
69 % des utilisateurs sont confiants dans les changements d'action sociale à travers le métaverse

2022 et le métaverse

L'année dernière a établi de nouvelles normes dans le monde de la cryptographie, en le saturant avec les technologies Web3 et le développement du métaverse. Le concept même de "métavers" est devenu si populaire qu'il a pris la 2ème place dans la liste des mots les plus populaires de l'année selon l'Université d'Oxford. Cela a provoqué beaucoup de controverses au cours desquelles les gens ont parlé du genre d'avenir qui nous attend. Maintenant, beaucoup se demandent ce que les métaverses peuvent apporter exactement et comment cela affectera la vie quotidienne.
CoinWire mène une enquête

Récemment, la publication d'esports CoinWire a mené une enquête auprès des utilisateurs qui investissent leur argent dans la cryptographie. Les journalistes ont demandé à quel point les passionnés de crypto pensaient que le métaverse pouvait affecter les changements dans l'interaction sociale des gens. Au total, plus de 10 000 personnes ont été interrogées.
L'enquête a été menée en décembre dernier. Selon les résultats obtenus par CoinWire, il s'est avéré qu'environ 69% de tous les investisseurs en crypto-monnaie sont convaincus que les métaverses peuvent changer le comportement des personnes dans l'espace social, tandis que 31% pensent que les technologies Web3 avec réalité virtuelle ne mèneront nulle part.
Une autre question a également été posée par les répondants. On a demandé à CoinWire s'ils convenaient que les métaverses pourraient représenter une nouvelle approche de l'activité sociale. La réponse a montré que 65% de tous les utilisateurs interrogés pensent que ce sera le cas.
CoinWire a interrogé les utilisateurs sur leur opinion sur l'impact des métaverses sur divers domaines de la vie. Ils ont affecté la finance, les affaires et l'éducation. 61,2% des utilisateurs pensent que cela affectera les finances, tandis que 39,8% pensent le contraire. Quant à l'impact des métaverses sur les entreprises et l'éducation, dans ce cas, les chiffres sont plus modestes. Seuls 49,6% et 45%, respectivement, croyaient à l'impact des mondes virtuels sur ces domaines.
Les mondes virtuels attirent beaucoup l'attention
Récemment, nous pouvons de plus en plus remarquer à quel point les grandes entreprises suivent le rythme et déposent de nouveaux brevets qui sont en quelque sorte liés au monde des métaunivers. Microsoft est devenu l'un des représentants les plus brillants dans le domaine de l'amélioration dans cette direction.

La société de Bill Gates au cours des 5 dernières années a pu obtenir 158 brevets liés aux mondes virtuels. Leur résultat a dépassé Tencent et Epic Games, qui sont connus pour leur diligence dans le développement du métaverse. Mais la chose la plus intéressante est que Microsoft a même laissé derrière lui Meta, la société de Mark Zuckerberg, qui est devenue célèbre pour son attitude fanatique envers les technologies Web3 et l'idée de déplacer les gens dans l'espace virtuel.
Acceptation des métaverses aujourd'hui
Il est impossible de nier l'influence du métavers sur la vie réelle dans le futur. Nous pouvons déjà souvent voir comment les grandes entreprises et les organisations gouvernementales commencent à s'intégrer dans le monde des univers virtuels, ce qui a à la fois ses inconvénients et ses avantages évidents.
Par exemple, la police internationale lors de la 190e assemblée tenue en Inde a montré qu'elle s'efforçait également de s'immerger dans des mondes virtuels et a créé son propre bureau virtuel, sur le modèle du bureau d'Interpol à Lyon. D'autres représentants des plus grandes entreprises, dont des constructeurs automobiles, ont également confirmé leur présence dans le domaine des métaverses. Fiat et Maruti Suzuki ont parlé de la création de bureaux spéciaux dans le métaverse et ont même embauché une équipe dédiée de consultants pour fournir toutes les informations dont ils ont besoin.

Le constructeur automobile français Renault est allé encore plus loin. Ils ont annoncé la création du premier univers industriel au monde, qui aidera à résoudre les problèmes liés au monde réel. Les experts ont estimé que de cette manière, l'entreprise pourrait économiser environ 330 000 000 $ au cours des 2 à 3 prochaines années, et le métaverse aiderait à économiser 50% à 60% des ressources. Il est à noter que l'espace virtuel est une copie exacte de leurs véritables usines automobiles, et donc une entreprise Renault dit que les métaverses peuvent affecter non seulement l'interaction sociale entre les personnes, mais aussi les affaires et la finance.
Récemment, lors du Consumer Electronic Show 2023, une démonstration des nouvelles opportunités qui pourraient apparaître dans le monde des univers virtuels a eu lieu. Ils ont montré comment les utilisateurs pourront obtenir de nouvelles sensations d'immersion dans des mondes virtuels en y obtenant de nouveaux sens, le toucher et l'odorat.
Autres sondages
Il est à noter que toutes les personnes intéressées par le métaverse ne possèdent pas toutes des actifs numériques. Selon une enquête auprès de ces personnes, ce ne sont que 53%, tandis que les 47% restants s'intéressent simplement au sujet des mondes virtuels et s'abstiennent d'investir leurs fonds dans la cryptographie.

En termes d'innovations en matière de mondes virtuels, les États-Unis tiennent le championnat du monde. Malgré cela, le degré d'acceptation des métaverses en Amérique laisse beaucoup à désirer, car ils sont loin d'être les premiers dans ces indicateurs. La Chine et l'Inde affichent les meilleurs résultats. En Chine, par exemple, 78% de la population est positive quant à l'utilisation quotidienne des métaunivers, et en Inde, 75% des résidents du pays sont positifs quant à ce phénomène.
Un rapport d'enquête a montré que plus de 90% des personnes ont entendu le terme Web3 au moins une fois. Si nous parlons de comprendre ce terme, alors 52% des gens ont une incertitude sur ce que sont les technologies Web3.
Réglementation des actifs cryptographiques. Les investisseurs en veulent-ils?
CoinWire a également mené une enquête sur ce que les passionnés de crypto pensent de la réglementation des actifs numériques. Plus de 60% pensent que ce secteur a besoin de plus d'attention car les escroqueries et autres actes malveillants ont inondé le monde de la cryptographie. Toutes les tentatives précédentes de mise en œuvre de la réglementation des crypto-monnaies n'ont jusqu'à présent pas réussi, et la fraude a continué de prendre de l'ampleur et de trouver de nouvelles victimes parmi les utilisateurs de confiance.

En toute honnêteté, il convient de noter que récemment, les régulateurs ont commencé à se relancer et à se comporter beaucoup plus activement. Bien entendu, la faillite de FTX n'a pas joué le dernier rôle dans ce domaine. Après que la société ait causé des dommages à grande échelle à tous les investisseurs pour un montant de 1 800 000 000 $, les autorités américaines ont décidé de s'attaquer sérieusement à ce problème.
Revenant au sujet du métaverse, il convient de noter que de nombreux pays se penchent sérieusement sur le monde du métaverse et les technologies Web3 en général. La Corée du Sud et la Chine sont devenues l'un des pays les plus avancés à cet égard. En Corée du Sud, le gouvernement est même allé jusqu'à autoriser les utilisateurs à visiter une ville virtuelle expérimentale.
De nombreuses recherches ont été menées sur l'impact des technologies Web3 et du métaverse sur le monde réel. Ils disent que le marché asiatique deviendra un acteur clé de la scène métavers et qu'à l'heure actuelle, plus de 60% de toute l'activité dans les mondes virtuels y est concentrée. Sur d'autres points, la société de conseil internationale McKinsey & Company a mené ses recherches sur cette question. Les experts sont arrivés à la conclusion que le monde des univers virtuels au cours des 7 prochaines années pourra générer des profits supérieurs à 5 000 000 000 000 $.

Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.









