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Cinq différences entre l'esport et le vrai sport

Cinq différences entre l'esport et le vrai sport

Le cybersport se développe chaque jour et rattrape à pas de géant la popularité des sports traditionnels. Les autorités organisent des compétitions pour les cybersportifs, dont le hobby n'était pas pris au sérieux il y a 10-15 ans. Le cybersport et les événements sportifs familiers à beaucoup sont radicalement différents. Regardons de plus près la différence.

Différence 1. Les esports sont en contact avec les fans

Les cybersportifs discutent avec leurs fans pendant le match, communiquent pendant les streams, reçoivent directement des cadeaux et des dons. Il est difficile d'imaginer Ronaldo ou David Beckham parler à des fans pendant un match. Les dons personnels pour la maîtrise du jeu réel ne sont pas non plus très courants. Dans les sports réels, attirer l'attention d'un joueur titré est plus difficile que dans l'esport.

Différence 2. Tout le monde peut participer à des eSports et jouer avec une star

Les chances d' accéder à la Coupe du Monde CS: GO sont plus élevées que d'accéder à la Coupe du Monde de la FIFA ou à la NBA. L'esport ne nécessite qu'un ordinateur puissant, de l'expérience et des compétences. Dans les vrais sports, vous devez passer par les niveaux de sélection des entraîneurs, des éleveurs de clubs et d'autres managers qui peuvent tout simplement ne pas remarquer ou « pirater à mort » un joueur talentueux.
Même si vous ne faites pas partie des meilleurs esports, vous pouvez toujours affronter au hasard une star de l'esport dans une bataille. De plus, cette star peut vivre dans une maison voisine. Dans les vrais sports, rencontrer Ronaldo dans votre jardin sera problématique, presque irréaliste.

Différence 3. La cybercommunauté n'a pas de frontières

Le football dans la cour est limité à la cour, le championnat de district est limité au territoire du district et les sports électroniques ne sont limités que par la qualité de la connexion et le ping du joueur. Esports connecte des gens du monde entier. Un joueur talentueux et habile peut facilement participer à ce championnat, ce qui prendrait beaucoup d'argent, de temps et de permis pour voyager dans le monde du vrai sport.

Différence 4. Pas besoin de payer pour les diffusions

Certains événements sportifs ne peuvent être regardés que contre paiement, vous connaissez probablement toutes sortes d'abonnements ou de plans tarifaires des fournisseurs de télévision par câble pour certains sports. Les retransmissions e-sports sont gratuites, pas besoin d'acheter des décodeurs ou des antennes paraboliques. Pour regarder la diffusion, il vous suffit de télécharger le jeu lui-même, vous n'avez pas besoin de payer d'argent. De plus, il existe des chaînes de streaming spéciales, par exemple - twitch.tv.

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Différence 5. Blessures minimales

Les blessures dans le football, la boxe et d'autres sports actifs sont presque inévitables. Un tendon étiré ou une jambe disloquée est pris pour acquis. Un joueur blessé est généralement incapable de concourir pendant des jours, des semaines ou des mois. Dans les sports électroniques, le risque de blessure est minimisé - le plus souvent, il y a des inflammations des yeux et des troubles mentaux dus à un minimum de communication avec de vraies personnes. Le cybersport est plus sûr.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.

À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.

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