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Arc Raiders Weapon TierList : Meilleure arme pour le raid

Arc Raiders Weapon TierList : Meilleure arme pour le raid

ARC Raiders est un jeu d'aventure multijoueur avec des éléments de survie qui se déroule dans un futur sombre où la Terre a été dévastée par de mystérieux êtres mécaniques connus sous le nom d'ARC. Vous incarnez un Raider, un charognard désespéré qui s'aventure à la surface pour collecter des ressources et revenir vivant à la cité souterraine de Speranza. Là, vous pouvez améliorer votre base, commercer avec les autres habitants et accepter de nouvelles missions. Mais attention, la surface est remplie non seulement de machines, mais aussi d'autres Raiders prêts à vous voler votre butin.

Du 17 au 19 octobre, ARC Raiders sera free-to-play pour tout le monde, donnant aux joueurs une chance d'essayer le jeu avant sa sortie complète le 30 octobre. Le jeu sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Steam et l'Epic Games Store. Dans cette liste de niveaux d'armes d'Arc Raiders, nous allons passer en revue toutes les armes disponibles dans le jeu et vous aider à déterminer celles qui sont les mieux adaptées pour survivre dans le monde dangereux de Raiders.

Toutes les armes dans Arc Raiders

ARC Raiders weapons

Pour que votre voyage soit couronné de succès et se déroule en toute sécurité, l'un des éléments clés est le choix de votre arme. Arc Raiders propose 19 armes de différents calibres, réparties en cinq niveaux de rareté: Légendaire, Épique, Rare, Peu commun et Commun.

Commun

Ferro (fusil à percussion)

Fusil lourd à cran d'arrêt. Il est puissant, mais doit être rechargé entre chaque tir.

Niveau de l'armeRessources nécessaires à l'artisanat/à l'amélioration
Ferro3x Pièces métalliques, 5x Pièces en caoutchouc. La fabrication nécessite un banc d'armes de niveau 1 ou un banc de base.
Ferro IIFerro I, 7x pièces métalliques
Ferro III Ferro II, 6x pièces métalliques, 2x huile
Ferro IVFerro III, 10x pièces de métal, 1x pièces de pistolet simple

Statistiques du ferro

DégâtsMode de tirCadence de tirRageTaille du chargeurMunitionsPoids
40Simple1.653.11Lourd8 kg

Peut être modifié avec une fixation de canon, une fixation de poignée avant, une fixation de crosse.

Stitcher (SMG)

Un pistolet-mitrailleur entièrement automatique. Il inflige de bons dégâts, mais sa cadence de tir est assez faible et il peut être difficile à contrôler.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Stitcher6x pièces métalliques, 7x pièces en caoutchouc. La fabrication nécessite un banc d'armes de niveau 1 ou un banc de base.
Piqueur IIPiqueur I, 8x pièces métalliques, 12x pièces en caoutchouc
Piqueur IIIStitcher II, 6x Metal Parts, 2x Steel Spring
Piqueur IVStitcher III, 14x pièces métalliques, 3x pièces de pistolet simple

Statistiques du Stitcher

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
8Auto45.338.920Léger5 kg

Peut être modifié avec une poignée avant, un chargeur, une crosse et un canon.

Hairpin (Pistolet à verrou)

Pistolet à simple action doté d'un silencieux intégré. Excellent pour la furtivité, mais difficile à manier au combat.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Épingle à cheveux2 pièces en métal, 5 pièces en plastique. La fabrication nécessite un banc d'armes de niveau 1 ou un banc de base.
Épingle à cheveux IIÉpingle à cheveux I8x Pièces métalliques
Épingle à cheveux IIIÉpingle à cheveux II, 6x pièces métalliques, 2x ruban adhésif
Épingle à cheveux IVÉpingle à cheveux III, 10x pièces métalliques, 1x pièces de pistolet simple

Caractéristiques de l'épingle à cheveux

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
20Simple939.88Munitions légères3 kg

Peut être modifié avec un chargeur.

Rattler (fusil d'assaut)

Fusil d'assaut entièrement automatique. Une option offensive bon marché, mais qui doit être rechargée 2 balles à la fois.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Fusil d'assaut10x pièces métalliques, 5x pièces en caoutchouc. La fabrication nécessite le niveau 1 du banc d'armes.
Rattler IIRattler I, 8x pièces métalliques, 8x pièces en caoutchouc
Rattler IIIRattler II, 6x pièces métalliques, 2x aimant
Rattler IVRattler III, 14x pièces de métal, 3x pièces de pistolet simple

Caractéristiques du Rattler

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
9Auto405110Moyen6kg

Peut être modifié avec un attachement de canon, un attachement de poignée avant, un attachement de crosse.

Bouilloire (Fusil d'assaut semi-automatique)

Fusil d'assaut semi-automatique. Rapide et précis, mais la vitesse des balles est faible et le temps de rechargement est long.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Bouilloire4x Pièces métalliques, 9x Pièces plastiques. Nécessite un banc d'armes de niveau 1 ou un banc de base pour être fabriqué.
Bouilloire IIBouilloire I, 8x pièces métalliques, 10x pièces plastiques
Bouilloire IIIBouilloire II, 6x pièces métalliques, 2x bidon
Bouilloire IVBouilloire III, 14x pièces métalliques, 3x pièces de pistolet simple

Statistiques de la bouilloire

DommagesMode de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
10Simple2820Léger7 kg

Peut être modifié avec une fixation de canon, une fixation de poignée avant, une fixation de chargeur, une fixation de crosse.

Peu commun

Enclume (Canon à main)

Canon à main à simple action avec des dégâts élevés et des dégâts au niveau de la tête, mais avec un maniement lent.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Enclume1x Composants mécaniques, 3x Huile. L'enclume nécessite le niveau 2 de l'Établissement d'armes pour être fabriquée.
Enclume IIEnclume I, 14x pièces métalliques, 3x pièces d'armes simples
Enclume IIIEnclume II, 10x pièces métalliques, 4x pièces d'armes simples
Enclume IVEnclume III, 1x composants mécaniques, 2x pièces d'armes lourdes

Caractéristiques de l'enclume

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
40Simple2.751.36Munitions lourdes5 kg

Peut être modifié avec un attachement de canon, un attachement de mod tech.

Arpeggio (Fusil à rafales)

Un fusil d'assaut à 3 coups avec des dégâts et une précision décents.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Arpeggio1x Composants mécaniques, 3x Aimant. La fabrication requiert le niveau 2 de l'Établissement d'armes.
Arpège IIArpège I, 14x pièces métalliques, 3x pièces d'arme simple
Arpège IIIArpège II, 10x pièces métalliques, 4x pièces d'arme simple
Arpège IVArpeggio III, 1x composants mécaniques, 2x pièces d'armes moyennes

Statistiques de l'Arpeggio

DommagesMode de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
11Burts53.724Munitions moyennes7 kg

Peut être modifié avec une fixation de canon, une fixation de poignée, une fixation de chargeur, une fixation de crosse.

Il Torro (fusil à pompe)

Fusil de chasse à pompe avec une grande dispersion des balles, une chute brutale et des dégâts importants.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Il Toro1x Composants mécaniques, 3x Boîte de conserve. La fabrication requiert le niveau 2 de l'Établissement d'armes.
Il Toro IIIl Toro I, 14x Pièces Métalliques, 3x Pièces d'Armes Simples
Il Toro IIIIl Toro II, 10x pièces métalliques, 4x pièces de pistolet simple
Il Toro IVIl Toro III, 1x composants mécaniques, 2x pièces de fusil à pompe

Il Toro stats

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids des munitions
76.5Simple322.35Munitions pour fusil de chasse8 kg

Peut être modifié avec un canon de fusil, une poignée, un chargeur et une crosse.

Burletta (Pistolet)

Pistolet semi-automatique dont les dégâts et la précision sont corrects. On peut tirer aussi vite qu'on appuie sur la gâchette.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Burletta15x Pièces métalliques, 3x Ruban adhésif. Le niveau 2 de l'Établi d'armes est requis pour le fabriquer.
Burletta IIBurletta I, 6x Pièces métalliques, 2x Ruban adhésif
Burletta IIIBurletta II, 14x pièces métalliques, 3x pièces de pistolet simple
Burletta IVBurletta III, 14x pièces métalliques, 3x pièces de pistolet simple

Caractéristiques du Burletta

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
10Simple2841.712Léger4 kg

Peut être modifié avec une fixation de canon, une fixation de chargeur.

Rare

Renégat (Fusil à levier)

Fusil de combat à levier avec des dégâts élevés, une grande précision et des dégâts au niveau de la tête.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour l'artisanat/l'amélioration
Renégat2x Composants mécaniques avancés, 4x Huile. Nécessite le niveau 2 de l'Établissement d'armes pour être fabriqué.
Renégat IIRenégat I, 1x composants mécaniques, 3x pièces d'armes simples.
Renégat IIIRenégat II, 1x composants mécaniques, 2x pièces d'armes moyennes
Renégat IVRenégat III, 1x composants mécaniques avancés, 2x pièces d'armes moyennes

Caractéristiques du renégat

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
35Simple370.48Munitions moyennes10 kg

Peut être modifié avec une fixation de canon, une fixation de chargeur et une fixation de crosse.

Osprey (Fusil de précision à lunette)

Fusil de sniper à lunette et à verrou, avec des dégâts et une précision fiables.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/l'amélioration
Balbuzard2x Composants mécaniques, 4x Huile. Requiert le niveau 2 de l'Établissement d'armes pour être fabriqué.
Balbuzard IIBalbuzard I, 14x pièces métalliques, 3x pièces d'armes simples
Balbuzard IIIBalbuzard II, 1x Composants mécaniques, 2x Pièces de canon moyen
Balbuzard IVBalbuzard III, 1 pièce mécanique, 2 pièces de canon moyen

Statistiques de l'Osprey

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
45Simple2.780.38Munitions moyennes7 kg

Peut être modifié avec un canon, un chargeur et une crosse. C'est actuellement la seule arme à lunette du jeu.

Torrente (LMG)

Mitrailleuse légère entièrement automatique. Elle dispose d'une grande capacité de munitions, mais n'est précise que lorsqu'elle est accroupie.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour l'artisanat/l'amélioration
Torrente2x Composants mécaniques, 4x Ressort en acier. Le niveau 2 de l'Établissement d'armes est requis pour la fabrication.
Torrente IITorrente I, 14x Pièces Métalliques, 3x Pièces d'Armes Simples
Torrente IIITorrente II, 1x Composants mécaniques, 2x Pièces d'armes moyennes
Torrente IVTorrente III, 1x composants mécaniques, 2x pièces d'armes moyennes

Statistiques de la Torrente

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
7Auto48.349.960Munitions moyennes12 kg

Peut être modifié avec un attachement de canon, un attachement de chargeur, un attachement de crosse.

Venator (Pistolet à 2 coups)

Pistolet semi-automatique. Tire deux coups à la fois.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/l'amélioration
Venator2x Composants mécaniques avancés, 4x Aimant. Requiert le niveau 2 du banc d'armes pour être fabriqué.
Venator IIVenator I, 1x Composants mécaniques, 3x Pièces d'armement simples.
Venator IIIVenator II, 1x composants mécaniques, 2x pièces d'armement moyennes
Venator IVVenator III, 1x composants mécaniques avancés, 2x pièces d'armes moyennes

Caractéristiques du Venator

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
10Simple22.148.410Munitions moyennes2kg

Peut être modifié avec une poignée avant et un chargeur.

Épique

Vulcano (Fusil de chasse semi-automatique)

Fusil de chasse semi-automatique avec une bonne répartition des balles mais une chute brutale.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
Vulcano3x Composants mécaniques avancés, 4x Bidon, Requiert le niveau 3 du banc d'armes pour être fabriqué.
Vulcano IIVulcano I, 1x Composants mécaniques, 3x Pièces d'armement simples
Vulcano IIIVulcano II, à déterminer
Vulcano IVVulcano III, 1x composants mécaniques avancés, 3x pièces de fusil à pompe

Caractéristiques du Vulcano

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids des munitions
58.5Simple8.322.14Munitions pour fusil de chasse8 kg

Peut être modifié avec un canon de fusil, une poignée, un chargeur et une crosse.

Bobcat (SMG)

Mitraillette entièrement automatique avec une cadence de tir élevée mais une faible précision.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/l'amélioration
BobcatTBD, TBDx Composants mécaniques avancés. Requiert le niveau 3 du banc d'armes pour être fabriqué.
Bobcat IIBobcat I, TBD
Bobcat IIIBobcat II, TBD
Bobcat IVBobcat III, à déterminer

Statistiques Bobcat

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
7Auto66.745.330Munitions légères7 kg

Peut être modifié avec une fixation de canon, une fixation de poignée avant, une fixation de chargeur et une fixation de crosse.

Tempest (Fusil)

Fusil d'assaut entièrement automatique doté d'une cadence de tir et d'une précision modérées.

Niveau de l'armeRessources nécessaires pour la fabrication/amélioration
TempêteTBD, TBDx Composants mécaniques avancés. Nécessite le niveau 3 du banc d'armes pour être fabriqué.
Tempête IITempest I, 1x composants mécaniques avancés, 3x pièces d'armes simples.
Tempête IIITempest II, 1x Composants mécaniques avancés, 3x Pièces de canon moyen
Tempête IVTempest III, 1x Composants Mécaniques Avancés, 3x Pièces d'Armes Moyennes

Caractéristiques du Tempest

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
12Auto4054.233Munitions moyennes11 kg

Peut être modifié avec un attachement de canon, un attachement de poignée avant, un attachement de chargeur.

Hullcracker (lance-roquettes?)

La seule chose que l'on sait de cette arme est qu'il s'agit probablement d'un lance-grenades d'une capacité de 5 balles et d'un poids de 4,5 kg.

Légendaire

Equalizer (Fusil à rayon d'énergie)

Un fusil à rayons expérimental de grande capacité.

Niveau de l'armeRessources nécessaires à la fabrication/ Ne peut pas être amélioré
Égaliseur8 barres d'énergie, 20 convertisseurs de tension. Le niveau 3 de l'Établissement d'armes est requis pour le fabriquer.

Caractéristiques de l'égaliseur

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
8Auto33.33TBD50Munitions énergétiques14kg

Jupiter (fusil de précision à verrou)

Un fusil de sniper à bolt à lunette avec des dégâts et une précision exceptionnels, mais un maniement lent.

Niveau de l'armeRessources nécessaires à la fabrication/ Ne peut pas être amélioré
Jupiter8 Power Rod, 20 Processor. Nécessite le niveau 3 de l'Établissement d'armes pour être fabriqué.

Caractéristiques de Jupiter

DommagesMode de tirCadence de tirPortéeTaille du chargeurMunitionsPoids
55Simple7.6771.75Munitions lourdes9 kg

Pour fabriquer chaque arme, vous aurez besoin de ressources spécifiques que vous devrez collecter au cours de vos voyages. En chemin, vous devrez faire face à la résistance des ARCs mécaniques et des Raiders rivaux. Les matériaux nécessaires à la fabrication d'armes épiques ou légendaires sont loin d'être faciles à trouver.

Liste de niveaux des armes des aventuriers de l'Arc

ARC Raiders Raider

La liste de classement des armes d' Arc Ra iders est basée sur plusieurs facteurs clés: la létalité, qui mesure l'efficacité avec laquelle une arme inflige des dégâts aux robots ARC et aux autres joueurs; la facilité d'utilisation, qui reflète la convivialité et la cohérence de l'arme en combat; la polyvalence, qui indique ses performances dans différentes gammes, situations et styles de jeu; l'accessibilité, qui indique la facilité d'obtention ou de fabrication, en particulier pour les nouveaux joueurs; et l'efficacité des munitions, qui évalue la façon dont l'arme gère les munitions et les ressources - un aspect crucial dans un jeu de tir d'extraction où les réserves sont limitées.

NiveauArmeType d'armeRaison d'êtreMeilleure utilisationCavea
SEnclumeCanon à main/pistoletDes dégâts massifs par tir, idéal pour les robots ARC et les combats JcJ.A portée moyenne lorsque vous pouvez tirer avec précision et que vous avez besoin d'économiser vos munitions.La cadence de tir est lente et nécessite une bonne visée.
SRattlerFusil d'assaut automatiqueArme équilibrée avec de bons dégâts, une bonne cadence de tir et une bonne fiabilité.Combat à moyenne distance, contrôle des foules ou suppression d'ennemis.Consommation élevée de munitions lors d'engagements prolongés.
ABouilloireFusil d'assaut semi-autoPeu gourmand en munitions et produisant des dégâts réguliers; précis et fiable.Moyenne et longue portée où vous pouvez choisir vos tirs avec soin.Moins tolérant en cas de pression ou de combat rapproché.
AVulcanoFusil de chasse semi-automatiqueDévastateur à courte portée, il domine dans les environnements restreints.A l'intérieur, dans les tunnels ou dans les zones d'extraction où les combats se déroulent de près.Inefficace à distance; réserve de munitions limitée.
ABobcatSMGUne cadence de tir et une mobilité élevées, parfaites pour les styles de jeu agressifs.Raids rapides, élimination des ennemis faibles ou manœuvres de flanc.Faibles dégâts par balle; lutte contre les ennemis blindés.
BFerroFusil à un coupDégâts par balle très élevés; idéal pour éliminer les ennemis les plus coriaces.Comme arme de secours pour les cibles de grande valeur ou les boss robotiques.Rechargement et cadence de tir extrêmement lents.
BTorrenteLMGGrand chargeur, bon pour la suppression et le maintien du terrain.Défense d'équipe, maintien des points d'étranglement ou combats violents.Mouvement lourd et lent, mauvais pour les courses en solo.
BArpègeFusil à rafalesPrécis et constant à moyenne distance, bon pour le contrôle tactique.Combats contrôlés à moyenne distance.Difficultés en combat rapproché rapide ou chaotique.
CBurlettaPistoletPistolet léger avec une cadence de tir décente et un maniement rapide. Fonctionne bien en tant qu'arme de poing en début de partie.En début de partie, il permet de récupérer des objets lorsque de meilleures options ne sont pas disponibles.Faibles dégâts, faible pénétration d'armure, rapidement surclassé par l'Enclume.
CÉpingle à cheveuxPistolet à verrouLe silencieux intégré le rend idéal pour les éliminations furtives ou silencieuses.Tir occasionnel à longue distance lorsqu'il n'y a pas d'autres options.Rechargement très lent et maniement difficile; les dégâts ne justifient pas l'effort.
DÉgaliseurEqualizerConcept unique d'arme à rayon avec un chargeur de grande capacité.Chargements expérimentaux ou lorsque l'on a désespérément besoin d'une arme.Dégâts irréguliers, grande consommation de munitions et faible efficacité par rapport aux armes traditionnelles.
DIl TorroFusil à pompeDégâts élevés par coup, impact important de près.Situations de désespoir à courte portée.Cadence de tir très lente, portée limitée et fiabilité médiocre en combat rapide.

Même si une arme est légendaire ou épique, cela n'en fait pas nécessairement le meilleur choix: les statistiques et les performances peuvent varier considérablement en fonction des améliorations, des mods et du style de jeu. Dans certains cas, même une simple Enclume (peu commune) peut surpasser un Bobcat (épique) si elle est utilisée efficacement. En fin de compte, chaque arme dans Arc Raiders a ses propres forces et faiblesses, et la meilleure est celle qui correspond à votre approche du combat.

Conclusion

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Dans le monde d'ARC Raiders, la survie ne dépend pas seulement de votre précision, mais aussi de votre préparation et de votre choix d'armes. Chaque arme à feu a sa raison d'être - de la précision de l'Enclume à la puissance de feu écrasante du Rattler - et la compréhension de leurs points forts est la clé du succès dans chaque raid. La liste des armes des Arc Raiders sert de guide, mais c'est votre capacité d'adaptation, votre tactique et votre sens du timing qui déterminent le résultat final. Expérimentez différentes armes, améliorez vos préférées et trouvez l'équipement qui correspond à votre style de jeu unique, car dans les terres désolées de Speranza, chaque coup compte.

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