
Dispatch Choices : Épisode 7 Guide d'accès et meilleurs résultats

L'épisode 7 est consacré à la pression et aux retombées après les événements de l'entrepôt et la blessure de Chase. L'équipe est instable, Invisigal est jugé et Robert doit décider de sa position. De nombreuses décisions ne modifient pas l'épisode en cours mais sont conservées pour le chapitre final. L'issue de la romance dépend de deux scènes qui se déroulent au milieu de l'épisode. Le plus sûr est de stabiliser l'équipe et d'éviter de brûler la confiance avant l'épisode 8.
Trame de l'épisode 7
Dispatch est un jeu de stratégie narrative en sept épisodes qui consiste à assigner des héros à des missions et à gérer leurs relations. Les choix de dialogue se répercutent sur les scènes ultérieures, influençant la loyauté, la romance et la perception du public.

L'épisode 7 s'ouvre sur un flashback de Robert et Chase, puis se déplace à l'hôpital où Chase est en convalescence. Invisigal est suspendu et Golem n'est pas fiable pendant la garde. La nuit se poursuit avec un vote dans la salle de conférence, une confrontation dans les vestiaires, une scène de décision de la presse dans un taxi et une rencontre houleuse au bar Sardine. L'épisode se termine avec Shroud et une discussion sur le toit qui donne le ton de la finale.

Épisode 7 La table des choix: Explication de chaque étape
L'épisode 7 comporte une séquence d'expédition et plusieurs choix mémorisés qui orientent l'épisode 8.
Étape | Choix | Résultat de l'histoire |
Flashback du magasin | Twinkies/ Bière/ Cigare | Les Twinkies débloquent un trophée; les autres choix sont des saveurs. |
Parler à l'hôpital | N'importe quel dialogue | Tonalité de la scène uniquement |
Le blazer blond pose des questions sur Invisigal | N'importe quelle option | Blonde Blazer se souvient |
Salle de pause avec Waterboy | N'importe quelle option | Waterboy se souvient |
Mise en place de l'équipe | Invisigal suspendu; Golem instable | Affecte le taux de réussite des appels |
Appels de l'équipe de nuit | Choix standard | Une séquence d'envoi complète |
Vote de la salle du conseil | LA COUPER | L'invisibilité est supprimée; le moral de l'équipe est stable |
Vote de la salle de conférence | DÉFENSEZ-LE | Le moral de l'équipe baisse; Golem vous soutient |
Discussion dans le vestiaire | N'importe quelle ligne | Mène à la division du pardon |
Choix du pardon | Je ne sais pas/ Nous en avons fini/ Je te pardonne | Change la route de la romance |
Choix du baiser | Se pencher vers l'intérieur/ Se pencher vers l'extérieur | Verrouille ou met fin à l'histoire d'amour |
Déclaration de presse | Track Star/ Invisigal | Modifie les réactions futures et l'histoire des médias |
Dialogue de la sardine | N'importe quelle ligne | Saveur seulement |
Sardine Action | Glass Him/ Let It Go | Petite variation de scène |
Scène du linceul | N'importe quelle ligne | Le linceul se souvient |
Finale du panneau d'affichage | Elle prépare quelque chose/ On s'en fout/ Je lui fais confiance | Blonde Blazer se souvient |
Note: Les choix de l'épisode 7 ne font pas dériver les scènes de manière importante, mais stockent des indicateurs importants pour les conséquences de l'épisode 8. Les verrous de la romance dépendent entièrement des scènes de pardon et de baiser.

A suivre: L'épisode 8
L'épisode 8 est le dernier et le plus important chapitre de Dispatch, et il clôt toutes les routes majeures construites au cours de la saison. L'histoire se lance directement dans l'assaut de l'anneau rouge sur Los Angeles, sans aucun temps mort ni aucune scène mineure pour faciliter les choses. L'épisode est long, fait la part belle aux combats et s'articule autour d'une seule et unique mission qui détermine la stabilité de la ville avant la bataille finale. Chaque choix après le quart de travail pousse vers l'une des variantes de fin, y compris la route Invisigal, la route Blonde Blazer, la fin de la vengeance ou la fin de la miséricorde.

Précédent: Dispatch Episode 6
L' épisode 6 fait suite à l'échec du prototype de Mecha Man et à la blessure de Royd, Chase émettant des doutes sur Invisigal. Le changement s'est fait avec des héros disparus en fonction des résultats de l'épisode 5, et certaines missions ont récompensé de l'XP supplémentaire en atteignant des seuils marqués. La fête de l'appartement s'est effondrée après une dispute, et Robert a terminé la nuit en discutant du motif avec Chase sur le balcon. À la fin de l'épisode, Invisigal s'est échappée pour récupérer l'impulsion astrale, obligeant Robert à effectuer cinq séquences de piratage pour la faire sortir.

Guide des trophées Dispatch
Les trophées Dispatch nécessitent au moins deux passages complets car la plupart des décisions majeures divisent l'histoire. De nombreux trophées dépendent de la révélation d'une identité, de l'orientation de la romance et de choix moraux clés. Les trophées de gameplay proviennent de l'accumulation de statistiques, des missions de synergie et de la couverture complète du graphique pendant les appels. L'épisode 6 ajoute des défis antivirus qui comptent pour les trophées d'action. Les objets à collectionner, tels que le couteau ou le donut, sont liés à des scènes antérieures.

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