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Guide d'inventaire Crimson Desert : Petits sacs, sacs moyens et comment ranger vos affaires

Guide d'inventaire Crimson Desert : Petits sacs, sacs moyens et comment ranger vos affaires

Dans Crimson Desert, les joueurs disposent de 50 emplacements d'inventaire au début de l'aventure de Kliff Macduff. Pearl Abyss a augmenté ce nombre, initialement de 20, suite aux retours des joueurs lors des premiers tests. Ces emplacements se remplissent rapidement avec l'accumulation d'armes, d'armures, de munitions, de matériaux d'artisanat, d'objets de quête, de teintures et des notes distribuées régulièrement par les PNJ. Chaque objet occupe un emplacement, sans système de poids : un papillon capturé prend donc autant de place qu'une armure complète. Pour augmenter la capacité de votre inventaire, vous pouvez utiliser des sacs d'inventaire, disponibles en trois tailles et qui ajoutent des emplacements de façon permanente dès leur obtention. Aucun système de stockage n'est disponible au lancement du jeu ; savoir où trouver chaque type de sac est donc la meilleure façon de rester mobile.

Désert cramoisi: Augmenter l'inventaire

Guide d'inventaire du désert cramoisi : petits sacs, sacs moyens et comment ranger les articles 1

Il existe trois méthodes principales pour augmenter l'espace de stockage, chacune nécessitant un effort différent et offrant un rendement différent en termes d'emplacement.

  • Achetez des petits sacs auprès des vendeurs.
  • Terminez les quêtes de faction et les commandes de Greymane pour les sacs moyens
  • Atteignez des objectifs spécifiques de campagne pour les grands sacs.

Les petits sacs coûtent 50 pièces de cuivre chacun et ajoutent un emplacement d'inventaire. On en trouve chez les aubergistes, les bouchers, les tanneurs et même chez des marchands moins connus comme le gobelin près du moulin. Chaque marchand n'a qu'un seul sac en stock, et il n'est pas réapprovisionné après achat. Il est donc conseillé de vérifier chaque marchand rencontré, plutôt que de supposer qu'une zone est déjà exploitée, afin de garantir un gain d'emplacements constant.

Les sacs moyens offrent trois emplacements chacun et proviennent principalement des quêtes de faction et des missions de Greymane, répertoriées dans le Journal : Quêtes de faction — Greymane — Missions de Greymane. Terminer les 27 missions de Greymane permet d'obtenir jusqu'à 81 emplacements d'inventaire supplémentaires, ce qui en fait la source de sacs la plus abondante du jeu. Un exemple parmi d'autres est la requête de Renée à Hernand, qui récompense avec un sac moyen et introduit le système de requêtes.

Les grands sacs ajoutent cinq emplacements chacun et se débloquent en atteignant certains objectifs de la campagne : débloquer Damiane comme personnage jouable au chapitre 3, terminer la première extension du camp de Howling Hill au chapitre 3 et débloquer Oongka au chapitre 7. Trois sacs au total sont disponibles en progressant dans l’histoire, ce qui rend la progression constante dans la campagne principale aussi précieuse que le contenu secondaire pour l’agrandissement de l’inventaire.

Comment stocker des objets dans le désert cramoisi

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Au lancement, Crimson Desert ne propose aucun espace de stockage fonctionnel. Les maisons de Pywel contiennent des meubles, notamment des armoires et des tiroirs, mais aucun ne sert de véritable espace de stockage. Les chevaux ne peuvent transporter que des marchandises chargées avant l'acquisition d'une charrette. Le coffre de ravitaillement de Howling Hill récupère automatiquement les objets manqués lors des événements de libération, mais les joueurs ne peuvent pas y déposer directement d'objets. Certains l'utilisent de manière informelle en y laissant des ingrédients et des matériaux d'amélioration qu'ils comptent récupérer plus tard. La seule solution consiste à vendre des objets à un marchand et à utiliser l'option « Rachat » pour les récupérer, sachant que les marchands jettent les marchandises vendues après environ sept jours en jeu. Pearl Abyss a confirmé que l'ajout de meubles de rangement est prévu dans une future mise à jour.

Conseils pour débutants sur le désert cramoisi

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Crimson Desert remplace le système de progression basé sur l'expérience par un système axé sur l'acquisition de ressources et l'exploration. Les statistiques et les capacités des personnages évoluent grâce aux « Artefacts de l'Abysse » — des objets obtenus via des quêtes, des combats de boss et l'exploration du monde ouvert — qui débloquent des compétences, augmentent les statistiques de base comme la santé et l'endurance, et améliorent les capacités de combat, tant au niveau des armes que des compétences. Je perçois cette approche comme un moyen de lier la progression des personnages à la manière dont les joueurs interagissent avec Pywel plutôt qu'au nombre d'ennemis éliminés.

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L' arbre de compétences du jeu fonctionne différemment des progressions classiques des RPG d'action, car certaines capacités ne peuvent être débloquées uniquement par l'achat de ressources. Certains mouvements du système de combos doivent d'abord être observés en action par un ennemi ou un PNJ avant que le joueur puisse les apprendre. Je trouve que cette conception offre une expérience de développement de personnage plus immersive que les arbres de compétences qui se contentent de lister des options d'achat.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.

Vitalii fournit des informations approfondies sur les jeux et une couverture esports, en se concentrant sur Fortnite, CS2, Marvel Rivals et LoL. Il établit des listes de sélection de jeux et découvre de nouveaux détails aux côtés de ses lecteurs. Dans la rédaction de nouvelles, il recherche des sujets qui éveillent sa curiosité ; dans l'édition de blogs, il apporte une touche personnelle avec son propre point de vue.

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