Comment terminer le rêve de propreté dans Arc Raiders : Guide étape par étape

Le Rêve de propreté est une quête de la mise à jour de Cold Snap qui répartit ses objectifs sur deux cartes. Apollo assigne la tâche comme une enquête sur les systèmes de filtration et de purification abandonnés. La progression dépend plus de la navigation et de la vigilance que du combat. La quête peut être terminée en deux fois, avec un minimum de risques si les itinéraires sont contrôlés.
Le rêve propre, étape par étape
La première moitié de la quête se déroule sous le spatioport, dans des tunnels souterrains situés à l'écart des principales zones d'atterrissage. Ces tunnels restent actifs avec des patrouilles mais offrent des tracés prévisibles. La seconde partie se déroule à la Porte bleue, à l'intérieur d'un bunker de maintenance scellé qui abrite les objectifs finaux. Aucune des étapes ne nécessite de résoudre des énigmes, mais les schémas de circulation de Blue Gate rendent le timing important.

Déployez-vous au spatioport et dirigez-vous directement vers l'entrée du tunnel souterrain indiqué sur la carte.

Entrez dans les tunnels et ouvrez les quatre conteneurs de butin, en vérifiant à l'intérieur de chacun d'eux pour enregistrer votre progression.

Restez à l'intérieur du réseau de tunnels et localisez un système de filtration, identifié par des réservoirs verts jumelés avec des tuyaux apparents.

Approchez-vous de la valve d'un des systèmes de filtration et interagissez avec elle pour remplir les objectifs du spatioport.

Sortez en toute sécurité et mettez-vous en file d'attente pour la Porte bleue.

À votre arrivée à Blue Gate, dirigez-vous directement vers le bunker de maintenance indiqué sur la carte de surface.

Entrez dans le bunker et descendez les escaliers métalliques vers la chambre inférieure.
Interagissez avec le système de purification en utilisant le panneau situé sur le conteneur de gauche.

Retournez vers le coin arrière de la pièce et localisez la bouche d'aération murale.
Rampez à travers la bouche d'aération, montez l'échelle et entrez dans la pièce supérieure.
Approchez-vous du bureau sur le côté droit de la pièce et interagissez avec le dossier de plans.
L'interaction finale met fin à la quête immédiatement. Apollo récompense la course avec Deadline, trois Showstoppers et trois Heavy Fuze Grenades. Ces récompenses privilégient le combat à moyenne portée et l'utilité plutôt que la progression à long terme. La quête fait également passer discrètement les joueurs par des zones qui se recoupent avec plusieurs énigmes.
Casse-tête Arc Raiders
L' énigme de la guitare de Buried City est l'énigme partagée la plus complexe d'Arc Raiders. Quinze boutons rouges cachés sur la carte doivent être pressés dans une séquence musicale fixe liée à un graffiti près d'une porte verrouillée de la Tour Rouge. La progression est suivie à l'échelle du serveur, et toute entrée incorrecte de la part d'un joueur réinitialise la chaîne, ce qui rend la coordination essentielle. La récompense consiste en des guitares acoustiques et des shakers légendaires, qui servent uniquement d'émoticônes.
Les puzzles Blue Gate fonctionnent selon une logique différente. Ils s'appuient sur des systèmes fermés construits autour de piles, d'interrupteurs, de terminaux et de dangers temporisés plutôt que sur un état global. Ancient Fort utilise trois piles placées dans des boîtes à fusibles séparées pour ouvrir une cache au sous-sol. Raider's Refuge cache quatre interrupteurs rotatifs à bouton rouge autour d'une église, tandis que Reinforced Reception et Deforester Husk introduisent l'acheminement des couleurs, la livraison des fusées et la synchronisation des cellules d'énergie ARC. Ensemble, ces énigmes définissent des chemins de butin répétables plutôt que des secrets uniques, façonnant la façon dont les joueurs se déplacent dans Blue Gate au cours de sessions plus longues.

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