Toutes les nouvelles armes dans Lies of P : The Overture DLC - Aperçu détaillé

Dans Lies of P: Overture, les développeurs de Neowiz présentent une préquelle palpitante à l'histoire principale du sombre RPG d'action. Lies of P: Overture introduit 10 nouvelles armes, dont un tout nouveau type d'arsenal tel que les arcs, élargissant à la fois la variété des combats et les options tactiques. Chacune de ces armes possède sa propre personnalité, des mouvements uniques et de puissants Fable Arts. Disséminés dans de nouveaux lieux hantés, ces outils de destruction exigent souvent des joueurs qu'ils vainquent de redoutables boss, résolvent des énigmes environnementales ou remplissent des conditions spéciales pour être obtenus. Vous trouverez ci-dessous une présentation détaillée de chaque arme.
Arc à corne royal

L'arc royal en corne se trouve dans le Hall d'aventure, à l'intérieur d'un coffre situé loin à l'ouest de l'Étoile la plus proche. Bien qu'il s'agisse techniquement d'une dague, cette arme possède des capacités de tir à distance. Elle est particulièrement efficace pour les joueurs qui privilégient les attaques rapides et les manœuvres d'évitement. Ses deux Fable Arts - Tir d'esquive et Tir régulier - vous permettent de tirer tout en esquivant ou de porter des coups précis à distance. C'est un excellent choix pour les joueurs qui privilégient l'agilité et le contrôle des distances.
Boulon de Lorenzini

Plus profondément dans la jungle, dans la passerelle de la zone de jungle, se trouve le boulon de Lorenzini. Vous le trouverez en descendant dans un ravin et en localisant un coffre sous un pont brisé sur la gauche. Cette épée lourde allie une puissance redoutable à la précision. Elle excelle contre les ennemis de grande taille grâce à ses Fable Arts - Explosive Shot, qui produit une explosion de zone, et Single Stab, une poussée concentrée et puissante. Idéale pour les joueurs qui apprécient un mélange de force et d'exécution tactique.
Talon de la mort

Pour obtenir le Talon de la mort, vous devez vaincre un boss nommé Markiona, Marionnettiste de la mort, à l'intérieur de la serre. L'arme est ensuite disponible à l'achat auprès du chercheur Rookie Explorer Hugo. Cette lame élégante et mortelle est parfaite pour les attaques rapides et les combos. Ses mouvements Link Slash et Rampage permettent d'enchaîner des coups longs et agressifs. Elle est particulièrement efficace dans les duels et les combats rapprochés contre des ennemis agiles.
Lame à roue dentée du maniaque

Cette arme nécessite une approche créative. Dans le jardin du carnaval, vous rencontrerez un clown géant près d'une étoile. Battez-le pour gagner une pièce spéciale, que vous pourrez utiliser dans une échoppe voisine. Cela déverrouille une porte vers un bâtiment où vous devez effectuer un mini-jeu. La récompense est la Lame du maniaque, une épée lourde aux effets visuels saisissants. Ses Fable Arts Charge et Tranche tempête permettent des coups chargés puissants et des attaques étendues, idéales pour contrôler les foules et infliger des dégâts de zone.
Soudeur de la marionnette du futur

Dans la zone de sécurité, derrière une porte verrouillée, se trouve un coffre contenant l'une des armes les plus lourdes du DLC: le Soudeur de la marionnette du futur. Cette épée massive est spécialisée dans les dégâts de feu. Ses armes Fable Arts Overheat Stab et Fire Amplification infligent non seulement des dégâts physiques, mais améliorent également les effets du feu. Elle est particulièrement utile contre les ennemis vulnérables au feu et pour ceux qui aiment combiner les attaques physiques et élémentaires.
La Vendetta

Trouvée dans les sinistres installations souterraines de Zelator, La Vendetta se trouve dans un coffre au bout d'une grande salle gardée par trois ennemis. Cette arme massive et contondante exige un timing précis et des tactiques musclées. Ses Fable Arts - Explosion de force et Balancement patient - transforment les coups lents en rafales dévastatrices s'ils sont bien synchronisés. Parfait pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu lent, méthodique et destructeur.
Gardien d'Arche

Une autre arme puissante, le Gardien d'Arche, se trouve dans le site minier d'Ergo. Prenez un ascenseur et tournez à gauche pour atteindre un échafaudage où le coffre est caché. Cette lame électrique utilise l'Éclair de tonnerre et la Décharge électrique comme arts fables, infligeant des dégâts choquants et interrompant les actions ennemies. Idéal pour ceux qui aiment les combats de mêlée stables avec des effets élémentaires supplémentaires.
Chevalier pâle

Après avoir vaincu le boss de la station de tramway détruite, les joueurs peuvent à nouveau rendre visite à Hugo pour acheter le Chevalier pâle. Cette arme allie la puissance d'une épée à des capacités uniques de combat à distance. Ses Fable Arts - Full Salvo et Strengthen Bullet - la rendent mortelle aussi bien en mêlée qu'en combat à distance. Visuellement saisissant et polyvalent, le Chevalier pâle convient à une grande variété de styles de jeu.
Masse de l'évangéliste silencieux

Cette dernière arme se trouve à bord d'un navire coulé dans l'intérieur de l'épave, à droite d'un Stargazer. Sur la proue du navire se trouve un coffre contenant la masse de l'évangéliste silencieux, une arme contondante massive infligeant des dégâts d'acide. Son jet d'acide et son mouvement de riposte lié la rendent particulièrement dangereuse au corps à corps. Elle inflige des dégâts de zone et laisse un effet d'empoisonnement, idéal pour les longs combats contre des ennemis en armure.
Épée rose de Monade - Arme finale secrète

L'épée rose de la monade est sans doute l'arme la plus symbolique et la plus puissante de tout l'arsenal. Impossible à rater, mais pas facile à obtenir: elle est décernée après avoir vaincu le boss final de Lies of P: The Overture. Pour éviter les spoilers, nous ne mentionnerons pas l'identité du boss. Contrairement à d'autres objets uniques, l'arme ne nécessite pas d'échange Ergo ou de quête: elle est accordée automatiquement après la bataille. Il s'agit d'une récompense digne de votre voyage et potentiellement de la meilleure arme du jeu, alliant puissance, élégance et importance narrative.
Conclusion
Chacune des dix nouvelles armes du DLC Lies of P: The Overture offre quelque chose d'unique et reflète l'atmosphère envoûtante de Krat. Dispersées dans différents coins des nouvelles zones, ces armes nécessitent à la fois des compétences d'exploration et de combat pour être obtenues. Beaucoup d'entre elles sont liées à des rencontres mémorables avec des ennemis puissants, ce qui vaut la peine d'étudier tous les boss du DLC Lies of P: The Overture pour se préparer aux défis à venir et débloquer l'arsenal complet.
Grâce à la variété des types d'armes et des Fable Arts, le DLC élargit considérablement les possibilités de combat et encourage les joueurs à expérimenter de nouvelles stratégies. L'Ouverture ne se contente pas d'ajouter du contenu: elle améliore l'expérience dans son ensemble, rendant le jeu plus profond et plus riche.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.







