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Comment fonctionne le système de notation dans Rocket League

Comment fonctionne le système de notation dans Rocket League

Rocket League, comme tout autre jeu eSport compétitif, a son propre système de notation. Si nous parlons de l'idée originale de Psyonix, alors ici le système est divisé en titres et rangs, tandis que le mécanisme de notation lui-même est affiné sur MMR - des points spéciaux qui caractérisent le niveau de compétence de chaque joueur individuel. Dans cet article, nous parlerons du système de notation qui fonctionne dans la Rocket League et qui détermine la progression des joueurs.

Système de classement

Il y a seize titres dans Rocket League, chacun étant décerné après des matchs gagnés/perdus. De plus, chaque rang contient plusieurs divisions à travers lesquelles les joueurs doivent passer pour déterminer leur niveau de compétence.

  1. Non classé est la valeur par défaut qui s'affiche pour tous les nouveaux joueurs. Pour obtenir votre premier titre, vous devez remplir les conditions de calibrage, c'est-à-dire jouer 10 matchs. Dans le même temps, plus il y aura de victoires lors du calibrage, plus le titre sera élevé.
  2. Prospect I
  3. Perspective II
  4. Perspective III
  5. Prospect Elite
  6. Challenger I
  7. Challenger II
  8. Challenger III
  9. Challenger Élite
  10. étoile montante
  11. Toutes les étoiles
  12. Superstar
  13. Champion
  14. Champion
  15. super-championne
  16. Grande Championne

Afin d'obtenir le titre suivant, le joueur doit remporter plusieurs victoires d'affilée. Et vice versa, avec une série de défaites, le rang va baisser.

Système de classement

Rocket League dispose également d'un système de classement basé sur la relation entre les points et les niveaux. Pour obtenir un nouveau niveau, vous devez gagner de l'expérience, qui est donnée après la fin de chaque match. En cas de victoire, le joueur reçoit plus de 1 000 points, tandis qu'en cas de défaite - moins de 1 000. Dans le même temps, il y a une limite de niveau dans le jeu - pas plus de 75. De plus, plus le niveau est élevé, plus le rang du joueur est élevé.

Nombre de points requis pour monter de niveau:

  • Niveau 1: 0 point
  • Niveau 2: 1 000 points
  • Niveau 3: 2 000 points
  • Niveau 4: 3 250 points
  • Niveau 5: 4 750 points
  • Niveau 6: 6 500 points
  • Niveau 7: 9 250 points
  • Niveau 8: 13 000 points
  • Niveau 9: 17 750 points
  • Niveau 10: 23 500 points
  • Niveau 11: 30 250 points
  • Niveau 12: 38 750 points
  • Niveau 13: 49 000 points
  • Niveau 14: 61 000 points
  • Niveau 15: 74 750 points
  • Niveau 16: 90 250 points
  • Niveau 17: 108 250 points
  • Niveau 18: 128 750 points
  • Niveau 19: 151 750 points
  • Niveau 20: 177 250 points
  • Niveau 21: 205 250 points
  • Niveau 22: 236 500 points
  • Niveau 23: 271 000 points
  • Niveau 24: 308 750 points
  • Niveau 25: 349 750 points
  • Niveau 26: 394 000 points
  • Niveau 27: 442 250 points
  • Niveau 28: 494 500 points
  • Niveau 29: 550 750 points
  • Niveau 30: 611 000 points
  • Niveau 31: 675 250 points
  • Niveau 32: 744 250 points
  • Niveau 33: 818 000 points
  • Niveau 34: 896 500 points
  • Niveau 35: 979 750 points
  • Niveau 36: 1 067 750 points
  • Niveau 37: 1 161 250 points
  • Niveau 38: 1 260 250 points
  • Niveau 39: 1 364 750 points
  • Niveau 40: 1 474 750 points
  • Niveau 41: 1 590 250 points
  • Niveau 42: 1 712 000 points
  • Niveau 43: 1 840 000 points
  • Niveau 44: 1 974 250 points
  • Niveau 45: 2 114 750 points
  • Niveau 46: 2 261 500 points
  • Niveau 47: 2 415 250 points
  • Niveau 48: 2 576 000 points
  • Niveau 49: 2 743 750 points
  • Niveau 50: 2 918 500 points
  • Niveau 51: 3 100 250 points
  • Niveau 52: 3 289 750 points
  • Niveau 53: 3 487 000 points
  • Niveau 54: 3 692 000 points
  • Niveau 55: 3 904 750 points
  • Niveau 56: 4 125 250 points
  • Niveau 57: 4 354 250 points
  • Niveau 58: 4 591 750 points
  • Niveau 59: 4 837 750 points
  • Niveau 60: 5 092 250 points
  • Niveau 61: 5 355 250 points
  • Niveau 62: 5 627 500 points
  • Niveau 63: 5 909 000 points
  • Niveau 64: 6 199 750 points
  • Niveau 65: 6 499 750 points
  • Niveau 66: 6 809 000 points
  • Niveau 67: 7 128 250 points
  • Niveau 68: 7 457 500 points
  • Niveau 69: 7 796 750 points
  • Niveau 70: 8 146 000 points
  • Niveau 71: 8 505 250 points
  • Niveau 72: 8 875 250 points
  • Niveau 73: 9 256 000 points
  • Niveau 74: 9 647 500 points
  • Niveau 75: 10 049 750 points

En fonction du niveau existant, le joueur se voit attribuer un rang. Il y a huit groupes de rang au total:

  1. Bronze
  2. Argent
  3. Or
  4. Platine
  5. diamant
  6. Champion
  7. Grande Championne
  8. Légende supersonique

Chaque rang est divisé en quatre divisions:

  • Première division
  • Section II
  • Section III
  • Section IV

En tant que tel, Rocket League offre aux joueurs 22 rangs uniques pour progresser tout en gagnant de l'expérience et en gagnant des matchs.

Tous les rangs représentés dans Rocket League:

  • Pas de notation
  • Bronze I
  • Bronze II
  • Bronze II
  • Argent je
  • Argent II
  • Argent III
  • Or je
  • Or II
  • Or III
  • Platine I
  • Platine II
  • Platine III
  • Diamant je
  • Diamant II
  • Diamant III
  • Champion I
  • Champion II
  • Champion III
  • Grand Champion I
  • Grand Champion 2
  • Grand Champion III
  • Légende supersonique

Comment fonctionne la note de matchmaking

Matchmaking Rating, alias MMR, est un mécanisme permettant d'attribuer un rang public à chaque joueur en fonction des résultats du match.

Ce numéro MMR détermine le classement final des joueurs. Les points MMR sont attribués pour chaque match gagné et sont calculés chaque fois que le match se termine par une défaite. Le dépassement de certains seuils MMR cachés entraînera un classement vers le haut ou vers le bas.

Tant qu'un joueur n'a pas atteint le rang de Grand Champion, il ne pourra pas voir la valeur MMR dans le menu de la file d'attente du jeu.

Comme dans d'autres jeux compétitifs, vaincre un adversaire avec un rang supérieur vous rapportera beaucoup plus de points. Au contraire, vaincre un adversaire avec un rang inférieur prendra une quantité importante de points.

Vous devez également comprendre que jouer dans un lobby avec des coéquipiers de rang supérieur regroupe la sélection des adversaires en fonction de la valeur moyenne du rang. À la fin de chaque saison de compétition, le classement est réinitialisé et le joueur doit à nouveau gravir les échelons.

La saison dans Rocket League dure généralement 3-4 mois. À la fin de chaque saison, le rang de chaque joueur est réinitialisé et les récompenses de la saison, les joueurs reçoivent des récompenses en fonction de leur rang. Pour vous qualifier pour les récompenses saisonnières d'un certain rang, vous devez gagner dix jeux dans chaque rang.

Caractéristiques du système de notation dans Rocket League

Étant donné que l'avantage de Rocket League est le nombre de modes différents (listes de lecture), le système de notation du jeu fonctionne séparément pour chacun des modes.

Liste des listes de lecture dans Rocket League:

  • Duel
  • doublets
  • Norme solo
  • Standard

Ainsi, chaque mode possède son propre arbre de progression. Cependant, la signification générale du système de notation reste la même - le joueur reçoit des points pour les victoires, pour les points, il obtient un nouveau niveau, pour augmenter le niveau, il se voit attribuer un certain rang.

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Pour résumer, le système de classement dans Rocket League a ses propres caractéristiques, mais en général il est construit sur les mêmes bases que les autres disciplines compétitives. Dans le même temps, tout débutant peut facilement s'habituer aux règles qui ne nécessitent pas beaucoup de préparation et n'obligent pas réellement les joueurs à garder une trace de leurs valeurs.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.

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