Présentation du nouveau héros de Dota 2, Muerta : histoire du personnage, capacités, talents et liens avec les autres héros.
Yuriy SheremetDans la nuit du 7 mars, le patch 7.32e a été publié dans Dota 2. Outre le rééquilibrage des personnages gênants, le recalibrage des objets et un nouveau mini-jeu, un nouveau personnage, Muerta, a été ajouté au jeu.
L'apparition de Muerta dans Battle of the Ancients a été le principal publireportage de cette mise à jour tant attendue. Cela fait plus d'un an qu'il n'y a pas eu de nouveau personnage dans Dot et il est grand temps d'examiner de plus près ce nouveau héros.
L'histoire de Muerta
Comme prévu, Muerta est étroitement liée au folklore des pays hispanophones, principalement le Mexique. Le vrai nom de Muerta est Celeste.
La jeune fille vivait dans la ville de Skirm, en proie aux raids des bandits menés par Zell-a. Un jour, le gang de Zell-a vole à nouveau les citoyens de Skirm et les dépouille de tous leurs moyens de subsistance, une décision que Celeste n'approuve pas.
Céleste décide de défendre les habitants de la ville en provoquant le chef des bandits en duel. Le duel est gagné d'avance, Zell tirant sournoisement quatre balles dans le dos de Celeste. La femme est envoyée dans l'au-delà, mais son voyage n'est pas terminé.
Elle est maintenant en paix avec Bone King, le seigneur de l'au-delà. Le seigneur de l'autre monde invite Céleste à jouer à un jeu, et si elle gagne, il exaucera son souhait.
Céleste accepte le pari de Death et le surpasse dans une partie de cartes (jouée, soit dit en passant, dans Artifact). Ayant battu la Mort à son jeu, Céleste choisit de revenir à la vie pour se venger des bandits. Ainsi naquit Muerta, qui envoie désormais les âmes des vauriens (et pas seulement) dans l'au-delà.
Les pouvoirs de Muerta
Muerta est un personnage doté de l'attribut Intelligence. En combat, elle s'appuie sur ses revolvers, ainsi que sur l'aide des esprits.
- Dead Shot.
Le héros tire une balle fantomatique sur un ennemi ou un arbre. En atteignant la cible, la balle inflige des dégâts et ralentit, puis ricoche dans la direction choisie.
- Type de dégâts: magiques.
- Capacité: ciblée
- Dégâts: 75/150/225/300
- Ralentissement par la peur: 1,3/1,5/1,8/2,0
- Décélération: 100%.
- Durée: 0,5 seconde
- Coût en mana: 100/120/140/160
- Recharge: 16/14/12/10
- L'appel.
Muerta invoque 4 esprits qui tournent autour de la zone choisie. Les ennemis se trouvant dans cette zone sont ralentis dans leurs mouvements et leurs attaques. Le spectre inflige des dégâts et le silence à l'unité cible lorsqu'il est touché.
- Type de dégâts: magiques.
- Type de compétence: Targeted Area
- Dégâts: 45/95/135/180
- Durée de l'effet: 10
- Ralentissement: 30
- Ralentissement d'attaque: 30/40/50/60
- Durée du silence: 2/2.5/3/3.5
- Coût du mana: 150/175/200/225
- Recharge: 30
- Flingueur
Lorsqu'elle attaque, la Muerta a une chance de tirer un coup aléatoire. Les unités ennemies sont une cible prioritaire.
- Type de capacité: Passive.
- Chance: 20/30/40/50%.
- Perce le voile
Muerta prend une forme désincarnée. Le héros est invulnérable aux dégâts physiques et peut traverser les unités.
Lorsqu'elle est utilisée avec la capacité Ultimax, les attaques de Muerta deviennent magiques, ce qui lui permet d'attaquer les unités éthérées mais pas d'infliger des dégâts aux unités immunisées contre la magie.
- Durée: 6/7/8
- Temps de transformation: 0.3
- Dégâts supplémentaires des attaques automatiques: 50/75/100
- Coût en mana: 150/250/350
- Recharge: 75/60/45
- Type d'intelligence: Normale.
À première vue, Muerta ressemble à un héros de premier ordre, exactement comme Valve la décrit. Le héros a une capacité passive intégrée qui lui permet d'infliger des dégâts à plusieurs cibles, et un boost d'ultimatum de ses auto-attaques.
D'autre part, le héros a un semblant de contrôle, grâce à et. Le problème déjà évident de Muerta est le coût élevé des capacités et les kuldowns assez importants. Avec un bon boost d'intelligence (+3,3 par niveau), cet inconvénient sera corrigé plus tard dans le jeu.
Les talents de Muerta
Muerta dispose de deux types de capacités pour ces deux talents. On peut en déduire qu'un personnage peut être entraîné en augmentant ses attaques automatiques et ses statistiques (branche de gauche), ou par le biais de capacités (branche de droite).
niveau 10
- +8 puissance/+100 dégâts Tir mortel.
Niveau 15
- +25 dégâts/+250 portée Tir mortel.
20ème niveau
- L'appel appelle deux esprits supplémentaires de Tir à mort.
Niveau 25
- +25% de résistance magique/+25% de chances de déclencher Flingueur.
Comme pour tous les héros ajoutés, Muerta n'a pas reçu de boost de l'Eclat d'Aghanim et du Sceptre d'Aghanim.
Le rôle de Muerta dans Dota 2
Il n'est pas encore possible de dire avec certitude comment Muerta sera utilisée. Le premier jour de la sortie, il y a deux builds à envisager: une carrie par les auto-attaques avec la branche de talent gauche, ou un castor par la branche de talent droite.
Néanmoins, ces deux options ne lui permettent pas de jouer le rôle d'un sopporte. Muerta a un coût de mana élevé, pas le plus grand des boosts de mana pour commencer, ainsi que des kuldowns de capacité importants. Ces facteurs se combinent pour faire d'elle une mauvaise monnaie d'échange avec les personnages ennemis dans une lane.
Elle semble également douteuse sur la ligne centrale. Si Muerta est un partenaire de matchup décent grâce à l'effet de peur de Dead Shot, sa capacité passive de début de phase est inefficace, et son knockdown Calling ne lui permettra pas de faire des roulades en solo, bien qu'il soit un bon moyen d'achever les creeps.
En général, vous devez attendre que Valve recalibre les capacités/talents comme ils le font avec tous les nouveaux héros, ainsi qu'ajouter les effets de l'achat de l'Éclat d'Aghanim et du Sceptre d'Aghanim.
Le lien entre Muerta et les héros et références de Dota 2
Valve a accompagné la sortie de Muerta d'une courte bande dessinée contenant des références à Artifact, ainsi que des mentions de deux personnages. L'un d'eux est le chef d'un gang d'humanoïdes ressemblant à des lézards, Zell, et l'homologue de la mort, Bone King.
Il est possible qu'à l'avenir nous retrouvions ces deux-là et que nous les voyions sur les champs de bataille des Anciens. Peut-être en tant qu'acteurs et personnages jouables, ou peut-être en tant que PNJ ou adversaires dans une sorte d'événement, comme dans celui qui a été ajouté au jeu avant la sortie du personnage.
Le 4 mars, un mini-événement lié aux héroïnes a été lancé dans le jeu. Dans le cadre de cet événement temporaire, les personnages ont remis à la statue de Revenant des lettres en mémoire des morts. Parmi les descriptions des lettres, vous pouvez reconnaître les messages de certains personnages: il s'agit de Juggernaut, du commandant de la légion, des sœurs Crystal Maiden et de Lina, entre autres. Tous communiquent avec leurs proches décédés grâce à la médiation de Muert.
Cependant, cela ne signifie pas que le nouveau personnage de Dota est directement lié aux personnages ci-dessus: il s'agit plutôt d'un jeu sur les origines de Muerta, ou plutôt, la source dont Valve s'est inspiré pour le développement du héros. Il s'agit naturellement du thème de la mort dans le folklore des pays hispanophones, et du Mexique en particulier.
Un lien direct et une référence aux origines mexicaines de Muerta se trouvent dans le mini-événement qui a démarré dans Dot avec la sortie du personnage. Au cours de celui-ci, les héros doivent collecter des fleurs d'oranger, qui peuvent ensuite être échangées contre des coffres spéciaux. Ces fleurs d'oranger ne sont rien d'autre qu'une allégorie des velours orange - des fleurs spéciales utilisées pour décorer les tombes des morts le jour de la Fête des Morts.
Dans les jours à venir, nous pouvons nous attendre à la présence du personnage dans les matchs et à l'intervention de Valve. Évidemment, le héros sera affiné, voire redessiné sous certains aspects, mais son essence restera inchangée - c'est un personnage de milieu de gamme avec des mécaniques uniques et potentiellement le premier Porteur-into-joueur de l'histoire de Dota.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.