Comment fonctionne le nouvel écosystème concurrentiel dans VALORANT
Elen StelmakhÀ mesure que nous avançons en 2023, nous verrons de grands changements dans l'écosystème compétitif de VALORANT. Désormais, les équipes ne joueront plus dans plusieurs régions du monde - il n'y aura que trois ligues; les équipes appartenant à une ligue particulière se battront entre elles afin d'identifier les plus fortes et de se qualifier pour les tournois internationaux.
En d'autres termes, nous avons assisté à un tournant alors que Riot Games a décidé de suivre les traces de League of Legends et de mettre en place une franchise équivalente. Néanmoins, les développeurs ont ouvert la voie au reste de la scène et ont présenté tout un programme pour le développement des championnats régionaux.
En bref, n'importe quelle équipe peut entrer dans la ligue partenaire, mais seulement pendant deux ans, après quoi elle ira à nouveau au niveau régional. À cet égard, nous proposons d'examiner le nouvel écosystème compétitif de VALORANT et de présenter tous les niveaux de la scène.
Ligues partenaires
Liste des organisations partenaires de la Ligue européenne (lieu de Berlin):
Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics et Giants Gaming
Liste des organisations affiliées à la Ligue américaine (Los Angeles):
Sentinelles, 100 voleurs, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports et KRÜ Esports
Liste des organisations partenaires de la Ligue asiatique (lieu - Séoul):
ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonatioN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports et Global Esports
Bien qu'il y ait dix équipes partenaires assignées dans chaque ligue, la liste des représentants augmentera chaque année. Selon les règles, chaque équipe régionale sera sur la liste des partenaires pendant deux ans, et toute équipe peut entrer dans l'écosystème par le biais de championnats de transition entre les saisons.
L'objectif ultime de Riot Games au cours des prochaines années sera d'augmenter le nombre maximum d'équipes dans chaque ligue à 14 et d'avoir un total de 42 équipes dans la liste des partenaires.
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Comment fonctionnent les ligues régionales
La série Challengers sera également divisée en trois régions, chacune avec un nombre différent de championnats et de pays. Pourtant, c'est dans les Challengers que les équipes s'affronteront pour se hisser dans l'Ascension régionale.
Ici, les gagnants des ligues régionales s'affronteront pour obtenir un billet pour le VCT de leur région. Ainsi, chaque année, les vainqueurs de l'Ascension seront promus dans les ligues partenaires pour une période de deux saisons, après quoi ils reviendront.
La série Challengers comprendra plusieurs championnats du monde entier, avec plusieurs ligues mineures dans chaque région de la ligue. L'Amérique du Nord et l'Amérique du Sud auront quatre ligues, l'Europe en aura sept et l'Asie en aura le plus avec 10 ligues.
Amérique:
- Amérique du Nord
- Brésil
- Nord de l'Amérique Latine
- Sud de l'Amérique Latine
L'Europe :
- Europe du Nord
- Europe du Sud (Espagne, Italie et Portugal)
- France et Bénélux
- Allemagne, Autriche et Suisse
- Turquie
- L'Europe de l'Est
- Proche Orient
Asie:
- Asie du sud
- Thaïlande
- Viêt Nam
- Malaisie et Singapour
- Japon
- Corée du Sud
- Taïwan et Hong Kong
- Philippines
- Indonésie
- Océanie
Les ligues majeures de la série Challengers recevront des heures de diffusion dédiées qui n'interféreront avec aucune des ligues VCT plus importantes. Ils commenceront par des qualifications ouvertes et consisteront en deux divisions, distribuant des minutes de jeu pour chaque semaine.
À la fin de la saison, les meilleures équipes des ligues régionales iront au Championnat de l'Ascension, où elles s'affronteront pour la promotion.
De plus, chaque année après la fin de Champions, des équipes de l'ensemble de l'écosystème esport VALORANT pourront participer à des tournois tiers dans le monde entier. À ce moment, les équipes auront la possibilité de mener des activités sur le marché des transferts et de modifier leurs compositions pour devenir plus fortes à l'avenir.
Impact du format mis à jour sur l'écosystème
L'avènement des ligues va changer le paysage de la scène compétitive à plusieurs reprises. Premièrement, l'introduction de trois ligues différentes permettra aux équipes qui ne participent pas normalement à l'arène internationale de revoir leurs résultats sur le long terme.
Deuxièmement, l'événement plus important sera divisé en ligues plus petites et les tournois Challengers conduiront à un engagement plus étroit avec la communauté de base, car Riot Games peut créer des événements plus axés sur la base avec des partenaires.
Troisièmement, Riot Games permet aux équipes de participer facilement à ces tournois via des tournois en jeu et permet à quiconque de créer une équipe pour participer à la série Challengers. Cela permettra aux petites équipes de participer à des tournois plus importants et de réussir sur la scène internationale.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.