Killjoy Guide du jeu : Contrôlez vos tourelles sur le chemin de la victoire
Elen StelmakhKilljoy est l'un des tout premiers agents ajoutés à VALORANT depuis le patch 1.05. Très recherché sur la scène pro, le Guardian est la clé du succès d'une équipe lorsqu'il est utilisé correctement.
En effet, collecter des informations et distraire les adversaires est une fonction importante lors de la construction d'un round. En même temps, les capacités de Killjoy vous permettent de contrôler les endroits les plus gênants de la carte.
Dans ce guide, nous vous proposons de parcourir les capacités de l'agent, ainsi que de vous expliquer comment contrôler habilement Killjoy pour gagner.
Liste des capacités Killjoy
Tourelle
Une capacité de signature qui est donnée au début de chaque manche. La tourelle aide à contrôler le mouvement des adversaires et leur inflige des dégâts. Cependant, la capacité disparaît dès que l'agent quitte la zone d'effet de la capacité.
Comment contrôler: cliquez sur LMB pour configurer une tourelle qui suit automatiquement les ennemis dans un secteur à 180 degrés. Maintenez le bouton de compétence pour rappeler la tourelle.
La tourelle est particulièrement efficace lors des coups de pistolet, car elle n'est pas si facile à tuer et elle inflige des dégâts importants à un adversaire qui joue sans armure. De plus, la possibilité de rappeler la tourelle après avoir subi des dégâts vous permet de la replacer en pleine santé.
Principales caractéristiques:
- Sans coût
- Quantité - un
- A un champ de vision de 180 degrés et atteint une cible à n'importe quelle distance
- Un coup inflige 4 à 11 dégâts à un ennemi
- Le gadget se désactive lorsque Killjoy est à plus de 40 mètres
- La tourelle s'active automatiquement lorsque Killjoy revient dans la zone d'effet
- Quantité de santé - 125 unités
- Peut être réactivé après 10 secondes de recharge
Robot d'alarme
Pouvoir d'achat, d'une valeur de 200 crédits. Libère un Spider-Bot déguisé qui attaquera tous les ennemis à portée.
Comment contrôler: Appuyez sur LMB pour libérer un robot araignée qui attaque les ennemis qui se trouvent dans son rayon d'action. En atteignant la cible, le bot explose, infligeant des dégâts et laissant les ennemis vulnérables. Maintenez le bouton de compétence pour rappeler le robot araignée.
Le petit robot araignée peut pourchasser un ennemi dès qu'il entre dans sa zone d'effet. En même temps, ayant explosé sur la cible, non seulement il inflige des dégâts à l'adversaire, mais le rend également vulnérable. En d'autres termes, le robot araignée aide non seulement à détecter un adversaire, mais augmente également vos chances lors d'une fusillade avec lui.
Principales caractéristiques:
- Coût - 200 crédits
- Quantité - un
- A une portée de 5 mètres
- S'active automatiquement lorsque les ennemis entrent dans sa portée.
- Aucune limite de durée
- Le bot n'est actif que lorsque le joueur est à moins de 40 mètres
- Vous permet de vous positionner à un endroit différent après un temps de recharge de 7 secondes
- Invisible pour les ennemis à plus de 7 mètres
- L'affaiblissement de vulnérabilité de 4 secondes double les dégâts infligés à l'ennemi affecté
Ruche
Pouvoir d'achat, d'une valeur de 200 crédits. Lance une grenade qui s'active lorsque le bouton de capacité est enfoncé. Tous les adversaires dans la zone d'effet subissent des dégâts de nanobots.
Comment contrôler: Cliquez sur LMB pour lancer une grenade. Après l'atterrissage, la grenade est masquée. Activez la compétence pour libérer un essaim de nanorobots destructeurs.
Une capacité très pratique entre les mains d'un joueur expérimenté. Le principal avantage de la Ruche est la possibilité d'activer une grenade n'importe où sur la carte. Ainsi, il est possible non seulement d'infliger des dégâts à un adversaire situé au coin de la rue, mais également d'arrêter une éventuelle rotation autour de la carte.
Principales caractéristiques:
- Coût - 200 crédits
- Quantité - deux essaims
- Ne peut pas être restauré après avoir été déclenché
- Utilisable dans un rayon de 5 mètres
- Les ennemis voient "Beehive" dans un rayon de 3,5 mètres
- La capacité s'active pendant 4,5 secondes et inflige 45 dégâts par seconde.
blocage
La capacité ultime qui devient disponible pour le joueur après avoir reçu 7 points. Permet de désactiver les adversaires dans la zone d'effet après activation. La capacité est particulièrement utile lors de l'occupation d'un site de bombardement ou de l'élimination d'adversaires en défense.
Comment contrôler: Cliquez sur LMB pour régler le générateur. Après 13 secondes, soit l'activation de la capacité, celle-ci ralentit et désarme tous les adversaires dans un rayon de 30 mètres.
Peut-être la capacité principale pour laquelle les joueurs sont tombés amoureux de Killjoy. Permet de bloquer un adversaire à une certaine distance et d'avoir un avantage sur lui. Il est important de placer le générateur hors de la ligne de mire de l'adversaire, alors l'équipe aura des chances importantes de gagner la manche, par exemple, lors de l'occupation du site de bombardement A.
Caractéristiques principales:
- Coût - 7 points
- Après avoir utilisé la capacité ultime, il faut 13 secondes pour se déployer
- La portée de l'effet dommageable est d'environ 30 mètres
- Durée de l'effet - 8 secondes
- Quantité de santé - 125 unités
Comment jouer correctement à Killjoy?
Tout d'abord, il est important de comprendre que l'agent et ses capacités ne sont pas adaptés aux paris rapides. De plus, les compétences de Killjoy ne fonctionnent que dans un certain rayon, vous ne pourrez donc pas laisser tomber le robot d'alarme et vous déplacer vers une autre partie de la carte.
Deuxièmement, le joueur doit s'assurer qu'il coordonne indépendamment ses actions. Grâce à l'utilisation stratégique des compétences, il est possible de surprendre l'adversaire. Par exemple, lancer une ruche ou un robot araignée à côté d'un pic peut distraire l'adversaire et lui faire gagner un temps précieux.
Les meilleurs conseils pour vous aider à jouer correctement à Killjoy:
- Ne déployez pas Hive ou Spider Bot dans les positions de pointe par défaut lorsque vous jouez en défense. Pariez un peu plus loin, mais pour que l'adversaire ne trouve pas de "cadeaux" et pénètre dans la zone d'action des capacités.
- Utilisez intelligemment votre capacité ultime. Pas besoin d'installer le générateur dans une position ouverte où l'adversaire peut accéder.
- Placez la tourelle dans une zone dégagée afin qu'elle rencontre les adversaires le plus tôt possible et transmette des informations sur leur emplacement.
- N'oubliez pas que la plupart de vos gadgets sont fragiles et faciles à casser.
Bien que Killjoy ne soit pas un gardien typique, les capacités de l'agent permettent au joueur de sortir l'équipe de situations difficiles et de saisir un embrayage. Le style de jeu de l'agent est assez passif, ce qui signifie qu'il est facile pour un débutant de s'adapter au jeu Killjoy.
Cependant, le joueur doit connaître les cartes en détail afin de tirer le meilleur parti des compétences de l'agent.
En général, Killjoy fait un excellent travail en tant que joueur défensif clé et est également indispensable pour le côté attaquant lorsqu'il occupe l'un des sites de bombes. Avec elle dans l'équipe, vous ne pouvez pas avoir peur des attaques rapides et agressives de l'adversaire. L'essentiel est de suivre le cours de formation obligatoire et de trouver vos propres jetons afin de distraire votre adversaire et de gagner le match.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.