Une brève histoire du développement de la « réalité virtuelle »
Yuriy SheremetLa réalité virtuelle (VR) est souvent considérée comme une nouvelle technologie qui a émergé ces dernières années et est considérée comme la prochaine grande étape du jeu. Les jeux de hasard et les jeux multijoueurs se transforment en réalité virtuelle, et certaines nouvelles versions offrent une expérience véritablement transcendantale. Cependant, beaucoup de gens ne réalisent pas que la technologie VR existe depuis un certain temps.
L'une de ces personnes qui a introduit le concept de VR était un écrivain nommé Stanley Weinbaum. En 1935, Weinbaum a écrit une nouvelle intitulée "Les lunettes de Pygmalion" à propos d'un scientifique qui a créé des lunettes qui permettaient non seulement de regarder un film, mais aussi de ressentir le son, le goût, l'odeur et même de le toucher. Il n'a pas fallu longtemps à la science pour rattraper la science-fiction.
Par exemple, en 1957, le directeur de la photographie Morton Heilig a donné vie à la fantastique invention de Weinbaum à l'aide d'un capteur. Le sensorrama était une boîte de théâtre interactive qui combinait un écran, des haut-parleurs audio, des ventilateurs rotatifs et un appareil produisant des odeurs pour créer une expérience multisensorielle pour le spectateur. En fait, la technologie VR a été introduite dans divers domaines depuis la fin des années 50/début des années 60 - elle ne s'appelait tout simplement pas VR à l'époque. Le terme « VR » a été inventé à la fin des années 1980 par l'informaticien John Lanier. Les premiers programmes avec cette technologie comprenaient des simulations de l'armée de l'air pour la formation des pilotes et des simulations de voyage, qui étaient les précurseurs de Google Street View.
Des bornes d'arcade aux casques
Les développeurs de jeux ont depuis longtemps compris la puissance de la VR - les machines d'arcade avec des jeux VR existaient au début des années 1990. C'est juste qu'améliorer le composant matériel et le rendre accessible au joueur moyen a pris beaucoup plus de temps que prévu. Au cours des 10 dernières années, cependant, il y a eu plusieurs percées majeures dans le développement de matériel informatique et de logiciels pouvant être utilisés en conjonction avec la technologie VR.
Ces percées sont dues en grande partie à quelques esprits brillants comme Palmer Luckey, le cerveau derrière le casque Oculus Rift VR, et à un financement indispensable. Lucky a transformé son casque en projet commercial avec une campagne kickstarter, et deux ans plus tard, Facebook a racheté la société Rift pour 2 milliards de dollars.
Depuis l'apparition de l'Oculus Rift, un certain nombre de concurrents ont investi dans la réalité virtuelle et lancé leurs propres casques sur le marché. Sony, Samsung et Google ont dévoilé leurs appareils, suivis d'une multitude de jeux et d'applications VR.
Et si au départ la VR n'était destinée qu'aux fans inconditionnels qui pouvaient se le permettre, il est désormais réaliste de choisir un casque jusqu'à 500 $ - encore cher, mais déjà possible. Ces casques étant jumelés à d'autres composants, vous avez toujours besoin d'un ordinateur suffisamment puissant pour en tirer le meilleur parti. Ou vous pouvez choisir un casque PS VR qui fonctionne avec PS4 ou PS4 Pro et profiter des jeux VR sur la plate-forme PS4.
Les jeux VR font le buzz
L'un des jeux VR dont on parle le plus sur le marché est The Walking Dead: Saints and Sinners PS VR. Grâce à la popularité écrasante de la série télévisée originale, ce jeu a fait beaucoup de bruit et a changé la donne sur le marché de la réalité virtuelle dans son ensemble. Des graphismes incroyables, un scénario solide et des fonctionnalités intéressantes - telles que devoir utiliser la force physique pour sortir l'arme du zombie que vous venez de tuer - font de ce jeu une expérience vraiment immersive. Les jeux VR offrent l'expérience VR qu'on nous promet depuis si longtemps.
Nous vous recommandons également de consulter Danger Goat, Astro Bot Rescue Mission et Beat Saber si vous voulez des expériences et un plaisir VR originaux et variés. Mais pour être honnête, nous pensons toujours qu'en matière de réalité virtuelle, le meilleur reste à venir.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.