
Tous les bonus de Silksong et où les trouver : Capacités Emplacement

Les capacités de Silksong sont une rangée de bonus pour votre personnage, situés sur la carte. Elle comprend: Dash (Swift Step), Glide (Drifter's Cloak), Wall Jump (Cling Grip), Needolin, Charge Attack (Needle Strike), Grappling Hook (Clawline), Double Jump (Faydown Cloak) et Super Jump (Silk Soar). Chacune d'entre elles débloque de nouvelles options de déplacement ou de combat. Utilisez une carte qui part de Shakra dans The Marrow en utilisant des rosaires pour trouver tous les bonus du jeu, et le système de voyage rapide Pharloom Bellways pour vous déplacer entre les stations.
Voici le guide avec tous les emplacements des capacités du chant de la soie.
Différence entre les compétences de soie et les capacités dans Hollow Knight: Silksong
Il existe deux mécanismes principaux pour améliorer votre personnage dans Hollow Knight: Silksong: Les compétences et les aptitudes de soie. Elles jouent des rôles différents dans la progression du jeu. Tout d'abord, les compétences de soie sont des techniques de combat spécialisées que Hornet peut déclencher en dépensant de la soie, fonctionnant à la fois comme des mouvements offensifs et défensifs qui améliorent sa polyvalence au combat. Elles sont directement liées au système de ressources et sont conçues pour être des outils situationnels que vous gérez stratégiquement pendant les combats.
Deuxièmement, les compétences sont des améliorations permanentes obtenues au cours de l'aventure, comme une mobilité accrue ou des pouvoirs de déplacement, qui élargissent les options d'exploration et débloquent de nouvelles zones dans Pharloom. En résumé, les compétences de soie sont des outils de combat consommables, tandis que les capacités sont des améliorations permanentes.
Toutes les capacités de Silksong
Les capacités clés comprennent Dash (Swift Step) pour des mouvements rapides et des attaques combinées, Glide (Drifter's Cloak) pour un flottement aérien contrôlé, Wall Jump (Cling Grip) pour des déplacements verticaux, Needolin pour déverrouiller des portes spéciales, Charge Attack (Needle Strike) pour des attaques chargées puissantes, Grappling Hook (Clawline) pour franchir des espaces et tirer vers les ennemis, Double Jump (Faydown Cloak) pour des sauts aériens supplémentaires, et Super Jump (Silk Soar) pour atteindre des zones élevées à l'aide de la Soie. Ces capacités se trouvent dans le monde entier, à des endroits spécifiques, et nécessitent souvent de faire de la plateforme, de vaincre des boss ou d'accomplir des quêtes. Leur acquisition est suivie grâce à des cartes achetées à Shakra dans The Marrow.

Crédit: EGamersWorld, créé avec MapGenie
Dash alias Swift Step
L'escalier du frelon (Swift Step) est débloqué dans la zone la plus au nord des Docks profonds, accessible après avoir traversé une partie de la Marche du chasseur pour atteindre l'autel des insectes.
Nom/ Caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Pas rapide | Capacité d'accélération principale, débloquée à l'autel des Docks profonds. | C |
Attaque percutante | Attaque pendant la course, pousse le frelon vers l'avant. | C + Attaque |
Combo de saut | Dash + Jump pour atteindre des endroits plus élevés | C + Z |
Courir (maintenir Dash) | Maintenir Dash permet à Hornet de courir continuellement | Maintenir C |
Le pas rapide est une amélioration de mobilité essentielle qui permet non seulement à Hornet de se déplacer et de courir, mais qui ouvre également la voie à des combos de mouvements avancés et à des techniques offensives dans Silksong.

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Manteau du Drifter
Le glissement de Hornet (cape de Drifter) se débloque en accomplissant le vœu Flexile Spines pour la couturière dans les champs lointains. Une fois la tâche accomplie, elle récompense Hornet en lui offrant la cape, qui lui permet de flotter dans les airs.
Nom/ Caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Manteau du flotteur | Débloque la capacité de planer après avoir terminé Flexile Spines. | Obtenu via la couturière |
Flotter en l'air | Maintenez le bouton de saut enfoncé pour flotter au lieu de tomber. | Maintenir le bouton Saut |
Vol plané directionnel | Déplacez-vous avec le bâton ou les flèches pendant que vous flottez pour contrôler la direction. | Mouvement Bâton/flèches |
La cape du flotteur permet à Hornet de flotter et de planer de façon contrôlée, ce qui lui donne plus de liberté dans la navigation aérienne et l'exploration de Pharloom.

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Saut de mur aka Cling Grip
Le saut mural de Hornet (Cling Grip) se débloque dans la zone centrale supérieure de Shellwood, après avoir fait de la plateforme avec des mouvements de pogo et avoir vaincu Sœur Splinter. L'inspection de l'autel permet d'obtenir l'art ancestral Cling Grip.
Nom/ Caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Poignée d'agrippement | Déverrouille le saut de mur après avoir vaincu Sœur Splinter et atteint l'autel du bois de coquillage. | Obtenu via l'art ancestral de l'adhérence |
S'accrocher au mur | Le frelon peut s'accrocher aux murs après avoir appris la préhension. | Automatique |
Saut de mur | Appuyez sur Jump lorsque vous vous accrochez à un mur pour le faire décoller. | Bouton de saut |
Le Cling Grip donne à Hornet la capacité essentielle de s'accrocher aux murs et d'effectuer des sauts muraux, ouvrant ainsi de nouveaux chemins d'exploration verticaux et des options de plateformes avancées dans Pharloom.

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Needolin
La Needoline du frelon se débloque après avoir vaincu la Veuve à Bellhart. Une fois acquise, les joueurs entrent dans une courte section de plateforme didactique qui leur apprend à utiliser la capacité. Notez que la prise d'accroche est nécessaire avant d'affronter la Veuve.
Nom/ Caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Needolin | Déverrouillé automatiquement après avoir vaincu Widow à Bellhart. | Obtenu après le combat contre la veuve |
Activation | Maintenir le bouton assigné pour utiliser Needolin | PC: D/ PS: Triangle/ Xbox: Y/ Switch: X |
Portes spéciales | Utilisées pour déverrouiller des portes circulaires à travers Pharloom, comme l'accès à Weavenest Atla. | Maintenir le bouton Needolin près de la porte |
La Needolin sert à la fois d'outil de progression de l'histoire et de capacité d'exploration clé, permettant à Hornet de déverrouiller des portes circulaires scellées et de découvrir de nouvelles régions de Pharloom.

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Attaque de charge alias Frappe de l'aiguille
L'attaque à la charge (coup d'aiguille) de Hornet se débloque en rencontrant la Pinstresse au cours de votre voyage. Après la rencontre, elle apprend à Hornet à utiliser cette capacité en combat.
Nom/ Caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Coup d'aiguille | Attaque de charge débloquée en rencontrant la Pinstresse. | Obtenu via la Pinstresse |
Attaque de charge | Maintenez le bouton d'attaque enfoncé pour charger, relâchez pour infliger des dégâts. | Maintenir le bouton d'attaque enfoncé |
La Frappe d'aiguille ajoute une puissante option offensive chargée à l'arsenal de Hornet, permettant des attaques plus puissantes qui peuvent être stratégiquement synchronisées en combat.

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Grappin alias Clawline
Le Grappin de Hornet (Clawline) se débloque dans le Chaudron des travaux souterrains en acquérant l'Art ancestral de la Clawline. Pour atteindre l'autel, il faut grimper prudemment sur des plateformes à travers des mares de lave.
Nom/ Caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Griffe | Déverrouille l'aptitude Grappin. | Obtenu grâce à l'art ancestral de la griffe. |
Grappin sur les anneaux | Utilisez le harpon pour vous agripper aux anneaux et vous rapprocher d'eux. | PC: S/ PS: L2/ Xbox: LT/ Switch: ZL |
Grappin de combat | Frapper les ennemis avec le harpon tire le frelon vers leur position. | Idem que ci-dessus |
La griffe permet à Hornet de franchir de longues distances et des obstacles, et de se rapprocher de ses ennemis en combat, ce qui améliore grandement sa mobilité et ses options tactiques.

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Double saut alias Faydown Cloak
Le double saut du frelon (cape de Faydown) se débloque au sommet du mont Fay en acquérant l'art ancestral de la cape de Faydown. Pour l'atteindre, il faut utiliser toutes les capacités de mouvement disponibles, puis jouer de la Needoline au Mécanisme d'accord ancien.
Nom/caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Manteau de Faydown | Déverrouille la capacité Double saut | Obtenu via l'art ancestral de la cape de faydown |
Double saut | Tapez deux fois sur le bouton de saut en plein vol pour gagner de la hauteur et du contrôle en plein vol. | Bouton de saut |

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Super saut alias Silk Soar
Le Super saut d'Hornet (Silk Soar) se débloque au fond des Abysses dans l'Acte 3 en progressant dans la quête Silk and Song et en réclamant l'Art ancestral. Cette capacité permet à Hornet de s'élever dans les airs à l'aide de la soie.
Nom/caractéristique | Description | Bouton/ Entrée |
Envol de soie | Déverrouille la capacité Super saut | Obtenu via Art ancestral des abysses |
Super saut | Maintenez le bouton Harpon/Skill enfoncé pour charger, puis lancez-vous vers le haut. | PC: Bas + S/ PS: Stick gauche + L2/ Xbox: Stick gauche + LT/ Switch: Analogique gauche + ZL |
Silk Soar consomme de la soie pour propulser Hornet dans les airs, ce qui permet d'accéder à des zones surélevées et d'étendre l'exploration verticale dans Pharloom.
Hollow Knight: Carte de Silksong et voyage rapide
Dans Hollow Knight: Silksong, les cartes s'obtiennent en rendant visite à Shakra dans The Marrow, la deuxième zone majeure du jeu. Pour l'atteindre, progressez dans la Grotte de la mousse, battez la Mère de la mousse, traversez le Fond des os et suivez le chemin de plate-forme au-delà de la Caravane des puces. Shakra vend des cartes en échange de rosaires, notamment la carte des Terres des mousses (40 rosaires) et la carte de la Moelle (50 rosaires), ainsi que des outils comme la boussole, la plume, les épingles de banc et les marqueurs de coquillages pour améliorer l'exploration.
Lesdéplacements rapides sont assurés par les couloirs Pharloom, un système qui permet à Hornet de se déplacer instantanément entre les stations Bell Beast découvertes. Pour le débloquer, atteignez le Mosshome au sommet de la Moss Grotto, obtenez la capacité Silkspear et libérez la Bête à Cloche dans la Moelle en brisant ses liens de soie et en la battant au combat. Une fois cette étape franchie, Hornet peut utiliser la plateforme située à côté de n'importe quelle Bête à cloche déverrouillée pour voyager instantanément entre les dix stations, ce qui accélère grandement la navigation dans Pharloom, tandis que les raccourcis comme les ascenseurs fournissent une aide partielle et locale au déplacement.

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.
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