Aperçu de la patch 13.5 : refonte globale des Yummi, équilibrage des champions et changements d'objets
Yuriy SheremetDans la soirée du 7 mars, Riot Games a dévoilé un nouveau patch 13.5 prévu pour League of Legends. La mise à jour est assez complète, et bien que le nombre de changements apportés aux champions soit inférieur à celui de la version 13.4, ils se sont avérés cruciaux.
Le principal point de discussion dans la communauté à propos de la mise à jour 13.5 a été la refonte de Yummi. Le chat omniprésent, mortel et adorable a bénéficié d'un changement bienvenu: Riot espère que le champion ralentira d'abord sur la scène pro, mais aussi dans les rangs elo élevés, en devenant un personnage plus sympathique pour les nouveaux arrivants.
L'avenir nous dira si Riot a réussi. Le patch 13.5 est déjà sur les serveurs de League of Legends, et nous vous présentons les principaux changements apportés au personnage.
Remaniement de Yummi
Commençons par la fille de l'anniversaire, la championne de soutien Yummi. L'annonce de la refonte de Yummi a eu lieu en décembre 2022, et elle a maintenant fait son chemin vers les serveurs live.
Le problème de Yummi était son taux de guérison excessivement élevé, qui introduisait un déséquilibre en fin de partie. Yummi était utilisé en binôme avec des combattants de mêlée résistants, ce qui abusait de la scène professionnelle et de l'espace de jeu.
Dans le patch 13.5, Riot a décidé de changer cela. Pour ce faire, la compétence passive de Yummi a été globalement remaniée, et le sort de base du champion a également été modifié.
Amitié féline (compétence passive)
- Guérison: Yummi est guérie lorsqu'elle touche un champion avec une compétence ou une attaque automatique. Si elle se lie à un allié dans les 4 secondes qui suivent, l'allié est également soigné. Si Yummi est déjà liée, l'effet se déclenche automatiquement.
- Lien d'amitié: En se liant à un allié, Yummi accumule des charges d'amitié lorsque son partenaire tue des champions ou des serviteurs. Chaque allié génère un niveau d'amitié différent. Lorsque Yummi se lie à son meilleur ami, ses compétences bénéficient d'effets bonus.
- Rechargement: 20-10 secondes (aux niveaux 1-11)
- Soins: 25-110 (+15% de la puissance de la compétence) (aux niveaux 1-18)
- Portée: Lorsque Yummi a une compétence passive prête, sa portée d'attaque est augmentée de 50.
Toi et moi!
- Force d'adaptation: Yummi et son partenaire ne bénéficient plus d'un boost de Force d'adaptation.
- Injuste:.
- Boucliers au lieu de soins: confère désormais aux alliés des boucliers au lieu de soins.
- Rechargement: 12/11,5/11/10,5/10 secondes.
- Coût en mana: 80/90/100/110/120
- Force du bouclier: 90/120/150/180/210 (+30% de la puissance de la compétence)
- Vitesse de déplacement supplémentaire: Tant que le bouclier de Yummi existe, la vitesse de déplacement des alliés est augmentée de 20%. L'effet dure jusqu'à ce que le bouclier soit détruit ou disparaisse au bout de 3 secondes.
- Vitesse d'attaque supplémentaire: 35% (+8% par tranche de 100 de puissance de compétence)
- Restaurer le mana du partenaire: Yummi restaure 20/24/28/32/36 mana à son partenaire (mais pas à lui-même). Ce nombre peut être augmenté jusqu'à 100% en fonction du manque de mana du partenaire (de 30% à 80% du manque de mana).
- Patte d'aide: Rattraper n'a pas de bonus de meilleur ami, car Yummi doit pouvoir sauver tous ses alliés.
Dernier chapitre.
- Description de la compétence: pendant 3,5 secondes, Yummi libère 5 vagues magiques qui affectent les ennemis et les alliés. Si la compétence est appliquée lorsqu'elle est attachée, la direction des vagues peut être modifiée à l'aide de la souris. Lorsqu'elles touchent des champions alliés, les vagues les soignent. L'efficacité du traitement de Meilleur ami est augmentée de 130%. L'excédent de soins se transforme en bouclier, qui subsiste pendant 3 secondes après la fin de la compétence. Lorsqu'elles touchent des ennemis, les vagues leur infligent des dégâts et les ralentissent (l'effet est cumulatif).
- Rechargement: 110/100/90 secondes - 120/110/100 secondes
- Dégâts magiques par vague: 60/80/100 (+20% de la puissance de la compétence) - 75/100/125 (+20% de la puissance de la compétence)
- Traitement par vague: 35/50/65 (+15% de la puissance d'Intelligence)
- Temps de décélération: 1,25 seconde
- Ralentissement: 10% + 10% pour chaque vague supplémentaire (maximum: 50%)
- Bonus de la meilleure amie: Les vagues confèrent à la meilleure amie Yummi 20/40/60 (+10% de la force de la compétence) d'armure et de résistance à la magie. Les ajouts durent jusqu'à ce que la compétence expire.
La capacité passive améliorée de Yummi obligera le champion à rester en ligne avec le tireur plus longtemps. Comme le personnage commence la partie sur la ligne de fond, il est évident que les cairns seront une cible prioritaire pour le soutien de Yummi.
Affaiblissement d'Ashe, d'Aurelion Sol, de Caitlyn et changements apportés à Azir
Dans le patch 13.5, les changements ont également affecté un autre personnage de soutien très populaire. Il s'agit d'Ashe, l'archer de glace de Frelljord, qui n'est pas aussi exaspérante que Yummi, mais qui est très polyvalente.
Le remaniement concerne les capacités Concentration, Charge et Flèche de glace enchantée de l'archer. Ashe est simple: Riot l'affaiblira au poste de sapeur et la renforcera au poste d'archer.
Flèche focalisée.
- Coût en mana: 50 - 30.
- Durée de l'amplification: 4 secondes - 6 secondes.
Charge
- Dégâts physiques: 20/35/50/65/80 (+100% de la puissance d'attaque) - 10/25/40/55/70 (+100% de la puissance d'attaque)
Flèche de glace enchantée
- Rechargement: 80/70/60 secondes - 100/80/60 secondes
D'autres personnages populaires ont également été touchés par Riot, comme Aurelion Sol et Caitlyn. Les deux champions ont reçu des affaiblissements "légers".
Aurelion Sol
Principales statistiques
- Gain de santé: 100 - 95
- Augmentation de l'armure: 4,6 - 4,3
Souffle du soleil
- Dégâts du souffle: 20-40 (selon le niveau) (+40/50/60/70/80) (+40% de la puissance de la technique) (+(0.031% de Matière stellaire) du maximum de points de vie de la cible)
Caitlyn
Caractéristiques de base
- Armure: 28 - 27
- Puissance d'attaque: 62 - 60
Ces changements ont pour but de réduire l'agilité des personnages au début du jeu, et seront compensés au fur et à mesure de la progression. Des changements similaires ont été apportés à Azir, qui sera désormais plus amical avec les nouvelles recrues.
Azir
Sables impitoyables
- Dégâts magiques: 70/90/110/130/150 (+30% de la puissance de la compétence) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% de la puissance de la compétence).
- Coût en mana: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Élévation!
- Guerriers lents: 15/25/35/45/55% de vitesse d'attaque passive ⇒ 50/60/70/80/90 points de dégâts magiques supplémentaires.
- Total des dégâts magiques: 50-150 (selon le niveau) (+55% de la puissance de la technique) ⇒ 50-200 (selon le niveau d'Azir et le niveau de) (+55% de la puissance de la technique).
Sable mobile
- Dégâts magiques: 60/100/140/180/220 (+55% de la puissance de la compétence) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% de la puissance de la compétence).
Azir a notamment reçu une amélioration de la compétence passive Héritage de Shurima. Le disque solaire invoqué par l'empereur sera désormais plus efficace.
Disque solaire infligera plus de dégâts dès le départ (210-430 au lieu de 150 +4 par minute) et bénéficiera d'une augmentation de la puissance de la compétence: de +15% à +40%. Les HP ont été légèrement augmentés (de 2 500 à 3 000), ainsi que l'armure du disque (de +60 et 1 unité par minute à +30-90 selon le niveau).
Cependant, il y a eu quelques affaiblissements passifs. Par exemple, la durée du disque solaire a été réduite (de 60 à 30 secondes), et lorsqu'Azir meurt, le disque perd 100 points d'armure et de résistance magique.
En plus de ces changements sur 5 champions, Riot a travaillé sur 16 autres. Pour découvrir les autres changements du patch 13.5, rendez-vous sur la page de mise à jour.
Rappelons que les développeurs de League of Legends ont récemment introduit un nouveau champion pour le Ravin des invocateurs. Il s'agit du sorcier de feu Milio, dont nous vous avons parlé dans cet article.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.