Path of Exile 2 Patch Note 0.3.0 : Nouvel acte, ligue des Abyssaux et mises à jour majeures

Le 29 août, la très attendue mise à jour 0.3.0 de Path of Exile 2 sera officiellement lancée. Cette mise à jour est l'une des plus importantes à ce jour, apportant une quantité massive de nouveaux contenus, de remaniements et de changements dans la qualité de vie. Dans ce blog, j'ai mis en évidence les parties les plus importantes et les plus intéressantes des nouvelles notes de patch de PoE 2, afin que vous puissiez rapidement vous tenir au courant de ce qui se prépare sans avoir à fouiller dans les moindres détails.
POE Acte 4: Ngamakanui

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L'Acte 4 tant attendu sera bientôt disponible, poursuivant l'intrigue après les événements de l'Acte 3. Cette fois, Doryani accepte d'aider les héros dans la recherche d'une arme ancienne - l'Instrument du Troisième Édit, un pouvoir suffisamment puissant pour s'opposer à la corruption. Le voyage commence à Kingsmach, où les joueurs doivent trouver un navire et partir pour une nouvelle aventure.
Le cœur du jeu se déroule dans l'archipel de Ngamakanui, patrie des tribus Karui. Chacune des huit îles présente ses propres défis, des plages sereines de Whakapanu aux sombres rivages volcaniques de l'île de Kin. Chaque lieu cache des dangers et des boss uniques qu'il faut vaincre.
Ce qui distingue l'Acte 4, c'est sa progression non linéaire. Les joueurs sont libres de choisir l'ordre dans lequel ils explorent les îles, ce qui rend chaque partie unique et ouvre des voies différentes dans l'histoire.
La Ligue de l'Essor des Abysses

La ligue Rise of the Abyssals est la première ligue complète de Path of Exile 2, lancée en même temps que le patch 0.3.0. Elle introduit une nouvelle économie tout en conservant les personnages de l'Accès anticipé, qui reçoivent également une réinitialisation gratuite de l'arbre passif afin d'adapter les constructions aux nouveaux mécanismes.
L'histoire de la ligue remonte à l'âge des Précurseurs. Créés par une magie nécromantique interdite, les Abyssaux ont attendu sous terre pendant des siècles. Aujourd'hui, sous le commandement de leur général, ils se frayent un chemin à travers les fissures de Wraeclast. Les joueurs doivent colmater ces brèches, combattre les hordes abyssales et empêcher leur influence de s'étendre.
La progression suit le schéma classique: plus vous vous enfoncez, plus les combats sont difficiles et plus les récompenses sont importantes. Le Puits des âmes, débloqué au cours du deuxième acte, est un mécanisme clé. Il permet de transformer les modificateurs corrompus des objets en versions plus puissantes en fin de partie. Le Puits peut également renforcer les pierres de chemin, ce qui permet d'échelonner la difficulté et les récompenses sur les cartes.
La ligue est disponible en version Standard, Hardcore et Solo Self-Found, avec tous les mécanismes et objets intacts. Pour les joueurs qui préfèrent des règles particulières, des ligues privées peuvent également être créées. Le design et l'atmosphère visent à reproduire le contenu classique d'Abyss du jeu original, une touche de nostalgie pour les fans de longue date.
Interludes
Dans la mise à jour Troisième édit, les développeurs ont supprimé la difficulté Cruel, rationalisant ainsi la campagne. À la place, ils ont introduit trois interludes temporaires - des histoires secondaires conçues pour amener les joueurs en douceur au niveau 65 et les préparer à la fin du jeu. La progression est ainsi plus structurée et plus logique, tout en ajoutant de la variété narrative en cours de route.
Révision complète du système de gemmes de soutien
L'un des points forts de la mise à jour 0.3.0 est la refonte complète du système des gemmes de soutien. Les développeurs suppriment l'ancienne restriction qui n'autorisait qu'une seule gemme de soutien de chaque type par personnage. Avec le nouveau système, les joueurs pourront utiliser plusieurs copies de la même gemme de soutien, ce qui augmentera considérablement la diversité des constructions.
De nombreuses gemmes comporteront désormais plusieurs niveaux, du niveau 1 de base à des versions plus puissantes avec des statistiques améliorées ou des mécanismes modifiés. Certaines gemmes plus anciennes ont été fusionnées avec des valeurs rééquilibrées. La mise à jour introduit également 11 nouvelles gemmes de soutien et 40 soutiens de lignée, des options puissantes disponibles uniquement en fin de partie.
Pour plus de clarté, plusieurs gemmes plus simples seront renommées, tandis que des gemmes obsolètes - Blood in the Eyes, Discombobulate, Unsteady Tempo, Unbating, Unbending, Untouchable, Unyielding - seront entièrement supprimées. Les copies existantes disparaîtront lors de la première connexion après la mise à jour.
Les descriptions ont également été affinées. Par exemple, Expanse Support affichera désormais correctement un temps de recharge de 8 secondes au lieu de 6. Les textes de Last Gasp Support et Muster Support ont été mis à jour, et des bugs de longue date concernant les totems et les compétences déclenchées ont été corrigés. De plus, les gemmes d'Infusion de foudre, de froid, de feu et de chaos ont été renommées Attribution.
Dans l'ensemble, ces changements visent à rendre le système de gemmes de soutien plus flexible, plus logique et plus gratifiant, créant ainsi de nouvelles opportunités d'expérimentation de construction.
Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités de la mise à jour 0.3.0
La mise à jour 0.3.0 apporte une expansion significative des compétences, des passives et des options de monnaie, visant à diversifier à la fois la campagne et la fin du jeu.
Nouvelles gemmes de compétence:
- Cri fortifiant (Force): Cri de guerre qui confère Garde; les attaques de bouclier suivantes libèrent des ondes de choc. Le temps de recharge peut être contourné avec des charges d'endurance.
- Marteau de forge (Force): Le marteau enflammé s'enfonce dans le sol; il peut être rappelé ou brisé avec un Warcry pour créer des fissures.
- Cri ancestral (Force): Cri de guerre qui transforme le joueur en incarnation de Kaom, déclenchant des marches et des éruptions volcaniques.
- Domaine toxique (Dextérité): Crée une zone d'efflorescence toxique; les attaques projectiles appliquent des pustules toxiques qui explosent sous l'effet du poison.
- Flèches à pointe de glace (Dextérité): Améliore la prochaine attaque d'arc ou de lance en générant des éclats de glace.
- Fléchettes de givre (Intelligence): Projectiles glacés qui infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis gelés/refroidis et consomment de l'Infusion de froid.
Nouvelles gemmes de buff permanent:
- Garde de fer (Force): Stocke les dégâts physiques évités et les libère sous forme de pointes.
- Canon mortier (Force/Déxtérité): Canon totem qui permet de lancer des compétences de grenades.
- Archer mirage (Dextérité): Un jet d'esquive crée un mirage qui imite les attaques à distance.
- Essaim vorace (Intelligence): Des essaims d'insectes non ciblables attaquent et empoisonnent les ennemis.
- Siphon d'éléments (Intelligence): Chance de générer un reste d'infusion sur Gel, Choc ou Ignition.
Autres ajouts:
- Le Festin sinistre a été retravaillé: il fait désormais revivre les serviteurs en collectant leurs restes.
- Nouvelles passes clés: Technique de la paume creuse, Cadence rituelle, Pacte de la flamme noire, Marcheur des étendues sauvages.
Monnaie et objets:
- Nouveaux orbes supérieurs et parfaits (Transmutation, Augmentation, Chaos, Régal, Exalté) avec des niveaux de modificateurs plus élevés.
- Nouvelle monnaie: Le verrou d'Hinekora, qui révèle le résultat de la prochaine utilisation de la monnaie.
- Plus de 10 nouvelles Uniques, plus de 50 nouveaux types d'objets de base, plus de 20 nouvelles cartes de fin de partie et 15 nouveaux Omens.
Dans l'ensemble, ce patch élargit Path of Exile 2 dans de multiples directions, avec de nouvelles compétences, de nouvelles devises et de nouveaux objets qui ouvrent de nouvelles options à la fois pour l'élaboration des constructions et pour la progression en fin de partie.
Changements en fin de partie dans la mise à jour 0.3.0 de Path of Exile
Dans le patch 0.3.0 de PoE, les développeurs modifient la façon dont les joueurs accèdent au contenu du Pinacle. Auparavant, la même clé était nécessaire pour les versions les plus faciles et les plus difficiles, ce qui faisait que les difficultés inférieures ne valaient souvent pas la peine d'être courues. Désormais, à la place des clés, le contenu laissera tomber des éclats, qui pourront être placés dans la porte Realmgate. Cela ouvre une interface où vous pouvez sélectionner la difficulté, chacune ayant son propre coût d'entrée. La seule exception est le combat contre l'Arbitre des cendres.
Les arbres passifs d'Atlas liés aux boss du Pinacle n'affectent plus la difficulté du contenu et ne s'appliquent plus qu'aux cartes. Les Simulacres, les Pierres de brèche et l'Audience des rois existants peuvent être convertis en 100 Éclats en cliquant avec le bouton droit de la souris.
L'Arbitre des cendres est désormais un combat à difficulté fixe avec des portails infinis, et ses récompenses correspondent à l'ancienne version de niveau 4. Son arbre passif Atlas a été supprimé et certains bonus ont été intégrés dans les gouttes. Une nouvelle version Uber du combat a également été introduite, nécessitant des fragments de calamité obtenus auprès des boss de la Citadelle une fois que leur arbre Atlas est entièrement amélioré.
La façon dont les points passifs d'Atlas pour les boss de la carte sont gagnés a également été modifiée. Ils sont désormais accordés pour:
- Vaincre un boss de carte dans une carte de niveau 79+ avec au moins 6 modificateurs.
- Vaincre un boss de carte dans une carte de niveau 80+ avec au moins 6 modificateurs.
- Vaincre un boss de carte Anomalie dans une carte de niveau 79+ avec au moins 6 modificateurs.
- Vaincre un boss de la Citadelle dans une carte de niveau 79+ avec au moins 6 modificateurs.
- Terminer la quête du Pinacle de la flamme.
De plus, Olroth, l'origine de la chute n'apparaît plus dans les journaux de bord.
Dans l'ensemble, ces changements rendent l'accès au contenu de fin de partie plus flexible et mieux structuré, en remplaçant l'ancien système de clé unique par un modèle de progression basé sur les éclats.
Path of Exile 2 Patch 0.3.0 - Changements dans l'Atlas

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Dans le patch 0.3.0, le système de modification des pierres de chemin a été retravaillé. Chaque modificateur est désormais composé de trois éléments: un inconvénient, un bonus positif et une chance accrue de faire tomber des pierres de chemin supplémentaires. Pour équilibrer le fait que plus d'éléments négatifs peuvent apparaître en même temps, leur impact global a été réduit.
Les règles relatives aux pierres corrompues ont également été modifiées: Les pierres de chemin corrompues non identifiées peuvent désormais être utilisées pour accéder au Nexus corrompu, et les pierres de chemin corrompues ne peuvent plus avoir plus de huit modificateurs.
La génération d'objets de haut niveau a également été mise à jour. Les objets trouvés dans les zones de haut niveau peuvent désormais atteindre une qualité de 30%, bien que la monnaie d'artisanat soit toujours plafonnée à 20%. Dans de rares cas, les objets ayant un maximum de deux prises peuvent tomber avec trois prises, tandis que les objets à une prise peuvent très rarement être générés avec deux prises.
Ces changements rendent les pierres de chemin plus équilibrées et ajoutent une touche d'excitation à la chasse aux objets de haut niveau en introduisant de rares exceptions dans la génération d'objets.
Changements apportés à l'Ascendance dans la mise à jour 0.3.0 de POE
Ascendance | Changements clés |
Warbringer | Appel répondu +1 totem, désormais vitesse d'attaque par Dextérité; Hurlement de grand loup supprimé; Le soufflet de l'appelant de guerre ignore le CD de l'appel de guerre; Entraînement de Renly bloque à 35%; Charme de la tortue retravaillé (75% de blocage maximum, 30% de dégâts au blocage); Invocations d'esprits améliorées. |
Forgeron de Kitava | Métal coulant: 35% d'armure contre les dégâts élémentaires; Liaisons en cuir: 3% de régénération; Arme manifeste: vitesse d'attaque par Dex; nœuds de résistance au feu 8%. |
Légionnaire Gemling | Thaumaturgie avancée: nouveau buff de charge; Gemmes cloutées: bonus selon la couleur de la douille (rouge: immunité aux crits, bleu: -30% de coût, vert: moins de pénalité de mouvement). |
Tacticien | Canons, prêts! Totem +1; plusieurs passives retravaillées; nouveaux talus stratégiques: Les totems confèrent des auras. |
Ritualiste | As the Whispers Ask supprimé; Wildwood Persistence: Mise à l'échelle du taux de récupération de vie de +10%. |
Amazone | Coup critique: 15% de critérium par coup excédentaire (au lieu de 25%); Surtension élémentaire: 3 surtensions (au lieu de 2). |
Éclaireur | Pratiques durables: 50% d'évasion → Ele dmg rouge; Concoctions retravaillées (Acide, Fulminant, Éclatant, Saignant, Explosif). |
Oeil de mort | Avidité: 50% de chances supplémentaires de frénésie; Coups de feu: nouvel enchaînement + marquage automatique; Yeux d'aigle: applique les piles de Faiblesse de Crit. |
Invocateur | Expression élémentaire: dmg amélioré; Méditation: CD réduit, récupération d'ES plus forte. |
Acolyte de Chayula | Plusieurs noeuds renommés/retravaillés: nouvelle compétence Illusion du Vide, réserve de Ténèbres divisée par deux, les dmg de Chaos alimentent désormais les affections. |
Mage de sang | Sanguimancie libre; les restes de vie apparaissent sur les coups; nouvelles marées sanglantes: interactions flasque/vie; les malédictions forcent la réserve de vie. |
Infernaliste | Chien de l'enfer AoE plus grand; Pacte pyromantique: Flamme = 2× Mana; forme démoniaque: pas de désactivation d'arme, +3% de dégâts de sorts par flamme démoniaque. |
Liche | Cacophanie incessante: malédictions infinies; Eldritch Empowerment: sacrifie ES pour dmg; Price of Power: +40% dmg par charge de puissance. |
Chronomancien | Inevitability: nouvelle compétence de malédiction; Sands of Time: vitesse d'incantation et AoE à vélo. |
Tisseur d'orages | CD de Tempête élémentaire réduit; Bourrasques multipliées: Limite de compétence +1 Elem; Force de la Volonté: dmg pris sur le Mana; Passives d'Infusion retravaillées. |
En savoir plus sur le nouveau patch POE 0.3.0

Crédit: Twitter (X): @pathofexile
J'ai souligné les principaux changements qui m'ont semblé les plus intéressants et les plus importants. Mais pour un aperçu complet, vous pouvez consulter l'intégralité des notes de patch 0.3.0 sur le site officiel de Path of Exile. Après tout, cette mise à jour a beaucoup plus à offrir.
Par exemple, l'arbre de compétences passives a subi des changements majeurs. Plusieurs clés de voûte importantes ont été retravaillées, notamment Équilibre élémentaire, Jeunesse éternelle, Sang de géant, Coup d'éclat et Technique résolue. En outre, plus d'une centaine de nouvelles grappes ont été ajoutées dans les différentes classes, tandis que les sources d'AoE, d'étourdissement et de réservation ont été ajustées. Certains nœuds plus anciens ont été supprimés ou remaniés, ce qui signifie que certaines parties de votre arbre passif peuvent être automatiquement réinitialisées.
Ne manquez pas l'occasion de profiter de la toute première ligue de Path of Exile 2: les récompenses de la ligue ne seront disponibles qu'ici.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.







