L'esport sur les réseaux sociaux
Elen StelmakhL'actualité et les réseaux sociaux sont aujourd'hui inextricablement liés à l'eSport. Ce sport élargit activement son public, couvrant de plus en plus de sites différents. Les clubs d'esports, les joueurs et autres personnalités des médias sont étroitement intégrés aux réseaux sociaux. Sans cela, il est désormais impossible d'imaginer cette direction. Considérons quels sites utilisent eSports et dans quel but.
Quels réseaux sociaux l'esport utilise-t-il ?
Esports a de nombreuses disciplines et branches différentes. Pour cette raison, la pénétration des réseaux sociaux est ici assez hétérogène. Certains sites peuvent être plus populaires pour certains jeux, mais ils restent parfois dans l'ombre auprès d'autres publics.
Les réseaux sociaux les plus populaires dans l'esport au total sont:
- Twitter;
- Facebook;
- Télégramme;
- Discorde;
- Reddit.
Ces derniers sites n'appartiennent pas aux réseaux sociaux traditionnels, mais ils disposent de communautés thématiques. De nombreux développeurs de jeux créent des canaux séparés dans Discord où ils communiquent avec les joueurs. Eh bien, Reddit est très populaire dans la communauté étrangère. Très souvent, les plaintes des utilisateurs concernant les joueurs de sports électroniques ou les bugs de jeu sont rapidement traitées.
N'oubliez pas YouTube et Twitch. Bien que ces services ne puissent pas du tout être assimilés à des réseaux sociaux, ils ont toujours une composante de communication. Esports utilise activement ces plateformes pour créer du contenu et interagir avec le public.
Le réseau social le plus populaire dans l'esport
Twitter est le plus populaire de la communauté internationale. Toutes les organisations ont un compte dans ce réseau social. Demande particulière des utilisateurs pour les comptes joueurs. Les annonces de line-up et les débats houleux entre esports apparaissent souvent sur Twitter.
Pourquoi l'esport a-t-il besoin des réseaux sociaux?
En plus de l'actualité, l'esport utilise les réseaux sociaux pour se constituer une audience. Une large base de fans permet aux organisations d'attirer des accords de parrainage lucratifs et de se connecter avec leurs fans. Les athlètes utilisent les médias sociaux dans le même but. Parfois, ils partagent des informations secrètes sur les listes, expriment leur opinion sur les tournois/matchs passés ou annoncent la recherche d'une nouvelle équipe.
Résultat
L'esport est étroitement lié au segment en ligne, il ne pourrait donc tout simplement pas se développer sans les réseaux sociaux. Cette direction a un large public capable de rivaliser en quantité avec les sports traditionnels. Dans le même temps, de nombreuses activités issues des réseaux sociaux esportifs se déplacent vers d'autres disciplines sportives. Eh bien, certains sites ont commencé à ajouter des retransmissions en direct de compétitions sportives à leur fonctionnalité afin de fédérer les fans de sports virtuels.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.