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Le jeu est-il prêt à prendre la tête des ondes?

Le jeu est-il prêt à prendre la tête des ondes?

La façon dont nous nous divertissons est en train de changer. De plus en plus de gens du monde entier, lorsqu'ils s'ennuient ou veulent s'amuser, se tournent vers la technologie, nos smartphones, tablettes et autres appareils qui nous offrent des heures de plaisir inoubliable.

La télévision a autrefois révolutionné la façon dont nous passions notre temps, et maintenant nous avons une multitude d'options en plus, allant des réseaux sociaux aux diverses applications que nous pouvons télécharger sur nos smartphones. Nous avons également des jeux informatiques et vidéo pour une immersion dans des mondes nouveaux et passionnants.

Ce dernier a également créé une forme secondaire de divertissement sous la forme de jeux en direct. Maintenant, nous aimons non seulement jouer à des jeux nous-mêmes, mais aussi regarder comment les autres les traversent, surtout s'ils ont un talent pour ce type de passe-temps.

Il se murmure même que les jeux en direct pourraient bientôt être mis en avant lors de certains des événements les plus importants et les plus regardés au monde, des Jeux olympiques au festival de Glastonbury. Mais y a-t-il une part de vérité dans ces rumeurs, ou les fans de ce type de divertissement essaient-ils simplement de faire passer des vœux pieux?

Un large public à travers le monde

Le jeu en direct est-il prêt à occuper le devant de la scène?. Photo 1

Pour ceux qui n'ont jamais essayé de regarder, votre première visualisation en direct d'un jeu peut être excitante et amusante. Le plaisir de regarder un match à l'écran en tant que spectateur est complètement différent de ce que vous ressentez lorsque vous conduisez en personne, mais c'est tout aussi addictif.

C'est peut-être la raison pour laquelle tant de gens regardent en ligne et assistent à des événements de jeux en direct, et des millions de téléspectateurs dans le monde sont maintenant des téléspectateurs. Attirant un large public, les plus grandes compétitions combinent souvent des jeux haut de gamme avec des commentaires pleins d'esprit et divertissants et peuvent attirer des offres de parrainage extrêmement lucratives de marques progressistes qui cherchent à en faire partie.

Le divertissement en streaming en général gagne en popularité, avec des industries de niche telles que le jeu en streaming fournissant un autre excellent exemple. Par exemple, facilement accessible sur votre téléphone mobile Genesis Casino, il permet aux joueurs du monde entier de regarder des jeux d'argent en direct ou de s'amuser en prenant place à une table ou en plaçant un pari.

La même expérience immersive est offerte par les jeux en direct sous la forme d' eSports, et bien que les téléspectateurs ne jouent peut-être pas activement, ils peuvent simplement parier sur l'action passionnante qui se déroule à l'écran. Cela permet aux téléspectateurs de profiter du jeu, mais d'une manière complètement nouvelle et innovante, à un niveau dont la plupart des joueurs amateurs ne peuvent que rêver.

Rejoindre le grand public

Le jeu en direct est-il prêt à occuper le devant de la scène?. Photo 2

Bien que l'esport se développe rapidement, il a toujours un public de niche, principalement des joueurs. Pour vraiment entrer dans le grand public, l'esport doit avoir accès à un public moins restreint, car son ambition est d'infiltrer certains des événements les plus populaires à travers le monde.

Par exemple, il y a eu de longues discussions sur la place des plus hauts échelons sportifs aux Jeux Olympiques. Si cela devenait une réalité, alors ce fait prendrait immédiatement l'esport dans le grand public mondial, recevant des millions de téléspectateurs et encore plus d'attention qu'il n'en a actuellement.

D'autres rumeurs suggèrent que l'esport pourrait être associé à d'autres événements populaires, notamment de grands festivals comme Glastonbury (d'autres formes de divertissement font déjà leur chemin vers cette extravagance musicale). De plus, étant donné l'audience actuelle de l'eSport, qui se compte par millions, cela ne semble pas être une chimère, mais quelque chose qui peut devenir une réalité - donnez juste un peu de temps.

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Lorsqu'il s'agit d'étendre votre portée, il serait pire pour les jeux en direct de ne pas essayer de pénétrer dans les événements les plus populaires. Avec un peu plus de temps pour alimenter votre audience et sensibiliser, il est possible qu'un tel objectif puisse être atteint en élevant immédiatement les jeux en direct aux plus hauts échelons du divertissement populaire.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.

À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.

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