Guide de Neon - l'agent le plus rapide disponible en VALORANT
Elen StelmakhNous continuons notre série de matériaux dédiés aux agents disponibles de VALORANT. Le prochain en ligne est Neon - le dernier des duellistes ajoutés. Le principal avantage du personnage est la rapidité avec laquelle Neon peut surprendre ses adversaires.
Ainsi, un agent unique est disponible, qui, grâce à sa classe, convient aux joueurs confiants. Cependant, Neon peut non seulement courir vite, mais aussi utiliser d'autres astuces, aiguisées par des impulsions bioélectriques. En particulier, l'agent peut créer des obstacles qui bloquent la vision et causent des dégâts, ainsi qu'étourdir les adversaires.
En d'autres termes, Neon est un excellent duelliste qui peut à la fois décider seul du résultat de la manche et aider grandement son équipe à atteindre l'objectif commun de gagner la manche.
À cet égard, nous proposons de parler de Neon - expliquez en détail les capacités de l'agent et donnez quelques conseils sur le jeu de rôle compétent.
Liste des capacités de néon
Vitesse accrue
Commençons par la capacité de signature, qui est disponible pour le joueur au début de chaque tour. Avec l'aide de "Vitesse accrue", Neon est devenu particulièrement célèbre parmi les fans du jeu.
Cela n'a pas de sens de trop se concentrer sur la description de la compétence, puisque "Vitesse accrue" permet à l'agent de développer une vitesse rapide et de parcourir de longues distances, devant ses rivaux.
Ainsi, Neon peut grandement casser les timings sur la carte et surprendre les adversaires. Cependant, il est important de comprendre qu'en courant, le joueur ne peut pas tirer et est extrêmement vulnérable à l'adversaire.
Par conséquent, "Vitesse accrue" a une tâche importante - occuper l'espace au début et aider l'équipe à distraire les adversaires. De plus, Neon est capable de glisser en courant, contournant ainsi les espaces ouverts et les balles tirées. De plus, après avoir glissé, Neon déclenche une animation qui empêche le choix des armes pour un échange de tirs.
Il convient également de prêter attention à la consommation d'énergie que Neon dépense pour le sprint. Une fois épuisée, la capacité se réinitialise et l'agent continuera à se déplacer à une vitesse constante. Dans le même temps, le temps de recharge de la diapositive est réinitialisé tous les deux kills, vous ne pouvez donc pas compter sur l'utilisation répétée de la compétence passive.
Comment contrôler: appuyez sur le bouton de capacité pour recharger l'énergie et augmenter la vitesse de déplacement. Pendant le déplacement, faites un clic droit pour glisser.
Principales caractéristiques:
- Sans coût
- Endurance - 100
- Coût d'endurance - 10 par seconde
- Taux de récupération d'endurance - 1,6 par seconde
- Durée de l'animation lors de l'équipement d'armes - 0,6 seconde
Projectile sautant
Le joueur devra acheter la capacité suivante au début de chaque manche. Le projectile bondissant de Neon peut étourdir les ennemis proches en libérant une charge électrique au sol.
Dans le même temps, le projectile peut rebondir sur les murs, effaçant plusieurs positions sur la carte à la fois. Ainsi, le joueur dispose d'une capacité efficace nécessaire pour occuper des zones importantes de l'emplacement.
Tout d'abord, Neon peut lancer un "Jumping Projectile" lors de la défense du pic installé, anticipant l'attaque des adversaires. Deuxièmement, le joueur peut utiliser la compétence lors de l'attaque du site de la bombe pour décourager les ennemis qui s'y trouvent et donner à son équipe un avantage dans la fusillade.
Compte tenu du nombre de projectiles disponibles (deux), Neon peut étourdir jusqu'à quatre adversaires. Cependant, ici, il est important d'utiliser correctement le terrain et de choisir la diagonale de manière à révéler pleinement les avantages de la compétence et à lancer une charge sur toutes les cibles.
Comment contrôler: Appuyez sur le bouton de capacité pour lancer un projectile d'énergie qui rebondit une fois sur la surface. Lorsque le projectile touche le sol, le sol en dessous devient électrifié et une explosion assourdissante est générée.
Principales caractéristiques:
- Coût - 200 crédits
- Quantité - deux
- Durée de l'effet d'étourdissement - 2,8 secondes
- Délai avant explosion - 1,1 seconde
Tunnel de protection
Une capacité très intéressante que Neon devra également acheter au début de chaque tour. Cependant, avec son aide, le joueur peut instantanément fermer deux côtés à la fois, ouvrant la voie à de nouvelles avancées.
Ici, vous devez faire attention à deux choses. Le premier - "Tunnel de protection" ferme la vue, mais n'empêche pas les balles d'entrer. La seconde est que les adversaires traversant le mur d'énergie reçoivent des dégâts périodiques.
La compétence est efficace lors de l'occupation rapide du site pour l'installation de la pointe, car elle chevauche les deux côtés et libère l'équipe sur le chemin du point.
Cependant, l'énergie libérée cause également des dommages aux coéquipiers, vous devez donc être prudent lors de l'activation de la capacité afin de ne pas ennuyer vos coéquipiers.
Il est également important de prendre en compte la géométrie du terrain, car le "tunnel de protection" a des restrictions sur la hauteur de la barrière. Ainsi un adversaire sur une corniche peut facilement déclasser vos mouvements et ruiner votre stratégie.
Comment contrôler: Appuyez sur le bouton de capacité pour libérer deux lignes d'énergie parallèles devant vous. Les lignes s'étendent sur une courte distance ou jusqu'à la surface la plus proche, après quoi elles forment deux barrières énergétiques qui bloquent la vision et infligent des dégâts aux adversaires qui les traversent.
Principales caractéristiques:
- Coût - 200 crédits
- Quantité - un
- Durée de l'animation - 1 seconde
- Durée - 5,75 secondes
A pleine puissance
La capacité ultime qui devient disponible pour le joueur après avoir reçu 7 points. "Full Power" ressemble fortement à l'ultime de Jett avec ses lames, car dans ce cas, Neon active toute sa force et sa vitesse, convertissant l'énergie en un faisceau électrique de haute précision.
En d'autres termes, le joueur peut se précipiter sur la carte et tirer sur ses adversaires sans utiliser de fusils ni de pistolets. Le fait que Neon puisse courir tout en tirant un faisceau électrique fait de l'agent une cible très difficile à suivre et est compensé par le fait que la capacité ne peut pas infliger de dégâts mortels instantanés.
Cependant, entre de bonnes mains, la capacité ultime peut être la clé pour gagner la manche, car Neon prolonge la durée de la capacité après chaque mise à mort.
Principales caractéristiques:
- Coût - 7 points
- Augmentation de l'endurance après chaque mise à mort - 100
- Cadence de tir - 20 coups par seconde
- Vitesse de rechargement - 20 coups par seconde
- Dégâts 0-15 m (tête/corps/jambe) - 54/ 18/ 15
- Dégâts 20-42 m (tête/corps/jambe) - 54-30/18-10/15-8
- Dégâts 42+ m (tête/corps/jambe) - 30/ 10/ 8
Comment jouer en tant que Neon
En additionnant toutes les capacités, l'agent est extrêmement utile pour construire des tours rapides et prendre des positions importantes dans les premiers temps. De plus, Neon peut efficacement gérer ses adversaires seul et avec ses coéquipiers.
Des capacités telles que tunnel de protection et projectile rebondissant ajoutent de la polyvalence à l'agent, tandis que la capacité ultime est particulièrement efficace dans les situations d'embrayage où le joueur est laissé seul face à plusieurs adversaires.
Conseils clés pour vous aider à jouer correctement à Neon:
- La durée de la capacité ultime "Pleine puissance" est liée à la réserve d'énergie, qui est également consommée lors de l'utilisation de "Vitesse accrue". Vous pouvez passer de votre capacité ultime à votre arme, cependant, si vous le faites, le pool d'énergie continuera à être consommé jusqu'à ce qu'il soit épuisé.
- Utilisez High Speed pour prendre position et déborder les adversaires. Mais rappelez-vous que Neon passera un certain temps à s'animer avant de sortir son arme.
- Lors de l'utilisation de Boost Speed, Neon ne peut planer qu'une seule fois, mais il faudra deux éliminations pour se recharger.
- Gardez un œil sur la minuterie de consommation d'énergie lorsque vous utilisez la capacité ultime "Au maximum". Par conséquent, vous ne devez pas activer la compétence au début du tour.
Pour résumer, Neon est un agent coriace dont les capacités sont orientées vers la vitesse. Ainsi, le joueur doit être confiant et avoir un bon sens du timing afin de trouver des adversaires et d'acquérir un avantage concurrentiel.
Cependant, il ne faut pas oublier que tout jeu comporte des risques. Par conséquent, il est particulièrement important de communiquer avec vos coéquipiers afin de libérer pleinement votre arsenal de capacités.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.