World of Warcraft est-il enfin en train de mourir?
Bogdan LashchenkoWorld of Warcraft est le nom le plus reconnaissable du genre MMORPG. Plus d'une décennie plus tard, il est sûr de dire que la plupart des MMO ultérieurs ont été grandement affectés par la conception d'Ultima Online, pour le meilleur ou pour le pire. Malgré ses frais d'adhésion élevés, il a maintenu une base de joueurs importante depuis sa sortie en 2004.
La majorité de ces joueurs sont des vétérans qui ont passé des milliers d'heures dans le jeu au fil des ans. À plusieurs reprises au cours des 17 dernières années, on a dit à tort que World of Warcraft était "en train de mourir", mais cette fois-ci, le déclin progressif mais constant de sa population de joueurs a fait que ces accusations semblent différentes. Après toutes ces années, il y a des raisons pour lesquelles les gens abandonnent finalement World of Warcraft, et ce n'est pas seulement à cause de leur âge. Jetons un coup d'œil à certaines des explications les plus courantes pour lesquelles les joueurs arrêtent de jouer.
Manque de mises à jour et de versions de contenu régulières
Bien que le contenu soit essentiel pour le monde moderne, il peut également être très compétitif. Pour garder les joueurs engagés, les jeux d'aujourd'hui diffusent du nouveau matériel à un rythme vertigineux. Par rapport à bon nombre de ses contemporains MMO, World of Warcraft est à la traîne, qu'il s'agisse de nouveau contenu, d'équilibrage ou de modifications.
Dans des jeux comme Path of Exile, où du nouveau contenu est constamment ajouté, les orbes PoE sont d'une grande aide pour chaque joueur. Les serveurs étant tellement surpeuplés que les nouveaux joueurs ne pouvaient pas s'inscrire, tout le monde a commencé à acheter des comptes FF14 afin de se lancer directement dans l'action.
En particulier, les joueurs sont fâchés que Blizzard ne réponde pas à leurs demandes de mises à jour de contenu plus régulières malgré le fait qu'ils paient un prix d'abonnement mensuel. Les nouveaux venus dans World of Warcraft ne s'ennuieront pas longtemps, mais les vétérans et les habitués découvriront qu'il n'y a pas grand-chose à faire en l'absence de nouveau contenu.
La phase finale est incroyablement grincheuse
Pour la plupart des utilisateurs de MMO, le jeu est leur destination finale. Pour gagner le plus grand et le plus précieux des WoW Classic SoM Gold, vous devez parcourir des boss, des donjons, de l'artisanat et plus encore. Malgré cela, les étapes ultérieures de World of Warcraft deviennent plus fastidieuses avec le temps. Auparavant, il était extrêmement simple d'obtenir le meilleur équipement de machine à sous avec des instructions explicites sur les monstres que vous deviez combattre.
L'option "master looter" peut être utilisée en conjonction avec d'autres membres de la guilde pour distribuer les choses désirées. Le jeu, en revanche, ne fonctionne plus de cette façon. Les mécanismes de pillage du jeu semblent devenir de plus en plus aléatoires, ce qui donne un produit final lourd en RNG. En tant que tel, à moins que vous ne soyez prêt à vous agenouiller devant RNGesus et à prier, le jeu final peut ne pas être pour vous.
Le contenu Time Gating n'est tout simplement pas amusant
Récemment, l'idée de "time gating" a été réintroduite dans l'industrie du jeu vidéo. Cela restreint plusieurs fonctionnalités de fin de partie de World of Warcraft pour qu'elles ne soient accessibles qu'à des périodes prédéterminées.
Avec les récompenses Mythic+, qui ne peuvent être récupérées qu'une fois par semaine; par exemple, même si ce système vise à mettre les joueurs occasionnels et hardcore sur un pied d'égalité, il punit simplement les personnes qui jouent au jeu, les empêchant d'accéder au contenu sans raison discernable. En conséquence, il est tout simplement trop chronophage de participer à ces systèmes.
Les donjons ne résistent pas aux préférences de conception modernes
Alors que les donjons sont un élément majeur de la fin du jeu de la plupart des MMO, World of Warcraft possède certains des plus grands et des plus mémorables de l'histoire du genre. Mis à part les exemples de type Leroy Jenkins, il est juste d'affirmer que certains des donjons de World of Warcraft sont insuffisants par rapport à d'autres du genre.
En matière d'agacement, Blizzard semble être allé trop loin. WoW est au bord de l'autodestruction.
Cela était attendu depuis longtemps, selon la plupart des joueurs du jeu. Ils ne pensent pas que Blizzard les écoute ou se soucie de leurs préoccupations. Pendant ce temps, de nombreux diffuseurs célèbres expérimentent Final Fantasy XIV ou décident de quitter complètement World of Warcraft.
La sortie du nouveau monde
World of Warcraft existe depuis des décennies maintenant et chaque fois qu'un nouveau MMO arrive sur le marché, les joueurs l'appelleraient le "WoW killer" juste pour le plaisir, mais il semble que le nouveau monde d'Amazon pourrait en fait tenir le titre. Le jeu semble prometteur avec une tonne de fonctionnalités étonnantes qui semblent essentielles pour créer un titre MMO fortement inspiré des réalités du monde plutôt que de la fiction.
Les fans de MMO cherchaient quelque chose qui vaille leur temps et New World leur a donné de nouveaux espoirs pour un nouveau titre passionnant qui pourrait bien être ce qu'ils recherchent. Mais actuellement, le jeu est aux prises avec de nombreux problèmes, qu'il faudra un certain temps à Amazon pour les résoudre.
WoW est-il vraiment en train de mourir?
Eh bien, il y a beaucoup de facteurs à considérer ici et avec d'autres titres MMO tels que Final Fantasy et OSRS, WoW a sûrement une concurrence qu'il doit constamment surmonter mais je ne pense pas vraiment que World of Warcraft va mourir si tôt.. À moins que Blizzard ne gâche vraiment les mises à jour à venir que les joueurs attendent toujours avec impatience.
Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.