Guide de Juggernaut
Yuriy SheremetLe héros est facile à apprendre, le travail de ses capacités est simple et direct, mais cela ne rend pas les compétences de Juggernaut moins efficaces. Dans un univers idéal, j'aimerais reprendre le dernier choix, mais Juggernaut peut déjà être pris dans la deuxième étape, si l'adversaire a montré son offlane ou un autre héros principal, le héros s'intègre parfaitement dans n'importe quel brouillon.
Avantages et inconvénients du héros
avantages
- A un bon potentiel de destruction précoce
- Immunisé contre les sorts
- Animation d'attaque pratique
- Peut restaurer la santé de lui-même et de son équipe pendant un combat
Inconvénients
- N'a aucun contrôle
- Des problèmes de mana peuvent survenir
- Doit constamment cultiver comme l'ennemi porte, perd sa force lorsqu'il est à la traîne
Capacités de héros
La fureur de la lame
Le héros tourne dans un tourbillon de coups de lame écrasants, devenant immunisé contre la magie et endommageant les ennemis proches.
- Blade Fury ne peut pas être utilisé lorsque Omnislash et Swiftslash sont actifs;
- N'interrompt pas les sorts de canalisation de Juggernaut à l'utilisation;
- Applique l'immunité aux sorts pendant toute la durée et la dissipation de base lors de l'utilisation;
- Inflige 18/23/28/33 (50/55/60/65) points de dégâts à des intervalles de 0,2 seconde. après 0,2 s. après utilisation, infligeant des dégâts 25 fois.
Service de guérison
Invoque un totem qui soigne tous les alliés proches et se déplace à une vitesse de 325. La quantité de soins dépend de la santé maximale de l'allié. Dure 25 secondes.
- Après l'incantation, la protection suit immédiatement Juggernaut, à moins qu'un autre ordre ne lui ait été donné;
- La récupération est présentée sous la forme d'une aura. Le buff de guérison persiste pendant 2,5 secondes;
- Peut soigner jusqu'à 55%/82,5%/110%/137,5% de la santé maximale de la créature (la somme de la durée de la protection et du délai du buff);
- Les auras de plusieurs balises de soins ne se cumulent pas.
Danse de la lame
Donne au héros une chance d'infliger des dégâts critiques avec une attaque.
- La chute des coups critiques est déterminée lors du swing, pas lors de la frappe;
- Les chances de déclenchement de plusieurs sources de coups critiques sont combinées;
- Chance utilise une distribution pseudo-aléatoire.
Barre oblique multiple
- Applique une dissipation de base à l'utilisation et confère l'invulnérabilité, l'immunité aux sorts et l'enracinement Juggernaut pendant toute sa durée;
- L'intervalle d'attaque est égal à la vitesse d'attaque actuelle de Juggernaut divisée par 1,5;
- Vous permet de faire des attaques instantanées sur des cibles qui sautent;
- À chaque saut, le Juggernaut apparaît du côté opposé de sa position près de la cible;
- S'il n'y a aucune cible appropriée à proximité dans les 0,15 secondes après le saut précédent, la capacité se termine prématurément;
- Fournit une vision de vol de 200 rayon autour de la cible pendant 1 seconde à chaque coup.
- Réappliquer une capacité alors qu'une capacité est déjà en vigueur annulera la précédente et en commencera une nouvelle.
- Cela fonctionne également avec Swiftslash appliqué pendant Omnislash et vice versa.
- La caméra du joueur se verrouille sur Juggernaut lors de l'incantation et se déplace avec sa position aussi longtemps que la capacité est active.
Swiftslash (la capacité apparaît après l'achat du sceptre d'Aghanim)
Le héros utilise la version courte d'Omnislash.
Ne nécessite pas de rechercher Omnislash pour déverrouiller, se déverrouille immédiatement après l'achat du sceptre d'Aghanim.
Capacités d'apprentissage
La priorité est la première compétence, car nous voulons chercher des frags sur la voie, et aussi après l'avoir quittée pour avoir une compétence qui sera utile dans les combats. Le totem sur la colline, si nécessaire, vous pouvez le prendre tôt. La colline 1 est suffisante pour restaurer suffisamment de santé.
talents
Dans les talents, des écarts surviennent périodiquement et vous devez agir en fonction de la situation, en partant de votre ferme et du choix de l'adversaire. Au niveau 25, le talent à 475 points de vie a l'air bien, et le second de l'ultime ne fait pas trop de dégâts, vous devez donc prendre en compte vos artefacts et faire un choix en faveur de l'un des talents. Avec des notes élevées et un niveau pro au niveau 15, le talent est souvent considéré comme une protection. Si vous n'avez aucun problème avec son contrôle, alors dans un jeu actif, il est préférable de le prendre.
Objets et constructions
Exemples d'assemblages:
Vous devez toujours prendre un élément pour l'agriculture: foudre ou BF, il existe également un build via diffuza + manta, mais dans la méta actuelle, il n'est utilisé que dans certaines situations. Vient ensuite quelque chose pour les statistiques Sange et Yasha ou Manta Style. Selon la situation, vous pouvez prendre un clin d'œil, si nous jouons contre de méchants carrys à distance que vous devez atteindre rapidement, vous pouvez également l'améliorer et obtenir une agilité et une vitesse d'attaque supplémentaires.
Eye of Skadi - Skadi est bon car il augmente considérablement les caractéristiques principales du héros et vous permet de ralentir les ennemis à chaque coup.
Black King Bar - s'il y a trop de compétences de contrôle ou de dégâts magiques dans l'équipe ennemie, alors BKB peut être une bonne décision. Le plus souvent, cet artefact n'est pas utilisé, car Jagger peut éviter l'action de certaines compétences ou profiter de l'invulnérabilité de l'ult, mais il existe toujours des situations où le BKB sera utile.
Gameplay
Les héros suivants ne contrent pas nécessairement Juggernaut à 100%, mais ils peuvent l'empêcher:
- Personnages de Sammon: Furion, Chen, Lon Druid, Visage
- Personnages mobiles difficiles à tuer pour Omnislesh sans contrôles ou objets supplémentaires: Phantom Lancer, Morph, Anti-Mage, VR, Ricky, Slark, Weaver, Storm, Void et Void Spirit
- Des héros qui peuvent simplement infliger des dégâts, puis tuer Jagger même à travers Blade Fury: Ursa, Sven, Omniknight (il est peu probable qu'il tue Juggernaut, mais il peut sauver son transport d'Omnislesh)
La principale caractéristique du Juggernaut que tous les joueurs devraient connaître est Blade Fury pendant la téléportation. Vous pouvez utiliser la capacité même après le début de la téléportation, cela ne frappera pas TP. Vous pouvez passer sous le t2 de l'ennemi, appuyer sur 1 compétence et ainsi de suite, tuant ainsi la meute.
Pendant que Blade Fury est actif, vous devez toujours cliquer sur les ennemis pour que les debuffs fonctionnent, par exemple, Skadi, Desolator, Basher ou Lightning. Si vous cliquez sur la tour, les attaques ordinaires la traverseront. Mêmependant Blade Fury, vous pouvez infliger des unités comme Phoenix Egg, Pugna's Ward ou Unding's Tomba.
Omnislesh applique une dissipation de base au Juggernaut (supprime les affaiblissements tels que les ralentissements ou les échecs). Pendant Omnislash, non seulement les dégâts de la capacité sont infligés, mais aussi les clics droits du Juggernaut. Si Jagger a été désarmé (par exemple, avec la hallebarde), les dégâts de la capacité elle-même seront toujours infligés.
Lorsque vous obtenez le 6ème niveau sur la voie, essayez de l'implémenter immédiatement sur un support, vous n'avez même pas à dédaigner et à faire TP sur une autre voie. Essayez de cultiver vos objets en vous connectant constamment à votre équipe, vous ne devriez pas rester dans la forêt tout le temps.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.