
Tous les mods de Battlefield 6 à la date de sortie

Battlefield 6 sera lancé le 10 octobre avec une gamme complète de modes classiques et nouveaux, construits autour de combats multijoueurs à grande échelle. Chaque mode met l'accent sur des éléments de jeu spécifiques, de la coordination tactique à la guerre des véhicules. Dans ce guide, nous présentons tous les modes de Battlefield 6 disponibles à la date de sortie et ce que l'on peut attendre de chacun d'entre eux.
Tous les modes de jeu de Battlefield 6

Lors de son lancement le 10 octobre, Battlefield 6 comprendra huit modes répartis sur neuf cartes de jeu, tandis que le mode Battle Royale arrivera plus tard. Voici la liste complète:
Mode de jeu | Joueurs | Vue d'ensemble |
Conquête | Deux équipes de 32 joueurs | Une bataille à grande échelle où les équipes se battent pour capturer et tenir plusieurs points de contrôle sur une carte massive afin de drainer les tickets ennemis. |
Percée | Deux équipes de 24 | Un mode intense dans lequel les attaquants traversent des secteurs pour capturer des objectifs tandis que les défenseurs tentent de les repousser. |
Ruée | Deux équipes de 12 | Les attaquants se précipitent pour poser des bombes, tandis que les défenseurs tentent de les repousser. |
Combat à mort en équipe | Deux équipes de 32 | Le mode classique équipe contre équipe où le camp qui a le plus grand nombre de morts l'emporte. |
Match à mort d'équipe | Quatre équipes de 4 | Le format du TDM est étendu à quatre escouades au lieu de deux. |
Domination | Deux équipes de 8 | Une version plus serrée de Conquête, réservée à l'infanterie, avec des cartes plus petites et des batailles de points de contrôle plus rapides. |
Roi de la colline | Deux équipes de 8 | Les équipes s'affrontent constamment pour contrôler la même zone, et le camp qui atteint le score requis l'emporte. |
Escalade | Deux équipes de 32 | Sur le modèle de Domination, mais avec des points de contrôle limités qui disparaissent fréquemment. |
Conquête
La Conquête est l'un des modes emblématiques de la franchise, qui donne l'impression de batailles à grande échelle. Les combats se déroulent sur des cartes gigantesques où des chars, des avions, des véhicules blindés et d'autres moyens de transport opèrent simultanément. L'objectif des équipes est de capturer les points de contrôle et de réduire le nombre de tickets de l'ennemi. Le gameplay ouvert ajoute de la variété, permettant aux joueurs d'aborder les objectifs de différentes manières, mais la coordination et le travail d'équipe restent essentiels pour remporter la victoire.
Percée
La percée est un autre mode classique. Il est similaire à Conquête, mais son déroulement est différent: une équipe joue le rôle des attaquants, tandis que l'autre défend. Les attaquants doivent s'emparer des secteurs un par un, tandis que les défenseurs doivent les arrêter. Si les attaquants parviennent à prendre tous les points, ils gagnent; si la défense tient bon, la victoire leur revient.
Rush
Le jeu Rush est similaire au jeu Breakthrough, mais ses objectifs sont légèrement différents. Les attaquants doivent poser des bombes dans plusieurs secteurs, tandis que les défenseurs doivent empêcher les détonations et épuiser les ressources ennemies. Cette conception rend les matchs plus tactiques, l'accent étant mis sur les flancs et les manœuvres.
Match à mort en équipe
Un vrai classique des FPS: le Team Deathmatch. Deux équipes s'affrontent pour éliminer le plus grand nombre d'ennemis possible. Les cartes sont compactes et dynamiques, et les véhicules sont exclus, ce qui fait de la précision et de la maîtrise des armes les principales clés du succès. Pour de nombreux joueurs, il s'agit du mode le plus engageant.
Combat à mort en équipe
Comme son nom l'indique, Squad Deathmatch est similaire à Team Deathmatch, mais avec des différences notables. Au lieu de deux équipes, quatre escouades s'affrontent. Cela augmente le chaos et l'intensité des batailles, exigeant un travail d'équipe et une coordination encore plus poussés.
Domination
Dans Domination, les joueurs ont droit à une version simplifiée de Conquête. Les cartes sont plus petites, les points de contrôle sont moins nombreux et les véhicules sont totalement absents. Cela permet de concentrer les combats d'infanterie, où les compétences individuelles et la synergie de l'équipe sont les facteurs décisifs.
Le roi de la colline
Le Roi de la colline est l'un des modes les plus passionnants. Deux équipes s'affrontent pour le contrôle d'une seule zone, qui peut rester statique ou changer au cours du match. Les règles sont simples: l'équipe qui tient la zone le plus longtemps et qui atteint le score requis gagne.
Escalade
L'escalade est une nouveauté de Battlefield 6. Ce mode ressemble au mode Domination, mais présente une particularité unique: les points de capture changent d'emplacement, ce qui oblige les joueurs à se déplacer constamment sur la carte. Cela crée des affrontements dynamiques et chaotiques où les réflexes rapides et une bonne connaissance de la carte donnent un avantage majeur aux joueurs.
Dernières réflexions
Dans ce blog, nous avons couvert tous les modes de jeu disponibles dans Battlefield 6 au moment du lancement. Avec une telle variété d'options, le jeu promet une grande diversité, garantissant que chaque joueur puisse trouver quelque chose qui corresponde à son style. La sortie de Battlefield 6 est prévue pour le 10 octobre 2025, nous saurons donc très bientôt si le jeu est à la hauteur de ses attentes.

Ostapchuk Dmytro - rédacteur à EGamersWorld, spécialiste des jeux et des sports électroniques







