
Clones de GTA : des jeux de type Grand Theft Auto

Dans la vaste industrie du jeu vidéo, il existe des leaders incontestés, les « géants du marché », qui créent des tendances et des exemples à suivre. Les développeurs en herbe ou même les créateurs de jeux expérimentés s'inspirent souvent de jeux phares. Qualifier ces jeux inspirés de clones est un mauvais service à leur égard, car ces jeux possèdent également leurs qualités uniques. Considérez donc le mot « clones » dans le titre comme une astuce effrontée de ma part.
Aujourd'hui, parlons de la série exemplaire Grand Theft Auto, de son influence sur l'industrie et des jeux qui s'en inspirent – des jeux qui ressemblent clairement à GTA mais qui sont appréciés pour leurs propres mérites!
Pourquoi GTA est-il si populaire?

Si vous me demandez personnellement pourquoi GTA est si populaire, ma réponse serait que tout est question du désir caché de voler la voiture de quelqu'un d'autre.
Alors que tout le monde attend GTA 6 avec impatience, il semble que seuls les paresseux n'aient pas écrit sur l'histoire de la série. Il faudra aussi se plonger dans les faits pour en identifier les moments clés et les caractéristiques. C'est un jeu grand public, un jeu pop pour les joueurs occasionnels, mais peu importe comment on le voit, c'est une pierre angulaire! Pendant des années, GTA a créé les tendances, notamment au début des années 2000, lorsque la série a connu une ascension fulgurante. Mais revenons d'abord en 1997.

Le Grand Theft Auto original se compose de six niveaux, dans lesquels les joueurs doivent gagner une certaine somme d'argent en accomplissant des tâches pour les chefs du crime local, en volant des véhicules et en semant le chaos dans la ville, le tout avec un nombre de vies limité à cinq. Les joueurs peuvent dépenser leurs gains, par exemple en repeignant des voitures, mais cela retarde la progression vers le niveau suivant. Une fois le montant requis atteint, les joueurs doivent se rendre à un endroit spécifique de la carte pour progresser.

La caractéristique la plus remarquable du jeu est sa liberté de choix, qui permet aux joueurs d'explorer la ville, de détruire des véhicules, de commettre des crimes et de poursuivre leurs propres objectifs axés sur le chaos. Contrairement aux opus ultérieurs de la série, la progression ne repose pas sur l'accomplissement d'un ensemble strict de missions, mettant l'accent sur le gameplay en monde ouvert et la liberté d'action du joueur. La liberté d'action dans un monde criminel était quelque chose d'entièrement nouveau à l'époque – une caractéristique qui distinguait le jeu des autres titres à succès de la fin du XXe siècle. Bien sûr, il n'était pas aussi profond que les jeux 3D ultérieurs, mais dans le contexte de 1997, la possibilité de se déplacer librement dans un monde ouvert, de conduire des véhicules et de tabasser des piétons époustouflait déjà les joueurs.
Inspirés: les jeux de type GTA

Au cours des années 2000, la mécanique de vol ou d'occupation d'une voiture dans un environnement urbain en monde ouvert s'est généralisée parmi les jeux. Grand Theft Auto III (2001) est un jeu d'action-aventure combinant des éléments de tir à la troisième personne et de simulation de véhicule. S'appuyant sur le gameplay de ses prédécesseurs, GTA III a été le premier à fusionner l'action, le tir et les mécanismes de conduite dans un environnement en monde ouvert en 3D, il a établi une nouvelle norme en matière de liberté dans le jeu. Les joueurs peuvent marcher, courir, sauter, s'engager dans des combats et utiliser des armes.

Je ne vais pas énumérer les titres suivants, encore plus impressionnants, de la série GTA. Il suffit de reconnaître que Rockstar a créé un nouveau niveau de liberté qui continue d'inspirer d'autres développeurs à ce jour. L'exploration en monde ouvert, les véhicules et le tir sont devenus la référence absolue. Les aventures criminelles ont attiré les joueurs occasionnels, qui étaient plus nombreux que les fans de magie ou d'espace.
Chiens endormis

Sleeping Dogs est un jeu d'action-aventure développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios et édité par Square Enix. Sorti le 14 août 2012 sur Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu plonge les joueurs dans les rues animées et modernes de Hong Kong. L'histoire suit Wei Shen, un policier infiltré de San Francisco qui revient dans sa ville natale pour infiltrer la Sun On Yee Triad, une organisation criminelle puissante et dangereuse. Équilibrant son rôle d'agent de la force publique avec les attentes de la Triade, Wei navigue dans un récit captivant rempli de dilemmes moraux et de missions intenses.

Le jeu propose un monde ouvert richement détaillé, permettant aux joueurs d'explorer Hong Kong en toute liberté. Les joueurs peuvent participer à une variété d'activités, telles que des courses de rue, des jeux de hasard, du karaoké et des combats souterrains, ou simplement traverser la ville à pied, à la nage ou en utilisant divers véhicules, notamment des voitures, des motos et des bateaux. Le mélange harmonieux de missions axées sur l'histoire et d'activités annexes facultatives offre une expérience de jeu dynamique, récompensant les joueurs avec de l'argent, des améliorations et du contenu à débloquer pour avoir relevé des défis.

L'une des caractéristiques marquantes de Sleeping Dogs est son système de combat fluide et engageant. Fortement inspiré de Batman: Arkham Asylum, le combat au corps à corps met l'accent sur les arts martiaux, les contre-attaques et les éliminations environnementales, créant une expérience de combat viscérale et cinématographique. Le gunplay est tout aussi robuste, permettant des tirs à l'aveugle et un ciblage précis. Les mécanismes des véhicules, influencés par le travail des développeurs sur Need for Speed, incluent des poursuites à grande vitesse et la possibilité de détourner des véhicules en pleine poursuite, ajoutant des moments riches en adrénaline au gameplay.
Bien que le jeu ne propose pas de mode multijoueur, il intègre des classements en ligne, permettant aux joueurs de comparer leurs statistiques et leurs performances. Cette fonctionnalité complète l'approche solo, encourageant la compétition et la rejouabilité
Saints Row

Initialement critiquée comme un clone de Grand Theft Auto, la série a changé de cap avec Saints Row: The Third, mettant l'accent sur un gameplay exagéré, des références à la culture pop et de l'humour. Les jeux se déroulent dans des villes fictives comme Stilwater et Steelport, inspirées de vraies villes américaines. Les joueurs contrôlent un personnage personnalisé, "The Boss", qui passe du statut de membre de gang à celui de chef, de célébrité et même de président des États-Unis, en combattant des ennemis de plus en plus bizarres, notamment des extraterrestres.

Saints Row: The Third est le troisième volet de la série Saints Row, développé par Volition et sorti en novembre 2011 sur Xbox 360, PlayStation 3 et Microsoft Windows. Annoncé en mars 2011, le jeu a marqué un tournant important pour la série, mettant l'accent sur l'humour, les références à la culture pop, les parodies et un ton exagéré. Ces changements ont reçu des réactions mitigées mais ont contribué au succès critique et commercial du jeu.
L'histoire introduit Steelport, un nouveau monde contrôlé par le Syndicat, une organisation criminelle composée de trois gangs: Morningstar, Luchadores et Deckers. Les Saints de la 3e rue, devenus célèbres grâce à leur commercialisation, se heurtent au Syndicat et cherchent à dominer Steelport. Au milieu du jeu, la ville entre en état de siège lorsque le STAG, un groupe paramilitaire, intervient pour rétablir l'ordre, ce qui complique les plans des Saints.

Le gameplay passe de la structure ouverte des titres précédents à une progression de mission plus linéaire, avec des choix narratifs influençant l'histoire et menant à plusieurs fins possibles. Le style comique et exagéré du jeu en fait un titre phare de la série.

La franchise a débuté avec Saints Row (2006), suivi de Saints Row 2 (2008), Saints Row: The Third (2011) et Saints Row IV (2013). Une extension autonome, Gat out of Hell, est sortie en 2015. En 2013, la série s'était vendue à plus de 13 millions d'exemplaires. Un reboot intitulé Saints Row est sorti en 2022, se déroulant dans la ville fictive de Santo Ileso, introduisant un nouveau gang et une nouvelle histoire.
Chiens de garde

Watch Dogs est une série de jeux vidéo d'action-aventure et d'infiltration développée par Ubisoft. La série se concentre sur des protagonistes pirates informatiques qui utilisent leurs capacités pour manipuler des systèmes électroniques dans des environnements en monde ouvert, s'attaquant aux problèmes de surveillance et de contrôle par des systèmes autoritaires. Le gameplay de base implique le piratage, la surveillance et le combat.

- Watch Dogs (2014): L'histoire se déroule dans un Chicago fictif et suit Aiden Pearce, un hacker talentueux en quête de justice après une tragédie personnelle. Les joueurs utilisent le système d'exploitation central de la ville (CtOS) pour pirater des appareils, contrôler l'infrastructure et recueillir des informations. Le jeu a introduit le piratage comme mécanisme central, permettant des actions telles que la manipulation des feux de circulation et la désactivation des communications pour atteindre des objectifs.

- Watch Dogs 2 (2016): cette suite se déroule à San Francisco et suit Marcus Holloway, un jeune hacker qui lutte contre l'utilisation abusive du CtOS. Marcus rejoint le groupe de hackers DedSec pour dénoncer la corruption. Le jeu propose un monde ouvert étendu, des mécanismes de parkour améliorés et de nouveaux outils comme un pistolet imprimé en 3D et une arme de fortune appelée le « météore ».

- Watch Dogs: Legion (2020): Dans un Londres dystopique, les joueurs recrutent et contrôlent plusieurs personnages pour construire une résistance contre un régime autoritaire. Chaque PNJ du monde du jeu peut être recruté et joué, ce qui introduit divers styles de jeu et possibilités stratégiques.
La série Watch Dogs combine une narration axée sur la technologie avec une exploration en monde ouvert et un gameplay tactique.
Cyberpunk

Cyberpunk 2077 est un jeu de rôle d'action (RPG) se déroulant dans un univers à thème cyberpunk, développé par le studio polonais CD Projekt RED. Le jeu se déroule dans la ville futuriste de Night City, située dans l'État libre de Californie, où la technologie se mêle à l'anarchie et où les entreprises dominent tous les aspects de la vie.

L'histoire se déroule en 2077, dans la métropole tentaculaire de Night City. Les joueurs incarnent un mercenaire connu sous le nom de V, dont le sexe, l'apparence et les antécédents sont personnalisables. Au cours d'une mission, V assiste au meurtre d'un PDG d'entreprise et se retrouve mêlé à une conspiration impliquant une puce conçue pour transférer la conscience. Après avoir été abattu et laissé pour mort, V survit grâce à la puce mais souffre d'effets secondaires inattendus, les entraînant dans un voyage pour découvrir la vérité et trouver un remède.

Le jeu utilise principalement une perspective à la première personne et offre une variété de styles de jeu :
- Personnalisation: les joueurs peuvent modifier l'apparence, les capacités et les implants cybernétiques de V. Les attributs clés incluent la force, les réflexes, les capacités techniques, l'intelligence et le sang-froid, qui affectent le combat, le piratage et les interactions sociales.
- Combat et furtivité: les missions peuvent être accomplies en utilisant la force brute, la furtivité ou le piratage. Les armes sont divisées en trois catégories: Standard, Tech (perforation des murs) et Smart (projectiles autoguidés). Les implants cybernétiques permettent aux joueurs d'améliorer leurs capacités, du piratage des ennemis à une meilleure visée.
- Open World: Night City se compose de six régions, dont le Corporate City Center, Watson, un quartier très peuplé d'immigrants, le luxueux Westbrook, la banlieue de Heywood, les bidonvilles de Pacifica et la zone industrielle de Santo Domingo. Les joueurs peuvent explorer ces zones à pied ou en véhicule, avec une météo dynamique et un cycle jour-nuit qui ajoutent à l'expérience immersive.
- Choix et conséquences: le passé et les décisions de V façonnent les relations avec les personnages et déterminent les options de dialogue, impactant la progression de l'histoire.

Cyberpunk 2077 a été salué pour son scénario, son décor et ses graphismes, mais a été critiqué pour des éléments de gameplay et des problèmes techniques, en particulier sur les anciennes consoles. Malgré une controverse initiale, le jeu s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires en septembre 2022. Son extension, Phantom Liberty, est sortie en septembre 2023, en même temps qu'une localisation ukrainienne, et une suite a été annoncée.
Conducteur

Driver est une série de jeux vidéo mêlant action-aventure et éléments de conduite dans des environnements en monde ouvert. Elle a été initialement développée par Reflections Interactive (aujourd'hui Ubisoft Reflections) et a été publiée par diverses sociétés au cours de son histoire, notamment GT Interactive, Infogrames/Atari et Ubisoft.
La franchise a débuté avec Driver en 1999 et a depuis publié cinq volets principaux. La série tourne souvent autour d'un policier fictif, John Tanner, qui opère en tant qu'agent infiltré luttant contre le crime organisé.

Le dernier opus, Driver: San Francisco, est sorti en 2011 et a introduit une mécanique de jeu unique permettant aux joueurs de « passer » d'un véhicule à l'autre de manière fluide, créant ainsi des scénarios de jeu dynamiques et engageants. Inspirée de Google Earth, cette fonctionnalité remplace l'exploration à pied des titres précédents, mettant l'accent sur un gameplay fluide basé sur la voiture. Les joueurs peuvent utiliser Shift pour démarrer ou continuer des missions, tandis que les voitures sont équipées d'une fonction « boost » et d'une attaque « bélier » pour une action de haute intensité.

Le jeu propose 140 véhicules entièrement sous licence et endommageables, dont des marques emblématiques comme Lamborghini, Aston Martin et Chevrolet, avec le protagoniste John Tanner conduisant une Dodge Challenger R/T de 1970. Fonctionnant à 60 images par seconde, Driver: San Francisco marque un retour aux racines de la série, réintroduisant le mode réalisateur de film préféré des fans pour créer et partager des moments de jeu cinématographiques.
Mafia

La série Mafia est une collection de jeux d'action-aventure créés par 2K Czech (anciennement Illusion Softworks) et développés plus tard par Hangar 13, avec 2K Games comme éditeur. La franchise comprend quatre volets principaux, un remake du premier jeu, une version remasterisée du deuxième et deux spin-offs mobiles. Se déroulant dans des lieux fictifs inspirés de vraies villes américaines et italiennes, les jeux présentent généralement des décors historiques, tels que Lost Heaven à l'époque de la Grande Dépression dans le premier jeu et New Bordeaux des années 1960 dans Mafia III. Le gameplay s'articule autour de l'exploration en monde ouvert, de l'accomplissement de missions et de la participation à des activités annexes, avec une approche plus linéaire par rapport à d'autres jeux en monde ouvert comme Grand Theft Auto. La série suit des protagonistes impliqués dans la mafia, essayant soit de gravir les échelons, soit de se venger de ceux qui leur ont fait du tort. La franchise est louée pour ses récits complexes, sa conception en monde ouvert et ses décors réalistes, bien que Mafia III ait été critiqué pour son gameplay répétitif. Malgré cela, la série a connu un succès commercial, se vendant à plus de 34 millions d'exemplaires dans le monde.

La série Mafia a débuté avec la sortie du premier jeu, Mafia (initialement connu sous le nom de Mafia: The City of Lost Heaven), développé par Illusion Softworks et publié par Gathering of Developers pour Microsoft Windows en août 2002. Le jeu a ensuite été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2004. Situé dans la ville fictive de Lost Heaven, inspirée de Chicago, le jeu se déroule entre 1930 et 1938 et suit Tommy Angelo, un chauffeur de taxi qui s'implique dans la famille criminelle Salieri, naviguant dans son ascension et sa chute au sein de la mafia.

La série a continué avec Mafia II en 2010, une suite autonome développée par 2K Czech et publiée par 2K Games. Situé dans la ville fictive d'Empire Bay, inspirée de New York, le jeu se déroule de 1945 à 1951 et raconte l'histoire de Vito Scaletta, un vétéran sicilien-américain de la Seconde Guerre mondiale qui se retrouve empêtré dans une lutte de pouvoir au sein de la mafia tout en essayant de rembourser les dettes de son père et de s'assurer une vie meilleure.
Les deux parties ont reçu des rééditions, c'est-à-dire des éditions améliorées, et semblent modernes par rapport aux jeux d'aujourd'hui, bien que le deuxième Mafia puisse toujours être joué dans son édition classique.

Mafia III a été développé par Hangar 13 et publié par 2K Games, sorti en octobre 2016 pour Windows, PlayStation 4 et Xbox One, avec des sorties ultérieures pour macOS en mai 2017 et Google Stadia en octobre 2021. Se déroulant dans la ville fictive de New Bordeaux, inspirée de la Nouvelle-Orléans, en 1968, le jeu suit Lincoln Clay, un ancien criminel et vétéran de la guerre du Vietnam. Après que sa famille adoptive ait été trahie et assassinée par la mafia locale, Lincoln cherche à se venger tout en construisant progressivement son propre empire criminel en prenant le pouvoir sur d'autres organisations criminelles de la ville.
Conclusion

Les gens jouent à des jeux pour expérimenter des choses impossibles dans la vie réelle et, paradoxalement, nous ne sommes pas aussi fascinés par les dragons et les extraterrestres que par la possibilité de voler la voiture de quelqu'un.
Si vous êtes un fan inconditionnel de GTA, il est difficile de vous impressionner, mais il existe des jeux auxquels vous pouvez devenir accro, en fonction de vos préférences spécifiques. À la mode - Mafia, Hackers - Watch Dogs, Arts martiaux - Sleeping Dogs, Humour et personnalisation purs et durs - Saints Row, Changement de voiture dans un style fantomatique - Driver. Je recommande vivement Cyberpunk, car c'est vraiment un jeu incroyable, sans exagération, mais si vous n'avez pas une machine assez puissante, jetez un œil aux autres jeux!

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.
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