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LCK Cup 2026 : Gumayusi et Zeus ne parviennent pas à empêcher l'élimination du HLE

LCK Cup 2026 : Gumayusi et Zeus ne parviennent pas à empêcher l'élimination du HLE

Hanwha Life Esports, l'une des équipes les plus fortes, a quitté le tournoi après avoir terminé à l'avant-dernière-10e place. Ce résultat a surpris tout le monde sans exception, de l'équipe elle-même aux fans en passant par les analystes. Dans ce blog, nous allons essayer de comprendre les raisons de cette performance et pourquoi HLE n'a pas été sauvé par ses joueurs vedettes et vainqueurs des Mondiaux, Gumayusi et Zeus.

Le début de saison de HLE avec Gumayusi

La signature de Gumayusi, triple champion du monde, a été un choc pour tous les fans, en particulier ceux de la T1. Au début de la saison, après le départ de Zeus pour HLE, la T1 a connu d'importantes difficultés en termes de jeu et de résultats, ce qui a conduit de nombreuses personnes à penser que d'autres changements d'équipe étaient inévitables. Cependant, après la victoire de T1 aux Mondiaux 2025, il semblait que l'équipe était destinée à garder son équipe intacte et à continuer à développer ses performances. Pourtant, Gumayusi a décidé d'aller de l'avant et de quitter T1, rejoignant HLE pour retrouver son ancien coéquipier, Zeus.

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 1

Le premier tournoi de l'équipe composée de Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi et Delight a été la KeSPA Cup mineure de 2025. Lors de cet événement, la plupart des équipes alignent des équipes académiques ou jouent avec des remplaçants, profitant généralement de l'occasion pour expérimenter après la période de brassage. Suite à ses changements, HLE a été l'une des rares équipes à décider de jouer avec son roster principal au complet pour comprendre son style de jeu et voir ce qui fonctionnait et ce qui ne fonctionnait pas. L'équipe a réussi à atteindre la finale en toute confiance, où elle a affronté T1, qui alignait également son roster complet avec son nouvel ADC, Peyz. Au terme d'une série très tendue, HLE s'est incliné de justesse sur le score de 2 à 3. Il est difficile d'y voir un signe avant-coureur, étant donné qu'il s'agissait d'un nouveau roster et d'un tournoi relativement mineur.

HLE à la LCK Cup 2026

Le championnat régional a également commencé de manière difficile pour HLE. Leur premier match était contre T1. Dans l'ensemble, T1 était un adversaire valable que HLE était capable de battre, mais sur la carte décisive, à égalité 1-1, HLE a commis une énorme erreur qui est instantanément devenue un mème sur Internet: ils ont notamment autorisé Keria à jouer Bard, le champion emblématique du support de T1.

Le prochain adversaire de HLE était Nongshim RedForce. Malgré le mauvais départ et le fait que NS RedForce avait réuni un solide roster cette année, la majorité des analystes favorisaient Hanwha Life Esports. Cependant, à la surprise générale, NS RedForce a joué avec confiance et a réussi à battre HLE 2-0.

Pour son troisième match, HLE a affronté HANJIN BRION, qui affichait également un bilan de 0-2 à l'époque et était censé être l'équipe qui aiderait HLE à remonter au classement. Bien que ce soit généralement le cas, BRION a tout de même réussi à poser des problèmes à HLE et lui a pris une carte.

Ensuite, ils ont affronté les SOOPers (anciennement Freecs). HLE a également remporté ce match, mais avec un score de 2-1, ce qui signifie qu'ils ont manqué les points supplémentaires dont ils avaient désespérément besoin. Bien qu'ils se situent en milieu de classement, la Super Week représentait une perspective très dangereuse pour eux, mais aussi une chance d'améliorer leur position.

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 2

Crédit: X:@HLEofficial

Ironiquement, pendant la Super Week, Hanwha Life Esports a dû affronter Gen.G, qui n'avait pas perdu un seul match ni même abandonné une seule carte à un adversaire. Il était crucial pour HLE de prendre autant de cartes que possible pour se qualifier pour la phase de Play-In. Dans le pire des cas, HLE avait besoin que T1 batte DK 3-0. C'est exactement ce qui s'est passé: T1 n'a laissé aucune chance à DK. La seule option qui restait à HLE était donc de battre Gen.G. Cependant, Gen.G est tout aussi fort cette saison que par le passé: une victoire nette de 3-0 a entraîné l'élimination de HLE du tournoi.

Mais ce dont je voudrais parler, c'est des statistiques des joueurs et de leurs mouvements sur la carte. Si nous prenons les matchs de HLE et que nous y regardons de plus près, quel que soit le résultat, si Delight a un KDA décent, le KDA de Gumayusi chute rapidement. Et le phénomène s'inverse: si le KDA de Gumayusi est plus élevé, celui de Delight diminue.

Le même schéma peut être observé au milieu du couloir. Si Delight a un KDA élevé, les statistiques en milieu de terrain s'améliorent considérablement, mais les performances de Gumayusi chutent fortement. Il convient également de noter les statistiques KDA plutôt basses de Kanavi, le jungler HLE.

Bien sûr, le KDA n'est pas la norme ultime pour toutes les métriques, mais il peut expliquer beaucoup de choses. Un support et un jungler actifs auront souvent des statistiques KDA élevées. Keria et Oner de T1, qui sont notamment les anciens coéquipiers de Zeus et Gumayusi, en sont de bons exemples. La synergie et la compréhension du jeu macro entre deux rôles actifs permettent de libérer la puissance principale des positions centrales de l'équipe. C'est précisément la raison pour laquelle, en T1, on peut presque toujours voir des statistiques élevées pour tous les personnages. L'équipe cherche des moments, comprend ce que font les champions ennemis et impose son propre jeu.

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Pour l'instant, HLE ne dispose pas d'une telle synergie, bien que les joueurs soient très expérimentés et que certaines choses devraient être comprises sans mots. L'un des principaux problèmes est que Zeka et Gumayusi ne sont pas considérés comme des joueurs autonomes qui ont toujours besoin d'être surveillés et de quelqu'un pour ne pas quitter la voie ou pour créer un maximum d'espace jusqu'à ce qu'ils deviennent très forts. Et quand Viper était en HLE, toute l'attention du jungler et du support pouvait être concentrée sur la mid lane pour aider Zeka quand c'était nécessaire. Ils pouvaient se déplacer jusqu'à la voie du haut ou revenir au bot pour s'assurer un avantage ou créer de l'espace pour prendre le dragon.

Avec ce roster, nous sommes actuellement dans cette situation: Zeka a toujours besoin d'aide et Gumayusi ne peut pas non plus se débrouiller seul. Cela n'affecte pas seulement les statistiques et les chiffres, mais aussi le jeu dans son ensemble. Il y a moins de mouvement sur la carte, un jeu plus contraint et plus prudent, et chaque sortie du couloir signifie la mort pour votre porteur. Cela conduit à des pertes de couloirs, ce qui aide les équipes à faire boule de neige contre HLE. Les deux victoires remportées par HLE peuvent être qualifiées de victoires basées sur les compétences individuelles. Les joueurs ont vraiment surpassé leurs adversaires, non pas grâce au travail d'équipe, mais grâce à leurs compétences personnelles. Le HLE a donc beaucoup de travail devant lui pour éviter de se retrouver en bas du classement partout cette saison.

Et même deux joueurs vedettes, plusieurs fois champions du monde, ne pourront pas gagner pour vous si votre jeu d'équipe ne s'adapte pas au style de jeu de certains joueurs.

Problèmes liés au format de la LCK Cup 2026

Si nous examinons le classement et le format de la LCK Cup 2026, nous pouvons observer une situation très inhabituelle. La LCK Cup 2026 comprend deux groupes: Le groupe Aîné, qui comprend HLE, et le groupe Baron. Ces groupes s'affrontent et les résultats des matchs déterminent les équipes qui accèdent directement aux playoffs, celles qui vont en Play-In et celles qui quittent le tournoi.

Pour les équipes du groupe Baron, les conditions sont les plus souples. Les deux premiers de ce groupe accèdent directement au deuxième tour des éliminatoires. Les trois équipes restantes (du 3e au 5e rang) ne sont pas éliminées mais accèdent à la phase préliminaire des Play-Ins.

Pour les équipes du groupe Elder, le chemin est plus difficile. Seule l'équipe classée première est assurée de participer aux éliminatoires (1er tour). Les participants classés de la 2e à la 4e place accèdent aux play-in. L'équipe qui termine dernière, à la 5e place de ce groupe, est la seule à quitter immédiatement le tournoi.

Et c'est justement là que réside le problème du format et des groupes. Si l'on regarde les résultats des groupes, on constate que le groupe Baron compte deux équipes - SOOPers et BRION - qui occupent les 4ème et 5ème places avec des bilans respectifs de 1-4 et 0-5. Selon la logique habituelle, ces deux équipes sont les plus faibles et devraient être éliminées du tournoi, mais elles sont protégées par le format, en accédant au Play-In Round 1, ce qui leur garantit déjà une 8e-9e place. Pendant ce temps, Hanwha Life Esports, malgré un bilan de 2-3 et une victoire sur ces équipes, est contraint de quitter le tournoi à la 10e place.

Bien sûr, cela peut sembler injuste pour HLE et Group Elder, mais c'est le format. Et objectivement, HLE a livré une performance médiocre, perdant de nombreux points et paraissant faible même par rapport à son propre groupe, sans parler des trois meilleures équipes du Groupe Baron.

Que peut-on attendre des prochaines étapes de la LCK Cup 2026?

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 3

La phase de play-in débutera le 6 février, durera deux jours et s'achèvera le 7 février. Tous les matchs se dérouleront au format Bo3, et sur les 6 équipes, seules 2* pourront se qualifier pour les playoffs.

En regardant le programme, nous voyons que les matchs d'ouverture seront DRX vs BRION et KT Rolster vs SOOPers. Dans le match DRX contre BRION, DRX semble beaucoup plus confiant. Sur la base de la phase de groupe, BRION ne peut pas encore offrir une forte concurrence, et en raison de la présence de nombreuses recrues, ils ont beaucoup de travail devant eux. Peut-être que d'ici le Spring Split, ils seront en mesure de montrer quelque chose.

Le match entre KT Rolster et SOOPers est plus difficile à déterminer. Bien que SOOPers ait une fiche de 1-4 dans le groupe, ils ont un roster très décent avec des joueurs expérimentés et des recrues solides. Cependant, KT Rolster a également un roster qui n'est pas faible, et je pense qu'à l'approche des Mondiaux, ils seront à nouveau en mesure de rivaliser avec les 3 meilleures équipes de LCK. Néanmoins, je donne l'avantage à KT Rolster dans ce match avec un score de 2-1.

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En ce qui concerne les équipes qui participeront aux éliminatoires, je pense qu'il s'agira de Dplus, NS RedForce et KT Rolster. À mon avis, ces équipes sont les meilleures de tout le champ des éliminatoires et peuvent se qualifier en toute confiance pour les éliminatoires.

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Kirill Batulin

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.

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