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Chaque saison de League of Legends à ce jour

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Chaque saison de League of Legends à ce jour

League of Legends est un jeu qui est devenu une légende, à la fois dans son genre et dans l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Chaque année, Riot Games introduit quelque chose de nouveau pour les joueurs, rendant le jeu de plus en plus performant au fil des patchs et des saisons. Aujourd'hui, nous allons revenir sur les saisons, les changements apportés à chacune d'entre elles et l'impact qu'ils ont eu sur le gameplay.

Calendrier complet des saisons de LoL

Nom de la saison
Date de début
Date de fin
Première saison
13 juillet 2010
23 août 2011
Deuxième saison
29 novembre 2011
12 novembre 2012
Troisième saison
1er février 2013
11 novembre 2013
Quatrième saison
10 janvier 2014
11 novembre 2014
Cinquième saison
21 janvier 2015
11 novembre 2015
Sixième saison
20 janvier 2016
8 novembre 2016
Septième saison
8 décembre 2016
7 novembre 2017
Huitième saison
16 janvier 2018
12 novembre 2018
Neuvième saison
23 janvier 2019
19 novembre 2019
Dixième saison
10 janvier 2020
10 novembre 2020
Onzième saison
8 janvier 2021
15 novembre 2021
Douzième saison
7 janvier 2022
14 novembre 2022
Treizième saison
11 janvier 2023
9 janvier 2024
Quatorzième saison
10 janvier 2024
9 janvier 2025
Quinzième saison
9 janvier 2025
Janvier 2026

Qu'est-ce qu'une saison en LoL?

Les saisons de LoL sont des périodes de temps dans le jeu qui déterminent quand un cycle de classement commence et se termine. Si vous jouez en classement, vous savez qu'au début d'une nouvelle saison, les classements sont réinitialisés (ou presque) et qu'une nouvelle course aux divisions supérieures commence.

Chaque saison dure presque un an et apporte des changements significatifs. En général, Riot modifie radicalement la méta, ajoute ou retravaille des objets, met à jour les champions et ajuste l'équilibre. En 2023, les développeurs ont décidé de diviser les saisons en plusieurs parties afin que les joueurs puissent recevoir des récompenses plus fréquemment et ne soient pas bloqués trop longtemps dans le même système de classement. Ainsi, le début de la saison de classement de la Ligue n'est pas vraiment un événement très attendu par les joueurs qui en ont assez de leur classement pour une raison ou une autre.

À partir de 2025, tout a encore changé. Désormais, l'année sera divisée en trois parties, chacune portant un nouveau thème saisonnier. Chaque division se composera de deux actes et apportera des changements uniques au jeu, tels que de nouveaux champions, modes de jeu et événements.

Quelle est la saison de LoL?

League of Legend All seasons

La saison actuelle de la Ligue est la Saison 15, et cette année, Riot Games a complètement modifié le système des saisons. Auparavant, il y avait une saison par an avec de petites divisions, mais maintenant l'année se compose toujours d'une seule saison, qui est divisée en trois divisions thématiques. Chaque division dure environ 16 semaines et comprend deux actes, apportant des changements au jeu, tels que de nouveaux champions, modes de jeu et événements.

La première partie de l'incroyable saison 2025 est entièrement consacrée à Noxus, et Riot a fait un excellent travail d'intégration de ce thème, en retravaillant tout, de la carte aux personnages. Le mode Arène est de retour dans le jeu, mais il se déroule désormais dans les fosses de Noxus, un champ de bataille brutal où seuls les guerriers les plus courageux s'affrontent. En outre, un nouveau système de classement, Fame, a été introduit, permettant aux joueurs d'être reconnus pour leur participation aux batailles. Si l'arène n'était auparavant qu'un mode amusant, elle dispose désormais de son propre système de progression que les joueurs voudront faire tourner.

League of Legend All seasons

Mais la véritable star de la saison est, bien sûr, Mel. Les fans l'attendaient depuis la sortie d'Arcane, et elle fait enfin son entrée dans le jeu. De plus, Mel apporte une toute nouvelle mécanique qui n'a jamais été présente dans le jeu auparavant: la réflexion des projectiles. Si vous n'avez pas encore eu l'occasion de jouer avec Mel, je vous recommande de consulter d'abord l' aperçu des compétences de Mel Medarda. Elle peut être débloquée grâce aux missions saisonnières, les fans de la série auront donc certainement de quoi se plonger dans le jeu.

Quand la nouvelle saison de LoL commence-t-elle?

Quand la nouvelle saison de LoL commence-t-elle? Nous avons la réponse à cette question. La prochaine saison de LoL ne commencera qu'en 2026, car la saison 2025 suit un nouveau système: l'année est désormais divisée en trois parties thématiques, mais la saison elle-même reste unifiée et dure toute l'année.

Riot n'a pas encore révélé tous les détails de la prochaine division, mais selon les fuites, son thème pourrait être radicalement différent de l'actuel. Les rumeurs suggèrent que nous pourrions avoir soit Bandle City avec ses Yordles chaotiques, soit Bilgewater avec ses escarmouches de pirates.

Désormais, il n'est plus nécessaire d'attendre une année entière pour découvrir quelque chose de nouveau. Chaque split dure environ 16 semaines et apporte des changements uniques au jeu. Si le thème actuel ne vous plaît pas, attendez un peu et tout changera bientôt.

Caractéristiques principales de chaque saison de LoL

Chaque fois qu'une saison de League of Legends démarre, elle apporte non seulement son lot de mises à jour, de corrections et d'autres changements. Chaque saison a également son propre thème, des skins exclusifs, des changements de carte et divers événements. En participant à ces événements, les joueurs peuvent obtenir des récompenses précieuses qui ne sont disponibles que pendant cette saison.

Saison 1

League of Legend All seasons

La saison 1 de League of Legends correspond à la période où le jeu a commencé à devenir ce que nous connaissons aujourd'hui. Avant cela, il n'y avait qu'un bêta-test, mais en 2010, Riot a lancé la première saison classée officielle, introduisant un système de classement, la lutte pour les rangs et la formation de la première méta sérieuse.

L'un des plus grands changements a été l'introduction du système Elo, qui détermine le niveau de compétence des joueurs. À l'époque, il n'y avait pas de divisions familières comme l'or ou le platine, mais un système d'évaluation numérique. C'est à cette époque qu'apparaissent les premiers joueurs de haut niveau, dont beaucoup deviendront plus tard des stars de l'esport.

Mais l'événement le plus important de la saison a sans doute été le tout premier championnat du monde de League of Legends. Il s'est déroulé à l'été 2011 lors de la DreamHack Summer, et Fnatic l'a remporté, devenant ainsi la première équipe championne officielle de LoL. Le tournoi a attiré un public nombreux et a prouvé que le jeu avait le potentiel pour devenir une discipline sportive à part entière.

La saison 1 a marqué le véritable début de League of Legends en tant que jeu compétitif. Il n'y avait pas encore de mécanismes complexes, l'équilibre était chaotique et le jeu lui-même était complètement différent, mais cette saison a marqué le début d'une histoire qui se poursuit encore aujourd'hui.

Saison 2

League of Legend All seasons

La saison 2 de League of Legends a été un moment historique: c'est à ce moment-là que le jeu a véritablement commencé à évoluer pour devenir une discipline sportive à part entière. Riot Games a mis à jour le système de classement, en améliorant l'ancien système Elo et en jetant les bases du système de ligue, qui s'est ensuite transformé en divisions.

Cette saison a également permis de consolider la méta - une structure claire de voies et de rôles est apparue. Le jungler est devenu un poste à part entière et les objets de jungle ont été introduits pour faciliter le farming. Auparavant, les équipes pouvaient jouer sans jungler dédié, mais avec la saison 2, il est devenu un élément essentiel de la stratégie de l'équipe.

Le point culminant de la saison a été le championnat du monde, qui s'est déroulé pour la première fois dans une immense arène à Los Angeles. La cagnotte est passée à 2 millions de dollars et les Taipei Assassins ont remporté le championnat en battant Azubu Frost. Cette saison a non seulement renforcé League of Legends en tant qu'esport, mais a également démontré qu'il ne s'agissait plus d'un simple jeu, mais d'une industrie à part entière.

Saison 3

League of Legend All seasons


La saison 3 de League of Legends a été le moment où le jeu a repris sa structure habituelle. Riot Games a complètement remanié le système de classement, remplaçant l'ancien système Elo par le nouveau système League. Les valeurs numériques brutes ont été remplacées par les divisions habituelles: Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant et Challenger. Désormais, les joueurs peuvent clairement suivre leur progression et le système de promotion devient beaucoup plus transparent.

L'équilibre a également atteint un nouveau niveau. Riot a commencé à surveiller la méta plus attentivement, en ajustant l'équilibre en fonction de la scène professionnelle. C'est au cours de cette saison que les premières stratégies bien définies ont vu le jour, et que le jeu macro et la prise de décision en équipe sont devenus plus importants que les mécaniques individuelles.

Mais l'événement le plus important de la saison 3 a été le Championnat du monde 2013. La grande finale s'est déroulée au Staples Center de Los Angeles et a été suivie par des centaines de milliers de téléspectateurs. SK Telecom T1 est devenu champion, et son jeune midlaner Faker s'est imposé comme une future légende. C'est au cours de cette saison que League of Legends s'est fermement imposé comme le plus grand titre d'esport au monde.

Saison 4

League of Legend All seasons

La saison 4 de League of Legends est une saison qui a considérablement changé le jeu, tant sur le plan stratégique que mécanique. Elle a débuté le 10 janvier 2014 et s'est achevée le 11 novembre 2014. Au cours de cette saison, huit nouveaux champions ont été ajoutés, portant le nombre total de champions à 123.

L'un des plus grands changements a été la refonte de la jungle. Riot a rendu les camps de la jungle plus difficiles, a augmenté leurs dégâts et a introduit de nouveaux objets de chasseur, permettant aux junglers de nettoyer les camps plus rapidement et d'obtenir des bonus en fonction de leur style de jeu. Désormais, les junglers ne sont plus seulement là pour les ganks: ils peuvent contrôler la carte, accélérer le rythme du jeu ou adopter une stratégie plus défensive.

L'équilibre de l'or a également été modifié. Auparavant, les kills pouvaient faire boule de neige et échapper à tout contrôle, mais dans la Saison 4, Riot a rendu le système de primes plus équitable. Même si une équipe était à la traîne, elle avait plus de chances de remonter la pente grâce à une prise de décision intelligente, plutôt que de perdre à cause d'erreurs prématurées.

Le point culminant de la saison a été le Championnat du monde 2014, qui s'est tenu pour la première fois en Corée du Sud. Riot a organisé un événement de grande envergure, dont la grande finale s'est déroulée au Sangam Stadium, où s'était déroulée la finale de la Coupe du monde de la FIFA 2002. Samsung White a dominé le tournoi et s'est imposé, ne laissant quasiment aucune chance à ses adversaires.

Saison 5

League of Legend All seasons

La saison 5 de League of Legends a été l'une des saisons les plus transformatrices, remodelant complètement le jeu. Elle a débuté le 21 janvier 2015 et s'est achevée le 11 novembre 2015. À cette date, la liste des champions était passée à 130, avec sept nouveaux champions introduits tout au long de la saison. Riot Games a réorganisé le système de jungle, ajouté un nouvel objectif, le sabordage de faille, retravaillé la mécanique des dragons et ajusté l'équilibre de l'or.

Le plus grand changement de la saison a été l'introduction du Scuttler de la Faille. Ce monstre neutre ne riposte pas mais permet de contrôler la vision de la rivière, créant ainsi une vision temporaire et une augmentation de la vitesse de déplacement pour les alliés. Cet ajout a fait du contrôle de la rivière un élément stratégique clé, aidant les équipes à suivre les mouvements de l'ennemi et à planifier les engagements plus efficacement.

De plus, les dragons bénéficient désormais de buffs cumulables. Auparavant, tuer un dragon ne rapportait que de l'or, mais dans la Saison 5, chaque dragon tué confère des bonus uniques, qui se renforcent au fur et à mesure que l'on en tue. Ce changement a renforcé l'importance du contrôle des objectifs, obligeant les équipes à donner la priorité aux combats dans ces zones clés. Le baron Nashor a également bénéficié d'améliorations de buffs, permettant aux équipes de pousser les voies plus efficacement et dotant les serviteurs d'une force supplémentaire.

Aucune nouvelle division classée n'a été introduite, mais Riot a commencé à expérimenter le matchmaking dynamique. L'idée de jeux d'équipe classés a également été discutée au cours de cette période, bien qu'elle ait été finalisée dans les saisons suivantes.

La saison s'est terminée par le Championnat du monde 2015, qui s'est déroulé en Europe. La grande finale s'est déroulée à la Mercedes-Benz Arena de Berlin, où SK Telecom T1 a remporté son deuxième titre de champion du monde. C'est au cours de cette saison que Faker a consolidé son statut de plus grande légende de League of Legends.

Saison 6

La saison 6 de League of Legends a poursuivi les changements à grande échelle introduits lors de la saison précédente. Elle a débuté le 20 janvier 2016 et s'est terminée le 8 novembre 2016. À cette date, le jeu comptait 134 champions, et quatre nouveaux champions ont été ajoutés au cours de la saison. Riot Games a apporté des changements significatifs aux maîtrises, a retravaillé la jungle, a introduit la première version de la file d'attente dynamique et a augmenté l'impact des dragons.

L'un des changements les plus importants est le nouveau système de maîtrise. Au lieu d'une structure arborescente complexe, les joueurs peuvent désormais choisir entre trois voies principales, la plus importante étant celle des maîtrises de pierre angulaire, qui offrent de puissants bonus. Cela a considérablement influencé les stratégies et les styles de jeu des champions.

La jungle a subi un autre remaniement. Riot a introduit quatre dragons élémentaires - Infernal, Océan, Montagne et Nuage - qui apparaissent de façon aléatoire. Désormais, tuer un dragon confère des avantages stratégiques en fonction de son type, et non plus seulement de l'or. Le contrôle des dragons est donc devenu un élément essentiel du jeu. En outre, le Dragon Ancien a été introduit, offrant un buff temporaire mais puissant en fin de partie.

Le système de classement a fait l'objet d'une expérience controversée avec la file d'attente dynamique. Riot a tenté de remplacer les parties classées en solo et en équipe par un système unique dans lequel les joueurs pouvaient faire la queue par groupes de un à cinq. Cependant, l'idée a été fortement critiquée, car les joueurs solitaires se retrouvaient souvent face à des équipes prémâchées, ce qui rendait les matchs déséquilibrés. Finalement, Riot a supprimé ce système et rétabli la file d'attente habituelle Solo/Duo.

La grande finale de la saison a été le Championnat du monde 2016, qui s'est déroulé aux États-Unis. Riot a rendu l'événement encore plus spectaculaire, les finales se déroulant au Staples Center de Los Angeles. SK Telecom T1 a remporté son troisième titre de champion du monde, consolidant ainsi sa domination sur la scène professionnelle.

La saison 6 a été une saison d'expérimentations et de changements majeurs. Le nouveau système de maîtrise, les dragons élémentaires et la tentative de refonte du jeu classé ont rendu le jeu plus profond, même si toutes les innovations n'ont pas été bien accueillies. Riot a tiré de précieuses leçons et LoL a continué d'évoluer, se préparant à des transformations encore plus importantes à l'avenir.

Saison 7

La saison 7 de League of Legends a jeté les bases des futurs changements apportés au système de runes et à l'économie du jeu. Elle a débuté le 8 décembre 2016 et s'est terminée le 7 novembre 2017. À cette date, le jeu comptait 139 champions, avec cinq nouveaux champions ajoutés tout au long de la saison. Riot Games a mis à jour la jungle, retravaillé les objets de soutien, introduit des quêtes de soutien et commencé à préparer une refonte complète du système de runes.

L'un des changements les plus importants a été la mise à jour de la jungle. Les buffs rouges et bleus durent désormais plus longtemps après avoir été transmis à un allié, et l'expérience du camp de la jungle est mieux répartie. Les junglers sont ainsi plus flexibles dans leurs déplacements et moins dépendants des ganks précoces.

Un autre ajout majeur est la refonte des objets de soutien. Tous les objets de soutien ont désormais des quêtes qui accordent des bonus pour l'accomplissement d'objectifs spécifiques. Cela a permis aux soutiens de gagner plus d'or et d'avoir un plus grand impact sur le jeu, même sans tuer ni faire de farm.

De plus, au cours de la saison 7, Riot a commencé à préparer un nouveau système de runes. À la fin de la saison, ils ont complètement supprimé l'ancien système de runes et de maîtrises, annonçant son remplacement par Rune Reforged. Il s'agit de l'un des plus grands changements depuis des années, même s'il n'a été officiellement mis en place que la saison suivante.

La saison s'est terminée par le Championnat du monde 2017, qui s'est déroulé en Chine. La grande finale s'est déroulée au Stade national de Pékin (Nid d'oiseau), où Samsung Galaxy a battu SK Telecom T1 3-0, marquant la première défaite de Faker en finale mondiale - un moment choquant dans l'histoire de LoL esports.

La saison 7 a été la dernière avant des changements massifs. Riot a commencé à remodeler le jeu pour une nouvelle ère, en retravaillant les runes et en augmentant l'impact des soutiens. Cette saison de transition a préparé le terrain pour les plus grandes transformations de l'histoire de League of Legends.

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Saison 8

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La saison 8 de League of Legends a été l'une des saisons les plus transformatrices, avec une refonte complète du système de runes et de maîtrises. Elle a débuté le 16 janvier 2018 et s'est terminée le 12 novembre 2018. À cette date, le jeu comptait 144 champions, avec cinq nouveaux champions introduits tout au long de la saison. Riot Games a entièrement revu le système de runes, retravaillé la carte de la Faille de l'invocateur et modifié le système de classement.

Le changement le plus important a été l'introduction de Rune Reforged, un nouveau système de runes qui a complètement remplacé les anciens mécanismes. Les joueurs peuvent désormais choisir une voie principale (Domination, Précision, Sorcellerie, Résolu, Inspiration) et une voie secondaire, ce qui leur permet d'obtenir de puissants bonus. Il n'est plus nécessaire d'acheter des runes avec de l'essence bleue, ce qui rend la personnalisation des champions beaucoup plus flexible.

Le système de classement a également introduit des divisions de classement. La saison est désormais divisée en trois étapes, ce qui permet aux joueurs de gagner des récompenses pour chaque division. Cela a encouragé les joueurs à jouer de façon plus régulière et à se fixer de nouveaux objectifs tout au long de l'année.

La saison s'est achevée par le championnat du monde 2018, qui s'est déroulé en Corée du Sud. La grande finale s'est déroulée au stade Incheon Munhak, où Invictus Gaming a battu Fnatic 3-0, devenant ainsi la première équipe chinoise à remporter un titre de champion du monde.

La saison 8 a changé la donne pour League of Legends. Le nouveau système de runes, la carte mise à jour et les parties classées ont rendu le jeu plus dynamique et ont donné aux joueurs plus de moyens de progresser. LoL est entré dans une nouvelle ère, où la personnalisation des champions est devenue un élément stratégique essentiel.

Saison 9

La saison 9 de League of Legends a poursuivi les changements à grande échelle, rendant le jeu plus dynamique et plus équilibré. Elle a débuté le 23 janvier 2019 et s'est terminée le 19 novembre 2019. À cette date, le jeu comptait 148 champions, avec quatre nouveaux champions introduits au cours de la saison. Riot Games a retravaillé le système de classement, introduit le rang Grandmaster, ajusté les répartitions de classement et mis à jour les mécaniques de soutien.

Le changement le plus important a été la mise à jour du système de classement. Riot a ajouté le rang de Grand Maître, situé entre Maître et Challenger, ce qui rend la progression à haut niveau plus fluide et plus précise. Les classements ont également été améliorés, permettant aux joueurs de gagner plus de récompenses pour leur participation active tout au long de la saison.

Les soutiens ont bénéficié d'une refonte des objets - Riot a retravaillé les objets de soutien de départ, les rendant moins dépendants de la dernière frappe des serviteurs. Au lieu de cela, ils accordent de l'or pour l'assistance aux alliés, ce qui facilite la tâche des soutiens qui ont du mal à cultiver leurs terres.

La saison s'est achevée par le Championnat du monde 2019, qui s'est déroulé en Europe. La grande finale s'est déroulée à l'AccorHotels Arena de Paris, où FunPlus Phoenix a dominé G2 Esports avec une victoire de 3-0, assurant le deuxième titre de champion du monde à la Chine.

La Saison 9 a renforcé le système de classement et a rendu le jeu de soutien plus accessible. L'ajout du Grand Maître, l'amélioration des classements et les modifications apportées à l'équilibre des objets ont rendu le jeu plus compétitif et plus convivial. Cette saison a été stable et a préparé le terrain pour les futurs changements globaux de LoL.

Saison 10

La saison 10 de League of Legends a radicalement changé la mécanique des dragons, en introduisant les âmes de dragon et en en faisant un élément stratégique clé. Elle a débuté le 10 janvier 2020 et s'est terminée le 10 novembre 2020. À cette date, le jeu comptait 153 champions, et cinq nouveaux champions ont été ajoutés au cours de la saison. Riot Games a également mis à jour le système de jungle et retravaillé l'équilibre de l'or.

La principale innovation a été l'introduction des Âmes de dragon. Désormais, l'équipe qui a obtenu le quatrième dragon bénéficie d'un puissant buff permanent pendant toute la partie. Chaque type de dragon apporte des bonus uniques: Infernal augmente les dégâts, Océan restaure la santé, Montagne renforce les défenses et Nuage accélère les temps de recharge des capacités. Le contrôle des dragons était donc d'une importance capitale, car gagner le combat pour l'âme de dragon pouvait déterminer l'issue du match.

Les changements ont également affecté l'équilibre de l'or. Riot a ajusté les récompenses de kill et d'assistance pour réduire l'effet boule de neige. Désormais, les équipes perdantes ont plus d'opportunités de revenir dans la partie, et les différences d'or ne décident plus des matchs aussi rapidement qu'auparavant.

La saison s'est achevée par le Championnat du monde 2020, qui s'est déroulé à Shanghai. La finale s'est déroulée le 31 octobre 2020 au Pudong Football Stadium, et DAMWON Gaming a été sacré champion en battant Suning 3 à 1. Ce tournoi a marqué le retour du titre en Corée du Sud après deux années de domination chinoise.

La saison 10 a complètement changé l'approche du jeu macro. Les Dragon Souls ont rendu le contrôle de la carte et le timing encore plus cruciaux, tandis que les changements d'équilibre ont permis des retours plus fréquents. LoL continue d'évoluer, introduisant de nouveaux mécanismes qui renforcent l'aspect tactique du jeu.

Saison 11

La saison 11 de League of Legends a radicalement changé le système d'objets avec l'introduction des objets mythiques. Elle a débuté le 8 janvier 2021 et s'est terminée le 15 novembre 2021. À cette date, le jeu comptait 157 champions, et quatre nouveaux champions ont été ajoutés au cours de la saison. Riot Games a entièrement repensé la boutique d'objets, introduit le système d'objets mythiques et retravaillé l'équilibre de l'or.

Le plus grand changement de la saison a été l'introduction des objets mythiques. Il s'agit de puissants artefacts que chaque champion ne peut choisir qu'une seule fois par partie. Ils sont devenus la base des constructions, modifiant radicalement l'équilibre des pouvoirs des champions. Les joueurs doivent désormais choisir avec soin l'objet mythique qui convient à leur style de jeu et s'adapter en fonction de la situation.

La boutique d'objets a également été remaniée. Riot a modernisé l'interface, rendu les constructions recommandées plus claires et introduit un système de suggestion automatique d'objets. Cela a permis aux nouveaux joueurs de comprendre plus facilement les constructions, tandis que les joueurs expérimentés disposaient de plus d'outils pour affiner leurs objets.

Les changements ont également affecté l'équilibre de l'or. Riot a ajusté les prix des objets et les récompenses pour les meurtres afin de réduire l'effet boule de neige en début de partie. Les équipes perdantes ont désormais de meilleures possibilités de retour, et la distribution de l'or est devenue plus équilibrée.

La saison s'est terminée par le Championnat du monde 2021, qui s'est déroulé en Islande. La finale s'est déroulée à la Laugardalshöll Arena, où Edward Gaming a battu DWG KIA 3 à 2. Ce fut l'une des finales les plus intenses de l'histoire, car EDG a réussi à briser la domination de la Corée du Sud, ramenant le titre de champion du monde en Chine pour la première fois depuis des années.

Saison 12

La saison 12 de League of Legends est une saison au cours de laquelle Riot Games s'est concentré sur les changements apportés à la jungle, au système de dragon et aux mécanismes de téléportation. Elle a débuté le 7 janvier 2022 et s'est terminée le 14 novembre 2022. À cette date, le jeu comptait 162 champions, avec cinq nouveaux champions introduits tout au long de la saison. Riot Games a retravaillé les dragons, ajusté l'équilibre de la jungle et modifié la mécanique du sort Invocateur: Téléportation.

Le plus grand changement de la saison a été la mise à jour des dragons et leur impact sur le jeu. Riot a introduit Hextech Drake et Chemtech Drake, chacun ayant des effets uniques. Hextech Drake applique des effets de ralentissement aux attaques automatiques et aux capacités, tandis que son âme de dragon permet aux équipes de se téléporter à l'aide de portails sur la carte. Chemtech Drake a été temporairement retiré à la mi-saison en raison de problèmes d'équilibrage, mais il a ensuite été retravaillé et réintroduit avec un nouvel effet.

La jungle a également subi des changements. L'expérience et l'or des camps ont été ajustés pour réduire l'écart entre les junglers agressifs et les junglers fermiers. Désormais, même les junglers qui ne se concentrent pas sur le ganking peuvent apporter de la valeur à leur équipe, ce qui augmente la viabilité des choix de champions plus diversifiés dans ce rôle.

L'un des changements les plus controversés de la saison a été la mise à jour du sort d'invocateur Téléportation: Téléportation. Jusqu'à la 14e minute, il ne pouvait être utilisé que sur les tourelles, ce qui réduisait les téléportations en début de bot-lane et rendait le début de partie plus stable.

La saison s'est achevée par le Championnat du monde 2022, qui s'est déroulé en Amérique du Nord. La grande finale s'est déroulée au Chase Center de San Francisco, où DRX a battu T1 3 à 2. Ce fut l'un des tournois les plus spectaculaires de l'histoire, car DRX a fait un parcours de cendrillon depuis la phase de Play-In jusqu'au championnat, et Deft, leur leader, a enfin remporté un titre mondial après des années de tentatives.

Saison 13

Each League of Legends Season To Date 9

La saison 13 de League of Legends est une saison au cours de laquelle Riot Games s'est concentré sur la refonte de la jungle, les changements apportés au système de classement et le retour de Chemtech Drake. Elle a débuté le 11 janvier 2023 et s'est terminée le 9 janvier 2024. À cette date, le jeu comptait 165 champions, avec trois nouveaux champions introduits tout au long de la saison. Riot Games a modifié les mécanismes de classement, ajusté la jungle et réintroduit Chemtech Drake avec un nouveau mécanisme.

Le plus grand changement de la saison a été la refonte du système de classement. Pour la première fois, la saison a été divisée en deux parties, avec des remises à zéro des rangs en milieu d'année. Cela signifie que les joueurs peuvent gravir les échelons deux fois par saison et obtenir des récompenses supplémentaires.

La jungle a également fait l'objet de changements majeurs. Riot a introduit les compagnons de jungle, qui aident à nettoyer les camps et fournissent des bonus pour tuer les monstres de la jungle. Chaque jungler avait son propre "animal de compagnie", qui pouvait infliger des dégâts, fournir des boucliers ou augmenter la vitesse de déplacement. Ce changement a rendu le jeu dans la jungle plus fluide et a ajouté de nouvelles possibilités stratégiques.

L'un des changements les plus attendus est le retour de Chemtech Drake. Après avoir été supprimé en 2022, Riot a retravaillé ses mécanismes. Désormais, il réduit les dégâts entrants lorsqu'il est en mauvaise santé, et son Âme de dragon augmente la résistance au contrôle des foules. Cela l'a rendu plus équilibré et plus utile pour les équipes qui s'appuient sur des combats prolongés.

La saison s'est terminée par le Championnat du monde 2023, qui s'est déroulé en Corée du Sud. La grande finale s'est déroulée au Gocheok Sky Dome de Séoul, où T1 a battu Weibo Gaming 3-0. Pour Faker, il s'agit de son quatrième titre mondial, ce qui confirme son statut de plus grand joueur de l'histoire de LoL.

Saison 14

Each League of Legends Season To Date 10

La saison 14 de League of Legends a été marquée par d'importants changements visant à améliorer l'expérience des joueurs et à célébrer le 15e anniversaire du jeu. La saison a débuté le 10 janvier 2024 et s'est terminée en décembre 2024. À cette date, le jeu comptait 167 champions, dont deux nouveaux introduits au cours de la saison. Riot Games a modifié le système de classement, retravaillé le système d'objets et organisé un événement anniversaire majeur.

Le plus grand changement de la saison a été la refonte du système de classement. Pour la première fois, la saison a été divisée en trois parties, avec des remises à zéro des classements en janvier, mai et septembre 2024. Cette mise à jour a permis aux joueurs de recommencer leur ascension trois fois par saison, ce qui a rendu l'expérience du classement plus dynamique et attrayante. L'objectif était de réduire la durée de la progression dans les rangs et d'offrir plus d'opportunités d'obtenir des résultats de haut niveau.

Le système d'objets a également fait l'objet d'ajustements majeurs. Riot Games a supprimé les objets mythiques, qui avaient été introduits en 2021, car ils limitaient la diversité des constructions et la flexibilité stratégique. À la place, un système plus adaptable a été réintroduit, permettant aux joueurs d'expérimenter différentes voies d'objets, augmentant ainsi la profondeur et la variété stratégiques du jeu.

Pour célébrer les 15 ans de League of Legends, Riot a organisé l'événement "Player Days", qui a débuté le 9 octobre 2024. Pendant dix jours, les joueurs ont pu gagner diverses récompenses, notamment le skin mythique "Anniversary Sivir", l'essence mythique et des accessoires à thème. Chaque jour proposait un nouveau défi, récompensant les joueurs avec des prix exclusifs. De plus, des livestreams spéciaux des développeurs ont été organisés, présentant des créations de la communauté, de la musique et des sports, permettant aux joueurs de s'immerger totalement dans la célébration de l'anniversaire.

La saison s'est terminée par le championnat du monde 2024, qui s'est déroulé en Europe. La grande finale a eu lieu le 2 novembre 2024 à l'O2 Arena de Londres, où T1 a battu Bilibili Gaming 3 à 2. Ce tournoi a été historique, car Faker a remporté son cinquième titre mondial, consolidant ainsi son statut de plus grand joueur de l'histoire de League of Legends. La finale a battu des records, attirant 6,9 millions de téléspectateurs simultanés, ce qui en fait l'événement le plus regardé de l'histoire de l'esport.

Quelle est la durée de la saison LoL?

Auparavant, Riot Games suivait un système traditionnel pour les saisons LoL, avec une seule saison classée par an. Les joueurs commençaient leur ascension en janvier, progressaient dans les divisions et, en novembre, la saison s'achevait pour laisser place à la pré-saison, au cours de laquelle de nouveaux mécanismes étaient testés. Ce format était pratique, mais avait ses inconvénients: les joueurs devaient attendre longtemps avant de réinitialiser leur rang, et la motivation diminuait souvent vers la fin de la saison.

Lors de la saison 13, Riot Games a expérimenté en divisant l'année en deux parties. Cela signifie que la progression au classement est réinitialisée deux fois par saison, ce qui donne aux joueurs une nouvelle chance de se battre pour obtenir des rangs élevés et des récompenses. Cette approche a permis de maintenir l'engagement des joueurs, mais les développeurs ont vu qu'il était possible d'aller encore plus loin.

Aujourd'hui, dans la Saison 15, le système est devenu plus structuré: l'année est divisée en trois saisons thématiques, chacune durant environ 16 semaines et se composant de deux actes. Une nouvelle division commence tous les quatre mois, mais les remises à zéro des rangs ne se font plus qu'une fois par an, en janvier. Cela permet aux joueurs d'obtenir des récompenses et des changements d'expérience plus fréquemment tout en conservant leur progression tout au long de l'année.

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Au lieu d'une longue saison avec de petites divisions, l'année est désormais divisée en trois grandes périodes avec des thèmes, des événements et des mécanismes différents. Ce format rend le jeu classé moins épuisant et offre davantage d'opportunités d'amélioration. Si la période actuelle ne vous convient pas, la prochaine commencera bientôt.

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Kirill Batulin

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.

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