Guide de Chamber - Tireur d'élite de la garde en chef de VALORANT
Elen StelmakhNous continuons notre série de matériaux dédiés aux agents disponibles de VALORANT. Le prochain en ligne est Chamber, un personnage presque irremplaçable qui a survécu à plusieurs nerfs, mais reste le principal tireur d'élite de la scène compétitive.
Grâce à ses compétences, l'agent gardien est capable d'éliminer rapidement ses rivaux, ainsi que de réfléchir aux étapes à suivre pour se retirer en cas d'échec. Pour compléter les capacités de Chamber, le personnage a été largement acclamé pour ses capacités incroyablement précises. Entre de bonnes mains, l'agent devient une arme mortelle et la clé de la victoire de l'équipe.
Cependant, les développeurs ont travaillé activement sur l'équilibrage de l'agent, ce qui a entraîné de récents nerfs qui ont légèrement réduit l'efficacité de Chamber. Cependant, l'agent reste toujours dans le bassin de nombreuses équipes, car ses compétences sont excellentes pour les tireurs d'élite.
À cet égard, nous proposons de parler de Chambre - parler en détail des capacités de l'agent et donner des conseils sur le jeu de rôle compétent.
Liste des capacités de chambre
rendez-vous
La capacité par défaut donnée au joueur au début de chaque tour. Avec l'aide de Rendezvous, Chamber place deux ancres conditionnelles sur la carte, qui peuvent ensuite être utilisées comme point de téléportation.
En d'autres termes, l'agent est capable de se déplacer dans l'espace, de manœuvrer entre les positions. En utilisant cette capacité, Chamber peut rapidement se cacher de la fusillade en examinant la zone requise.
En fait, "Rendez-vous" est une chose très utile lorsqu'un joueur doit s'échapper rapidement de la scène d'un échange de tirs en cas de tir raté. L'avantage de la capacité est le fait que Chamber peut utiliser la téléportation à plusieurs reprises pendant le tour, ainsi que déplacer des ancres sur la carte.
Cependant, avant de se téléporter à nouveau, le joueur doit attendre le set 30 secondes. Cependant, même ces changements n'empêchent pas les professionnels d'utiliser Rendezvous avec compétence et de bénéficier de mouvements rapides.
Comment contrôler: placez deux ancres de téléportation au sol. Lorsque vous êtes à portée d'ancres, appuyez sur le bouton de capacité pour passer d'une position à l'autre.
Principales caractéristiques:
- Sans coût
- Quantité - un
- Délai de téléportation - 0,1 seconde
- Durée de l'animation - 1,2 seconde
- Conditions de rechargement - 30 secondes
- Rayon d'application - 13 mètres
- Temps d'équipement - 0,7 secondes
- Quantité de santé - 50 HP
Chasseur de têtes
La capacité suivante n'a pas besoin d'être achetée au début de chaque tour, mais vous devrez payer pour les tirs. Cependant, Bounty Hunter est l'une des compétences emblématiques de l'agent, car il équipe Chamber d'un pistolet lourd.
En fait, avec cette capacité, le joueur peut se passer d'acheter un pistolet supplémentaire. Dans le même temps, les dégâts causés par un pistolet lourd sont comparables à ceux des fusils. Et n'oubliez pas que tout coup à la tête sera fatal à l'adversaire.
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Parce que le Bounty Hunter est un pistolet à dégâts élevés, le pistolet vous donne la possibilité de viser pour augmenter vos chances d'obtenir un coup précis à n'importe quelle distance.
Cependant, il est important que le joueur se souvienne que chaque balle coûte 150 crédits, vous devez donc surveiller attentivement votre tir et ne pas manquer. La chambre ne peut tirer que huit coups, après quoi le pistolet lourd disparaîtra et la capacité cessera de fonctionner.
Comment contrôler: Appuyez sur le bouton de capacité pour équiper un pistolet lourd. En réalisant des tirs, le joueur dépensera 150 crédits.
Principales caractéristiques:
- Coût - 150 crédits par coup
- Quantité - 4 tirs par seconde/8 tirs maximum
- Dégâts infligés (tête/corps/jambes) - 159/ 55/ 46
Réception de la couronne
La capacité suivante permet au joueur de libérer un piège qui aide à localiser et à ralentir les adversaires. Dès que les ennemis pénètrent dans la zone où le piège est lancé, celui-ci se déclenche et, après un court délai, déstabilise une petite zone.
"Crown move", contrairement au même "Alarmbot", est visible pour les adversaires, et si le piège est mal caché, il peut être détruit. Cependant, la portée de la capacité est son avantage, car elle vous permet de fermer une grande zone.
Cependant, si la chambre précédente pouvait utiliser deux pièges, alors avec les dernières mises à jour, les développeurs ont réduit le montant fourni et ont également augmenté le coût. Ainsi, le joueur doit utiliser le "Crown Move" à bon escient et comprendre exactement où se trouvent les adversaires.
Comment contrôler: Appuyez sur le bouton de capacité pour libérer un piège qui détecte et ralentit les ennemis à portée.
Principales caractéristiques:
- Coût - 200 crédits
- Quantité - un
- Temps de réponse de démarrage - 4 secondes
- Délai de détection - 0,9 secondes
- Durée de l'effet lent - 4 secondes
- Quantité de santé - 20 HP
démonstration de force
La capacité ultime qui devient disponible pour le joueur après avoir reçu 8 points. En activant Show of Force, le joueur obtient un fusil de sniper super puissant dans ses mains, à partir duquel il peut tuer l'ennemi avec n'importe quel coup direct.
C'est avec cette compétence que Chamber va acquérir une renommée sur la scène professionnelle et auprès des joueurs ordinaires. Tout cela a conduit l'agent à devenir le choix préféré des tireurs d'élite qui ont utilisé Show of Strength dans des rounds difficiles.
Comme pour les autres capacités, la compétence ultime a subi quelques modifications. Tout d'abord, les développeurs ont considérablement augmenté le coût. Deuxièmement, nous avons apporté des modifications à un certain nombre d'autres caractéristiques afin d'améliorer l'équilibre de l'agent lui-même.
L'avantage de Show of Force peut être appelé non seulement la létalité du tir, mais aussi un effet secondaire qui ralentit les ennemis qui tombent dans le champ d'action après la mort d'alliés. Cependant, il faut se rappeler que Chamber ne peut tirer que cinq coups, ce qui est bien suffisant pour un tireur d'élite coriace.
Comment contrôler: Appuyez sur le bouton de capacité pour vous armer d'un fusil de sniper capable de tuer l'ennemi avec n'importe quel coup précis.
Principales caractéristiques:
- Coût - 8 points
- Quantité - 5 coups
- Durée de l'effet lent - 4 secondes
- Dégâts infligés (tête/corps/jambes) - 255/ 150/ 127
Comment jouer à la chambre
Étant donné que Chamber est un agent mortel, il est particulièrement populaire auprès des tireurs d'élite. Compte tenu de ses compétences, le joueur doit compter sur son adresse au tir et ne pas avoir peur de rechercher des échanges de tirs. Ainsi, plus un joueur prend souvent des risques, plus il donne d'opportunités à son équipe.
Conseils clés pour vous aider à jouer correctement à Chamber:
- Utilisez "Rendez-vous" pour gravir la colline. Placez une ancre sur n'importe quelle caisse ou générateur pour vous téléporter et surprendre vos adversaires.
- N'oubliez pas de combiner les capacités. Par exemple, Chamber peut utiliser Rendezvous avec Show of Force pour se téléporter hors des positions exposées en cas d'échec.
Chamber a un ensemble assez complexe de capacités, dont la plupart sont adaptées aux compétences mécaniques du joueur lui-même. Étant donné que l'agent peut éliminer efficacement les adversaires avec ses compétences, il peut décider du sort des rounds dès les premières secondes.
Cependant, Chamber peut difficilement être qualifié de joueur d'équipe, car ses capacités sont difficiles à utiliser dans des combos avec des coéquipiers.
Pour résumer, Chamber plaira aux joueurs qui comptent sur leur précision et qui n'ont pas peur de chercher des éliminations. Mais s'il n'y a pas de difficultés avec les capacités, le joueur devra encore apprendre tous les timings et les configurations intéressantes afin de profiter de tous les avantages de l'agent.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.