Présentation de Code Vein II : Date de sortie (heure exacte) et configuration requise

Code Vein II sortira mondialement le 30 janvier 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le studio Bandai Namco propose un accès anticipé de 72 heures aux joueurs qui achètent les éditions Deluxe ou Ultimate. Cet accès anticipé débutera le 26 ou le 27 janvier, selon la région. Ce jeu de rôle et d'action fait suite à son prédécesseur de 2019 et introduit de nouvelles mécaniques axées sur la manipulation du temps. Quatre éditions différentes sont disponibles en précommande, dont une édition collector contenant des objets physiques.
À quelle heure sort Code Vein 2?

L'édition standard de Code Vein II sera disponible le 30 janvier 2026. L'heure précise varie selon les régions : dans certains territoires asiatiques, la version PC sera disponible plus tard que la version console. Les joueurs ayant précommandé l'édition Deluxe ou Ultimate bénéficieront d'un accès anticipé de 72 heures. Cette période débutera le 26 janvier en Amérique et en Europe, et le 27 janvier en Asie et en Australie.
- Los Angeles (PST) - 15h00, 26 janvier (Accès anticipé) - 15h00, 29 janvier (Diffusion standard)
- Chicago (CST) - 17h00, 26 janvier (Accès anticipé) - 17h00, 29 janvier (Diffusion standard)
- New York (EST) - 18h00, 26 janvier (Accès anticipé) - 18h00, 29 janvier (Diffusion standard)
- São Paulo (BRT) - 20h00, 26 janvier (Accès anticipé) - 20h00, 29 janvier (Standard)
- Londres (GMT) - 23h00, 26 janvier (Accès anticipé) - 23h00, 29 janvier (Horaire standard)
- Berlin (CET) - 00h00, 27 janvier (Accès anticipé) - 00h00, 30 janvier (Standard)
- Pékin (UTC+8) - 7h00, 27 janvier (Accès anticipé) - 0h00, 29 janvier (Console)/ 7h00, 30 janvier (PC) (Standard)
- Tokyo (JST) - 8h00, 27 janvier (Accès anticipé) - 0h00, 29 janvier (Console)/ 8h00, 30 janvier (PC) (Standard)
- Sydney (AEDT) - 10h00, 27 janvier (Accès anticipé) - 8h00, 30 janvier (Horaire standard)
L'accès anticipé offre un avantage considérable avant la sortie mondiale. Dans certaines régions, l'édition standard pour consoles est disponible avant la version PC.
Configuration requise pour Code Vein 2

La version PC du jeu requiert Windows 11 et 70 Go d'espace disque disponible. Les développeurs proposent deux configurations matérielles pour des performances différentes.
Exigences minimales:
- Processeur: Intel Core i5-9600K/ AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire: 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1660 Super/ AMD Radeon RX 5700/ Intel Arc B570
- DirectX: Version 12
Configuration requise recommandée :
- Processeur: Intel Core i7-12700KF/ AMD Ryzen 7 7800X3D
- Mémoire: 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 3080/ AMD Radeon RX 6800
- DirectX: Version 12
La configuration minimale requise vise une résolution de 1080p à 30 images par seconde avec des paramètres graphiques faibles. La configuration recommandée permet d'atteindre une résolution de 1080p à 60 images par seconde avec des paramètres élevés ; un SSD est conseillé pour des performances optimales.
Les éditions de Code Vein 2 et leurs avantages

D'après le site officiel de Code Vein 2, l'accès anticipé est offert pour toute précommande des éditions Deluxe, Ultimate et Collector. Ces éditions incluent le jeu de base et du contenu numérique additionnel.
Éditions de Code Vein II :
- Édition standard - 69,99 $
- Édition Deluxe - 89,99 $
- Édition Ultime - 99,99 $
- Édition Collector - 179,99 € (~215 $)
L'édition Collector contient tous les éléments numériques de l'édition Ultimate ainsi que plusieurs objets de collection physiques. La durée de l'accès anticipé n'est pas garantie.

L'édition collector de Code Vein II comprend :
- Le jeu
- Contenu numérique Deluxe
- Contenu numérique ultime
- Figurine Lou MagMell en édition limitée (18 cm)
- Livre d'art (60 pages)
- Steelbook
- Accès anticipé au jeu
Toutes les précommandes, quelle que soit l'édition, reçoivent en bonus le set Forma stylisé, la peinture faciale Forma et l'arme Crocs Jumeaux du Loup Solitaire.
Gameplay de Code Vein 2

Dans Code Vein II, le joueur incarne un chasseur de Revenants chargé de modifier l'histoire. Le récit est centré sur Lou MagMell, un Revenant qui ressuscite le protagoniste et possède le pouvoir de voyager dans le temps. Le gameplay consiste à explorer le monde à travers différentes versions, passées et présentes, afin de recueillir des informations et d'influencer le destin des personnages clés. Le système de combat utilise les Codes de Sang et les Prisons, ainsi qu'un système d'armes et d'équipements uniques, pour vaincre les ennemis. Drainer le sang des adversaires permet de débloquer de puissantes compétences.
Cette suite introduit un système de partenaire à deux modes. En mode Invocation, le compagnon combat indépendamment. Le mode Assimilation fusionne le partenaire avec le joueur pour des statistiques améliorées. Les joueurs peuvent désormais utiliser un véhicule, la Forma Moto, pour se déplacer dans des environnements comme la Cité Engloutie. Parmi les nouvelles mécaniques de combat, on trouve la Prison du Faucheur, qui équipe d'une faux pour des attaques de zone, et les Formae Héritières, qui invoquent des armes uniques et puissantes pour les coups de grâce. Le système de personnalisation des personnages du premier opus est de retour avec un large éventail d'options.
Critique de Code Vein 2

Durant la période d'accès anticipé, les avis sur Code Vein II sur Steam étaient mitigés. Le principal reproche concernait ses performances techniques médiocres. Les joueurs équipés de configurations haut de gamme, notamment de cartes graphiques RTX 3080, ont signalé des problèmes de fluidité, des saccades fréquentes et l'apparition soudaine de textures. Les cinématiques, apparemment pré-rendues et limitées à 30 images par seconde, présentaient également des problèmes de fluidité. Plusieurs testeurs ont noté qu'il était nécessaire de modifier considérablement les fichiers de configuration pour atteindre un taux de 60 images par seconde stable.
Une seconde critique majeure concernait l'éloignement du jeu par rapport à son prédécesseur. Les critiques ont estimé que la suite abandonnait l'esthétique gothique et vampirique pesante ainsi que l'atmosphère tragique du premier opus au profit d'un style fantasy plus épuré et conventionnel. Le gameplay a également évolué, passant d'une structure inspirée de Dark Souls à un monde ouvert plus proche d'Elden Ring. Les fans de longue date ont noté que la suppression ou la modification de mécaniques fondamentales, comme le remplacement des Voiles de Sang par des Prisons et la refonte du système de Dons, contribuaient à l'impression que le jeu n'était une suite que de nom. Certains joueurs ont également souligné la modification des tenues des personnages par rapport au premier jeu comme preuve d'une direction artistique aseptisée, distanciant encore davantage la suite de l'identité de l'original.

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