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Guide des formats de tournois esports

Guide des formats de tournois esports

Les tournois d'esports modernes se déroulent selon des règles complètement différentes. Chaque organisateur choisit lui-même le format et jusqu'à présent, dans les sports informatiques, il n'y a pas de norme unique pour organiser des championnats, comme c'est le cas dans le football, par exemple. Pour cette raison, les téléspectateurs ordinaires ne comprennent souvent pas ce qu'une réunion particulière affecte, combien de tours seront joués dans une série, si l'équipe a le droit de faire une erreur.

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Surtout pour ceux qui n'ont pas bien compris les formats de tournois esports, nous leur proposons un petit guide. L'information sera utile avant tout aux parieurs, mais les fans ordinaires ne seront pas non plus superflus.

Quels sont les formats de tournois en eSports?

Tout d'abord, il convient de souligner 3 éléments principaux de tout événement eSport : la phase de groupes, les éliminatoires et les matchs qui se déroulent au sein de ces étapes. Chacun d'eux a plusieurs variantes.

Types de matchs (série)

Dans l'esport, tous les matchs se jouent vers un certain nombre de victoires. À cet égard, on peut faire une analogie avec le tennis ou le volley-ball, où le match est remporté par celui qui a pris 2 sets.

Il existe ces types de matchs:

  • best-of-1 (bo1) - jeu jusqu'à 1 victoire sur la carte ;
  • best-of 2 (bo2) - un jeu de deux cartes, un match nul est possible 1-1;
  • best-of-3 (bo3) - rencontre jusqu'à deux cartes de victoire ;
  • best-of-5 (bo5) - jusqu'à trois victoires (ces matchs sont joués lors des finales des tournois Dota et CSGO);
  • best-of-7 (bo7) - jusqu'à 5 victoires (Rocket League, RanbowSix).

Phases de groupes

Il y a des groupes dans presque tous les tournois majeurs. Ils aident à éliminer les participants faibles afin que seuls les plus méritants puissent se qualifier pour les séries éliminatoires. Selon le nombre de participants au tournoi et le format, les organisateurs peuvent diviser les équipes en 2 à 8 groupes ou pas du tout. De chaque partie, les équipes se rendent soit à un certain stade des séries éliminatoires, soit quittent l'événement. Parfois, les groupes ne sont constitués que pour déterminer la force des équipes et placer la tête de série pour la phase finale du tournoi.

Les phases de groupes ont les formats suivants:

  • tournoi à la ronde;
  • système GSL ;
  • système suisse.

Tournoi à la ronde

Ce système est aussi appelé circulaire. Dans celui-ci, toutes les équipes du groupe jouent à tour de rôle un ou deux matchs bo1-bo3 entre elles. Un bon exemple de leur vrai sport serait la phase de groupes de la Ligue des champions. Les équipes s'affrontent, gagnent des points et, selon les résultats du groupe, les meilleurs vont plus loin, et les pires sont éliminés.

Dans l'esport, le tournoi à la ronde est très courant. Cela donne au spectateur beaucoup de matchs et aux organisateurs beaucoup de temps d'antenne et de contenu. Cependant, le principal inconvénient de ce format est le grand nombre de correspondances inutiles qui ne résolvent rien. Par exemple, lorsqu'une équipe est déjà assurée de passer à l'étape suivante et que la seconde a perdu toutes ses chances, elle doit encore terminer son match. Le round-robin est utilisé dans de nombreuses disciplines, le plus souvent dans les jeux MOBA (Dota 2, LoL). Soit dit en passant, ce format de groupe a été utilisé à The International 2018.

Système GSL

Il est utilisé le plus souvent en groupe de 4 équipes (mais il existe aussi d'autres nombres d'équipes). Dans de tels groupes, les quatre participants sont divisés en 2 paires. Les gagnants de chacun s'affronteront dans une série bo3. L'équipe qui gagne deux fois sort de la 1ère place. Ensuite, les équipes qui ont perdu le premier tour se rencontrent. L'équipe perdante est classée dernière. Les 2 équipes restantes jouent pour 2-3 places. Le format est extrêmement populaire et exclut complètement les correspondances sans importance. Chaque match affecte la place dans le groupe, et donc les chances d'accéder aux playoffs. GSL est souvent utilisé dans les majors Dota2. Ce format est le plus populaire des tournois DreamHack CS: GO, dont le prize pool est de 100 000 $.

Système suisse

Il est utilisé lorsqu'il y a trop de participants et qu'il n'est pas possible de faire du GSL ou du Round-Robin, ou ce format est traditionnel pour cette discipline. Le « suisse » est venu des échecs aux e-sports, où plusieurs centaines de joueurs peuvent participer à des tournois.

Dans le système suisse, les équipes (joueurs) sont divisées en paires pour commencer. La division peut se faire par lot ou par semis en fonction de la cote/statut du concurrent. Ainsi, au premier tour, un certain nombre de paires ont été déterminés. Ensuite, ils jouent et déterminent les gagnants. Les gagnants sont désormais répartis entre eux, tout comme les perdants. Ensuite, certains auront le score 2-0, certains 1-1, certains 0-2. Les participants ayant le même score sont à nouveau divisés en paires. De ce fait, le groupe aura une répartition claire des places.

Par exemple, dans CS: GO "Swiss" se joue pour 16 équipes. Huit d'entre eux accèdent aux séries éliminatoires. Pour passer à l'étape suivante, l'équipe doit gagner 3 rencontres. Pour être vaincu, vous devez perdre trois matchs. Ensuite, en ayant une répartition par places dans le groupe, il est déterminé qui jouera avec qui en playoffs. Le système suisse est également courant dans Hearthstone, les jeux de combat, les simulateurs, les jeux de cartes. Le format des matchs peut être n'importe quoi. CS : GO utilise principalement bo3.

Éliminatoires

Les éliminatoires se jouent généralement selon le système dit olympique - la grille de tournoi classique, où les participants sont éliminés à chaque tour suivant et à la fin il n'y a que 2 finalistes. Dans l'esport, les playoffs sont souvent de deux types: simple et double élimination.

Dans la première variante, l'équipe perdante quitte finalement la compétition et l'équipe gagnante passe à l'étape suivante. Dans le cas d'une double élimination, l'équipe perdante tombe dans la tranche inférieure et ce n'est qu'après avoir été vaincue qu'elle est éliminée. En fait, la double élimination se compose de deux tranches de tournoi, à partir desquelles une équipe de chacun se qualifie pour la finale. De tels formats de séries éliminatoires sont utilisés dans presque toutes les disciplines populaires, de LoL à CS: GO.

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Il est extrêmement rare de trouver différentes variantes de triple élimination. Une telle grille comporte 3 niveaux et pour l'élimination finale, vous devez perdre 3 séries à la fois en playoffs. Ce format est principalement utilisé dans les disciplines où il y a de nombreux participants au tournoi, et le jeu lui-même a un niveau élevé d'aléatoire. La triple élimination se retrouve lors d'événements pour des jeux de cartes à collectionner (Hearthstone, MTG, Gwent), divers jeux de combat (Street Fighter, Mortal Combat, Tekken) ou des simulations sportives.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.

À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.

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