Patch 7.32e : changements de base des personnages
Maksym ShylovDans la nuit du 6 au 7 mars, Valve a officiellement dévoilé la mise à jour 7.32e pour Dota 2. Cette nouvelle mise à jour apporte un certain nombre de changements d'équilibrage, un nouvel événement, un nouveau personnage nommé Muerta, un nouveau coffre, ainsi que de nombreuses autres corrections mineures. Nous avons déjà écrit sur les changements d'équilibrage des objets en jeu. Dans cet article, vous découvrirez quels personnages ont reçu un coup de pouce et lesquels, au contraire, ont été affaiblis.
Changements de base des personnages
Alchimiste
CONCOCTION IMPARABLE
- Durée d'étourdissement maximale augmentée de 1,75/2,5/3,25/4 secondes à 2,2/2,8/3,4/4 secondes.
RAGE CHIMIQUE
- Dégâts supplémentaires par don de sceptre augmentés de 20 à 25
Anti-Mage
- Délai d'attaque réduit de 0,6 seconde à 0,3 seconde.
MANA VOID
- Étourdit toutes les unités affectées.
L'ultimatum plutôt puissant a gagné un stan mineur de 0.3 durée.
Maître brasseur
FUSION PRIMAIRE
- L'armure du guerrier de feu passe de 0/4/8 à 0/8/16.
Les développeurs ont décidé d'augmenter la capacité de survie de l'esprit du feu, qui n'est pas très dense.
Couveuse
TOILE D'ARAIGNÉE
- Vitesse supplémentaire maximale diminuée de 18/28/38/48% à 10/22/34/46%.
COLLET DE SPINNER
- Le temps de recharge est passé de 20 à 30 secondes.
SPAWN SPIDERLINGS (FRAYER DES ARAIGNÉES)
- Durée de vie des spiderlings réduite de 40/45/50 à 40 secondes
- Durée de vie des araignées réduite de 60 à 40 secondes
L'un des héros déséquilibrés du patch précédent a été reporté. L'affaiblissement des araignées est considérable, mais il n'est pas certain que cela suffise.
Coureur de guerre centaure
HITCH A RIDE.
- Impose la capacité Stampede au porteur (si elle est déjà en vigueur, elle ajoute des durées au lieu de mettre à jour).
- La durée de charge a été réduite de 45 à 30 secondes.
Rend l'achat du Sceptre d'Aghanim encore plus intéressant car les effets positifs de la capacité étaient auparavant insuffisants pour de nombreux joueurs.
Prophète de la mort
- Gain d'intelligence réduit de 3,3 à 3.
- Gain de force réduit de 3,1 à 2,9
TALANTS
- Talent de 10ème niveau: le bonus à la résistance à la magie est réduit de 14% à 12%.
- Niveau de talent 15: "+30 aux dégâts/soins de Siphon spirituel" remplacé par "+300 aux points de vie".
- Talent de niveau 20: "+400 aux points de vie" remplacé par "+30 aux dégâts/soignements du Siphon spirituel".
Dans l'ensemble, ces changements visent à réduire la densité du Prophète de la mort en fin de partie.
Rôdeur drow
FROWS FROST.
- Réduction de la régénération de santé par effet avec Éclat d'Aghanim de 10% à 8%.
MARQUE
- Les héros à distance alliés ne bénéficient plus que de la moitié de l'agilité supplémentaire.
Enchanteresse
ENCHANT
- Le rechargement passe de 28/24/20/16 à 30/24/18/12 secondes.
- Le ralentissement des mouvements passe de 55% à 30/40/50/60%.
- La durée de décélération passe de 3,75/4,5/5,25/6 à 5 secondes.
PETITS AMIS
- La distance d'application est passée de 600 à 750
La peu populaire Enchanteresse a reçu une belle amélioration. Il sera intéressant de voir si cela aura une incidence sur la fréquence d'apparition du héros dans les parties classées ou sur la scène professionnelle.
Grimstroke
VAGUE D'ENCRE
- Les dégâts par seconde passent de 25/35/45/55 à 25/40/55/70 (total de 75/120/165/210 dégâts).
SOULBIND
- Rechargement réduit de 90/70/50 à 70/60/50 secondes.
Juggernaut
- Dégâts de base augmentés de 50-54 à 53-55
FUREUR DE LA LAME
- Intervalle d'attaque avec Éclat d'Aghanim augmenté de 1,2 à 1,4 seconde.
DANSE DE LA LAME
- Les dégâts critiques sont passés de 180% à 190%.
TALENTS
- Talent de niveau 10: Bonus de rayon de Fureur de la lame augmenté de 75 à 100
Lina
ESCLAVE DRAGON
- Durée de recharge augmentée de 9 à 12/11/10/9 sec.
TABLEAU DE FRAPPE LÉGER
- Consommation de mana augmentée de 100/105/110/115 à 115
ÂME FIERE
- Vitesse d'attaque supplémentaire par effet réduite de 10/20/30/40 à 8/16/24/32
- Vitesse de déplacement supplémentaire par effet réduite de 1,5/2/2,5/3% à 1/1,5/2/2,5%.
TALENTS
- Talent de niveau 15: Bonus de santé réduit de 350 à 250
- Talent niveau 20: Le bonus de santé de l'effet Âme ardente est réduit de 15/1% à 10/1%.
Un autre personnage extrêmement fort et populaire de la mise à jour précédente. Un nerf bien mérité et attendu, qui affecte à la fois les capacités et les talents.
Sirène Naga
ENSNARE
- Portée réduite de 575/600/625/650 à 500/525/550/575
- Le multiplicateur de portée avec le sceptre d'Aghanim est passé de 1,5 à 1,6.
CHANT DE LA SIRÈNE
- Rechargement augmenté de 160/120/80 à 180/130/80 secondes
REEL IN
- Vitesse d'attraction augmentée de 150 à 200
Prophète de la nature
- Dextérité diminuée de 22 + 3.6 à 20 + 3.4
- Amélioration de l'intelligence diminuée de 3,7 à 3,5
COLÈRE DE LA NATURE
- Les dégâts de base sont réduits de 115/150/185 à 105/145/185.
TALANTS
- Talent de niveau 20: Lier de la pousse ne passe plus à travers l'immunité magique.
Mage ogre
IGNITE
- Décélération augmentée de 20/22/24/26% à 20/23/26/29%.
BOUCLIER DE FEU
- Les dégâts de Boule de feu passent de 125 à 160
Ignite est devenue une capacité encore plus méchante qui peut être utilisée pour spammer régulièrement les ennemis dans une voie.
Riki
FLÉCHETTE ENDORMIE
- La distance d'utilisation a été réduite de 1000 à 600.
- La charge a été augmentée de 12 à 15 secondes.
L'Éclat d'Aghanim de Riki, qui semblait déséquilibré, a bénéficié d'un soulagement bien nécessaire.
Roi des sables
EPICENTRE
- Ralentissement d'attaque augmenté de 30 à 30/45/60
- Ralentissement des mouvements augmenté de 30% à 30/40/50%.
TALENTS
- Talent de niveau 10: Le bonus à la durée d'étourdissement de Burrowstrike passe de 0,3 à 0,5 seconde.
- Talent de 15ème niveau: Le bonus aux dégâts de base de Finale caustique passe de 100 à 120.
Chaman de l'ombre
- L'or pour tuer les totems passe de 28-36 à 22-30.
CHOC D'ÉTHER
- Portée maximale augmentée de 500 à 600
TALENTS
- Talent Niveau 15: Le bonus de portée pour tuer un totem de Mass Serpent Ward passe de 120 à 140
La pénalité pour perte de totems a été réduite, désormais leur destruction par un adversaire n'entraîne pas une perte d'or aussi sévère qu'auparavant, bien qu'il soit toujours fortement déconseillé de les donner aux adversaires. De plus, avec le talent totemu, vous bénéficiez d'un bonus encore plus important à la portée d'attaque.
Protecteur arboricole
ARMEUR VIVANTE.
- L'armure supplémentaire passe de 6/8/10/12 à 4/6/8/10.
GUIDE DE LA NATURE
- N'augmente plus la récupération de santé et la guérison
Les développeurs ont affaibli le Protecteur du tréant lorsqu'il est en position défensive.
Warlock
OFFRANDE CHAOTIQUE
- Les dégâts infligés aux golems passent de 100/150/200 à 110/170/230.
- Les dégâts infligés aux golems avec Sceptre d'Aghanim sont passés de 75/110/150 à 80/125/170.
- Délai d'apparition d'un second golem avec Sceptre d'Aghanim augmenté de 0,2 seconde à 0,5 seconde.
TALENTS
- Talent de niveau 10: le bonus aux dégâts des liens fatals passe de 3% à 4%.
La plupart des héros ont reçu des modifications mineures qui n'affecteront pas radicalement leur jeu dans les matchs classés ou sur la scène professionnelle. Mais pour certains des représentants les plus déséquilibrés du pool actuel, les développeurs du jeu ont apporté quelques modifications mineures dans un souci d'équilibre, même s'ils ont laissé de côté certains personnages, comme Razor. Attendez-vous à d'autres innovations dans la prochaine mise à jour majeure 7.33!
Maksym travaille à EGamersWorld depuis 2017. Rejoignant l'entreprise pendant sa première année d'université, il a travaillé en tant que traducteur jusqu'en 2022. Après cela, Maksym a commencé à travailler en tant qu'éditeur. Sa discipline principale est Dota 2, et au fil du temps, les responsabilités de Maksym se sont étendues pour inclure CS:GO, CS2 et Valorant. En outre, en tant qu'éditeur, il publie divers documents sur des sujets liés aux jeux.