
Tous les changements d'articles dans le patch 7.32e

Dans la nuit du 6 au 7 mars, Valve a officiellement dévoilé la mise à jour 7.32e pour Dota 2. Ce nouveau patch a apporté un certain nombre de changements d'équilibre, un nouvel événement, un nouveau personnage nommé Muerta, un nouveau coffre, ainsi que de nombreuses autres corrections mineures. Nous avons précédemment écrit sur les changements majeurs du patch 7.32e. Dans ce contenu, vous découvrirez les changements qui affecteront les objets en jeu de Dota 2.
Voici une liste des changements d'équilibrage des objets
Lame abyssale
- Bonus de dégâts augmenté de 25 à 30
Pierre de sang
- Bloodpact: durée réduite de 6 à 5 secondes.
Bottes de port
- Endurance: la capacité n'a plus de coût.
Il est plus facile d'utiliser fréquemment l'objet, car les joueurs recevaient auparavant 1 charge toutes les 3 minutes.
Rapière divine
- Le coût total a été réduit de 5950 à 5600 or.
Mangue enchantée
- Le bonus de régénération de la santé a été réduit de 0,6 à 0,4.
Assez méthodique, Mango donnait un bon bonus de régénération de santé au début. Dans l'ensemble, le patch a réduit la régénération de santé de certains objets populaires.
Œil de Skadi
- Attaque froide: le ralentissement du mouvement des unités à distance est passé de 40% à 50%.
Bâton de force
- Force: la consommation de mana est passée de 100 à 150.
Gleipnir
- Chaînes éternelles: dégâts réduits de 220 à 180
- Chaînes éternelles: rayon réduit de 450 à 400
Greaves de Gardien
- Aura du gardien: bonus de régénération aux faibles niveaux de santé réduit de 18,5 à 14,5.
- Aura du gardien: le bonus d'armure aux faibles niveaux de santé est réduit de 10 à 8.
Brochet de l'ouragan
- Poussée d'ouragan: consommation de mana augmentée de 100 à 150.
Maelström
- Foudre en chaîne: dégâts réduits de 140 à 135.
Marteau météorique
- Marteau météorique: temps d'application réduit de 2,5 à 2 secondes (temps total pour toucher réduit de 3 à 2,5 secondes).
Facilite l'utilisation de la capacité de l'objet. En théorie, cela devrait rendre l'objet encore plus populaire auprès des personnages à cible active comme le Destructeur d'Outworld, etc.
Nullifier
- Coût total réduit de 4725 à 4375 ors.
- Bonus de dégâts réduit de 80 à 75
Éclat
- Le coût total a été réduit de 5050 à 4700 pièces d'or.
- Bonus aux dégâts réduit de 60 à 55
Broche du revenant
- Province fantôme: la vitesse d'attaque est désormais augmentée de 60%.
- Province fantôme: les dégâts du sort Vampirisme fonctionnent désormais sur les attaques avec cet effet.
La Broche du revenant a été améliorée en raison de sa faible popularité dans les rangs et sur la scène professionnelle.
Relique sacrée
- Le coût a été réduit de 3750 à 3400.
- Bonus de dégâts réduit de 60 à 55
La modification du coût et des dégâts de cet objet a entraîné une modification correspondante pour Radiance, Rapière divine et Nulificateur. Cela les rendra plus attractifs à l'achat, puisque la réduction de 5 du bonus de dégâts n'est pas aussi critique dans les derniers stades du jeu.
Lame de l'ombre
- Marche de l'ombre: l'effet est désormais interrompu si des dégâts supplémentaires sont infligés tout en devenant invisible. Des capacités telles que le Barrage brûlant de Clinkz et le Coup de poing de l'Esprit de braise ajoutent désormais des dégâts supplémentaires à chaque attaque si elles sont appliquées en étant furtif.
Cimier solaire
- Bonus d'attributs augmenté de 5 à 6
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 20 à 25
Bandeau Wraith
- Bonus de vitesse d'attaque diminué de 6/12 à 5/10
Cette fois, les développeurs ont apporté relativement peu de modifications à l'équilibre des objets du jeu. Valve a augmenté l'attrait de certains objets, et certains se sont détériorés, car ils donnaient un avantage excessif à leur coût. Les créateurs du jeu promettent de publier une mise à jour globale 7.33 en avril, qui pourrait affecter un nombre beaucoup plus important d'objets, et peut-être apporter quelques nouveautés, et aussi des artefacts neutres rotatifs ne sont pas exclus.

Maksym travaille à EGamersWorld depuis 2017. Rejoignant l'entreprise pendant sa première année d'université, il a travaillé en tant que traducteur jusqu'en 2022. Après cela, Maksym a commencé à travailler en tant qu'éditeur. Sa discipline principale est Dota 2, et au fil du temps, les responsabilités de Maksym se sont étendues pour inclure CS:GO, CS2 et Valorant. En outre, en tant qu'éditeur, il publie divers documents sur des sujets liés aux jeux.
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