
Les premiers jeux de sports électroniques se tiendront à Riyad en 2027

Les Jeux olympiques esport devaient initialement avoir lieu en 2025, mais des problèmes logistiques et financiers ont retardé leur début jusqu'en 2027. Cela signifie que les fans devront attendre pour voir leurs jeux vidéo préférés rejoindre les Jeux olympiques. Ils auront donc la possibilité de s'adonner à leur hobby sur GGBet.
Jeux olympiques de l'e-sport: début reporté
Le jeu vidéo est enfin prêt à être représenté aux Jeux olympiques. Ses débuts devaient avoir lieu en 2025, mais ils ont dû être reportés en raison de problèmes logistiques et financiers. L'annonce officielle est intervenue après d'intenses spéculations sur un éventuel retard. À la suite de négociations entre le président du CIO Thomas Bach et le prince héritier saoudien Mohammed bin Salman, le monde a vu une feuille de route claire, avec des événements de qualification et des tournois préliminaires qui commenceront cette année.
Les Jeux olympiques de l'e-sport se dérouleront en Arabie saoudite. Le Comité international olympique (CIO) et le Comité olympique et paralympique saoudien (COPS) sont désormais en charge des premiers Jeux olympiques à Riyad en 2027. L'événement vise à intégrer les jeux compétitifs dans l'écosystème olympique. L'Esports World Cup Foundation (EWCF) est devenue un partenaire fondateur, apportant son expertise en matière de sélection des jeux, d'organisation des tournois et de réglementation. La nouvelle compétition répondra aux normes olympiques d'équité et de transparence.
La sélection des jeux vidéo pour la compétition reste le principal sujet de discussion. Un panel de six membres, coprésidé par Ser Miang Ng et le prince Abdulaziz, est chargé de sélectionner le catalogue officiel des jeux. Il sélectionnera les jeux en fonction de leur portée mondiale, de la structure de la compétition et de leur adéquation avec les valeurs olympiques. La sélection finale aura lieu en 2026 avant le début de la phase de qualification.
L'Arabie saoudite, nouvelle plaque tournante de l'e-sport
La croissance rapide de l'Arabie saoudite en tant que centre sportif mondial a joué un rôle important dans l'obtention du statut d'hôte. Le pays a fait passer le nombre de fédérations sportives de 32 à 97 et a accueilli plus de 100 événements internationaux, notamment dans les domaines du football, de la boxe, des sports mécaniques et des sports électroniques. Dans le cadre de la Vision 2030, l'Arabie saoudite vise à transformer son secteur sportif de manière à ce que près de 50% de la population soit impliquée dans le sport. Cette tendance pourrait influencer la popularité des sports électroniques auprès de la population locale.
Le premier championnat du monde d'e-sports s'est tenu à Riyad au cours de l'été 2024. Le tournoi comprenait des cagnottes d'une valeur de plusieurs dizaines de millions de dollars dans des jeux tels que Call of Duty, Fortnite et Street Fighter. Toutefois, on ne sait pas si les jeux de tir seront inclus dans le programme olympique d'e-sports, car le CIO souhaite s'aligner sur les valeurs olympiques. Les Jeux olympiques d'e-sport devraient se tenir tous les deux ans, avec des compétitions comprenant des "jeux physiques, simulés et électroniques". La qualification des équipes nationales devrait débuter cette année, ce qui garantira une participation mondiale et le respect des normes olympiques.
Les représentants de League of Legends ont été déconcertés par la décision du CIO d'ajouter les sports électroniques aux Jeux olympiques. Les jeux vidéo sont différents des sports traditionnels qui célèbrent l'athlétisme physique. Cependant, ils peuvent apporter une bonne contribution aux Jeux olympiques si leur intégration est correctement gérée. Le CIO prévoit de se concentrer sur les jeux vidéo qui sont conformes aux valeurs olympiques et qui s'adressent à un public plus large. Il souhaite que les événements eSports soient moins offensifs ou plus inclusifs. Les Jeux olympiques d'esport de 2027 constitueront un moment historique dans la convergence des sports traditionnels et des jeux de compétition. L'événement devrait établir de nouvelles normes dans l'industrie des sports électroniques. Les amateurs de jeux vidéo peuvent s'attendre à une combinaison unique d'athlétisme, de technologie et de divertissement sur une scène mondiale.

Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.









