Nouveau format ESL Pro League : avantages et inconvénients des modifications
Elen StelmakhLa veille, le 21 décembre, l'opérateur de tournois ESL a présenté un format mis à jour pour sa principale série ESL Pro League CS:GO. Les changements sont essentiels au développement de la scène, car les organisateurs ont décidé de mettre à jour la structure de la série, d'augmenter le nombre de participants, de repenser le format et d'abandonner également l'étape de qualification de la Conférence.
Cependant, chaque changement comporte à la fois des avantages et des inconvénients. Dans cet article, nous aimerions passer en revue les changements à venir, ainsi que souligner les avantages et les inconvénients du format ESL Pro League mis à jour.
Quel est le point: les principaux changements affectant l'ESL Pro League
Tout d'abord, ESL a augmenté le nombre de participants à l'ESL Pro League de 24 à 32 équipes. Dans le même temps, l'opérateur du tournoi retravaille la structure de la série: désormais, on s'éloignera de la phase de groupes habituelle avec un système de tournoi à la ronde, et on verra aussi plus de matchs en playoffs.
Commençons par la phase de groupes. Ici, 32 participants seront répartis en quatre groupes (8 équipes chacun). Mais si sous la forme précédente, la phase de groupes impliquait un format circulaire dans lequel chaque participant jouait les uns avec les autres, les organisateurs ont désormais présenté une grille mise à jour. Tout d'abord, plus de tables - les équipes se battront dans une tranche de double élimination, suivie d'une étape "Last Chance".
Vue générale de la phase de groupes:
- Upper bracket: Huit équipes partent de la phase des quarts de finale, d'où les perdants sont relégués dans la tranche inférieure. Les perdants des matchs de départ entrent au premier tour de la tranche inférieure, les perdants de la 1/2 finale - au deuxième tour de la tranche inférieure. À leur tour, les finalistes garantissent une place en playoffs (le vainqueur du groupe va en quarts de finale, tandis que le perdant du match final va au deuxième tour des playoffs).
- Lower Bracket: Les quatre équipes perdantes des matchs d'ouverture de l'Upper Bracket commencent leur voyage à partir du premier tour, d'où les vainqueurs passent au deuxième tour, et les perdants tombent dans la tranche "Last Chance". Ensuite les vainqueurs jouent avec ceux qui sont sortis des 1/2 finales du upper bracket pour avoir le droit d'accéder à la finale. Les vainqueurs des 1/2 finales de la tranche inférieure jouent la finale, dont le vainqueur accède au premier tour des éliminatoires avec la tête de série supérieure. À son tour, le perdant tombe en demi-finale de la tranche "Last Chance".
- Last Chance Bracket: Les participants éliminés du premier tour de la tranche inférieure jouent un drop match pour la 8e place du groupe. Le gagnant passe au tour suivant, où il affronte le finaliste perdant de la tranche inférieure. Dans le même temps, les participants perdants des 1/2 finales de la tranche inférieure jouent entre eux pour une place en finale de la tranche "Last Chance". Les vainqueurs de ces matchs se qualifient pour la finale, où ils jouent pour une place au premier tour des séries éliminatoires les moins bien classées. À leur tour, les participants perdants sont éliminés du championnat.
- Playoffs: Les vainqueurs de leurs groupes respectifs partiront toujours de la phase des quarts de finale, tandis que les deuxièmes se qualifieront pour le deuxième tour des playoffs. Tour à tour, les vainqueurs de la tranche inférieure et de l'étape "Last Chance" s'élanceront dès le premier tour des playoffs. Ici, les participants formeront une grille familière avec une seule exception. Tous les matchs à l'exception de la Grande Finale (BO5) seront joués au format BO3.
En approuvant la nouvelle structure, l'opérateur de tournois ESL a mis à jour le système d'invitation pour les championnats ESL Pro League. Les organisateurs augmentant le nombre de participants et supprimant la qualification Conférence, un nouveau système de reconstitution de la liste des équipes est en vigueur:
- Quinze organisations partenaires membres permanents de la série - Astralis, BIG, Complexity Gaming, ENCE, Evil Geniuses, FaZe Clan, fnatic, FURIA, G2 Esports, Heroic, MOUZ, Natus Vincere, Ninjas in Pajamas, Team Liquid et Team Vitality
- Les trois meilleures équipes basées sur le classement mondial ESL
- Vainqueurs de la série de tournois ESL Challenger
- Quatre vainqueurs des éliminatoires européens
- Deux vainqueurs des qualifications nord-américaines
- Deux vainqueurs des qualifications latino-américaines
- Deux vainqueurs des qualifications asiatiques
- Deux vainqueurs australiens des qualifications
Ainsi, les organisateurs ont approuvé un système commun pour les championnats suivants, à partir de la 17e saison de l'ESL Pro League. Compte tenu de l'augmentation du nombre de participants, la structure de la phase de groupes a été modifiée, ce qui, selon les représentants de l'ESL, augmentera le nombre de matches "importants". Cependant, le format mis à jour de la série peut être expliqué à partir de deux positions, que nous proposons de discuter plus en détail.
Avantages et inconvénients du format mis à jour de l'ESL Pro League
Quels sont les bénéfices?
Tout d'abord, l'augmentation du nombre de participants à 32 équipes permet aux petites régions de se développer. Nous constatons déjà des progrès dans cette direction, puisque deux créneaux ont été attribués à l'Océanie et à l'Asie pour la prochaine saison 17 de l'ESL Pro League. Par exemple, lors de la dernière 16e saison, il n'y avait aucun participant des deux, seule l'équipe australienne LookingForOrg a joué ce match. saison.
Deuxièmement, nous verrons maintenant des équipes plus intéressantes de régions en développement, par exemple l'Amérique du Sud. Si auparavant, il était très difficile d'entrer dans l'ESL Pro League (il fallait gagner la conférence générale ou avoir une position élevée dans le classement ESL), les organisateurs organiseront désormais des qualifications distinctes pour chaque région. Ainsi, on verra certainement Imperial Esports, Fluxo, 00NATION, Nouns Esports ou ATK dans le cas.
Troisièmement, le système de qualification pour l'ESL Pro League est devenu plus lié au temps réel. Par exemple, l'équipe Movistar Riders, qui a remporté l'ESL Challenger Valencia l'été dernier, a réussi à se qualifier pour la saison 17 de l'ESL Pro League. Cependant, l'équipe espagnole n'est plus que l'ombre d'elle-même. À la lumière des derniers changements, les invitations seront émises en fonction des victoires dans les tournois ESL Challenger les plus récents (les prochains sont Melbourne et Hanovre).
Quatrièmement, les organisateurs ont repensé le format de la phase de groupes afin de réduire le nombre de matches "passants". Alors qu'auparavant, plus près du quatrième tour, les équipes décidaient de leurs perspectives de tournoi, elles n'auront plus de motif de se détendre tant qu'elles n'auront pas obtenu une place dans les séries éliminatoires dans la lutte à chaque étape.
Défauts
Tout système de qualification comporte certains risques. En prenant l'exemple de la 16e saison de l'ESL Pro League, nous avons vu l'équipe portugaise FTW en phase de groupes du championnat. Mais si l'équipe a remporté la Conférence cet été, un mois plus tard, elle a vendu ses joueurs les plus forts et a subi cinq défaites en phase de groupes de l'ESL Pro League.
Ainsi, il y a toujours un risque de voir des équipes faibles qui se placent par un décollage momentané en qualifications. En conséquence, nous courons à nouveau le risque d'avoir des outsiders évidents qui subiront défaite après défaite et apparaîtront comme une proie facile pour les "grands" trébuchés.
De manière générale, les prochains changements devraient profiter à l'écosystème compétitif et au développement de l'ESL Pro League en particulier. Si auparavant, nous regardions vraiment un grand nombre de matchs sans fond de tournoi, maintenant, avec la mise à jour du format de la phase de groupes, l'intérêt du spectateur augmentera à chaque match. De plus, le développement des petites régions peut donner l'impulsion nécessaire à l'émergence de nouvelles équipes qui ont été injustement laissées pour compte. Cependant, il est possible qu'ESL révise et apporte des ajustements au format; mais ce qui est déjà là ne peut que plaire aux fans.
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.