Jumpthrow dans CS:GO : définition, utilisation et liaison dans le jeu
Maksym ShylovL'utilisation correcte de toute la gamme de grenades est l'une des compétences de base de Counter-Strike si vous souhaitez jouer à un niveau élevé, voire professionnel. Pour plus de commodité, les sportifs professionnels utilisent jumpthrow. Plus tôt, nous avons écrit sur la façon dont le format des tournois majeurs peut être amélioré. Dans ce guide, vous apprendrez ce qu'est jumpthrow, comment le lier et l'utiliser dans CS:GO.
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Qu'est-ce que le lancer sauté?
Jumpthrow est un saut suivi d'un lancer de grenade au sommet du même saut, appliqué en appuyant sur une seule touche. La clé est définie à l'aide d'une liaison.
Comment lier la clé requise pour utiliser jumpthrow?
Vous devez d'abord vous assurer que vous avez activé la console développeur dans les paramètres du jeu. Pour ce faire, allez dans les paramètres du jeu, allez dans la section "Jeu" et regardez l'élément "Activer la console développeur (~)". Par défaut, il peut être désactivé, alors activez-le en sélectionnant "Oui". Vous pouvez maintenant activer la console en appuyant sur la touche "~".
Pour lier jumpthrow, procédez comme suit:
- Ouvrez la console (appuyez sur le bouton "~")
- Entrez l'alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; lier alt "+jumpthrow"
- Au lieu du bouton Alt, vous pouvez définir n'importe quel autre bouton que vous voulez
Désormais, lorsque vous appuyez sur Alt dans le jeu, vous lancez une grenade au point le plus élevé du saut. Vlad vous expliquera plus en détail comment effectuer les actions ci-dessus sur notre chaîne YouTube.
conclusion
Jumpthrow vous simplifie grandement la vie dans CS:GO et vous permet de lancer des grenades à longue portée. Oui, vous pouvez toujours effectuer ces lancers manuellement en appuyant sur deux boutons de saut et de lancer distincts. Mais la probabilité que vous exécutiez parfaitement cette action à chaque fois est extrêmement faible, il est donc préférable d'utiliser jumpthrow, qui fonctionne parfaitement.
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Maksym travaille à EGamersWorld depuis 2017. Rejoignant l'entreprise pendant sa première année d'université, il a travaillé en tant que traducteur jusqu'en 2022. Après cela, Maksym a commencé à travailler en tant qu'éditeur. Sa discipline principale est Dota 2, et au fil du temps, les responsabilités de Maksym se sont étendues pour inclure CS:GO, CS2 et Valorant. En outre, en tant qu'éditeur, il publie divers documents sur des sujets liés aux jeux.