F1 Esports a-t-il ce qu'il faut pour rivaliser avec la vraie vie F1?
Bogdan Lashchenko![F1 Esports a-t-il ce qu'il faut pour rivaliser avec la vraie vie F1? F1 Esports a-t-il ce qu'il faut pour rivaliser avec la vraie vie F1?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1641894553293.jpg&w=1920&q=75)
Beaucoup d'entre nous ont probablement imaginé à un moment de notre vie que nous étions des voitures de course professionnelles ou des pilotes de Formule 1. Que ce soit lorsque vous avez visité une salle d'arcade et que vous jouez à l'un de ces jeux de voiture avec un vrai volant et une boîte de vitesses, ou si c'est dans une configuration plus modeste à la maison, cela n'a pas d'importance.
Il est devenu courant ces dernières années de voir les sports traditionnellement en personne s'adapter au support numérique. D'autres titres majeurs comme Madden, NBA 2K et FIFA sont des séries très appréciées qui ont structuré et sponsorisé des circuits professionnels, permettant aux joueurs de devenir des athlètes d'esport, en se repentant de franchises et d'équipes réelles comme les superstars Lebron James et Mo Salah.
En effet, les casinos en ligne ont été les précurseurs de cette tendance. Le blackjack est un exemple notable qui a prospéré en tant que sport numérique, valablement compétitif, sinon surpassant, son homologue en personne. En général, la popularité de l'expérience iGaming est due à la fois à la qualité des jeux, à la vitesse de jeu plus rapide et à la commodité de jouer sur une variété d'appareils. Des fournisseurs comme Casumo proposent des jeux de roulette NetEnt, des machines à sous à thème et du blackjack à leurs clients, permettant ainsi à la tradition des jeux de casino de perdurer sous cette nouvelle forme.
En quoi le monde des joueurs professionnels de F1 Esport diffère-t-il de celui des vrais pilotes de F1 ? Y a-t-il donc des similitudes et la transition Esports pourrait-elle faire la vraie affaire? Nous allons explorer cela dans cet article; creusons et voyons.
La performance des voitures
Lorsque les joueurs d'Esport diffusent et jouent à la F1, une question fréquente concerne les voitures qu'ils conduisent et leurs performances relatives par rapport aux vraies voitures. Ici, la réponse est assez simple. Ils ne sont pas. Les joueurs de F1 Esports n'utilisent pas la même voiture que celles utilisées dans la vraie vie. Cela dit, cependant, les joueurs ont la possibilité de personnaliser certains aspects de la voiture pour la rendre plus similaire. Les choses qui peuvent être modifiées incluent le niveau d'appui et les angles de la suspension, pour n'en nommer que quelques-unes.
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Fermer les jeux
Si vous êtes un passionné de F1, vous saurez que les courses peuvent être très serrées. L'événement est remarquable si les voitures sont à moins d'une seconde les unes des autres. Voyons maintenant en quoi cela diffère dans Esports. Ici, nous parlons de temps super serrés.
Il n'est pas rare que les dix premières voitures qualificatives soient séparées en quelques dixièmes de seconde. De plus, il y a des cas où les pilotes se qualifient à des centièmes de la médaille mais finissent plutôt 8e sur la grille. C'est super compétitif, et les champs sont incroyablement serrés.
Le peloton serré réduit la marge d'erreur comme un rasoir, ce qui signifie que la moindre erreur pourrait avoir des effets dévastateurs sur l'ensemble du résultat de la course. C'est similaire à la vraie F1, mais la marge d'erreur est beaucoup plus petite dans Esports.
Perdre l'arrière un instant à la sortie d'un virage pourrait en être la fin. Obtenir l'aile avant exploitée dans le premier virage? Alors au revoir. Vous patinez sur de la glace mince. Cela dit, ces conditions préparent les pilotes à se rapprocher le plus possible d'une performance de 100 %.
Remarques finales
Nous pouvons certainement conclure que l'industrie du jeu vidéo a parcouru un long chemin en très peu de temps. Le fait que ce sujet soit même évoqué montre que l'intrigue des joueurs passe à la vie réelle. Après avoir étudié un peu plus loin, nous pouvons également voir qu'il existe des similitudes entre les jeux. Cela dit, c'est toujours difficile à traduire dans la réalité, mais dans quelques années, lorsque les jeux vidéo seront encore plus réalistes, nous serons peut-être là. Pour l'instant, cependant, il y a toujours une déconnexion.
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Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.