Comment jouer un carry en Dota 2
Yuriy SheremetConseils de jeu en ligne :
- N'ayez pas peur d'échanger contre la santé. En règle générale, tous les porteurs ont une quantité suffisante de PV au début du jeu : les esquives ont beaucoup d'armure et les exécuteurs ont beaucoup de santé. Si vous avez déjà dépensé des sorts sur vous et que vous n'êtes pas en train de mourir, assurez-vous de donner quelques coups en réponse.
- La priorité à l'approche des deux premiers packs de creeps est de nier et de harceler l'ennemi, et non sur les derniers coups. Denai apporte un avantage en expérience et le harcèlement assomme la régénération de l'ennemi.
- Si vous poussez beaucoup la voie, alors au lieu d'attaquer la tour t1, essayez de tuer les creeps puis de zoner les héros ennemis. Avec le point précédent, cela conduira à la domination de la voie.
- Essayez de toujours aggraver la chair de poule, surtout si les choses ne vont pas bien. Ceci est nécessaire afin de minimiser le harcèlement de l'ennemi pour chaque fluage.
- Appâtez l'ennemi avec un sort qui dure généralement un fluage à distance. Rangewick est le fluage le plus précieux, il donne plus d'or et d'expérience.
- Au bout de 8 à 12 minutes, Epileptic Kid se dirige vers la voie de sécurité du carry ennemi pour appliquer une pression.
Que faire après la ligne:
Si vous avez un avantage:
•Après 8-12 minutes, nous allons dans la voie du portage ennemi pour prendre la tour et la ferme à côté de la tour démolie.
Si les héros ennemis y sont attirés, nous cultivons notre propre triangle. Ensuite, nous retournons à l'endroit où la tour est tombée pour pousser les creeps vers la tour t2, et revenons à nouveau au triangle.
• Pour changer de ligne, nous sélectionnons des moments opportuns :
- La mort. Si vous mourez dans la voie à 8-12 minutes, précipitez-vous dans la voie du carry ennemi.
- Bounty runes ou packs de creeps avec une catapulte.
- Gangs un ennemi mid ou carry.
• Si l'avantage augmente, alors arrêtez de cultiver la jungle. Soit on pousse les couloirs, soit on se bat avec l'équipe, en mettant une pression constante sur l'ennemi.
• Avant d'entrer dans les hauteurs, poussez toutes les voies.
Si vous perdez:
Même si l'adversaire a un avantage de jeu, nous allons toujours dans la voie de transport ennemie après 8-12 minutes.
Lorsque les supports ennemis viennent protéger votre carry, nous retournons dans la voie de sécurité perdue, car, en règle générale, il n'y a personne.
Nous évitons les combats, car en ce moment l'ennemi est plus fort. Nous essayons de split-push autant que possible afin d'appâter l'ennemi sur tp. Si quelqu'un arrive, nous nous précipitons vers notre équipe et recherchons ensemble un combat à 5 contre 4 - c'est le meilleur moyen de revenir au jeu.
Ferme en ligne
La principale caractéristique que tout joueur de portage devrait connaître et utiliser activement est la capacité de ré-agresser les creeps ennemis sur eux-mêmes. Ce mécanisme simple peut être réalisé en utilisant la commande "Attaquer" sur un héros ennemi à proximité d'ennemis ou même de creeps neutres. Ce que beaucoup de joueurs ne savent pas, c'est que cette fonctionnalité peut être réalisée en attaquant n'importe quel héros sur la carte, ce n'est pas le cas. t must est près de chez vous. Par exemple, si vous êtes dans la voie du bas et que vous avez un besoin urgent de réattaquer les creeps au creep-mage, vous pouvez appuyer sur la commande "Attack" sur le héros qui se trouve dans les voies du haut ou du milieu, et les creeps Cette fonctionnalité est utile pour simplifier le processus de dernier coup, empêcher l'adversaire d'obtenir les derniers coups ou la nécessité de tuer un creep-mage allié.
Pharmacie
Entre la 5e et la 20e minute, le gameplay d'un joueur de carry est presque entièrement farm. Cela ne signifie pas que vous devez complètement disparaître de la carte pour cette fois, mais vous devez cultiver aussi efficacement que possible. Essayez de vous en tenir à l'équilibre suivant pour cette durée de jeu : 60 % de ferme, 30 % de poussée partagée, 10 % de combat. Vous ne devez pas éviter complètement les combats, surtout s'il y a une opportunité de faire plusieurs victimes. En même temps, ne provoquez pas vous-même beaucoup de mouvements et surtout ne faites pas de plongeons stupides.
Contrôle de la carte
Tuer les creeps est important, mais savoir quels creeps tuer dans certaines zones du jeu est encore plus important. Chaque joueur de portage doit savoir que les creeps de voie sont beaucoup plus importants que les creeps de jungle. Pas à cause de l'expérience ou de l'or, mais à cause de l'espace que vous créez en repoussant les lignes. Lorsque les voies sont agrandies, vous avez accès à plus de camps dans la jungle, vos supports peuvent se déplacer plus librement sur la carte et, surtout, il devient beaucoup plus facile de recueillir des informations sur l'adversaire. Si votre équipe mène le jeu, il est très important d'essayer de garder au moins deux des trois lignes en cours d'exécution. Vous serez surpris de voir à quel point cela simplifiera vos jeux.
Objectifs clés
Les cibles clés telles que les tours et Roshan sont d'une grande importance dans Dota 2. Avoir un avantage et ignorer ces cibles peut entraîner de très longues parties et même des pertes inutiles.La façon la plus simple de jouer un carry est de s'appuyer sur des objets récemment achetés. Avez-vous une Manta? Utilisez de la fumée avec vos coéquipiers. Avez-vous acheté BKB? Tuez Roshan. Utilisez tous les nouveaux objets à votre avantage, surprenez votre adversaire avec eux.
Connaître l'état du vin de votre personnage
Chaque héros de DotA devient significativement plus fort dans une partie du jeu. Anti-Mage nécessite Battle Fury, Manta Style et Skull Basher, Manta Style Medusa et Eye of Skadi, Hurricane Pike Sniper et Maelström. Lorsque vous arrivez aux bons éléments et aux bons moments, il est important de les utiliser immédiatement. Il n'est pas nécessaire de terminer le jeu au moment où votre héros atteint la puissance principale, mais il est certainement important d'obtenir un avantage sur la carte à ce moment-là.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.