tels que des dégâts accrus, une défense supplémentaire, un contrôle de l'ennemi et d'autres effets.
Pour améliorer les capacités vampiriques, les joueurs utilisent des Pactes, des objets spéciaux qui peuvent être insérés dans l'armure pour personnaliser le style de jeu de leur personnage. En outre, la saison a introduit la Récolte de sang, un événement à grande échelle se déroulant dans des zones infectées. Dans ces zones, les joueurs peuvent affronter des ennemis d'élite, collecter des ressources rares et renforcer leurs capacités.
L'intrigue de la saison nous a amenés à faire équipe avec Erys, une chasseuse de vampires, pour découvrir les plans de Lord Zir et éliminer son armée. En plus de l'histoire et des nouveaux mécanismes, la saison a également apporté de nouveaux objets uniques, des aspects légendaires, des résistances retravaillées, des changements dans l'équilibre des classes et une mise à jour des passes de combat avec des récompenses cosmétiques.
La saison de la construction

La troisième saison de Diablo 4 a été consacrée aux anciennes constructions mécaniques cachées dans les profondeurs de Sanctuaire. Nous avons dû faire face à la menace de Xiantharos, une ancienne construction devenue rebelle et cherchant à s'emparer du monde. La mécanique principale de la saison a introduit le Compagnon du Sénéchal, un assistant mécanique contrôlable qui peut être personnalisé avec différents modules.
La construction était configurée à l'aide de pierres de gouvernement, qui déterminaient ses capacités de base, et de pierres d'accord, qui modifiaient les effets et les styles de combat. Les joueurs pouvaient mélanger différentes combinaisons pour l'adapter à leur construction. Pour obtenir ces pierres, ils devaient explorer les voûtes de Zoltun Kulle, de nouveaux donjons remplis de pièges, de mécanismes et de précieuses récompenses.
L'intrigue de la saison tourne autour de l'éveil de Xiantharos et de la lutte pour arrêter son soulèvement. Tout au long de l'aventure, les joueurs ont découvert les secrets d'anciennes technologies et les ont utilisés pour combattre la menace mécanique. La saison a également introduit de nouveaux objets uniques, des ajustements de l'équilibre des classes et un pass de combat saisonnier avec des récompenses exclusives.
La renaissance du butin

La saison 4 de Diablo 4 a été l'occasion d'une refonte complète du système d'objets du jeu, dans le but d'offrir une expérience de butin plus gratifiante et plus attrayante. La saison a introduit des changements significatifs dans la distribution des objets, l'artisanat et la progression des pouvoirs, rendant les améliorations d'équipement plus efficaces et plus rationnelles.
L'une des principales nouveautés a été la refonte du Codex de puissance, qui permet aux joueurs d'extraire et d'imprimer des Aspects légendaires plus efficacement. De plus, de nouveaux mécanismes de trempe et de maîtrise ont été introduits, offrant un meilleur contrôle sur la personnalisation des objets et améliorant la diversité des constructions.
Le contenu de fin de partie a également été étendu avec l'introduction de la Fosse, un donjon de haute difficulté offrant de puissantes récompenses, et un combat de boss d'Andariel mis à jour, apportant de nouveaux défis à Sanctuaire. Les Helltides ont été retravaillées pour être plus gratifiantes, et de nouvelles activités, comme les missions des Loups d'acier, ont fourni des objectifs supplémentaires aux joueurs.
Plutôt que de se concentrer sur un scénario spécifique, Loot Reborn a été conçu pour affiner les mécanismes de base du jeu, améliorer la progression du butin et poser des fondations plus solides pour les saisons à venir. La mise à jour a également apporté de nouveaux objets uniques, des changements dans l'équilibre des classes et un season pass Diablo 4 amélioré avec des récompenses cosmétiques exclusives.
La saison des hordes infernales

La cinquième saison de Diablo 4 a été lancée le 6 août 2024, proposant une bataille intense contre des vagues infinies de forces démoniaques émergeant du royaume de la Haine pour dévorer Sanctuaire.
La principale caractéristique de cette saison est le mode Hordes infernales, dans lequel les joueurs affrontent des vagues de démons de plus en plus difficiles. Après chaque vague, ils se voyaient présenter les Offres infernales, un choix entre trois bénédictions ou malédictions qui influençaient la progression de la bataille. Ces décisions ajoutent de la profondeur stratégique, obligeant les joueurs à adapter leurs constructions et leurs tactiques pour survivre à l'escalade des défis.
La saison 5 a également introduit plus de 50 nouveaux objets uniques et légendaires, des donjons remaniés et des systèmes de progression de fin de partie étendus. Le pass de combat a été mis à jour avec 28 niveaux gratuits et 62 niveaux premium, offrant des récompenses cosmétiques exclusives, des améliorations d'équipement et des bonus en monnaie de jeu.
La Saison des hordes infernales est axée sur des combats rapides et basés sur la survie, mettant à l'épreuve l'endurance des joueurs face à d'implacables menaces démoniaques, tout en les récompensant avec de puissants butins et des opportunités de progression.
Vaisseau de la haine

La première extension majeure de Diablo 4 introduit un tout nouveau chapitre dans la sombre saga de Sanctuaire, plongeant les joueurs dans les jungles traîtresses de Nahantu. Alors que la sinistre volonté de Méphisto plane sur le pays, la lutte de Neyrelle contre la malédiction de la Pierre d'âme ouvre la voie à une bataille désespérée contre les forces grandissantes de la Haine.
La principale caractéristique de l'extension est l'introduction des Spiritborn, une nouvelle classe de guerriers agiles et mortels originaire de Nahantu. Armés de glaives, de bâtons et de lances, ils commandent le pouvoir de quatre esprits gardiens, adaptant leurs capacités aux différentes situations de combat.
En développant la progression de fin de partie, Vessel of Hatred réintroduit les mots runiques, permettant aux joueurs de créer de puissantes combinaisons de runes pour améliorer leur équipement. De plus, les jungles de Nahantu ont accueilli de nouveaux donjons, bastions et rencontres ennemies à haut risque, offrant de plus grands défis et des récompenses légendaires.
Le pass de combat de l'extension a été étendu à 30 niveaux gratuits et 60 niveaux premium, avec des cosmétiques exclusifs, de nouveaux ensembles d'armures et des designs d'armes sur le thème de la jungle, inspirés par les guerriers Spiritborn.
Avec son histoire envoûtante, sa personnalisation poussée et ses combats intenses, Vessel of Hatred a redéfini le monde de Diablo 4, offrant une expérience immersive remplie de danger, de mystère et de la présence imminente de l'un des maux les plus redoutés de Sanctuaire.
La saison de la sorcellerie

La première grande mise à jour saisonnière de 2025 a ouvert un nouveau chapitre de la sombre histoire de Sanctuaire, plongeant les joueurs dans l'art secret de la sorcellerie. De sinistres rituels et d'anciens sortilèges se sont réveillés une fois de plus, enveloppant le monde de peur et de pouvoir mystérieux. Au fur et à mesure qu'ils gagnaient en puissance, les sorciers et les sorcières cherchaient à maîtriser des connaissances interdites pour commander des forces d'un autre monde.
La caractéristique principale de la saison était les capacités de sorcellerie - des pouvoirs obscurs qui débloquaient des effets et des styles de combat uniques. Ces capacités étaient divisées en trois branches mystérieuses: Eldritch, qui libère une force magique destructrice; Psyche, qui se concentre sur la manipulation de l'esprit des ennemis; et Growth & Decay, qui combine régénération et dégâts empoisonnés au fil du temps. Les joueurs devaient combiner habilement ces pouvoirs, créant des constructions mortelles pour vaincre les menaces croissantes de Sanctuaire.
En plus de la progression saisonnière, Season of Witchcraft a introduit le système des gemmes occultes, des pierres mystiques qui améliorent et modifient les effets des pouvoirs de sorcellerie. Ces artefacts rares peuvent être obtenus grâce à la quête spéciale "Chasse aux têtes", dans laquelle les joueurs récupèrent des têtes de sorcières échappées et luttent contre d'anciennes malédictions. Chaque gemme était liée à une branche de pouvoir spécifique, ce qui permettait aux joueurs d'affiner leurs constructions pour des styles de jeu uniques et d'ajouter une plus grande profondeur à leur stratégie.
Le retour de Bélial

Dans la 8e saison de Diablo 4 - Le retour de Bélial - les joueurs ont dû faire face au retour de l'une des menaces les plus sournoises de l'enfer. D'anciens cultes et des conspirations démoniaques se sont à nouveau manifestés, répandant le mensonge et la peur dans tout Sanctuaire. Bélial, le Seigneur du mensonge, est revenu, tissant des illusions et des tromperies dans le tissu même du monde, le transformant en une arène de manipulation rusée et de chaos.
Cette saison a été marquée par les incursions d'apparitions, des invasions à grande échelle de démons spectraux apparaissant dans le monde entier et exigeant une action décisive de la part des joueurs pour les repousser. Ces événements sont devenus de plus en plus dangereux, obligeant les joueurs à planifier soigneusement leur stratégie et la composition de leur groupe. De plus, la saison a introduit le système de pouvoirs des boss, permettant aux joueurs de voler et d'utiliser les capacités uniques des boss vaincus, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités pour construire et renforcer leurs personnages.
Pour faire progresser la progression saisonnière, Return of Belial a introduit le système du Reliquaire, un format de récompense et de progression repensé qui remplace le traditionnel laissez-passer de combat. Les joueurs ont progressé à travers ses niveaux, débloquant des objets cosmétiques uniques, des animaux de compagnie et de l'équipement dans le style de l'esthétique sombre de la tromperie et des cultes démoniaques. Le point culminant de la saison a été l'affrontement avec Bélial lui-même, un boss modernisé et nettement plus puissant dont les capacités et les tactiques mortelles ont mis au défi même les héros les plus expérimentés de Sanctuaire.
Quelle est la durée d'une saison de Diablo?
Les saisons de Diablo 4 durent environ trois mois. Ce cycle permet aux développeurs d'introduire régulièrement du nouveau contenu tout en donnant aux joueurs l'occasion d'essayer de nouveaux mécanismes et de nouvelles constructions. Chaque saison apporte des caractéristiques uniques liées à son thème, qu'il s'agisse de nouvelles capacités, de systèmes de progression modifiés ou d'activités spéciales.
À la fin d'une saison, tous les personnages saisonniers et leur progression sont transférés dans le royaume éternel, où ils restent disponibles pour le jeu sans les mécanismes saisonniers. Ce format permet d'expérimenter, de participer à de nouveaux événements et de maintenir l'intérêt à long terme pour le jeu.
J'espère vraiment que les prochaines saisons de Diablo 4 s'amélioreront non seulement en termes de narration, mais qu'elles introduiront également des mécanismes encore plus passionnants, de nouveaux ennemis et peut-être même un nouveau personnage. Blizzard ayant désormais un concurrent de taille, je doute qu'il abaisse la barre - il est plus probable qu'il l'élève. Pour maintenir l'intérêt du public et attirer de nouveaux joueurs, ils devront continuer à évoluer et à affiner leur création.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.







