Tout sur League of Legends : règles, héros, instructions, tournois
Maksym YushytsynLeague of Legends est actuellement l'un des jeux MOBA les plus populaires de l'industrie de l'esport. MOBA signifie Multiplayer Online Battle Arena - League of Legends a été inspiré par le jeu MOBA DotA, et est devenu plus tard son principal concurrent dans l'entreprise. League of Legends compte plus de 100 millions de joueurs dans le monde - et ce nombre devrait encore augmenter dans les années à venir.
Comme la plupart des MOBA, le joueur contrôle un personnage appelé « champion ». Les joueurs sont le plus souvent appelés invocateurs. Les invocateurs se battent dans l'arène, avec pour tâche de faire passer le système d'expérience du niveau 1 à 18 et d'acheter des objets à leur avantage contre de l'or, que les champions peuvent utiliser pour obtenir des objets utiles en cours de route.
En parlant de cela, l'objectif principal est de vaincre ou de détruire le Nexus de votre adversaire, la structure la plus importante du jeu qui, une fois détruite, met fin au jeu et récompense la première personne qui a détruit le Nexus ennemi avec la victoire.
Les comptes nouvellement créés devront passer par des entraînements et des matchs forcés avec l'intelligence artificielle, également appelés matchs avec des bots, afin que les nouveaux arrivants puissent apprendre à jouer au jeu. Les parties régulières seront disponibles lorsque le compte du joueur atteindra le niveau 5. Avec les jeux obligatoires, un ensemble fixe de champions sera gratuit pour le moment et pourra être utilisé par les nouveaux joueurs jusqu'à ce qu'ils débloquent la rotation des champions gratuits au niveau 6 de leur compte.
Les comptes ont également un système de niveau qui se termine au niveau 30. Au fil du temps et du niveau, de plus en plus de choses deviennent disponibles et les joueurs ont la possibilité d'apprendre et d'expérimenter le jeu.
Il existe de nombreux champions dans League of Legends, mais un nouveau joueur ne pourra pas tous les débloquer en même temps. Les champions sont achetés avec des points d'influence et des points anti-émeute, qui sont tous deux la monnaie du jeu utilisée dans la boutique client de League of Legends. Mais comme mentionné, la rotation gratuite des champions est toujours disponible pour ceux qui en ont besoin, et elle change toujours le champion proposé chaque semaine, donc les joueurs qui n'ont pas autant de champions peuvent jouer comme d'autres champions. Cependant, les joueurs peuvent toujours mettre de côté des Points d'Influence sur les champions de leur choix, dont le prix est indiqué en Points d'Influence.
Les points d'influence sont gagnés en participant à des jeux et peuvent être utilisés aux fins les plus simples de la Ligue, comme acheter des champions, des runes, des icônes d'invocateur, etc. D'autre part, les Riot Points peuvent être obtenus en achetant avec de l'argent réel. Ils déverrouillent n'importe quel article de la boutique League of Legends et peuvent être utilisés pour acheter des skins, des accessoires cosmétiques en jeu spécialement conçus pour les champions.
Rôles de champion
Tous les champions ont des rôles différents. Chacun d'eux a deux rôles qui lui sont associés. Fondamentalement, ils sont principaux et secondaires. Les rôles sont attribués à chaque champion de la manière qui convient le mieux à ses compétences et au jeu dans son ensemble. Les invocateurs peuvent alors sélectionner une voie (haut, forêt, centre ou bas). Mais League of Legends a une méta d'allocation de laning et de champion que la plupart des nouveaux joueurs peuvent suivre. Les rôles de champion suivants existent:
- Assassin - Les assassins sont des champions qui font beaucoup de dégâts en peu de temps. Ils détruisent facilement d'autres champions avec leurs dégâts élevés. Ils sont également des maîtres de l'évasion avec des compétences qui leur permettent de s'échapper facilement.
- Guerrier - Les guerriers sont des champions qui comptent sur le combat au corps à corps pour blesser leurs adversaires. Ils ont généralement des dégâts élevés, mais certains guerriers ont un faible niveau de durabilité, si leur deuxième rôle n'est pas un tank ou si leur construction ne contient pas d'objets pour l'armure.
- Un mage est un type de champion qui met l'accent sur les sorts pour infliger des dégâts. Ils sont presque toujours axés sur les compétences et doivent faire glisser le jeu en raison de leurs dégâts potentiels. Le plus souvent, ils dépendent fortement du mana, de l'énergie et d'autres ressources pour utiliser leurs compétences.
- Tireur - Les tireurs sont des champions qui s'appuient sur des dégâts à distance avec des attaques de base et/ou des compétences qui dépendent des compétences de tir ou des cibles. Les archers sont presque toujours faibles, doivent trouver la bonne place dans la bataille et être protégés afin d'infliger pleinement leurs dégâts.
- Les chars sont un type de champion coriace qui peut absorber beaucoup de dégâts de ses adversaires. Leur tâche principale au sens littéral est de « tanker » les adversaires afin que les autres champions puissent librement infliger des dégâts à leurs adversaires.
- Soutien - Des champions qui s'engagent pleinement à aider leur équipe. Le plus souvent, leur rôle principal dans le jeu est de soigner les alliés, de placer des protections au sol, de neutraliser les adversaires, etc.
Runes et maîtrise
Les runes et la maîtrise sont des moyens pour les joueurs d'obtenir un avantage dans le jeu. Les runes sont achetées pour des points d'influence et placées sur la page des runes. Il améliore les caractéristiques de départ, en fonction de la rune achetée par l'invocateur et placée sur la page des runes. Les joueurs peuvent choisir d'augmenter l'attaque, la puissance des sorts, l'armure, etc. Ceux-ci peuvent être achetés dans la boutique client de League of Legends et utilisés lorsque le joueur a installé des runes sur la page Runes et sélectionne cette page Runes pendant la phase de sélection des champions.
Les pages de runes sont affichées par défaut lors de la création du compte. Chaque nouveau compte reçoit deux pages de runes afin que les joueurs puissent insérer leurs runes achetées. Cependant, en plus de la possibilité d'acheter des runes dans le magasin du client, le joueur peut également acheter des pages de runes supplémentaires ou des pages dans un ensemble avec un grand nombre de runes et de combinaisons de runes à améliorer.
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Le système de compétences est à peu près le même. Il est conçu pour donner un avantage aux joueurs et améliorer les statistiques des champions. Chaque compte a droit à 20 pages de maîtrise et le joueur peut choisir une combinaison de chaque page qu'il crée. La mise à niveau permet au joueur de gagner des points de maîtrise pour améliorer les pages de maîtrise. Le système de maîtrise est également entièrement gratuit.
Au niveau 30, les joueurs peuvent entièrement mettre à niveau leurs pages de maîtrise, car ils auront les 30 points de maîtrise. Le système de maîtrise se compose de trois sous-pages dans lesquelles les joueurs peuvent investir leurs points: force, défense et utilité. Avec suffisamment de points investis dans une sous-page, le joueur peut choisir une compétence clé.
La Maîtrise clé est une maîtrise considérée comme l'une des plus gratifiantes du jeu. Il aide les champions de diverses manières lorsqu'il est utilisé correctement et efficacement sur le champ de bataille. Ils peuvent être sélectionnés au niveau 18 et une telle compétence ne devient disponible que si le joueur investit 18 points dans l'une des pages.
Sorts d'invocateur
Les sorts d'invocateur sont deux compétences supplémentaires que le joueur peut choisir dans le jeu. Au début, chacun des sorts n'est pas disponible pour les comptes de bas niveau. Mais une fois que vous atteignez le niveau 10, vous pouvez utiliser n'importe quelle compétence dans les jeux. Pendant la phase de sélection du champion, le joueur peut choisir deux compétences d'invocateur à utiliser. Ces sorts sont utilisés pour créer un avantage pour les champions, mais ils sont appliqués uniquement à la discrétion de l'invocateur.
Cibles (camps neutres)
Étant donné que League of Legends couvre à peu près toutes les bases dès le début et que tout le monde peut mettre la main sur le jeu tout de suite, il est vraiment important que nous couvrons les parties du jeu qu'ils n'enseignent pas. Les objectifs sont extrêmement importants pour le succès de l'équipe. Ils signifieront à la fois la victoire de l'équipe et la défaite, selon le changement en faveur de quelqu'un. Nous couvrirons deux camps importants que vous devriez éliminer comme cibles - en plus de pousser à travers les tours.
- Le Dragon est le deuxième monstre neutre le plus puissant de la Faille de l'invocateur dans League of Legends. Le dragon est situé dans le grand camp en bas à droite, à côté de la rivière et des crabes timides. Tuer un dragon, quel que soit le temps de réapparition, donnera au tueur et aux membres de son équipe une mise à niveau égale à sa valeur. Cela dépend bien sûr du type de dragon tué par l'équipe:
- Dragon des nuages - Tuer un dragon des nuages vous récompense avec la capacité qu'il a à offrir à l'équipe qui le tuera. Aubaine: accorde un bonus de vitesse de déplacement de 13/30/45 à tous les membres de l'équipe en dehors des combats. Cet effet a une chance de rester bloqué, et le bonus sera basé sur le nombre de cumuls, dont le nombre maximum peut être de 3. Vaincre le dragon ancien augmentera l'effet de 50%.
- Dragon de lave - Tuer un dragon de lave vous récompense avec la capacité qu'il a à offrir à l'équipe qui le tuera. "Offrande enflammée": l'obtention de cette compétence donne un boost d'attaque de 15/30/45 et augmente les dégâts de la compétence. Cet effet est également basé sur des cumuls, dont le maximum peut être de 3. Vaincre le dragon ancien augmentera l'effet de 50%.
- Dragon de montagne - Vaincre un dragon de montagne vous récompense avec la capacité qu'il a à offrir à l'équipe qui le tuera. Poings de pierre: octroie 10/20/30% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts purs contre des monstres et des tours épiques. Cet effet est également basé sur des cumuls, dont le maximum peut être de 3. Vaincre le dragon ancien augmentera l'effet de 50%.
- Sea Dragon - Vaincre un dragon de montagne vous récompense avec la capacité qu'il a à offrir à l'équipe qui le tuera. « Cadeaux des profondeurs »: l'obtention de cette compétence restaure 4/8/12% de la santé et du mana manquants pendant 5 secondes toutes les 8 secondes pendant que vous êtes hors combat. Cet effet est également basé sur des cumuls, dont le maximum peut être de 3. Vaincre le dragon ancien augmentera l'effet de 50%.
- Le dragon aîné est le dragon le plus fort qui apparaît après 35 minutes de jeu. Le dragon aîné a une récompense incroyable pour l'équipe qui le bat - un boost de dégâts purs de très longue durée/augmente les compétences offensives et les attaques contre les champions, les serviteurs et les monstres neutres pendant 3 secondes. Comme mentionné précédemment, tous les buffs de dragon obtenus à l'avance par l'équipe seront améliorés de 50%.
- Le baron Nashor est le monstre neutre le plus puissant de League of Legends. Il est également l'une des cibles les plus importantes, surtout en fin de partie. L'équipe qui a vaincu le baron Nashor sera récompensée par la main du baron, la récompense sera reçue par tous ceux qui ont survécu au moment du meurtre du baron (les membres morts de l'équipe ne sont pas récompensés par un renfort). La Main du baron donne un bonus à la puissance d'attaque et aux dégâts des compétences, ainsi qu'une aura qui augmente considérablement la force des serviteurs à la vue du champion et améliore le sort de retour.
Lorsque le Baron est vaincu, chaque champion de l'équipe gagne 600 points d'expérience, que le membre de l'équipe soit vivant ou mort; Chaque champion de la fosse du baron obtient 800 points d'expérience (partagés entre les alliés les plus proches) et 300 pièces d'or reviennent à chaque champion de l'équipe gagnante + 25 pièces d'or supplémentaires au tueur du baron.
Les rôles des joueurs de couloir sont l'une des choses les plus importantes que chaque joueur doit savoir avant de prendre League of Legends au sérieux. Les joueurs peuvent choisir leur propre voie dans laquelle ils domineront ou se sentiront à l'aise. Si vous êtes débutant, essayez-le et déterminez sur quelle voie vous voulez vraiment jouer avant d'atteindre le niveau 10. Bien sûr, voici les rôles jouables qui sont représentés dans la méta-ligue:
- Haut de la page
- Forestier
- Mid-laner
- Port d'attaque
- Soutien
Jeux d'évaluation
Lorsqu'un joueur atteint le 30e niveau de compte, il a la possibilité de jouer à des jeux classés, le summum des matchs compétitifs du jeu. Les joueurs classés qui s'essayent pour la première fois sont placés dans des matchs de qualification, au nombre de 10, et ils déterminent leur division de départ et où ils doivent être placés, en fonction de leurs performances en qualifications.
Ils affectent les joueurs à une division, ce qui place les joueurs dans une ligue adaptée à leur niveau de compétence. Il y a actuellement 7 divisions dans League of Legends (du plus bas au plus élevé): Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master et Challenger. Mais au début, les joueurs ne devraient pas s'en soucier, et plus s'inquiéter de perfectionner leurs compétences jusqu'au niveau dans lequel ils aimeraient entrer.
Conseil de pro: une fois que vous vous êtes habitué à une voie, essayez de jouer sur cette voie chaque fois que vous le pouvez pour vous améliorer dans League of Legends. Bonne chance sur le champ de bataille, Invocateur! Mais, bien sûr, vous ne devriez pas oublier le plaisir. C'est aussi l'un des principaux objectifs du jeu après tout.