Guide de Jett - l'un des principaux duellistes de VALORANT
Elen StelmakhJett est un agent de signature qui est apparu dans le jeu avec la sortie du test bêta. Dans le même temps, les joueurs sont tombés amoureux du personnage pour un ensemble de capacités et, surtout, une compétence ultime unique qui vous permet de faire des victimes et d'instiller la peur dans l'équipe adverse.
Au fil du temps, les développeurs ont apporté des modifications à l'ensemble des capacités de Jett afin de réduire en quelque sorte son énorme impact sur le jeu. Cependant, une chose reste la même - l'agent est toujours très populaire à la fois sur la scène professionnelle et dans le matchmaking.
Dans cet article, nous parlerons de Jett, de l'ensemble de capacités disponibles, et vous expliquerons également comment utiliser correctement les compétences de l'agent pour gagner.
Liste des capacités de Jett
Vent favorable
Une capacité de signature qui est donnée au début de chaque tour. Cette capacité permet à Jett de changer rapidement de direction et de surprendre ses adversaires. Avec l'aide de la capacité, Jett se déplacera dans la direction des touches enfoncées dans huit combinaisons: avant, arrière, droite, gauche et sur les quatre côtés en diagonale.
Cependant, avec les dernières mises à jour, les développeurs ont légèrement modifié l'action de Tailwind, en ajoutant un délai d'activation de 0,75 seconde. Ainsi, les joueurs doivent choisir le bon moment pour utiliser la capacité.
De plus, Tailwind est entièrement gratuit au début du tour, et vous aurez besoin de deux éliminations ou de deux passes décisives dans le tour pour avoir une autre opportunité d'utiliser la compétence.
Comment contrôler: Utilisez la capacité de préparer la compétence. Appuyez à nouveau sur le bouton dans les 12 secondes pour que Jett lance la capacité.
Principales caractéristiques:
- Sans coût
- Quantité - un
- Conditions de rechargement - deux éliminations ou deux passes décisives
- Activé en appuyant à nouveau sur le bouton de capacité avec un délai de 0,75 seconde
- Portée de vol - 15 mètres
- Durée - 12 s
Grimper
Une autre capacité qui vous permet de vous déplacer rapidement sur la carte. Cependant, avec l'aide de la compétence Climb, Jett peut rapidement gravir diverses surfaces, obtenant ainsi un avantage vertical sur ses rivaux qui n'attendent peut-être pas un tel développement.
La capacité doit être achetée et son coût est de 150 crédits. Au total, le joueur dispose de deux charges disponibles, qui peuvent être utilisées à votre discrétion.
Cette compétence est l'outil parfait pour éviter les rencontres ouvertes, obtenir un avantage de position ou attaquer les ennemis d'en haut. Il convient de noter que lorsque vous êtes dans les airs, vous pouvez utiliser n'importe quelle capacité supplémentaire pour surprendre votre adversaire.
Comment contrôler: appuyez sur le bouton de capacité pour voler instantanément jusqu'à 5 mètres. De plus, en maintenant enfoncée la touche à laquelle le "saut" est attaché, Jett lévitera lentement vers le bas.
Principales caractéristiques:
- Coût - 150 crédits
- Quantité - deux charges
- Activé en appuyant sur le bouton de capacité
- Hauteur de vol - 5 mètres
- Durée du vol - 0,6 s
Vortex
Pouvoir d'achat, d'une valeur de 200 crédits. "Whirlwind" n'est rien de plus qu'un écran de fumée qui couvre des parties de la carte et bloque la visibilité des adversaires.
La compétence peut être utilisée à la fois pour atteindre un point pour installer un pic et pour tenir une certaine section de la carte. Le joueur dispose de deux charges, chacune devant être utilisée à bon escient pour ne pas gaspiller de crédits en vain.
Comment contrôler: Appuyez sur le bouton de capacité pour lancer instantanément un projectile qui se transforme en un nuage brumeux. Maintenez le bouton de capacité pour changer la direction de la fumée avec la lunette.
Principales caractéristiques:
- Coût - 200 crédits
- Quantité - deux charges
- Activé en appuyant sur le bouton de capacité
- Il est possible de changer la direction du mouvement de la fumée
- Durée - 4,5 s
Tempête lame
La capacité ultime qui devient disponible pour le joueur après avoir reçu 7 points. Lorsque la compétence est activée, Jett sort cinq lames de haute précision qui peuvent être utilisées de deux manières: LMB - libère une lame qui inflige des dégâts à l'adversaire, en fonction du coup; RMB - libère toutes les lames à la fois, qui, lorsqu'elles touchent la cible, sont rechargées.
C'est peut-être l'une des capacités les plus uniques et les plus intéressantes de Jett, qui vous permet de parcourir la carte et de surpasser vos adversaires. Pour utiliser la compétence ultime, il suffit que le joueur enrôle un tir précis afin de prolonger la durée de la capacité encore et encore.
Comment contrôler: appuyez sur le bouton de capacité pour ramasser cinq lames de précision. Lorsque vous cliquez sur le LMB, le joueur libère alternativement une lame à la fois. En appuyant sur le RMB, Jett libère toutes les lames qui, avec un tir précis, réapparaissent dans les mains du joueur. Cependant, en cas d'échec ou d'épuisement, la capacité prend fin.
Principales caractéristiques:
- Coût - 7 points
- Nombre de lames - 5 pièces
- La condition pour recharger la capacité est l'élimination réussie d'un adversaire
- Dégâts infligés - tête (150 HP); corps (50 CV); jambes (42 CV)
Comment jouer correctement à Jett?
Vous devez d'abord parler de l'agent. Jett convient aux joueurs très mobiles qui aiment courir sur la carte et créer de l'espace pour leur équipe. Cependant, vous ne devez jamais oublier le tir, car cela vous sera certainement utile lors des escarmouches de départ.
Jett est idéal pour les combats 1 contre 1, les escarmouches et les flancs en raison de son ensemble de capacités.
Conseils clés pour vous aider à jouer correctement à Jett:
- L'agent a une compétence passive - la capacité de glisser lorsque vous maintenez la touche de saut. Utilisez-le pour attraper l'élan et éviter de subir des dégâts de chute.
- Prenez le temps de bien maîtriser l'utilisation de Whirlwind. En particulier, il convient de prêter attention au changement de sens de déplacement de l'écran de fumée afin d'utiliser la capacité à couvert. De plus, Whirlwind a la durée la plus courte par rapport à toutes les autres grenades fumigènes, la précision est donc essentielle pour en tirer le meilleur parti.
- Apprenez à utiliser Tailwind et Climb en même temps pour tirer le meilleur parti des déplacements rapides sur la carte.
- N'oubliez pas que lorsque vous décollerez, vos balles s'envoleront dans le "lait", veillez donc à l'avance à affûter cette mécanique.
- Essayez d'être prudent avec la capacité ultime et visez aussi précisément que possible pour reconstituer le nombre de lames encore et encore.
Jett est un excellent agent pour les joueurs agressifs. Cependant, sa popularité n'a pas besoin d'être présentée. Même après deux ans et demi et après d'importants ajustements, l'agent est en demande sur la scène professionnelle.
Cependant, le joueur doit faire suffisamment d'efforts pour perfectionner ses compétences et apprendre à utiliser efficacement les capacités de Jett. De plus, vous devez connaître chaque coin de la carte en détail, en utilisant toutes les possibilités de capacités telles que "Rise" et "Tailwind".
Pour résumer, Jett est un duelliste de signature qui, avec la bonne utilisation des capacités, crée de l'espace pour son équipe et s'engage dans des échanges de tirs. De plus, à l'exception de Chamber, c'était Jett qui était l'agent de signature pour les tireurs d'élite. Mais avant de commencer le match, vous devez parcourir l'arène d'entraînement et trouver les meilleures combinaisons pour des paris compétents.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.