Oh My God Academy VS Bilibili Gaming Junior
LDL 2025 - Split 2
20.05.2502:00Bo3

1.81.8
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A propos du match
Le match Oh My God Academy vs Bilibili Gaming Junior dans la discipline LoL se déroule maintenant dans le format BO3.
Le match LoL entre Oh My God Academy et Bilibili Gaming Junior se déroule dans LDL 2025 - Split 2. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Résultats de toutes les réunions de Oh My God Academy et Bilibili Gaming Junior dans la discipline LoL.
Opposants | Oh My God Academy | Bilibili Gaming Junior |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 1 lose | 2 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 3 | 3 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 6 | 6 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 1 | 5 |
Plus de détails sur les rencontres entre Oh My God Academy et Bilibili Gaming Junior sont disponibles dans l'historique des rencontres entre Oh My God Academy et Bilibili Gaming Junior.
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- Sky Masters Season 3
- 01.07.25
- NightBirds - The Otter Side
- 08:00
- 01.07.25
- Anonymo Esports - GLORE
- 11:00
- 01.07.25
- Diamante Gaming - Team Paradox
- 14:00
- 02.07.25
- HAN - Gamespace MCE
- 08:00
- 02.07.25
- Reignit - CITA Kaizen
- 11:00
- 02.07.25
- Senshi Esports - FunCrow
- 14:00
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 01.07.25
- Gen.G - G2 Esports
- 20:00
- 02.07.25
- Anyone's Legend - FlyQuest
- 20:00
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Oh My God Academy et Bilibili Gaming Junior ?
- Les équipes Oh My God Academy et Bilibili Gaming Junior se sont affrontées 6 fois
- Oh My God Academy ont gagné 1 fois
- Bilibili Gaming Junior a gagné 5 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 09.06.25 10:00 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Un match dans League of Legends (LoL) est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une grande carte appelée "Summoner's Rift". Chaque joueur contrôle un personnage unique, ou "champion", dont l'objectif est de détruire la base ennemie, le "Nexus". Les matchs peuvent se dérouler selon différents modes, notamment le classique 5 contre 5, l'ARAM ou le Clash.
Combien de temps dure un match dans LoL ?
Le temps nécessaire pour terminer un match dans League of Legends varie d'un match à l'autre et dépend de nombreux facteurs, tels que le mode de jeu, les actions des joueurs et la dynamique générale de l'événement.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes spécialisées dans les sports électroniques. Ces ressources comportent souvent des sections consacrées à LoL et à d'autres jeux populaires, permettant de parier sur des aspects tels que les vainqueurs des matchs et d'autres résultats. Il est important de lire attentivement les conditions générales de chaque site ou plateforme et de respecter les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs de League of Legends est garantie par des systèmes anti-triche, des règles de tournoi strictes, le contrôle du dopage, l'arbitrage et l'ouverture à la communauté des joueurs et des fans qui surveillent activement et réagissent à toute situation suspecte.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.