
Pas de repos pour les méchants - Conseils essentiels sur le système d'artisanat

Le genre ARPG, dominé par des géants comme Diablo ou Path of Exile 2, se concentre généralement sur le butin sans fin des ennemis. Le système d'artisanat de No Rest For The Wicked propose une approche différente. Dans ce jeu, la création d'objets joue un rôle central, et pas seulement secondaire.
Bien que vous puissiez compter sur des épées et des armures trouvées au hasard en début de partie, l'artisanat approfondi est vital pour réussir le contenu de fin de partie (Le Creuset). Pas de repos pour les méchants L'artisanat vous permet de minimiser le RNG, d'adapter votre équipement à votre style de jeu et d'obtenir des caractéristiques impossibles à trouver dans le butin standard. Sans un système de production développé, votre progression se heurtera tôt ou tard à un mur.
Comment fonctionne le système d'artisanat de No Rest For The Wicked?
Le système d'artisanat ne consiste pas simplement à appuyer sur un bouton "Fabriquer". Il s'agit d'un processus en trois étapes: Rassembler, puis apprendre, et seulement ensuite créer. Vous ne pouvez pas vous rendre chez un forgeron et lui commander la "meilleure épée" si votre personnage ne sait pas comment la forger et ne dispose pas des matériaux nécessaires.

Voici comment fonctionne cette chaîne, étape par étape:
1. Outils et collecte
Les matières premières constituent la base de l'écosystème. Les meilleures ressources ne s'achètent pas, il faut les récolter au péril de sa vie. Pour ce faire, vous avez besoin d'un ensemble d'outils de base:
- La pioche: Pour extraire le minerai (cuivre, fer) et la pierre.
- Hache de bûcheron: pour couper les arbres (pin, épicéa).
- Pelle: Pour déterrer les racines, l'argile et les trésors cachés.
- Canne à pêche: Pour attraper des poissons (nourriture).
Nuances importantes: Les outils ont un poids (qui affecte votre jet d'esquive), ils se cassent (ce qui nécessite des kits de réparation) et ils ont leurs propres niveaux (une pioche en cuivre ne permet pas d'exploiter un filon de fer).
2. Système de Blueprints et de recettes - La partie la plus importante

Même avec un inventaire rempli de minerai, vous ne pouvez rien créer sans connaissances. Au début du jeu, votre liste d'artisanat est presque vide.
- Vous trouvez: Vous trouvez des parchemins - plans et recettes - dans des coffres, vous les lootez sur les boss ou vous les achetez à des marchands.
- Apprendre: Le simple fait d'avoir le parchemin dans votre inventaire ne sert à rien. Vous devez aller dans votre inventaire, sélectionner le parchemin et appuyer sur "Utiliser".
- Résultat: Le papier disparaît (est consommé) et la recette est ajoutée de façon permanente à votre livre de connaissances. Ce n'est qu'à ce moment-là que l'épée ou l'armure correspondante apparaîtra dans le menu du forgeron ou sur votre établi.
Si vous ne trouvez pas et ne "consommez" pas constamment de nouvelles recettes, vous resterez en tenue de débutant jusqu'à la fin du jeu.
3. RNG et améliorations
Enfin, une fois la recette apprise et les ressources rassemblées, le moment de l'artisanat arrive. Dans No Rest for the Wicked, la création d'un objet est toujours une sorte de loterie dont le résultat n'est jamais fixe.
- Stats flottantes: Le RNG n'affecte pas seulement les dégâts des armes. Les valeurs d'armure, l'équilibre, la durabilité et même le poids peuvent varier dans une certaine fourchette. La même épée peut être fabriquée avec des jets minimums ou des dégâts maximums.
- Bonus aléatoires: Parfois, un objet est créé avec des caractéristiques innées chanceuses ou des emplacements de gemmes supplémentaires, ce qui le rend instantanément plus précieux.
- Montée en niveau: Il est important de se rappeler que les chiffres initiaux ne constituent pas un verdict final. Vous pouvez augmenter le niveau d'un objet artisanal et ses statistiques de base chez le forgeron. Même une épée aux statistiques moyennes peut être transformée en une arme mortelle en investissant des ressources et de l'argent, même si cela n'a pas toujours de sens.
L'ensemble de la boucle de jeu se résume à un cycle clair. D'abord, vous trouvez un plan, puis vous recueillez du minerai, fabriquez plusieurs exemplaires de l'objet, choisissez celui qui a les meilleures caractéristiques et commencez à le faire évoluer. Si vous sautez cette étape de sélection et d'amélioration, votre personnage deviendra rapidement trop faible pour les nouveaux lieux.
Comment débloquer l'artisanat dans No Rest For The Wicked?
L'accès à l'artisanat et au raffinage des ressources n'est pas immédiat: il s'agit d'une récompense que vous devez gagner pour progresser. Le début du jeu pouvant être assez brutal, nous avons préparé un guide séparé pour les nouveaux venus: Pas de repos pour les méchants: Guide complet du débutant et conseils essentiels. Nous y analysons toutes les nuances du début de partie et fournissons des conseils de survie essentiels.

En ce qui concerne l'artisanat proprement dit, il ne suffit pas de s'approcher d'une station pour commencer à travailler. Vous devez d'abord prouver votre valeur à la ville. Le processus de déverrouillage se déroule comme suit:
- Rejoignez Sacrament: Il s'agit de la ville principale et de la capitale régionale. Vous n'y arriverez qu'après avoir vaincu le premier boss de l'histoire, Warrick le Déchiré. La ville vous accueille en ruines, et c'est à vous de la restaurer.
- Parlez à l'Observateur: Il s'agit d'une étape obligatoire de la quête "Sacrement". Après le dialogue dans la tour (Rookery), vous serez officiellement autorisé à vous lancer dans la construction.
- Débloquer Danos: Ce PNJ est le chef de chantier et l'architecte de la ville. Vous le trouverez d'abord au nord de la place principale (Whisper), près d'une cage contenant un prisonnier. En lui parlant, vous accéderez à la table de recherche.

C'est dans le menu de Danos que la magie de la gestion de la ville opère. Vous investissez des ressources (bois, minerai, argile) et de l'argent dans divers projets de la ville. Ici, vous avez le choix entre deux voies de développement:
Voie 1: Amélioration des vendeurs (Bien public) Vous pouvez améliorer les bâtiments des PNJ.
- Fillmore (Forgeron): En l'améliorant, vous lui permettez de travailler avec du minerai de meilleure qualité et de vendre de meilleurs équipements.
- Eleanor (Enchanteresse): Débloque l'accès à des runes et des gemmes plus puissantes.
- Gordon (Chef): Élargit le menu de la taverne pour l'achat de plats préparés.
- Le piège: C'est pratique, mais il faut constamment courir dans la ville et dépenser de l'argent pour les services des artisans.
Voie 2: Production personnelle (Intérêt personnel) C'est la voie la plus rentable, mais elle est coûteuse au début. Vous apprenez les recettes des stations (Projets de construction) auprès de Danos pour les installer vous-même. Cependant, les zones publiques ne conviennent pas. Vous devez absolument acheter votre propre maison.
- Le premier logement disponible (The Roost) coûte environ 20-30 Silver. L'achat d'un bien immobilier à Sacrament n'est pas cosmétique, c'est une nécessité absolue.
- La principale raison d'acheter une maison: Ce n'est pas seulement un endroit pour les établis, les fours et les enclumes. C'est un endroit pour les coffres de stockage. L'espace d'inventaire est sévèrement limité, alors que les ressources sont abondantes. Sans maison et sans coffres, vous vous noierez dans le butin et vous ne pourrez pas faire de l'artisanat de manière efficace.
Remarque importante: tous les projets de construction de Danos prennent du temps (de 15 minutes à plusieurs heures). Vous avez commencé à construire une forge? N'hésitez pas à accomplir des quêtes secondaires ou à explorer la carte: le bâtiment n'apparaîtra pas instantanément.
Ce qu'il faut fabriquer en premier

Une fois que vous avez débloqué les logements et les plans de Danos, il est essentiel d'établir des priorités. Les ressources du début du jeu (en particulier l'argile et le cuivre) sont rares, vous devez donc les dépenser judicieusement.
La première étape consiste à mettre en place une chaîne de raffinage. Les matières premières sont inutiles en soi: vous ne pouvez pas forger une épée à partir d'un morceau de minerai ou construire une maison avec un rondin de bois brut.
1. Les raffineurs
Ils constituent la base de votre économie. Les marchands de la ville ne raffineront pas les ressources pour vous, ce qui en fait votre priorité numéro un.
- Table de sciage: La priorité absolue. Elle transforme les rondins (pin, épicéa) en planches. Sans planches, vous ne pouvez pas construire de coffres ou d'autres stations d'artisanat.
- Fourneau: essentiel pour fondre les minerais de cuivre et de fer en lingots.
- Roue de filature et râtelier de tannage: Nécessaires pour traiter le cuir et le tissu.
2. L'établi
Une fois que vous avez obtenu vos premières planches et vos premiers lingots, construisez immédiatement un établi. Il s'agit de votre principale station d'artisanat pour la survie.
- Contrairement à l'Enclume (qui sert à fabriquer des armes), l'Établi est l'endroit où vous créez des Outils (Pioches, Haches, Pelles).
- Comme les outils se cassent constamment, il est essentiel d'avoir son propre établi pour fabriquer des pièces de rechange bon marché au lieu de les acheter à des prix exorbitants.
- C'est également là que vous fabriquez les armures légères et les arcs.
3. Rangement et lit
- Coffres de rangement: Construits à partir des planches que vous avez fabriquées à la scierie. L'inventaire du personnage est petit, les coffres sont donc obligatoires pour y déposer votre butin.
- Lit: vous permet de vous soigner gratuitement.
4. Enclume et foyer
Gardez l'enclume (pour les armes lourdes) et le foyer (pour la cuisine) pour la fin.
Cette séquence spécifique - utiliser la scierie pour créer des planches, puis utiliser ces planches pour construire l'établi, et enfin fabriquer des outils et des coffres - vous rend totalement autonome. Vous ne dépendrez pas des prix pratiqués en ville et vous aurez toujours des outils de rechange prêts à être utilisés pour l'agriculture.
Pourquoi l'artisanat est la clé de la victoire
Pour résumer, nous pouvons affirmer que l'artisanat dans No Rest for the Wicked n'est pas une simple mécanique optionnelle - c'est le véritable fondement de votre survie et, essentiellement, une partie essentielle de la boucle de gameplay. Contrairement à de nombreux ARPG où vous pouvez traverser l'histoire en vous contentant d'équiper n'importe quel objet tombé au hasard sur les monstres, cette approche vous mènera rapidement dans une impasse.
L'artisanat d'objets vous donne un contrôle total sur la progression de votre personnage. Au lieu d'espérer sans cesse de la chance en ouvrant des coffres, vous pouvez décider exactement quelle pièce d'armure améliorer ou quelle arme fabriquer pour combler les points faibles de votre construction. Investir dans votre propre atelier et développer la ville est très rentable. Cela vous rend totalement autonome, vous épargne les prix prédateurs des marchands et vous permet de préparer des consommables pour de longues expéditions.
En fin de compte, c'est le seul moyen fiable de se préparer au contenu brutal de la fin du jeu, comme le Creuset de Cerim. Là, vous aurez besoin d'un équipement de qualité supérieure (niveau 3) avec des statistiques parfaitement calculées, et le seul moyen de l'obtenir est de prendre le marteau en main et d'arrêter de compter sur la chance.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.
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