Mise à jour de la saison 1.5 de Marvel Rivals : Quoi de neuf ? Aperçu de la mise à jour

Marvel Rivals continue d'évoluer, et avec la sortie de la mise à jour 1.5, les joueurs ont reçu de nombreuses nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections. Cette mise à jour introduit de nouveaux héros, de nouvelles cartes, des améliorations de la mécanique des matchs classés et d'importantes corrections de bugs. Dans cet article, nous allons analyser les principaux changements et leur impact sur le gameplay.
Nouveaux héros et skins

Marvel Rivals a enfin ajouté deux membres manquants des Quatre Fantastiques: La Chose et la Torche humaine. Voici un bref aperçu de leurs capacités:
- La Chose - Un nouveau héros tank capable de supporter des dégâts massifs et de détruire l'environnement avec des coups puissants.
- La Torche humaine - Un héros qui inflige des dégâts et qui possède une grande mobilité et des attaques enflammées.
Skins
La mise à jour introduit de nouveaux skins, notamment
- "Première famille" - Costumes classiques des Quatre Fantastiques.
- "Gladiateur de la zone négative" - Un look alternatif pour La Chose.
Bien que le nombre de skins dans cette mise à jour soit limité, ils sont tous dédiés aux personnages des Quatre Fantastiques.
Nouvelle carte
Les joueurs peuvent désormais combattre dans Empire of Eternal Knight Central Park, la troisième carte de New York inspirée des bandes dessinées Marvel. Ce lieu propose des objets interactifs et un environnement dynamique qui peut être modifié au cours du jeu. Vous pouvez consulter toutes les cartes disponibles dans Marvel Rivals dans cet article.
Améliorations de la jouabilité
Les développeurs de Marvel Rivals travaillent activement à la résolution des problèmes de jeu et à l'amélioration de l'expérience globale. Voici quelques-uns des principaux changements:
- Ajustements des prolongations - Les prolongations supplémentaires donnent désormais plus de chances aux équipes de terminer le tour.
- Optimisation du matchmaking - Des algorithmes améliorés garantissent un meilleur matchmaking des joueurs.
- Chargement plus rapide des matchs - Réduction des temps d'attente avant le début des matchs, pour une expérience plus fluide.
Ces améliorations auront certainement un impact positif sur l'expérience de jeu dans Marvel Rivals.
Mises à jour du mode classé
Le mode classé a également été modifié afin d'améliorer l'expérience des joueurs et des fans de Marvel Rivals:
- Saison divisée en 1.0 et 1.5 - Les récompenses sont désormais distribuées par étapes.
- Nouvelles icônes de rang - Les icônes ont été redessinées pour mieux refléter les exploits des joueurs.
- Fonction de masquage du nom - Les joueurs de rang Diamant 3 et plus peuvent désormais masquer leur nom d'utilisateur au début des matchs.
Les récompenses peuvent désormais être obtenues plus tôt, grâce aux développeurs qui ont ajouté la saison 1.5 entre les saisons 1 et 2.
Corrections de bugs et améliorations du gameplay
Les développeurs ont résolu de nombreux bugs:
- Problèmes de capacités pour Spider-Man, Hulk, Doctor Strange, Magneto et d'autres personnages.
- Problèmes avec les capacités ultimes de Loki, Mr. Fantastic et Penny Parker.
- Correction du réticule, du minuteur AFK et des paramètres graphiques.
Enfin, les développeurs ont corrigé ces bugs qui auraient pu avoir un impact négatif sur l'expérience de jeu.
Changements apportés aux héros dans Marvel Rivals

Les développeurs ont également procédé à des ajustements au niveau des héros afin d'équilibrer un grand nombre de personnages. Certains héros ont reçu des améliorations bien méritées, tandis que d'autres ont été réduits en raison de leur domination écrasante dans les matchs. Nous vous invitons à consulter la liste complète des changements apportés aux héros.
Personnage | Changements |
---|---|
Captain America | - Peut utiliser Légende vivante à mi-course.- Augmentation de la vitesse du projectile de la Scie d'énergie au vibranium (60 → 80 m/s, ricochets 100 → 150 m/s).- Réduction du coût énergétique de Charge de liberté (3100 → 2800).- Frappe de la sentinelle est désormais séparée des attaques de mêlée. |
Docteur Strange | - Réduction de la santé de base (650 → 600). |
Groot | - Augmentation de la portée de placement de Mur de Thornlash (15 → 18 m). |
Magneto | - Augmentation des dégâts des projectiles de Volée de fer (35 → 40) - Augmentation de la consommation d'énergie du Rideau métallique (50/s → 65/s); réduction de la durée maximale (2 → 1,5 s). |
Thor | - Suppression du temps de recharge partagé après la fin de Rune d'éveil. |
Venin | - Ajustement du knockback d'Arrivée frénétique (vertical → vers l'intérieur à un angle de 75°) - Réduction du coût énergétique de Festin des abysses (2800 → 2500). |
Veuve noire | - Augmentation de la capacité du chargeur de Fusil de chambre rouge (8 → 15).- Amélioration de l'effet lent d'Explosion électroplasmique (80% → 55%) et ajout d'un effet de Vulnérabilité de 15% pendant 4 sec. |
Œil-de-lynx | - Augmentation des points de vie de base (250 → 275).- Réduction des dégâts des projectiles de Flèche explosive (20 → 15), augmentation des dégâts du champ de sorts (25 → 32).- Réduction du temps de recharge de Trait croissant (15 → 12 s).- Augmentation de la vitesse de traction de l'arc pendant Vue du chasseur, augmentation du multiplicateur de dégâts (1,2 → 1,35). |
Hela | - Modification de la chute des dégâts d'Épine de la nuit à 30 m (70% → 80%). |
Poing de fer | - Réduction des dégâts de Jeet Kune Do.- Augmentation de la réduction du temps de recharge de Défense du dragon (1 → 1,5 s).- Diminution des dégâts de Yat Jee Chung Kuen (19 → 10), mais ajout d'un coup supplémentaire (1,7% des points de vie max de l'adversaire).- Augmentation des points de vie max supplémentaires de Récupération d'harmonie (50 → 150).- Augmentation des points de vie max bonus de Défense du dragon (150 → 200).- Augmentation des points de vie de base (250 → 300). |
Homme de fer | - Augmentation des dégâts d'Unibeam (120/s → 140/s) - Augmentation des dégâts d'Unibeam (Armor Overdrive) (180/s → 190/s). |
Magik | - Réduction des dégâts de Rage du démon (80/s → 72/s) - Réduction du coût énergétique de Fille noire (3700 → 3400). |
Mister Fantastic | - Augmentation du rayon du champ du sort Élongation flexible (2,5 → 5 m).- Ajout d'un effet de knockback à Élongation flexible.- Ajustement du temps de recharge d'Élongation flexible (8 → 10 s).- Augmentation des dégâts du sort Rebond de Brainiac (50 → 70).- Augmentation du coût énergétique de Rebond de Brainiac (2800 → 3400).- Introduction d'une décroissance des dégâts pour Rebond de Brainiac (réduction max. de 50 à 10 m). |
Chevalier de la lune | - Réduction de la vitesse de chute des serres de la Main de Khonshu.- Correction de la logique de déclenchement des dégâts de la Main de Khonshu.- Augmentation des dégâts de la Main de Khonshu sur les coups (75 → 150). |
Sorcière écarlate | - Gagne 100 points de vie bonus en activant Effacement de la réalité.- Les points de vie bonus se dégradent à 50/s après la fin de la capacité. |
Spider-Man | - Réduction du temps d'énergisation de la grappe de toile (3 → 2,5 s). |
Star-Lord | - Augmentation de l'énergie maximale de la propulsion de la fusée (1200 → 1800). |
Tempête | - Modification de la chute des dégâts de Lame de vent à 30 m (70% → 60%).- Réduction de l'augmentation des dégâts de Tempête due au tonnerre pendant la maîtrise de la météo (16% → 12%).- Augmentation de l'augmentation des dégâts des alliés pendant la maîtrise de la météo (8% → 10%).- Réduction de l'augmentation des dégâts de Tonnerre amélioré pendant la maîtrise de la météo (30% → 25%). |
Adam Warlock | - Augmentation des dégâts de Magie quantique (55 → 60).- Modification de la chute des dégâts de Magie quantique à 40 m (50% → 60%).- Augmentation des soins de Lien d'âme pour les alliés (10/s → 15/s). |
Manteau et dague | - Augmentation du coût en énergie de Lien éternel (3400 → 4000).- Augmentation des soins par segment (220/s → 250/s).- Réduction de la durée de Lien éternel (10 → 8 s).- Diminution du temps de pause entre les segments (1 → 0,67 s).- Les effets de soins ne s'empilent plus.- Contrôle de la caméra débloqué pendant l'activation de Lien éternel.- Augmentation de l'effet de Vulnérabilité de la cape de terreur (20% → 28%). |
Femme invisible | - Augmentation du coût en énergie de Frontière invisible (4000 → 4300). |
Loki | - Augmentation du coût en énergie du Dieu de la malice (3400 → 4000) - Augmentation des charges des missiles mystiques (10 → 12). |
Luna Snow | - Augmentation du coût en énergie de Destin des deux mondes (4000 → 4500). |
Capacités d'équipe
Capacité | Changements |
---|---|
Lien d'Atlas | - Augmentation des soins de Chi glacé (50 → 75) - Augmentation de l'effet de ralentissement de Chi glacé sur les ennemis (20% → 30%). |
Raccourci dimensionnel | - Réduction du délai de rembobinage de Disque psionique (5s → 3s).- Augmentation de la conversion des pertes de santé en armure bleue (0,5 → 0,8).- Réduction du délai de rembobinage de Maître wakandais (5s → 3s).- Augmentation de la conversion des pertes de santé en armure bleue (0,5 → 0,8). |
Charge gamma | - Réduction des dégâts d'Unibeam (Gamma Overdrive) (220/s → 200/s).- Réduction du bonus de santé de l'Ancre d'équipe de Hulk (150 → 100). |
Force lunaire | - Nouvel effet: Moon Knight soigne continuellement de 25 points de vie par seconde tant qu'il se trouve dans la zone d'effet. |
Lien symbiote | - Réduction de la durée d'expulsion de la combinaison de Spider-Man (4s → 1s) - Remplacement de la réduction des dégâts de 50% par un nouvel effet d'invincibilité pendant la durée - Réduction de la durée d'expulsion de l'armure de Peni Parker (4s → 2s) - Remplacement de la réduction des dégâts de 50% par un nouvel effet d'invincibilité pendant la durée. |
Conclusion
Cette mise à jour devrait apporter des améliorations significatives au jeu. L'ajout d'une nouvelle carte et de deux nouveaux personnages ajoute déjà de la variété au gameplay. Les améliorations du matchmaking et les corrections de bugs sont également d'excellentes nouvelles pour les joueurs. Si vous avez fait une pause dans Marvel Rivals, c'est peut-être le moment idéal pour vous y remettre!

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.









