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Comment zoomer ou dézoomer les mains dans CS:GO?

Comment zoomer ou dézoomer les mains dans CS:GO?

Counter-Strike Global Offensive a la capacité de changer la position des mains, cette fonctionnalité peut être utilisée à la fois pour le plaisir et pour le confort du joueur lui-même. Cette fonctionnalité n'affecte en aucune façon directement le gameplay, mais le rend seulement plus pratique pour le joueur. Il existe deux méthodes pour utiliser cette fonction.

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La première façon de changer la position des mains via la console dans CS:GO

Si vous souhaitez modifier la position des aiguilles, cela peut se faire très simplement à l'aide de la console, qui s'active en appuyant sur le bouton « ~ ». Après cela, une fenêtre s'ouvre avec une ligne dans laquelle nous entrerons les données de la commande:

  • viewmodel_offset_x (droite/gauche)
  • viewmodel_offset_y (bas/haut)
  • viewmodel_offset_z
  • viewmodel_fov
  • cl_righthand (change la position des mains vers la droite/gauche)

Ci-dessous, nous analyserons plus en détail la fonctionnalité de ces commandes.

Commande viewmodel_offset_x (droite/gauche) - ajuste les positions des mains le long de l'axe x. Vous permet de déplacer vos mains vers la droite et vers la gauche du point zéro. Pour vous déplacer vers la gauche de l'écran, vous devez entrer " viewmodel_offset_x " avec la valeur " - ", pour vous déplacer vers la droite, vous devez spécifier une valeur numérique qui varie de -2 à 2,5, pour spécifier une valeur décimale, mettre un point.

viewmodel_offset_y (down/up) - Déplace les bras le long de l'axe " Y ". Cette commande est responsable de la mise à l'échelle des mains, c'est-à-dire de les allonger ou de les raccourcir. La valeur passe de -2 à 2 (vous pouvez également utiliser un point).

La commande viewmodel_offset_z est responsable du déplacement des mains vers le haut ou vers le bas depuis le centre de l'écran. Comme dans le cas de la commande précédente, la valeur est entrée de -2 à 2.

La commande viewmodel_fov est un ajout à " viewmodel_offset_y ", elle éloigne la caméra, pas les mains elles-mêmes, elle diffère aussi avec d'autres valeurs maximales: de 54 à 68.

Commande cl_righthand - vous permet de changer le côté de l'arme. Pour passer au côté gauche, vous devez entrer cl_righthand 0, et pour revenir au côté droit cl_righthand 1. Si vous le souhaitez, vous pouvez lier la commande pour changer de côté, pour cela, vous devez entrer " bind X "toggle cl_righthand 0 1" » où à la place de la valeur X nous mettons le bouton souhaité.

Exemples d'entrée de commande:

Les mains les plus éloignées:

  • viewmodel_offset_x 2;
  • viewmodel_offset_y 2;
  • viewmodel_offset_z 2;
  • viewmodel_fov 68
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Mains approximatives maximum:

  • viewmodel_offset_x -2;
  • viewmodel_offset_y -2;
  • viewmodel_offset_z -2;
  • viewmodel_fov 54
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Défaut

  • viewmodel_presetpos 1
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La deuxième méthode pour changer la position des mains dans CS:GO

Grâce aux artisans des maîtres Counter-Strike Global Offensive de la communauté du jeu, une carte a été créée qui simplifie grandement notre configuration de la "Crashz' Viewmodel Generator Map". Comment le trouver, nous décrivons ci-dessous:

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Dans la fenêtre de droite, nous trouvons l'élément "Atelier"

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Dans cette section, nous trouvons l'élément de recherche et y entrons le nom de notre carte

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Ci-dessous, cliquez sur "S'abonner" après quoi le jeu télécharge automatiquement la carte et l'ajoute

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Maksym Shylov

Maksym travaille à EGamersWorld depuis 2017. Rejoignant l'entreprise pendant sa première année d'université, il a travaillé en tant que traducteur jusqu'en 2022. Après cela, Maksym a commencé à travailler en tant qu'éditeur. Sa discipline principale est Dota 2, et au fil du temps, les responsabilités de Maksym se sont étendues pour inclure CS:GO, CS2 et Valorant. En outre, en tant qu'éditeur, il publie divers documents sur des sujets liés aux jeux.

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