Dota 2 7.38 Patch : Explorez les eaux vagabondes dans la nouvelle mise à jour de gameplay

Nous attendions tous depuis longtemps, et le moment est enfin arrivé: le 19.02.2025, une nouvelle mise à jour de Dota 2 (7.38) intitulée Wandering Waters (Eaux vagabondes) a été publiée. La plupart des joueurs s'attendaient à ce que cette mise à jour soit un ajustement de l'équilibre du gameplay attendu depuis longtemps ou un nouveau système de classement, mais Valve a une fois de plus devancé tout le monde.
Le jeu propose désormais une carte mise à jour, des courants d'eau, de nouveaux monstres neutres, des sanctuaires de sagesse et des bassins de lotus remaniés, et bien d'autres ajouts passionnants. Dans cet article, nous allons vous présenter Wandering Waters, les principaux changements de gameplay qu'il apporte et les raisons pour lesquelles ce nouveau patch de Dota est si intriguant.
Nouvelle carte du jeu

Le premier changement majeur à aborder dans le nouveau patch de Dota est la nouvelle carte du jeu. Valve aime expérimenter et retouche régulièrement la carte, en y introduisant de nouveaux aspects clés. Wandering Waters étant un patch dédié à l'eau (comme l'indique Valve sur son site officiel de Dota 2), les changements apportés à la carte s'inscrivent dans cette lignée.
Deux courants d'eau ont été ajoutés à la carte, respectivement dans la partie supérieure et inférieure de la jungle. Ces nouvelles voies d'eau ne sont pas seulement destinées à améliorer l'aspect visuel: elles ont des implications en termes de gameplay. Courir avec le courant vous permet d'augmenter votre vitesse vers votre couloir de sécurité, tandis que courir à contre-courant ne vous ralentit pas. Le principal avantage de cette fonctionnalité est qu'elle permet d'accéder plus rapidement aux voies sans utiliser de portails et de cultiver plus efficacement la jungle.
Un autre ajustement de la carte est le déplacement des portails. Ils sont désormais placés un peu plus loin des tours de niveau 1, ce qui augmente le temps de déplacement entre les voies.
De plus, dans le nouveau patch Dota 7.38, Valve a légèrement mis à jour les textures de la carte, les rendant plus vivantes et visuellement distinctes.
Relocalisation de Roshan
L'un des changements les plus significatifs est la nouvelle tanière de Roshan. Le boss légendaire réside désormais dans la rivière centrale, près des Runes de pouvoir, des endroits qui ont longtemps été emblématiques pour lui. Roshan changera toujours de tanière en fonction du cycle jour-nuit, mais cette transition se fera désormais le long de la rivière centrale. Ce changement devrait augmenter le nombre d'escarmouches fluviales.
Tourmenteur transitoire
Les Tourmenteurs n'apparaissent plus près de la base de chaque équipe. Au lieu de cela, un tourmenteur unique apparaîtra à l'un des deux coins de la carte, en fonction de l'heure de la journée, ce qui signifie qu'il apparaîtra toujours de l'autre côté de Roshan.
Parmi d'autres ajustements, le Tourmenteur dispose désormais d'une nouvelle capacité qui laisse derrière lui une AoE de guérison après sa mort. Ces changements dans le nouveau patch de Dota n'indiquent qu'une chose: plus de combats pour le précieux Éclat d'Aghanim.
Saut évolutif - Nouveaux creeps neutres

Parallèlement à la mise à jour de la carte, les camps de creeps ont également été rafraîchis dans le patch Wandering Waters. Un nouveau type de creeps amphibies a été introduit, évoluant tout au long du match de Têtard à Grenouillère, et finalement à Croaker.
Les camps de creeps neutres situés dans les courants d'eau sont désormais classés comme des camps inondés, habités par ces créatures amphibies évolutives. Comme nous l'avons déjà mentionné, ces créatures évoluent. Alors qu'elles sont faciles à tuer au début, elles deviennent beaucoup plus coriaces à des niveaux plus élevés, ce qui nécessite les bons objets pour les abattre efficacement.
Pour les anciens joueurs de Dota 2, Valve a également ramené les Rôdeurs antiques, ajoutant une touche nostalgique à la jungle.
La pierre folle - une nouvelle ressource

L'une des plus grandes nouveautés de ce nouveau patch de Dota est une nouvelle ressource appelée Madstone. Elle permet aux joueurs de fabriquer des objets neutres adaptés à leur style de jeu et aux conditions de match.
La pierre vierge peut être obtenue en éliminant les camps de creep neutres, en récompensant deux pièces pour vous et une pour un allié au hasard.
Pour fabriquer un objet neutre, vous devez accumuler un certain nombre de pierres. Chaque objet neutre est désormais composé de deux éléments:
- Un artefact, qui confère de nouvelles capacités à l'objet.
- Un enchantement, qui apporte des bonus de statistiques passives supplémentaires.
Une fonctionnalité pratique est la possibilité de voir quels objets sont fabriqués par vos coéquipiers, ce qui vous permet d'éviter les doublons et de développer des stratégies uniques.
Sanctuaires et bassins de lotus

La rune de sagesse et les lotus ont été supprimés sous leur forme habituelle. Elles peuvent désormais être obtenues dans les sanctuaires, qui se trouvent à peu près aux mêmes endroits. Vous gagnerez toujours de l'expérience pour vous et un allié, mais au lieu de ramasser une rune, vous devrez vous tenir à l'intérieur du sanctuaire pour recevoir l'expérience. La difficulté réside dans le fait que l'autel ne s'activera pas si un héros ennemi se trouve à proximité.
Un mécanisme similaire s'applique aux Lotus. Pour en collecter un, vous devez vous placer à l'intérieur d'un bassin de lotus. Cependant, si des ennemis se trouvent à proximité, le bassin ne s'activera pas. Assurez-vous donc d'être seul avant d'essayer de réclamer votre récompense.
Améliorations de la qualité de vie
Valve a enfin écouté la communauté, en introduisant plusieurs changements axés sur le confort dans le nouveau patch de Dota Wandering Waters.
Une fonctionnalité très attendue, le jeu propose désormais un minuteur de réapparition de Roshan, indiquant si le boss bien-aimé est toujours en train d'admirer les fleurs dans sa grotte ou s'il est prêt à se battre. Pour connaître le temps restant avant le prochain spawn de la rune, il vous suffit de maintenir la touche ALT enfoncée et l'information correspondante s'affichera en haut de l'écran.
Vous pouvez maintenant marquer un objet pour la vente automatique. Dès que vous réapparaissez à votre base ou que vous atteignez la boutique secrète, l'objet est vendu instantanément. De plus, les coursiers sont désormais conscients de cette fonctionnalité: s'ils transportent des objets marqués, ils les ramèneront automatiquement à la fontaine.
Les objets nouvellement achetés peuvent désormais être transférés immédiatement dans votre sac à dos, sans attendre le temps de recharge habituel de 6 secondes. Cela rend la gestion des objets beaucoup plus fluide, en particulier dans les situations de forte pression. Certains objets du jeu sont désormais dotés d'animations et d'effets visuels personnalisés. Non seulement cela améliore l'esthétique du jeu, mais il est également plus facile d'identifier le héros à l'origine de l'effet d'un objet spécifique.
En outre, les caractéristiques et les capacités de tous les héros et objets ont été modifiées et équilibrées, ce qui signifie que vous devrez vous habituer à la nouvelle méta. Que pensez-vous des Eaux vagabondes?

Ostapchuk Dmytro - rédacteur à EGamersWorld, spécialiste des jeux et des sports électroniques







