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L'esport devient de plus en plus populaire et stimulant

L'esport devient de plus en plus populaire et stimulant

Le marché de l'eSport se développe très rapidement. Alors que les joueurs et les fans de ce pays ont longtemps été ridiculisés et souvent considérés comme un gadget, les équipes individuelles ont beaucoup d'argent et même l'industrie des paris a maintenant découvert le potentiel et propose des paris esports. Et après que la célèbre équipe Mousesports ait pu attirer deux sponsors majeurs - Vodafone et BenQ il y a quelque temps, le patron de l'équipe, Cengiz Tulu, a même pris la parole dans Manager Magazin. Dans cette optique, de plus en plus d'entreprises numériques en particulier ont l'idée de participer à l'environnement eSport en constante évolution.

L'esport devient de plus en plus populaire et stimulant. Photo 1

De plus en plus d'Allemands s'impliquent

Selon les chiffres de Newzoo, il y a eu récemment plus de 3 millions de fans d'esports en Allemagne qui regardent les matchs des grandes équipes au moins une fois par mois, ou même y participent activement en équipe. S'il y a quatre ans le chiffre d'affaires de la succursale dans ce pays était d'environ 50 millions d'euros, alors, selon les consultants Deloitte, cette année ce montant devrait dépasser 130 millions d'euros. L'esport n'est plus seulement un jeu d'enfant, il est devenu un marché d'un million de dollars. Et des équipes comme Mousesports en bénéficient également.

Les équipes ne reçoivent plus de revenus provenant uniquement des prix en argent. Au lieu de cela, les produits de merchandising deviennent accessibles au public, et maintenant même les droits de diffuser des matchs sont accordés. Le diffuseur Sport1 a lancé au début de l'année dernière un diffuseur dédié eSports1, qui diffuse 24 heures sur 24 des jeux d'esports célèbres tels que Counter Strike ou DOTA 2, dans lesquels les équipes jouent naturellement également un rôle important. Le programme propose un mélange de magazines autoproduits et de couverture en direct d'événements majeurs.

Rapports eSports1 en direct, les bookmakers participent

La chaîne de télévision payante se déploie désormais sur toutes les plateformes courantes via le câble, le satellite et Internet et promet 1 200 heures de couverture en direct de tous les grands événements esports par an, ainsi qu'un programme 24h/24 et 7j/7. L'équipe éditoriale est soutenue par des experts ainsi que des influenceurs de la communauté esports et promet un programme optimisé pour le groupe cible germanophone.

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Pendant ce temps, même les grands fournisseurs de paris en Allemagne ne peuvent pas manquer un marché d'un million de dollars. Que ce soit bwin, tipico, bet-at-home, betway ou sky Bet, l'offre de paris de la chaîne sportive Sky: tout le monde participe et propose le programme classique habituel, des paris classiques sur les tournois les plus importants aux paris en direct et paris. par des résultats intermédiaires. Semblable aux paris sportifs réguliers, le football est également au centre des esports. Des jeux de tir et de stratégie en temps réel sont également disponibles ici, mais la simulation de football FIFA d'Electronic Arts est de loin l'un des jeux les plus populaires.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.

À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.

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