Clair Obscur Expédition 33 : Guide Pictos

Dans Clair Obscur: Expédition 33, les Pictos sont l'une des principales sources de puissance des personnages et jouent un rôle important pour terminer le jeu. Une fois qu'un Picto a été équipé par un personnage et utilisé dans 4 combats, il peut être réaffecté à n'importe quel autre héros en utilisant des points Lumina. Ces points permettent d'activer le Picto en mode passif, en le combinant avec d'autres Pictos déjà "débloqués". La seule limite au nombre de Pictos actifs est le nombre total de Points Lumina accumulés, ce qui vous permet de combiner plusieurs effets en même temps.
Mais même si tout cela semble bien, tous les Pictos ne sont pas identiques, et tous les Pictos ne sont pas aussi utiles au combat. Dans ce guide, j'ai rassemblé les meilleurs Pictos dont vous pourriez avoir besoin. Je les ai également divisés pour montrer quels sont les pictos absolument essentiels à chaque étape du jeu.
Les meilleurs pictos de début de partie dans Clair Obscur: Expédition 33
Je commencerai par les meilleurs pictos pour chaque étape du jeu. Je vous expliquerai pourquoi ils sont bons, où les trouver et, bien sûr, leurs statistiques.
Dodger

Dodger est, à mon avis, l'un des pictos les plus utiles au début du jeu, surtout si vous avez confiance en votre capacité à esquiver les attaques. Il vous donne 1 PA pour chaque esquive parfaite (mais pas plus d'une fois par tour), ce qui vous permet de regagner des points d'action entre les rounds. Je recommande de l'assigner à un personnage qui a besoin d'un coût en PA élevé pour activer ses capacités - il convient parfaitement à Gustav. Comme ce Picto ne nécessite qu'une Lumina, il vaut la peine de le débloquer le plus tôt possible et de l'utiliser comme un effet de Lumina plutôt que comme un Picto actif. De plus, plus tard dans le jeu, il est pratique de l'utiliser pour remplir un emplacement Lumina vide.
- Effet: Octroie 1 PA par Esquive parfaite. S'active une fois par tour.
- Lieu: Prairies de printemps
- Niveau: 1
- Vitesse: 12
- Taux de critique: 3%
Si vous n'êtes pas sûr de vos capacités d'esquive ou si vous n'arrivez tout simplement pas à le faire régulièrement, il est préférable d'envisager Énergie morte, qui donne 3 PA pour chaque ennemi vaincu. Bien que ce Picto soit absolument inutile en duel, il est idéal pour les combats contre plusieurs ennemis. Après avoir tué l'ennemi le plus faible, vous obtiendrez des points d'action bonus que vous pourrez dépenser pour des attaques plus puissantes contre les ennemis restants. Il s'agit d'une alternative très solide, mais Dodger brille encore plus.
Attaque de survie

Malheureusement, vous ne pourrez pas obtenir Attack Lifesteal dès le début du jeu. Cependant, dès que vous l'aurez débloqué, vous devrez immédiatement assigner ce Picto au membre le plus fragile de votre équipe. Ce Picto permet au personnage de récupérer 15% de ses points de vie lorsqu'il effectue une attaque de base, ce qui est très puissant en début de partie. Il est parfait pour restaurer rapidement la santé sans avoir à gaspiller un tour de Teinte de soin, tout en conservant la capacité d'attaquer. De plus, elle permet de maintenir un niveau de santé décent pendant les combats, en particulier au début du jeu, lorsque vous utilisez fréquemment des attaques de base pour reconstituer vos PA.
- Effet: Restaure 15% des PV lors de l'utilisation d'une attaque de base.
- Emplacement: Sanctuaire antique
- Niveau: 4
- HP: 88
- Taux de critique: 8%
Je recommande d'assigner ce Picto à Sciel. Comme c'est un personnage très fragile avec une faible défense mais des dégâts élevés, cela l'aidera à rester plus longtemps dans le combat et à éviter de mourir trop vite, tout en économisant des tours qui auraient autrement été consacrés à la guérison.
Pictos les plus forts pour la phase de milieu de partie dans Clair Obscur: Expédition 33
Le milieu de partie est la partie du jeu que vous devez aborder avec prudence, car la difficulté commence à augmenter et vous prépare aux défis de la fin de partie. Je vais donc vous présenter les pictos qui vous aideront à passer cette étape avec succès.
Double brûlure

Ce picto convient à presque tous les personnages, mais je le recommande tout particulièrement pour Maelle ou Lune.
- Effet: Lors de l'application de l'effet Brûlure, il applique deux piles au lieu d'une.
- Emplacement: Visages
- Niveau: 11
- Vitesse d'attaque: 132
- Taux de critique: 7%
Double brûlure double le nombre de piles de brûlure appliquées, ce qui augmente considérablement les dégâts passifs pendant le combat. Il a été particulièrement utile lors du dernier combat du boss de l'Acte 2: j'ai utilisé Pluie de feu de Maëlle pour appliquer une pile de brûlure, et Double brûlure a instantanément doublé l'effet. Ensuite, j'ai pu activer en toute sécurité Combustion, qui consomme jusqu'à 10 piles de Brûlure pour des dégâts supplémentaires, sans craindre que les dégâts de Brûlure disparaissent trop tôt.
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Deuxième chance

Ce picto apparaît vers la fin du milieu du jeu, mais il est incroyablement utile pour le grand combat final de l'acte. Vous l'obtenez peu avant ce combat, alors je vous recommande de l'équiper tout de suite.
- Effet: Rétablit 100% de santé. S'active une fois par combat.
- Emplacement: Le Monolithe
- Niveau: 16
- HP: 1 107
- Taux de critique: 8%
Seconde chance permet à un personnage de se ranimer avec toute sa santé une fois par combat, ce qui vous évite de dépenser des teintes de réanimation ou des points d'action (PA) pour le ramener à la vie. Comme pour les autres Pictos, je recommande de débloquer la Lumina pour Seconde chance afin de pouvoir l'appliquer à tous les membres du groupe si le combat à venir semble trop difficile. Si vous préférez l'appliquer à un seul personnage, choisissez Sciel ou celui dont la santé et la défense sont les plus faibles.
Meilleures images de fin de partie dans Clair Obscur: Expédition 33
Bien sûr, il ne faut pas oublier la fin de partie, où le choix des bons pictos devient crucial, car les ennemis sont de plus en plus coriaces et votre build demande vraiment de l'attention. Voici quelques pictos qui, à mon avis, sont absolument indispensables en fin de partie.
Puissance peinte

Le premier picto indispensable pour la fin du jeu peut être obtenu en battant le boss La Peintresse dans le Monolithe. Ce picto est absolument vital pour passer l'acte trois.
- Effet: Les dégâts peuvent dépasser 9 999
- Lieu: Le Monolithe
- Niveau: 16
- HP: 1,844
Lorsque ce Picto est équipé, la Puissance peinte permet au personnage de dépasser le plafond de 9 999 points de dégâts, débloquant ainsi la capacité d'infliger des dégâts vraiment importants. Assurez-vous de débloquer la Lumina pour ce Picto le plus rapidement possible et de l'appliquer à tous les membres de votre groupe. Les derniers combats du jeu vous mettront vraiment à l'épreuve, c'est pourquoi il est essentiel d'augmenter la limite de dégâts. Assurez-vous que vos personnages ont des compétences et des attributs suffisamment élevés pour profiter pleinement de ce pouvoir.
Combattant dégradé

Le dernier Picto de la liste que vous devez absolument avoir pour la fin du jeu est le Combattant gradient. Ce picto s'obtient vers la fin du jeu, et vous devez l'avoir pour le combat du boss final.
- Effet: +25% de dégâts avec les attaques graduelles
- Emplacement: Lumière
- Niveau: 16
- Vitesse: 182
- Taux de critique: 18%
Le Combattant de gradient confère +25% de dégâts aux Attaques de gradient, ce qui rend ces frappes puissantes encore plus fortes. Comme les attaques graduelles coûtent peu de Lumina, vous pouvez appliquer ce Picto à tous vos personnages si vous avez plusieurs membres du groupe qui utilisent des attaques graduelles. Personnellement, j'utilise surtout les attaques graduelles de Sciel et de Maelle, alors je l'ai assigné à Sciel pour booster ses capacités obscures.
Si vous n'êtes pas intéressé par les Attaques graduelles, voici une alternative solide: Compteur augmenté 3: il confère +75% de dégâts aux contre-attaques, si vous réussissez à les mener à bien.
Tableau des meilleurs pictos de Clair Obscur: Expédition 33
Et qui serais-je si je ne vous proposais pas un tableau utile avec tous les Pictos les plus puissants dont vous aurez besoin dans le jeu? Ce tableau n'est pas structuré comme une liste classée, mais plutôt dans un ordre aléatoire: chaque Picto complète bien les autres ou constitue une alternative solide.
Nom du picto | Effet | Statistiques | Où le trouver |
Puissance peinte | Supprime le plafond de 9 999 points de dégâts | HP +1 844; Lumina: les dégâts peuvent dépasser 9 999; Coût de la lumina: 5 | Apparaît après avoir vaincu la Peintresse dans le Monolithe. |
Seconde chance | Revient à 100% de PV une fois par combat | HP +1 107; Taux de critique +8%; Lumina: Revit avec 100% de HP une fois par combat; Coût de la lumina: 40 | Apparaît après avoir vaincu Renoir à l'intérieur du Monolithe. |
Vie de Cléa | Restaure complètement les PV au début du tour si aucun dommage n'a été subi au dernier tour. | HP +5 591; Lumina: restaure entièrement les HP au début du tour si aucun dommage n'a été subi au dernier tour; coût de la lumina: 30 | Tombe après avoir vaincu Clea dans Le manoir volant. |
Tricheur | Les dégâts fluctuent entre 50% et 200%. | HP +1 000; Crit Rate +20%; Lumina: les dégâts fluctuent entre 50 et 200%; Lumina Cost: 10 | Obtenu après avoir vaincu le Ramasseur chromatique dans Visages |
Puissance automatique | Octroie automatiquement l'effet Puissant au début du combat. | HP +1 000; Defense +1 000; Lumina: accorde l'effet puissant au début du combat; Coût de la lumina: 10 | Obtenu après avoir terminé la quête de Chalier dans le Cimetière flottant. |
Ruée plus grande | Effet Rush amélioré | Vitesse +1 500; Taux de réussite +15%; Lumina: la ruée augmente la vitesse de 50%; Coût de la lumina: 15 | Vendu par Grandis à la station Monoco pour 85 750 Chroma après avoir obtenu Glace éternelle du Gargant dans Cœurs glacés. |
Combattant solitaire | Augmente les statistiques lorsque vous vous battez seul | HP +1 000; Defense +1 000; Lumina: Augmentation des statistiques lors des combats en solo; Coût de la lumina: 10 | Obtenu après avoir vaincu les 4 adversaires dans l'arène cachée de Gestral. |
Maître de l'énergie | Restaure 1 PA lors d'une contre-attaque réussie | HP +1 000; Défense +1 000; Lumina: restaure 1 PA en cas de contre-attaque réussie; coût de la lumina: 10 | Obtenu en battant le Serpenhare près du cimetière de bateaux après avoir débloqué la capacité de vol d'Esquie. |
Contre augmentée III | +75% de dégâts de contre-attaque | Défense +270; Taux de critique +20%; Lumina: +75% de dégâts de contre-attaque; Coût de la lumina: 7 | Apparaît après avoir vaincu l'Echassier chromatique à Lumière, après être revenu et avoir vaincu Renoir. |
In Medias Res | Octroie 3 boucliers au début du combat mais réduit de moitié les PV max. | Défense +1 310; Taux de critique +13%; Lumina: octroie 3 boucliers au début du combat mais réduit de moitié les PV max; Coût de la lumina: 10 | Trouvé dans les Rivages sombres, gardé par deux Noires. |
Bien sûr, il ne s'agit pas de tous les Pictos, mais seulement de ceux que je considère personnellement comme les plus puissants. Ces Pictos sont particulièrement efficaces lorsqu'ils sont combinés. Par exemple, Puissance peinte et Tricheur vous permettent d'infliger d'énormes dégâts, surtout lorsqu'ils sont associés aux compétences de Maelle comme Stendhal et au soutien de Sciel et Lune.
Clair Obscur: Expedition 33 - Un jeu fait pour l'improvisation
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Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.









