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Titan Quest 2 dispose-t-il d'une fin de partie en Early Access et autres ?

Titan Quest 2 dispose-t-il d'une fin de partie en Early Access et autres ?

Titan Quest 2 vient d'être lancé en Early Access et a déjà suscité l'enthousiasme des fans d'ARPG. Le jeu a réussi à captiver à la fois les nouveaux venus qui ne connaissent pas l'univers de Titan Quest et les vétérans qui se souviennent de la sortie du premier jeu en 2006.

Dans ce blog, nous allons nous pencher sur des sujets brûlants tels que "Titan Quest 2 a-t-il un Endgame en Early Access?" et répondre à d'autres questions que de nombreux joueurs se posent actuellement.

La fin de Titan Quest 2 en Accès Anticipé

Pour le moment, Titan Quest 2 Early Access ne comprend que le Prologue et l'Acte I, le prologue servant de tutoriel pour présenter le jeu aux joueurs. Le prologue sert de tutoriel pour présenter le jeu aux joueurs. Il n'y a donc pas encore de contenu de fin de jeu dans l'accès anticipé.

Selon les développeurs, la sortie complète du jeu (Patch 1.0) est prévue pour fin 2026. En ce qui concerne le contenu Endgame, l'équipe ne révèle pour l'instant aucun détail spécifique, car elle se concentre d'abord sur le perfectionnement de l'histoire du jeu. Cependant, le travail sur la fin de Titan Quest 2 a déjà commencé, même si aucune information supplémentaire n'a été divulguée.

Ce qui est confirmé, c'est que les développeurs prévoient d'étendre l'histoire et le monde du jeu par le biais de DLC payants, et qu'ils sont pour l'instant fermement opposés à l'ajout de microtransactions ou de lootboxes.

Si vous souhaitez avoir un aperçu rapide du premier acte, nous vous recommandons de lire l'article Titan Quest II Early Access Main Quest. Il donne un bref résumé de l'histoire et du temps nécessaire pour terminer le contenu actuel.

Titan Quest 2 Multijoueur en Accès Anticipé

Does Titan Quest 2 Have Endgame in Early Access and other 1

Le multijoueur est disponible dans le jeu, mais en Accès Anticipé, il fonctionne assez mal, et les développeurs en sont conscients. Ils travaillent activement avec les joueurs et leurs commentaires pour améliorer le mode. Si vous prévoyez de jouer avec des amis à ce stade, soyez patient et faites preuve de compréhension, car vous risquez de rencontrer des problèmes tels que la perte de progression des personnages, des plantages, des bugs et des baisses de performance.

Comment jouer au mode multijoueur de Titan Quest 2 en Accès Anticipé?

Pour démarrer une session en coopération, sélectionnez Hôte Multijoueur dans le menu principal - cela vous permettra de créer une session. Une fois le jeu lancé, vous pouvez inviter des amis via la fenêtre de votre plateforme ou rejoindre le lobby ouvert d'un ami. Actuellement, le multijoueur n'est disponible qu'avec des amis sur la même plateforme. Un navigateur de lobby complet est prévu pour les prochaines mises à jour.

Remarque importante: le mode multijoueur nécessite la création de personnages distincts. Les héros du mode Early Access ne sont pas pris en charge et n'apparaîtront pas dans la liste des personnages multijoueurs.

Caractéristiques supplémentaires de la version multijoueur actuelle:

  • Le nombre maximum de joueurs par session est de quatre
  • Si l'hôte quitte le jeu ou se plante, la session se termine automatiquement pour tout le monde.
  • Les développeurs travaillent activement à l'extension des fonctionnalités multijoueurs et promettent des améliorations significatives d'ici la sortie de la version complète.

Une fois l'expérience multijoueur peaufinée, elle a le potentiel de devenir vraiment amusante et captivante - surtout si l'on considère à quel point il est déjà excitant de combiner toutes les classes (maîtrise) dans Titan Quest 2 Early Access pour construire des personnages puissants. Avec l'ajout de nouveaux mécanismes, niveaux et compétences, le jeu ne peut que devenir plus riche et plus dynamique.

Et bien sûr, si vous souhaitez soutenir le développement du jeu et l'aider à s'améliorer, n'oubliez pas de signaler les bugs sérieux en utilisant la fonction de rapport de bug du jeu - cela permet à l'équipe de recevoir toutes les données nécessaires. Vous pouvez également remplir un formulaire de commentaires sur les bugs et votre expérience multijoueur sur le site officiel de Titan Quest.

Autres questions et réponses importantes concernant Titan Quest 2 en Accès Anticipé

De nombreuses questions ont été posées concernant la sortie de Titan Quest 2 sur consoles. Le jeu sortira sur consoles, mais pas avant 2026. Titan Quest 2 ne sera lancé sur PlayStation et Xbox qu'avec la sortie du Patch 1.0. D'ici là, le scénario devrait être entièrement terminé et tous les bugs majeurs corrigés.

Les développeurs ont également donné quelques indications sur le nombre de classes auxquelles les joueurs peuvent s'attendre dans le jeu. Pour l'instant, ils prévoient d'inclure au moins 6 maîtrises entièrement développées que les joueurs pourront combiner de différentes manières. Vous pouvez déjà voir un exemple d'une excellente combinaison de maîtrise et de compétence dans notre guide Titan Quest 2: Infinity Ice Shards Build. Cependant, les développeurs ont également mentionné que ces six maîtrises ne seront pas les seules: d'autres maîtrises seront probablement introduites dans les prochains DLC.

Les joueurs ont également posé des questions sur le JcJ, et il y a de mauvaises nouvelles pour ceux qui aiment les modes compétitifs: Le JcJ n'est actuellement pas prévu dans le jeu.

Une note particulièrement intéressante pour les adeptes du modding: les développeurs ont confirmé que le support initial du modding de données est déjà implémenté dans le jeu, bien que sous une forme limitée. Ils continuent de suivre de près l'intérêt de la communauté et discutent en interne du réalisme du développement d'un système de modding complet à l'avenir. La décision finale dépendra à la fois de la demande des joueurs et de la faisabilité technique, mais l'équipe n'exclut pas la possibilité de développer un système de modding.

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Kirill Batulin

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.

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