
Meilleure construction de mercenaire pour PoE 2 The Third Edict - Explosive Shot

Si vous êtes nouveau sur Path of Exile 2 et que vous avez déjà joué au premier jeu, ou même si vous n'y avez pas joué, voici une brève introduction à la classe Mercenaire. Cette classe offre une combinaison de mobilité et de dégâts, similaire à celle du Ranger, mais avec une meilleure capacité de survie. Le mercenaire est un excellent choix si vous aimez jouer à distance avec des dégâts élevés et que vous ne voulez pas trop vous soucier de votre capacité de survie. L'une des options les plus puissantes de la mise à jour 0.3.0 The Third Edict est le Mercenaire à tir explosif, qui assurera une progression d'acte confortable et sera également pertinent pour le contenu de fin de partie. Si vous voyez déjà votre gameplay idéal dans cette description, vous trouverez ci-dessous la décomposition complète étape par étape.
Mercenaire Explosif - OP Le troisième édit
À mon avis, le Mercenaire Explosive Shot de Path of Exile 2 est l'un des builds les plus confortables du jeu. Bien qu'il ne soit pas le plus facile à maîtriser, il est loin d'être trop compliqué, et il ne nécessite pas d'investissement important pour être joué sans problème. Ce build donne d'excellents résultats aussi bien pendant la progression de l'acte qu'en fin de partie. Et bien sûr, il est conçu pour la destruction totale de tout ce qui se trouve sur votre chemin, y compris les boss, qui tomberont après le bon combo. On peut dire sans risque de se tromper que Tir explosif Mercenaire est l'un des meilleurs builds de ranger de Path of Exile 2 dans le patch 0.3.0 The Third Edict. Alors, plongeons dans une analyse plus détaillée.
Compétences du mercenaire Explosive Shot
Commençons par les premières étapes du jeu. Pour ce personnage, au début de l'Acte 1, vous devriez utiliser des Ronds de fragmentation et une attaque de base, ce qui vous permettra d'obtenir des dégâts stables dès le début. De plus, renforcez vos tirs avec Mur de flammes pour infliger des dégâts de feu. Une fois que les compétences de niveau 3 sont disponibles, passez aux balles à haute vélocité: elles augmentent considérablement les dégâts, en particulier dans les combats de boss. Cette compétence sera votre principale jusqu'à ce que vous débloquiez Tir explosif.
- Balles à fragmentation - Attaques rapides I, Double canon I
- Balles à haute vélocité - Multishot I, Attaques rapides I
- Mur de flammes - Forteresse
- Héraut des cendres - Zone amplifiée I
Au cours des Actes 2 et 3, vous aurez accès à Tir explosif, et c'est à ce moment-là que le build commence vraiment à briller et à prendre la forme que nous souhaitons. La vitesse d'exécution devient incroyable. Il suffit de viser, de tirer et de regarder les groupes d'ennemis exploser.
- Tir explosif - Multishot II, Armement élémentaire II, Pénétration du feu
- Mur de flammes
- Héraut des cendres - Zone agrandie II
- Danseur du vent - Broche II, Aveugle I
Lorsque vous atteindrez l'Acte 4, vous débloquerez toutes les compétences et commencerez à trouver des gemmes de soutien de niveau 4. N'oubliez pas non plus qu'au niveau 45, vous pouvez équiper le casque des Trois dragons et commencer à utiliser les coups de choc pour infliger de puissants dégâts à une seule cible. Nous aborderons ce sujet un peu plus tard dans une section distincte.
P.S. Les gemmes de soutien de niveau 5 - Maîtrise de la foudre, Aveuglement II et Pénétration du feu II - tomberont plus tard, dans les actes d'interlude après l'Acte 4.
Voici les gemmes qui permettent de débloquer l'un des builds de mercenaire les plus puissants de PoE2:
Tir explosif est une puissante compétence de nettoyage qui inflige des dégâts de zone explosifs, ce qui la rend très efficace pour éliminer les groupes d'ennemis.
Configuration de la gemme de soutien:
- Multishot II - tire des projectiles supplémentaires.
- Exposition à la foudre - réduit la résistance à la foudre des ennemis.
- Innervation - augmente les dégâts de foudre et donne une chance d'être choqué.
- Médaille d'Arjun: ajoute des effets bonus aux attaques.
- Pénétration du feu II - réduit la résistance au feu de l'ennemi.
Lorsque vous affrontez des boss coriaces, remplacez Innervation et Médaille d'Arjun par Choc et Armement élémentaire II pour maximiser les dégâts sur cible unique.
La Ronde de choc inflige des dégâts considérables, mais ne peut être activée que contre les ennemis sous l'effet de Choc. Vous devez d'abord appliquer l'effet de choc avec Explosive Shot, puis utiliser Shockburst Rounds pour achever le boss. Ce combo libère pleinement le potentiel de la compétence et vous permet de maximiser les dégâts.
Configuration des gemmes de soutien:
- Zone concentrée - augmente les dégâts de zone.
- Armement élémentaire II - ajoute des dégâts élémentaires supplémentaires.
- Attaques rapides II - augmente la vitesse d'attaque.
- Attachement à la foudre - augmente l'efficacité des dégâts de foudre.
- Délibérations - améliore les dégâts et la cohérence des coups critiques.
Si vous trouvez le Flux de Rakiata, utilisez-le à la place de Délibération. Dans ce cas, vous devrez faire de petits ajustements: supprimez Faiblesse élémentaire et remplacez Exposition à la foudre par Délibération dans la configuration de Tir explosif.
Le rechargement d'urgence est un puissant buff qui augmente considérablement vos dégâts. Le meilleur moment pour l'utiliser est lorsque vous passez aux Balles de choc, juste avant d'attaquer un boss.
Configuration de la gemme de soutien:
- Cooldown Recovery II - réduit les temps de recharge des compétences.
- Prolongation de la durée II: prolonge la durée de la compétence.
- Efficacité II: réduit le coût en mana.
Canon mortier: ce totem doit être activé au tout début des combats de boss. Il vous octroie 30 Rage, ce qui augmente vos dégâts d'attaque de 30%.
Configuration de la gemme de soutien:
- Grenade à fragmentation - tire plusieurs projectiles.
- Multishot II - améliore le multishot.
- Font de rage - génère de la rage.
- Durée prolongée II - prolonge la durée de la compétence.
- Payload - augmente l'effet explosif.
Héraut du tonnerre - un buff qui, grâce au passif Calamité à venir, augmente les dégâts de foudre de 40%. De plus, il gèle et aveugle les ennemis proches, ce qui le rend efficace non seulement pour infliger des dégâts mais aussi pour contrôler les adversaires.
Configuration de la gemme de soutien:
- Aveuglement II - aveugle les ennemis, ce qui réduit leurs chances de toucher.
- Pénétration de la foudre - réduit la résistance à la foudre des ennemis.
- Gel: applique le gel.
- Armement élémentaire II: augmente les dégâts élémentaires.
Héraut de la cendre - augmente les dégâts de feu et enflamme les ennemis en cas de dégâts excessifs. Grâce au passif Coming Calamity, il confère +40% de dégâts de feu et accélère le nettoyage de la carte.
Configuration de la gemme de soutien:
- Magnified Area II - augmente la zone d'effet.
- Précision I - améliore la précision des attaques.
- Cannibalisme I - augmente les dégâts au détriment de la santé.
Danseur du vent: cette compétence augmente considérablement l'évasion, ce qui permet au personnage de rester plus longtemps dans le combat et d'éviter plus de dégâts. C'est un excellent choix pour améliorer la capacité de survie.
Configuration de la gemme de soutien:
- Epingle II: limite les mouvements de l'ennemi.
- Aveugle II - réduit les chances de toucher de l'ennemi.
- Maim - ralentit les ennemis et réduit leur efficacité.
- Knockback - repousse les ennemis et les maintient à bonne distance.
Faiblesse élémentaire: une malédiction à utiliser contre les boss avant les rondes d'éclats de choc pour infliger beaucoup plus de dégâts.
Configuration de la gemme de soutien:
- Malédiction renforcée - renforce l'effet de la malédiction.
- Efficacité II: réduit le coût en mana.
- Maîtrise de la foudre - augmente les dégâts de foudre.
- Prolonged Duration II - prolonge la durée de la malédiction.
- Focused Curse - rend la malédiction plus puissante dans une zone plus restreinte.
Marque voltaïque - une compétence qui augmente les chances d'infliger un choc et rend son effet plus puissant. Appliquez-la aux boss avant d'utiliser Choc via Tir explosif pour maximiser les dégâts.
Configuration des gemmes de soutien:
- Efficacité II - réduit le coût en mana.
- Durée prolongée II - prolonge la durée.
- Marque de la mort - applique un affaiblissement supplémentaire pour augmenter les dégâts.
Arbre des Passives du mercenaire Explosive Shot
Pour que le mercenaire Explosive Shot atteigne son plein potentiel, il est important d'allouer correctement les points passifs. Nous allons examiner chaque étape en détail avec des explications et des captures d'écran pour nous assurer que rien n'a été oublié et pour transformer notre build de mercenaire de Poe 2 en un build mortel à souhait.

Au début de la montée en niveau du mercenaire Explosive Shot, la première priorité est Remorseless (sans remords): il augmente les dégâts des projectiles, améliore l'accumulation de l'étourdissement sur les ennemis proches, et donne un peu de Force et de Dextérité. Ensuite, il vaut la peine d'investir dans Ricochet, qui donne à vos projectiles une chance supplémentaire de ricocher, ce qui accélère grandement le dégagement. Vient ensuite Overwhelm, qui réduit légèrement la vitesse d'attaque, mais compense par un fort bonus aux dégâts des armes à deux mains et au potentiel d'étourdissement. Ensuite, nous avons l'Arme colossale, qui étend la zone de vos attaques et ajoute de la Force, suivie de l'Arme courbée, qui apporte de la Dextérité et de la Précision pour rendre les coups plus réguliers.

Le nœud utile suivant pour le mercenaire Explosive Shot est Rapid Reload. Il augmente la vitesse de rechargement de l'arbalète de 40%, ce qui améliore directement le DPS global.

Ensuite, nous descendons plus bas pour récupérer les munitions réutilisables. Ce nœud offre 30% de chances de ne pas consommer de bolt après le rechargement, ce qui réduit les temps d'arrêt et aide à maintenir un DPS stable. Dans la même branche, nous prenons Salve complète, qui augmente les dégâts de l'arbalète de 25% pour chaque type de munition utilisé au cours des 10 dernières secondes. Cela permet d'augmenter les dégâts du mercenaire Explosive Shot lors des combats les plus longs.

Ensuite, nous augmentons à nouveau nos dégâts en prenant Tir court. Ce nœud réduit la vitesse des projectiles de 10% mais augmente leurs dégâts de 20%. Pour le mercenaire Explosive Shot, ce compromis en vaut largement la peine: la perte de vitesse est à peine perceptible, tandis que les dégâts supplémentaires améliorent considérablement l'efficacité de vos tirs.

Exploit augmente les dégâts de 25% contre les ennemis affectés par des affections élémentaires telles que l'ignition, le choc ou le froid. De plus, il prolonge la durée de ces effets de 15%. Pour le mercenaire Explosive Shot, il s'agit d'une amélioration parfaite: la compétence applique naturellement les effets de statut avec facilité, ce qui signifie que ce nœud augmente systématiquement le DPS global tout en améliorant le contrôle des foules.

Ensuite, nous passons à Catalyse. Elle confère +20% de dégâts élémentaires avec les attaques et convertit 5% des dégâts physiques subis en un élément aléatoire. Ensuite, Frappe maimante s'intègre parfaitement à la configuration. Elle augmente les dégâts d'attaque de 25% et offre 25% de chances d'infliger mutilation sur coup. Cet effet ralentit les ennemis et les rend plus vulnérables, tandis que le nœud lui-même augmente régulièrement les dégâts. Cette combinaison renforce vos dégâts élémentaires de base tout en vous permettant de contrôler les foules.

Nous allons maintenant nous concentrer sur les dégâts élémentaires. Nous commençons par Calamité naissante, qui confère +40% de dégâts à chaque Héraut, ce qui augmente considérablement le DPS global. Ensuite, nous prenons Emboldened Avatar, qui renforce shock, freeze et ignite, rendant les debuffs élémentaires bien plus dangereux. Forces de la nature nous permet d'ignorer 15% des résistances ennemies, un bonus inestimable en fin de partie. Vient ensuite Tempête éclair, qui offre +30% de chances de choc et 15% de pénétration de la foudre. Enfin, Bâton de foudre ajoute 30% de chances d'infliger des dégâts de foudre " chanceux ", ce qui garantit des dégâts plus réguliers et plus fiables.

À ce stade, nous renforçons la capacité de survie grâce aux nœuds d'évasion. Réflexes améliorés confère +20% d'évasion, dont une partie est convertie en déviation des dégâts, et ajoute également +8 dextérité. Il convient ici de noter un détail important: tous les 5 points de dextérité augmentent l'évasion de 1%, de sorte que l'augmentation de cette caractéristique profite toujours à la défense. Ensuite, la Peau de bête double le bonus d'évasion de l'armure, ce qui est particulièrement efficace avec les équipements de haute qualité. Enfin, la compétence donne +25 dextérité, ce qui augmente non seulement la précision et la vitesse d'attaque, mais aussi l'évasion.

Après cela, nous devons revenir un peu en arrière et récupérer Backup Plan. Il s'agit d'un nœud défensif utile qui s'adapte à la situation en combat. Si le personnage a été touché récemment, il octroie +90% d'évasion, ce qui l'aide à survivre à une rafale d'attaques. En revanche, si le personnage n'a pas subi de dégâts, ce nœud lui confère +90% d'armure, ce qui l'aide à se protéger contre les coups rares mais violents. Il s'agit d'un nœud polyvalent qui fonctionne aussi bien contre les boss que pendant la cartographie, et qui s'empile efficacement avec nos autres nœuds défensifs.

Technique du faucon est l'un des nœuds les plus précieux pour le mercenaire Explosive Shot. Il augmente la vitesse d'attaque de 1% pour chaque 25 de Dextérité. Plus votre Dextérité est élevée, plus votre personnage attaque rapidement et plus vous pouvez infliger de dégâts en peu de temps.

Enfin, nous devons prendre le nœud Considération attentive. Ce nœud augmente l'esquive si vous n'avez pas subi de dégâts récemment (+100% à la valeur d'esquive). Mais lorsque vous êtes touché, elle est réduite de 30%. Un excellent choix pour jouer à distance.
Ascendance des mercenaires à tir explosif

Passons maintenant aux Ascendances et à l'ordre dans lequel il est préférable de les prendre.
Commençons par l'Inquisition zélée. Ce nœud permet aux ennemis tués d'exploser et d'infliger des dégâts en fonction de leur santé maximale. Il est particulièrement efficace contre les morts-vivants et les démons, pour lesquels les chances sont doublées. Cela accélère grandement le nettoyage et ajoute un sentiment de puissance brute à la construction.
Ensuite, nous nous dirigeons vers la Chasse aux sorcières. Ce nœud est lié à la mécanique de Concentration: il limite son maximum, mais nous permet de le dépasser complètement avec un coup. Il s'agit essentiellement d'un outil permettant d'éliminer les défenses ennemies et d'infliger des dégâts plus rapidement.
Après cela, nous prenons No Mercy. Le mécanisme est simple: plus la Concentration de l'ennemi est faible, plus il subit de dégâts, jusqu'à +40%. Combiné à Witchbane, cela fonctionne parfaitement: nous commençons par briser leurs défenses, puis nous les achevons avec un maximum d'efficacité.
Enfin, nous choisissons Tueur impitoyable. Il confère Culling Strike, qui fait mourir instantanément les ennemis dont la santé est faible. Il est extrêmement utile dans les combats de boss et pendant les opérations de nettoyage de la carte, car il garantit que même les cibles les plus résistantes tombent plus rapidement.
Objets de mercenaires à tir explosif

Parlons maintenant de l'équipement dont nous aurons besoin pour nous équiper.
Pour les armes, au début, une arbalète rare avec au moins 500 DPS et un bonus de +3 au niveau des compétences de projectile fera l'affaire. Cela permet d'augmenter considérablement les dégâts pour un coût relativement faible. Une fois que vous aurez plus d'argent, vous devriez passer à une arbalète avec plus de 700 DPS et le même bonus de niveau de compétence - la différence de dégâts est immédiatement perceptible.
En ce qui concerne les armures, la situation est similaire: l'option la plus économique est une armure rare avec au moins 700 d'armure et d'évasion, 100 de vie et quelques résistances de base. Mais si vos finances vous le permettent, recherchez une version avec une armure/évasion de plus de 1000 sans perdre de vie ni de résistances. Votre personnage sera ainsi beaucoup plus résistant.
Le casque des Trois Dragons est un élément obligatoire de la construction. Il change complètement la mécanique des dégâts élémentaires: le feu commence à choquer et la foudre gèle. Sans lui, le build ne pourra pas déployer tout son potentiel en termes de contrôle et de dégâts.
Les gants et les bottes sont à prendre en tant que raretés - avec au moins 100 vies, armures, évasions, déviations et résistances. Pour les bottes, la vitesse de déplacement est également très importante.
Pour les anneaux, optez pour des rares: celui de gauche de préférence avec des attributs, de la vie, des résistances et du mana sur le kill; celui de droite - avec deux attributs différents, de la vie et des résistances. Ce sont des emplacements flexibles qui permettent de couvrir les écarts de statues.
L'amulette doit également être rare, la priorité étant un bonus aux niveaux de compétences de projectiles (+2 minimum), à certains esprits et attributs. Cela renforce directement notre compétence principale et aide à équilibrer les statistiques globales.
La ceinture de ce build doit être rare et se concentrer sur les résistances à la vie et aux éléments. C'est un choix simple mais fiable qui augmente considérablement la capacité de survie.
Viennent ensuite les charmes. Le premier charme est un charme de pierre - il protège contre l'étourdissement. Grâce à lui, le personnage ne perd pas le contrôle du combat, tandis que des modificateurs supplémentaires pour la durée et un coût de charge réduit le rendent très pratique.
Le deuxième charme est le dégel. Il confère une immunité au gel, ce qui est crucial pour les constructions où les mouvements constants et les réactions rapides décident de l'issue des combats. Comme précédemment, la priorité est donnée à la durée et à l'efficacité de la charge.
Le troisième charme est antidote. Il supprime la vulnérabilité au poison, ce qui vous permet de gérer en toute sécurité des contenus où cet effet pourrait être mortel. La logique est la même: durée et coût de charge réduit.
Conclusion du mercenaire Explosive Shot
En conclusion, j'aimerais dire que ce build vaut la peine qu'on lui consacre du temps et de l'attention. Il est facile à apprendre et agréable à jouer. Je vous recommande également de jeter un coup d'œil à la construction Ranger - Critical Ice Shot. Le gameplay est très similaire, mais il a ses propres subtilités et spécificités.
Enfin, voici une combinaison pour les combats de boss. Au tout début, vous devez invoquer votre Canon, puis appliquer la Malédiction de faiblesse élémentaire et la Marque voltaïque sur le boss. Ensuite, utilisez immédiatement Explosive Shot pour appliquer Shock. Enfin, vous devez activer le buff de rechargement d'urgence et utiliser les Rounds de choc pour infliger beaucoup de dégâts. Après cette combinaison, presque tous les boss seront instantanément envoyés dans l'au-delà.
Bien entendu, ce guide peut être adapté de manière à ce qu'il soit plus pratique, plus confortable et plus agréable pour vous. Le jeu vous permet d'expérimenter et de développer vos constructions dans différentes directions. N'ayez donc pas peur d'essayer quelque chose de nouveau et d'apprécier le gameplay.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.






