Notes de patch de Dota 2 7.39 - Terrain, objets, changements pour les héros et plus encore

Un nouveau patch d'équilibrage 7.39c a été publié de manière inattendue dans Dota 2. Ce patch se concentre principalement sur les ajustements des objets et des héros. Les développeurs ont également apporté des modifications à la carte, aux creeps neutres et aux objets neutres. Ce patch a pour but de rendre le jeu plus diversifié et plus équilibré à l'approche des grands tournois. Nous vous invitons à découvrir tous les changements qui sont déjà en ligne dans le client du jeu.
Changements généraux sur la carte
- Roshan: les attaques contre le coursier infligent désormais les mêmes dégâts que les attaques des héros de mêlée.
- Tourmenteur: les dégâts réfléchis ne s'appliquent plus aux creeps contrôlés par les héros.
🌄 Changements de terrain
- Les guetteurs situés près des runes de sagesse sont légèrement éloignés des escaliers.
- Le rayon de capture des Veilleurs est réduit de 300 à 200.
🐾 Changements dans les créatures neutres
- Habitant des tourbières:Le délai de Bras des profondeurs passe de 0,2 à 0,3 seconde.
- Quakkin:Le délai de Tendres des profondeurs passe de 0,2 à 0,3 seconde.
- Quakkin ancien: le délai de la Congrégation des profondeurs est passé de 0,2 à 0,3 seconde.
- Ancien Vagabond-Shaman: Pétrification peut désormais être lancé même à pleine santé s'il est contrôlé par le joueur.
🛡️ Changements d'objets
- Orbe de venin: l'attaque de poison n'ignore plus l'évasion.
- Cotte de mailles: le bonus d'armure est réduit de 7 à 6.
- Pique-ouragan: la poussée de l'ouragan (portée d'attaque illimitée) peut désormais être dissipée.
- Harpon: le projectile peut désormais être disjoint.
- Phylactère: coût de la recette réduit de 400 à 300 (total: 2600 → 2500).
- Khanda: coût total réduit de 5700 à 5600.
- Sort de puissance: l'affaiblissement ne peut plus être dissipé.
⚔️ Changements dans les objets neutres
- Fouet de l'éventreur: la portée d'incantation d'Écorchure est passée de 700 à 850.
- Tirage de mana: le mana restauré passe de 60 + 4% max à 70 + 3% max.
- Sceau brûlant: n'applique plus la brûlure si le propriétaire se trouve à plus de 2000 mètres.
- Shiv dentelé: les illusions ne gagnent plus de chance de percer l'évasion.
- Maul de géant: Coup écrasant ne se déclenche plus sur les illusions.
✨ Changements de charmes:
- Vampirique: le lifesteal des sorts est réduit de 8/10/12% à 6/8/10%.
💥 Changements de héros:
▶️ Hache
- Niveau 10 Talent: bonus de vitesse de déplacement de la faim de combat réduit de 10% à 8%.
- Talent de niveau 25: bonus de rayon de l'appel du berserker réduit de 100 à 85.
▶️ Batrider
- Régénération de base des PV réduite de 1,75 à 1,25.
- Napalm collant: les dégâts de construction avec Éclat sont réduits de 35% à 25%.
▶️ Beastmaster
- Rugissement primal: durée du bonus de vitesse de déplacement réduite de 3/3,5/4 à 2 secondes.
▶️ Bristleback
- Goo nasal visqueux: réduction d'armure diminuée de 0.5 à tous les niveaux.
- Durée réduite de 6 à 5 secondes.
▶️ Chevalier du Chaos
- Boulon du Chaos: la réduction des dégâts d'illusion avec l'éclat est réduite de 30% à 15%.
▶️ Clinkz
- Les attaques de la tour infligent aux squelettes archer les mêmes dégâts que les attaques du héros.
▶️ Vierge de cristal
- Champ de gel (Sceptre d'Aghanim): Le délai de déclenchement de Frostbite est réduit de 2,5 à 2 secondes.
▶️ Voyant sombre
- Surge (Eclat): ralentissement réduit de 50% à 35%.
- Mur de répliques: ralentissement réduit de 50/60/70% à 40%.
▶️ Saule sombre
- Shadow Realm: coût en mana augmenté de 10 à tous les niveaux.
▶️ Prophète de la mort
- Armure de base réduite de 1.
- Exorcisme (Tesson): les esprits ne ralentissent plus les ennemis.
- Talent de niveau 10: le bonus de vitesse d'attaque est réduit de 40 à 30.
▶️ Disruptor
- Répulsion électromagnétique: le temps de recharge passe de 4 à 5 secondes.
- Niveau 20 Talent: Le bonus de durée de Champ cinétique est réduit de 1,5 à 1 seconde.
▶️ Malédiction
- Gain de force réduit de 3,8 à 3,5.
▶️ Esprit de la Terre
- Rolling Boulder: portée augmentée de 750 à 800.
- Les alliés sous Enchanteresse restante comptent désormais comme des héros, et non plus comme des pierres.
▶️ Enchanteresse
- Intouchable: ralentissement de l'attaque augmenté de 100/150/200 à 110/160/210.
▶️ Gyrocoptère
- Niveau 10 Talent: HP réduit de 175 à 150.
- Niveau 25 Talent: La réduction du temps de recharge du Canon Flak est réduite de 5 à 4 secondes.
▶️ Hoodwink
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 310 à 315.
- Bushwhack: durée d'étourdissement augmentée.
▶️ Kez
- Echo Slash: coût en mana réduit.
- Kazurai Katana: réduction du coût en mana et de la durée de perforation.
▶️ Kunkka
- Raz-de-marée: distance de déplacement réduite.
▶️ Liche
- Sinister Gaze: augmentation des dégâts bonus.
▶️ Druide solitaire
- Ours spirituel: le nombre de HP par niveau passe de 90 à 100.
▶️ Roi des Singes
- Malice: le bonus de vitesse de déplacement est fixé à 8%.
▶️ Muerta
- L'agilité de base passe de 20 à 21.
▶️ Sirène Naga
- Intelligence de base réduite de 21 à 20.
▶️ Prophète de la nature
- Sprout (Talent 15): bonus de soin réduit de 30% à 20%.
- Curse of the Oldgrowth: les dégâts par arbre sont réduits de 20 à 15.
▶️ Assassin de Nyx
- Spiked Carapace: les dégâts réfléchis passent de 125% à 140%.
▶️ Pangolier
- Les dégâts de base sont réduits de 2.
▶️ Assassin fantôme
- Blur: le temps de recharge est passé à 50 secondes.
- Fan of Knives: l'affaiblissement ne peut plus être dissipé.
▶️ Lanceur fantôme
- Ruée fantôme (sceptre): crée désormais une illusion toutes les 600 unités parcourues pendant la course.
- Le rayon de frappe est passé de 75 à 125.
▶️ Bête primale
- Brouhaha: se déclenche désormais également sur la racine.
- Lancer de rochers: le temps de recharge est réduit de 25 à 20 secondes.
- Talent de niveau 10: le bonus aux dégâts passe de 20 à 30.
▶️ Puck
- Waning Rift: portée maximale réduite de 400 à 350.
- Déplacement de phase (Éclat): les dégâts d'attaque bonus sont réduits de 35 à 20.
▶️ Pugna
- Nether Ward: durée augmentée de 18/22/26/30 à 21/24/27/30 secondes.
▶️ Roi des sables
- Burrowstrike: dégâts augmentés.
- Epicentre (Éclat): diminution de l'intervalle de pulsation.
- Niveau 25 Talent: Tempête de sable: ralentissement accru.
▶️ Chaman de l'ombre
- Armure de base et intelligence réduites.
▶️ Snapfire
- Niveau 10 Talent: Les dégâts de Mortimer Kisses puddle augmentent de 25 à 35.
▶️ Spectre
- Réalité: le coût en mana passe de 0 à 40.
▶️ Sven
- God's Strength: durée réduite de 35 à 30 secondes.
▶️ Techies
- Reactive Tazer: rayon d'explosion augmenté de 400 à 450.
▶️ Assassin templier
- Force de base réduite.
- Psionic Trap: rayon de vision réduit de 400 à 250.
▶️ Lame de terreur
- Dégâts de base réduits de 2.
▶️ Minuscule
- Lancer: durée de l'air réduite de 1,4 à 1,25 seconde.
▶️ Défense
- Gain d'agilité réduit de 2,1 à 1,9.
▶️ Maître des lieux
- Invading Force: bonus de vitesse de déplacement augmenté.
▶️ Undying
- Golem de chair: bonus de vitesse de déplacement réduit à 20 à tous les niveaux.
- Talent 20: "Summon Tombstone on death" remplacé par "+4 attacks to destroy Tombstone".
- Talent 25: "+6 attaques" remplacé par "Invoquer pierre tombale à la mort".
▶️ Esprit vengeur
- Vitesse d'attaque de base réduite de 110 à 100.
- Aura de vengeance: dégâts d'illusion avec Sceptre augmentés de 100% à 115%.
▶️ Visage
- Summon Familiars: Armure de la gargouille augmentée.
▶️ Windranger
- Talent de niveau 10: remplacé par "+4 à tous les attributs".
▶️ Wyvern d'hiver
- Les dégâts de base sont augmentés de 1.
▶️ Roi Wraith
- Garde d'os: l' armure de squelette est réduite de 3 à 2.
- Réincarnation: rayon de ralentissement réduit de 900 à 600.
▶️ Zeus
- L'intelligence de base est passée de 22 à 23.
Il est intéressant de noter que cette mise à jour a été publiée pendant le tournoi majeur de niveau 1 - PGL Wallachia Saison 5. Il est vraiment curieux de voir s'il aura un impact sur la méta et à quelle vitesse les joueurs s'adapteront à ces changements. Nous pensons qu'il est peu probable que les équipes procèdent à des ajustements significatifs de leurs tactiques et stratégies, car la plupart des changements sont mineurs et ne devraient pas affecter radicalement l'équilibre général des forces.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.









